Téléchargements
Divers
Les fichiers suivants sont pour la plupart d’un intérêt historique.
ACC 1.58 Source Code
C’est le dernier code source de la version de ZDoom de ACC. Il comprend à la fois un makefile pour GCC et un fichier de projet pour Visual C++ 6, de sorte que vous pouvez construire une version Windows, DOS ou Linux. Il est également disponible sur son dépôt GitHub.
ACC 1.58 Version WadAuthor/DOS
Cette version de ACC est uniquement si vous êtes de la vieille école et que vous utilisez WadAuthor ou un éditeur basé sur DOS comme ZETH.
FluidSynth DLL (version 1.1.6)
(version 64 bits)
ZDoom prend en charge l’utilisation de FluidSynth pour la lecture MIDI. Pour l’utiliser, extrayez libfluidsynth.dll dans le même répertoire que zdoom.exe, puis configurez-le depuis ZDoom. FluidSynth est intégré à GZDoom depuis la v3.1.0, donc ce téléchargement séparé n’est utile que pour les anciennes versions.
TiMidity++
ZDoom prend en charge l’utilisation de TiMidity++ pour la lecture MIDI. Pour l’utiliser, extrayez timidity.exe et timidity.cfg et lisez les instructions. TiMidity++ est devenu un lecteur interne intégré à GZDoom depuis la v3.3.0, donc ce téléchargement séparé n’est utile que pour les anciennes versions.
Code source TiMidity++
C’est le code source de la version personnalisée de TiMidity++ de ZDoom. Alternativement, un patch avec les changements personnalisés peut être téléchargé et appliqué sur le code source original de TiMidity++.
Fichiers de configuration de WadAuthor
Contient un fichier wcf à utiliser avec WadAuthor.
Code source de ZDBSP 1.19
C’est le code source de ZDBSP 1.19. Le système de construction utilise CMake, donc vous pouvez générer des fichiers de projet pour n’importe quelle version de Visual C++ à partir de 6 ou plusieurs autres IDE, ou vous pouvez également créer des Makefiles. Il est également disponible sur son dépôt GitHub.
ZETH 4.17 Level Editor
Un éditeur basé sur DETH pour ZDoom qui fonctionne dans une boîte DOS. Livré avec une documentation minimale. Si vous ne savez pas déjà comment utiliser DETH, vous devriez aller trouver un bon tutoriel qui l’explique. Si vous prévoyez de faire du scriptage ACS, vous devriez vous assurer de télécharger également ACC ci-dessous.
Code source de ZETH 4.17
C’est le code source de ZETH. Espérons que quelqu’un le trouvera utile.
Ancien (1999) WAD de démonstration
Montre certaines des fonctionnalités qui étaient nouvelles à partir de ZDoom 1.22.
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