Règles de création et d’utilisation des lignes

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Les règles suivantes nous aideront à créer des lignes qui communiquent efficacement. ATTENTION ! En raison de l’automatisation des ordinateurs, certaines des règles peuvent être difficiles à suivre.

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Utiliser des lignes cachées.

Les lignes cachées représentent des bords et des limites qui ne peuvent être vus.

Créer des lignes cachées

  • Règle 1 : La longueur des tirets des lignes cachées peut varier légèrement lorsque la taille du dessin change.

Cachées 1

  • Règle 2 : Les lignes cachées doivent toujours commencer et se terminer par un tiret. Une exception est faite lorsque la ligne cachée commence ou se termine à une ligne parallèle visible ou cachée.

Caché 2 Caché 2

  • Règle 3 : Les tirets doivent se joindre aux coins.

Caché 3

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Utiliser les lignes centrales

Les lignes centrales représentent des axes de symétrie.

  • Elles sont importantes pour interpréter les formes cylindriques.

Centre 1

  • Elles sont également utilisées pour indiquer le cercle des centres et les trajectoires de mouvement.

Centre 2 Centre 3

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Créer des lignes centrales

  • Règle 1 : les lignes centrales doivent commencer et se terminer par des tirets longs.
  • Règle 2 : Les lignes centrales doivent se croiser en traversant soit les tirets longs, soit les tirets courts.

Centre 4

  • Règle 3 : Les lignes centrales doivent s’étendre sur une courte distance au-delà de l’objet ou de la caractéristique.

Centre 5

  • Règle 4 : Les lignes centrales peuvent être reliées dans une même vue pour montrer que deux ou plusieurs caractéristiques se trouvent dans le même plan. ATTENTION ! Les lignes centrales ne doivent pas s’étendre dans l’espace entre les vues

Centre 6

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Utiliser des lignes fantômes.

Les lignes fantômes sont utilisées pour indiquer des caractéristiques imaginaires.

  • Positions alternatives de pièces mobiles.

Phantôme 1

  • Positions adjacentes de pièces connexes.

Phantôme 2

  • Détails répétés.

Phantôme 3

  • Montrer un changement de direction de la surface produit par des congés et des arrondis.

Phantôme 4

Créer des lignes fantômes

  • Règle 1 : les lignes fantômes doivent commencer et se terminer par un long tiret.

Phantom 5

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Utilisation des lignes de rupture

Les lignes de rupture sont utilisées pour montrer des ruptures imaginaires dans un objet.

Casse 1

Création de lignes de rupture

Il existe deux types de lignes de rupture. Si la distance à parcourir est courte, on utilise une série d’arcs de liaison. Si la distance est longue, on utilise la ligne droite mince avec un jogging.

Casse 2

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Précédence des lignes

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