A legjobb Souls játékok – rangsor
Az eredeti Demon’s Souls nagy hatással volt a játékokra, és nagy szerepet játszott abban, hogy a játékosok által ma ismert és kedvelt, hírhedten nehéz akció-szerepjáték műfaj útját egyengette.
A FromSoftware 2009-ben adta ki a Demon’s Souls-t PlayStation 3-ra, ahol a játékosok és a kritikusok egyaránt vegyes kritikákat kaptak róla. A 90-es évek Metroidvania-őrülete óta ez volt az első alkalom, amikor a nehéz harc és az addiktív játékmenet kéz a kézben járt, és az emberek nem tudták, hogy mit gondoljanak erről.
A bizonytalanság azonban hamarosan szeretetté alakult, és hűséges rajongótábor született. Miután megtalálta a helyét, a játék egy egész sorozatot szült Souls néven, később pedig Soulsborne néven fejlődött tovább, miután a FromSoftware kiadta a Bloodborne-t – egy új IP-t ugyanezen a műfajon belül.
Hirdetés
Mivel a Demon’s Souls remake-et kap PlayStation 5-re, mi sem jobb alkalom, hogy a sorozat egészét nézzük meg. Íme a franchise legjobb játékainak rangsora, a legrosszabbtól a legjobbig:
Demon’s Souls (eredeti)
Hol kezdődött minden.
Egyáltalán nem rossz egyik játék sem, egyáltalán nem rossz. De úgy érzem, illik azzal a címmel kezdeni ezt a listát, amivel minden kezdődött. A későbbi játékokhoz képest a Demon’s Souls egyszerűen, másnak tűnik. Az általános szintek keményebbnek érződnek, és könyörtelenebbnek tűnik, ha kudarcot vallasz – különösen a főnökök esetében. Ez volt a FromSoftware víziójának kezdete.
Hirdetés
A játék rögtön elárulja, hogy miről is van szó a félelmetes vörös szemű lovagokkal, amelyek nagyon gyorsan sok gyors halált hozhatnak. A későbbi részek közelebb helyezték el az ellenőrzőpontokat a főnökökhöz, a Demon’s Souls ebből a szempontból kevésbé volt elérhető.
- Bővebben: Top 5 fejlesztés, amit szeretnénk látni a Demon’s Souls remake-ben PS5-re
Már több mint 10 év telt el a játék megjelenése óta, és talán a közelgő újranézés felfrissíti az emlékeket. Így talán némi tisztánlátás hiányzik. Ismétlem, a Demon’s semmiképpen sem rossz játék, csak kevésbé érzem kielégítőnek, mint a listán szereplő többi címet.
Dark Souls 2
Ettől függetlenül egy remek játék.
A Dark Souls 2-t sokan a három fő Souls játék közül a kilógónak tartják.
Hirdetés
Egyáltalán nem olyan rossz, mint amilyennek az emberek beállítják, de néhány apróság hátráltatja. A helyszínek és azok összekapcsolhatósága szétesőnek tűnik, és némelyikük nem tűnik annyira különlegesnek. Ráadásul néhány főnököt nem éreztem “főnöknek” – rád nézünk, Royal Rat Authority és The Skeleton Lords.
De van itt sok minden, amit élvezhetünk, és van néhány szórakoztató főnökharc, mint a The Pursuer és az Old Dragonslayer.
Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro rendes főhős volt egy FromSoftware játékhoz.
Igen, a hatodik. Érezzük, hogy egy halálos csapás közeleg a fejünk felett. Egy játék, ami több kiadónál és kiadványnál is GOTY-t nyert, kétség sem férhet hozzá, hogy egy masszív cím. De a változatosság hiányát és a játékmenet merev megközelítését figyelmen kívül hagyják az esztétikája javára. Míg a többi Souls bejegyzésben különböző fegyverek közül választhatunk, hogy finomítsuk a játékstílusunkat – a Sekiro nem. Ragaszkodik a Póz koncepciójához.
Hirdetés
Az egyik kritika, ami természetesen fel fogja hergelni a gid guddereket, hogy nincs szintlépés. Sekiro nagyon földhözragadtan közelíti meg a harcot. Nincs darálás, hogy növeljük az életerőnket, erőnket, védelmünket, stb. A fejlődésed a játékmechanika megértésén és az alkalmazkodóképességeden múlik. Miközben ez egy dicséretes megközelítés, ez a kárára is van.
Mellett néha túljátssza a kezét is – főleg túl sok rejtett fázissal a bossoknál, pl. a Guardian Ape-nál. A Sekiro egyértelműen a legkülönbözőbb és sok szempontból pokolian szórakoztató. A játék gyönyörű, a sima ellenséges harcok egy nagy durranás, és rengeteg klassz másodlagos fegyver keveri a dolgokat.
Hirdetés
Dark Souls 3
Az eredeti trilógia méltó befejezése.
A Dark Souls 3 egy olyan játék, amit vagy szeretnek, vagy nem szeretnek. Részben alapvetően a Bloodborne folytatása, mivel valamivel gyorsabban játszódik, mint a sorozat többi darabja. Sok szempontból a franchise legteljesebb címének érződik, és úgy kezelhető, mint egy álom.
- Bővebben: New Demon’s Souls gameplay ad közelebbi betekintést a birodalmakba, a bossokba és egyebekbe
Egy pontot veszít, mert visszahozta Anor Londót, amire nem volt szükség, és az irithyll-i börtönőrök irritálóak. A Dark Souls 1 és 2-től is megkülönböztethetetlennek érzem a játékot. Ez nem rossz dolog, de egy kicsit úgy éreztem, hogy elment a számok mellett.
Ettől függetlenül néhány klassz helyszín és badass bossok, mint az Abyss Watchers és az epikus Dancer of the Boreal Valley egy titáni játék végi harchoz vezetnek.
Nioh 2
Méltó utód.
A Nioh 2-vel csak az a baj, hogy túlságosan hasonlít az 1-hez, ez óriási kritika. Az egyik legfontosabb különbség az első és a második játék között, hogy most egy testre szabható yokai-t irányítunk. William eltűnt. De néhány félelmetes újdonság közé tartozik a yokai démonná való átalakulás, a játékot megváltoztató burst counter, a felcserélhető yokai formák és a játékosok megidézésének lehetősége.
A Nioh sokkal közvetlenebbül építi be a történetét, mint a Souls címek. A helyszíneken elrejtett következtetett történetek és az NPC-kkel való kisebb ügyeskedések helyett a Nioh számos teljes körű vágóképet tartalmaz, amelyek bemutatják a kibontakozó eseményeket.
A 2 összességében nem tűnik olyan emlékezetesnek, mint az első rész, de ez egy hihetetlenül mély Souls játék. Ehhez hozzájárul a varázslatos látványvilág és a különböző küldetésekkel teli, terjedelmes pályák is, amelyek fokozzák a hosszú élettartamát.
Dark Souls
Az eredeti… Lassú. Módszeres. Büntető. Mégis zseniális. Egy könyörtelenebb játék, amely szűk hitboxokkal és kevés türelemmel rendelkezik a hozzá nem értéshez. A Dark Souls rendelkezik az eredeti trilógia legjobb világával és területválasztékával. Ami igazából ironikus, hiszen a játék vezette be a sorozat egyik legrosszabb főnökét és legrosszabb területét. A Bed of Chaos furcsa, Blighttown pedig nagyon el tudja rontani a szórakozásodat!
Mindezek ellenére válassz a játék elején az Asylum démonnal való összecsapásból, az ürességben a Négy Királyokkal való csatából, valamint Ornsteinből és Smough-ból. Annak ellenére, hogy a technológia halad előre, néhány harc még sokáig él az emlékezetben. A játék mély, a világa csodálatos, és ez egy olyan játék, amely még hosszú évekig ki fogja állni az idő próbáját.
Nioh 1
A Nioh minden bizonnyal a műfaj leginkább alulértékelt Souls játéka.
Az első Nioh-játéknak sikerül a Souls formulát átvenni és a saját, elképesztő fordulatot adni a dolgoknak. Eltűntek a gótikus díszletek, a csontvázak és a lelkek. Jön a 17. századi Japán és a mi ír utazónk, William Adams. Japán leggonoszabb és legnagyobb japán démonaival – a yokai-okkal – kell megküzdenie. Félelmetes erejű mitikus lények, akik lakják az országot.
A Nioh harca kivételes, és nagyon sokféle megközelítési módot kínál. Ha ez nem lenne elég, a játék egyedi Ki rendszere még egy réteg mélységet ad a harcnak, és arra készteti a játékost, hogy mindig tisztában legyen azzal, mit csinál.
Félreértés ne essék, lehet, hogy nem a FromSoftware készítette, de ez egy ördögien nehéz cím. A Team Ninja – a hírhedt Ninja Gaiden sorozat fejlesztői – készítette, tele van nehéz főnökökkel és hosszú, kihívást jelentő pályákkal. Az egyik nagy különbség a Nioh-hoz képest a küldetésrendszer. Egyetlen zökkenőmentes világ helyett minden területnek vannak küldetései, amelyek teljesítése után újabbakat lehet feloldani.
Bloodborne
A hihetetlen Yharnam és a kifinomult játékmenet segít abban, hogy ez legyen a legjobb Souls játék.
Ez egész egyszerűen a FromSoftware főműve. Egyesek szerint a Demon’s Soulshoz vagy a Dark Souls 2-höz képest kicsit túl gyors. De a valóság az, hogy a Bloodborne mindent telibe talál és egyszerűen hihetetlen játék. Yharnam gótikus, lovecrafti, disztópikus világa borzasztóan szórakoztató. A túlméretezett, eltorzult disznóktól a sok kiálló végtaggal rendelkező óriás agyakig a horrorkönyv minden dobozát kipipálja.”
- Olvass tovább! Demon’s Souls PS5-ön: Minden, amit tudunk – megjelenési dátum, trailer, több
A játék volt az első igazi kitérő a gyorsabb és agresszívabb játékmenetre. A korábbi Souls-címek a módszeresebb és tapintatosabb filozófiára voltak kihegyezve. Míg a Bloodborne aktívan bátorít az agresszivitásra és az erőfitogtatásra. Ha így teszel, olyan jutalmakat nyerhetsz, mint az egészség helyreállítása és a támadások megszakítása.
A vadászod sebessége is megnőtt, és sokkal gyorsabb gurulással rendelkezik. A szintek menők, nincsenek igazán rosszak, és a Chalice Dungeons a cseresznye a pazar torta tetején.
Leave a Reply