Blood Rage Review
Kicsit elkéstem. Tudom, hogy késésben vagyok. Ez nem egy új játék. Tudom, hogy nem új játék. Erről a játékról már több mint száz értékelés van a bgg-en. Igen, tudom. Mégis szeretném elmondani a véleményemet a Blood Rage-ről, az Eric M. Lang és a CMON Limited játékáról. Egy játék a széles vállú férfiakról és az egészségtelenül sok alul-felülről. Egy viking saga, ahol a csatában meghalni a legdicsőségesebb dolog, amit tehetsz.
Nézd meg a doboz borítóját. Mennydörgés, villámlás, tűz és fejsze. Egy utolsó csatakiáltás, mielőtt a föld elnyeli a viking harcost. A vég közeleg.
A Blood Rage-ben viking klánok harcolnak a tartományok feletti uralomért, miközben ugyanezek a tartományok egytől egyig elpusztulnak.
A doboz kinyitásakor egy szép miniatűr készletet találsz. Minden játékosnak saját harcoskészlete van, játékosonként két különböző típus, egy hajó és egy vezér. Ezeken a minik mellett van néhány szörny és hős is, akikkel játszhatsz.
A klánodhoz tartozik egy játékoslap, amelyen megtalálod a harcosok, a vezér és a hajó erősségét. Emellett ott tartod számon a statisztikáidat és a játék során megszerzett fejlesztéseket. A klánod egyre jobb lesz a játék bizonyos aspektusaiban. A vezetőd, a harcosaid és a hajód különleges képességeket kap. Még egy szörnyet is beszervezhetsz. Legalábbis remélem, hogy így lesz.”
Ezeket a fejlesztéseket kártyák kijátszásával szerzed meg, és ezeket a kártyákat a játék draftolási fázisában szerezheted meg. A draftolás a területellenőrzés mellett a legfontosabb mechanizmusa ennek a játéknak.
A megfelelő kártyákat akarod a kezedbe tenni. Olyan kártyákat, amelyek illeszkednek a stratégiádhoz. Olyan kártyákat, amelyekkel annyi dicsőséget szerezhetsz, amennyit csak lehet. Harcok révén, területek irányításával vagy egyszerűen csak holtan végzed a földön. A dicsőség az, amit akarsz, és a dicsőség az, amitől megnyered a játékot.”
A draftolási fázis során tehát kártyákat kapsz; csatakártyákat, fejlesztőkártyákat vagy küldetéskártyákat. Ezután dühöt költesz, hogy akciókat hajts végre a táblán. Megszállhatsz egy tartományt az egyik egységeddel az adott egység erejétől függő mennyiségű dühért. Elmozdulhatsz egyik tartományból a másikba, vagy akár be is vonulhatsz Yggdrasilba. Kijátszhatsz frissítőkártyákat, elkötelezheted magad küldetések mellett, és ha kicsit unatkozol, megpróbálhatsz kifosztani egy falut.
Ez utóbbi akció a legfontosabb akció, hiszen itt zajlik a harc. Itt dicsőséget szerzel vagy meghalsz, esetleg mindkettőt.
Nyolc külső tartomány van, három kék, három sárga és két szürke. Mindegyik tartománynak van egy bizonyos számú egységhelye. Ha az összes hely betelt, abban a tartományban már nem lehet egységeket elhelyezni. A tábla közepén található Yggdrasil, ahol nincs hely. Oda minden egységet elhelyezhetsz, amit csak akarsz, amikor végrehajtod a menetelési akciót. Minden tartományban találsz egy falut. Ez a falukocka mutatja, hogy milyen bónuszt kapsz, ha sikeresen fosztogatsz. Több dühre teszel szert, több egységet engednek a táblára, vagy több dicsőséget kapsz, ha megnyersz egy csatát. Yggdrasilnak nagyobb bónusza van, nevezetesen mindhárom előnyét megkapod.
A fosztogatás egyszerű. Kijelented, hogy ki akarsz fosztani egy adott falut. Ezután megkéred a többi játékost, hogy csatlakozzanak. Ők, ha vannak egységeik a szomszédos tartományokban, és ha van szabad hely, átmozgathatnak egységeket abba a tartományba, ahol te vagy. Minden érintett klán kijátszik egy kártyát a kezéből. Képpel lefelé. Ez lehet csatakártya, ami nagyobb erőt és néha különleges képességet ad, vagy bármilyen más típusú kártya, ha blöffölni próbálsz, vagy nincs csatakártyád. A kártyák felkerülnek, a képességek érvénybe lépnek, és ami a legfontosabb, a legerősebb játékos, egységerő plusz kártyaerő, megnyeri a csatát.
Ha megnyertek egy csatát, dicsőséget kaptok. A vesztes játékos összes egysége abban a tartományban meghal és a Valhallába kerül. Ha te kezdeményezted a fosztogatást, és megnyerted a csatát, megkapod a fosztogatás jutalmát. Ha nem, a fosztogatásjelző képpel felfelé marad, és a klánok később újra megpróbálhatják kifosztani azt a falut, hogy megkapják a jutalmat.
Amikor minden játékos elköltötte az összes dühét, vagy elhalálozott, a forduló majdnem a végéhez közeledik. Megkezdődik a Ragnarök fázis. Az egyik tartományt letörlik a tábláról. Minden egység, amely ott tartózkodik, amikor ez megtörténik, dicsőségpontot kap a Ragnarök alatt bekövetkezett haláláért. Ne aggódjatok, előre tudni fogjátok, melyik tartomány pusztul el.
A pusztulás után minden játékos visszakapja egységeit a Valhallából, és egy új korszak kezdődik. Új kártyakezdet kapsz, erősebbeket, draftolsz, cselekszel, meghalsz és egy új korszakban feltámadsz.
Három korszak után az a klán, amelyik a legtöbb dicsőségpontot szerezte, nyeri a Vérvádat.
Ez a játék problémás. Ez a játék messze van a tökéletes kiegyensúlyozottságtól. Ez a játék azonban nagyon szórakoztató. A Kemet helyettesítette a gyűjteményemben. Nem mintha a két játéknak mechanikailag bármi köze lenne egymáshoz, de a Scythe-vel együtt a Blood Rage a lehető legameritrashesebb, és jobban illik az euro ízlésemhez, bár a Kemet is egy nagyon jó játék.
És hogy őszinte legyek, a Blood Rage nem túl ameritrashes. A Blood Rage, akárcsak a Scythe, egy álruhás eurojáték. Egészen biztos vagyok benne, hogy ha a CMON-t lecserélnéd pl. egy hagyományosabb német kiadóra, és a miniatúrákat különböző (alakú és) méretű kockákra, akkor a játék kevesebb figyelmet kapott volna. Talán jelentéktelen hal lettem volna a hatalmas társasjáték-óceánban, amely évről évre egyre nagyobb és mélyebb. Ki tudja megmondani?
A Blood Rage nagyban profitál a kinézetéből és az alkatrészekből. Nem vagyok miniatűr szakértő, messze nem az, de szerintem a minik nagyon jól néznek ki. A tábla, az illusztrációk, a box-art, mind fantasztikusan néz ki. A viking mitológiai téma igazán életre kel. Bár valószínűleg vannak olyan játékok, amelyeknek erősebb a viking témája.
Azt mondom, hogy a játék nagyban profitál a külsejéből, mert ez egy kicsit elfedi a hibáit. Ne értsetek félre. Élvezem a játékot a hibái ellenére is.
A játéknak van egy kisebb elszabadult vezér problémája, és ez a vezér csak egy kevésbé teljesítő, de ha helyesen hajtják végre, nagyon erős stratégiával küzdhető meg hatékonyan.
Miért van akkor elszabadult vezér problémája, kérdezhetnéd. Nos, ha egyszer előrébb jutsz a játékostáblád különböző pályáin, azokon a pályákon, amelyek több dühöt adnak elkölteni, több egységet bevetni vagy több dicsőséget szerezni a csatában, akkor nagyon nehéz téged utolérni a többi játékosnak. Több pénzt költhetsz, és több egységed lehet a táblán. Ezért több csatában vehetsz részt, több falut próbálhatsz meg kifosztani, és ennek eredményeképpen még jobban javíthatod a statisztikáidat, ráadásul mindeközben dicsőséget is szerezhetsz. Ezzel még nehezebbé téve a többi játékos számára a versenyt.
Az ok, vagy az egyik ok, amiért ez megtörténhet, az a fosztogatás működése. Amikor egy játékos fosztogatást kezdeményez, más játékosok is csatlakozhatnak. Méghozzá ingyen. Tehát miközben próbáltál felzárkózni, egyúttal lehetőséget adtál más játékosoknak, köztük a vezetőnek is, hogy profitáljanak az akciódból. Ha elveszítesz egy fosztogatást, pontosabban a fosztogatást megelőző csatát, kétféleképpen büntetnek. Egyrészt nem kapod meg a fosztogatás jutalmát. Kettő, elveszíted az összes egységedet abban a tartományban.
Egy erős játékos ilyenkor meggyengíthet téged, és később megpróbálhat még erősebbé válni ugyanannak a falunak a kifosztásával, mielőtt esélyt kapnál arra, hogy visszakerülj a táblára.
A másik előnye annak, hogy rengeteg egységed van a táblán, hogy sok küldetést tudsz teljesíteni. Egy küldetés lehet például egy sárga tartományban a legtöbb erővel rendelkezni. Ennek teljesítése dicsőségpontokat ad, de azt is lehetővé teszi, hogy egy lépést előre lépj egy pályán a játékos tábládon. Az erősek még erősebbek lesznek.
Ezt az erősek még erősebbek lesznek problémát a megszerezhető szörnyek oldják meg, illetve oldják meg. Néhány szörny lehetővé teszi, hogy ha invázióra használod őket, egyszerre sok egységet távolíts el a tábláról, ami (átmenetileg) megváltoztatja az erőviszonyokat a táblán.
Egy másik mód, és az egyetlen hatékony stratégia, amivel egy elszabadult vezér ellen felléphetsz, a Loki stratégia. A klánfejlesztő kártyák az északi istenséghez tartoznak. A Loki kártyák a vesztes csatákra és a halálra összpontosítanak. Minden egységedért dicsőséget kapsz a Valhallában egy korszak végén. A Loki-kártyákkal akkor is nyerhetsz valamit, ha elveszítesz egy csatát. A küldetéskártyákkal kombinálva, amelyek pontokat adnak azért, hogy egységeid a Valhallában vannak, ez egy nagyon jó módja lehet annak, hogy sok dicsőséget szerezz anélkül, hogy csatát nyernél
A helyzet az, hogy egy csatában csak egy győztes van, és több vesztes is lehet. Tehát ahhoz, hogy sikeres legyél Loki használatával, csak jelen kell lenned egy csatában és hagynod kell, hogy lemészároljanak. Viszlát drága fejem. Hello, dicsőségpontok.”
Ez a stratégia kevésbé hangzik teljesítőnek, és szerintem is könnyebb út, de ez egy draftjáték, tehát ezeket a Loki kártyákat odaadtad a szomszédodnak. Te magad döntöttél úgy, hogy nem veszed el. Ez megtörténhet az első korszakban, csak nem tudod, hogy a többiek mit terveznek, de amint egy másik játékos felfed egy Loki kártyát, akkor résen kell lenned.
Ez a lényeg ebben a játékban. Szerintem tényleg egyre jobb lesz, minél többet játszol vele. Az első néhány játékban lehet, hogy hagyod, hogy egy vezér elszaladjon, hagyod, hogy az egyik játékos megszerezze az összes Loki kártyát, de minél többet játszol vele, annál jobban megismered a rendelkezésre álló kártyák lehetséges kombinációit, felismered a mintákat, és akkor meg tudod akadályozni, hogy megtörténjenek azok a dolgok, amelyek miatt egyesek elrontott játéknak nevezik.
Szóval igen, vannak problémák, de úgy érzem, hogy ezek a dolgok jobban látszanak az új játékosokkal való játékban. Minél többet játszol vele, annál jobb lesz.
Meg kell gondolni, hogy mire költöd a dühödet. Hogyan helyezkedj el a táblán. Nem csak a mostani korszakban, hanem a következőben is. Lépj be olyan tartományokba, amelyek a következő Ragnarök fázisban elpusztulnak. Vagy gondolj arra, hogy mikor érkeznek a szörnyeid és hőseid a táblára. Ezek az apróságok tesznek téged jó vagy rossz vikinggé.”
Szóval igen, nagyon élveztem a Blood Rage játékát. Arra késztet, hogy elgondolkodj a hosszú távú stratégián, és megköveteli, hogy alkalmazkodj, amint látod, mit főztek ki a többi játékos. A játéknak vannak euromechanizmusai, de a minik csak egy kis pluszt adnak hozzá. Ha szereted a miniket, akkor megéri a pénzed. Ha nem érdekel az apró viking hasonmások csillogása, akkor megértem, hogy a játék ára megrémíthet, és akkor azt ajánlom, hogy először játsszon Blood Rage-t, mielőtt elgondolkodna a vásárláson. Azt is mondhatnám, hogy a játék elég könnyen tanulható, és játszható. Persze nem ismernéd az összes lehetséges stratégiát, és a tapasztaltabb játékosok ügyes kártyakombinációkkal talán túljátszanak, de szépen végigjátszhatod, és talán még a szakértőket is meglepheted magad.
Leave a Reply