Reddit – darksouls3 – Week-end d’armes « sans valeur » : Hache du Dragonslayer's !
Bonjour à tous, et bienvenue dans un post que j’espère hebdomadaire que je vais essayer de faire. Comme le titre le suggère, je jetterai un coup d’œil sur des armes rarement utilisées pour évaluer leurs performances. Je vais surtout juger par la saveur et le goût personnel ; ne vous attendez pas à un calcul de haut niveau ou à un rapport quelconque avec la méta JcJ. Ceci étant dit, passons à l’arme d’aujourd’hui !
–Overview–
La Hache du Tueur de Dragons pourrait être considérée comme la petite fille rousse de la -Great-axe du Tueur de Dragons que nous connaissons et aimons tous, sauf que cette arme n’est pas née d’une âme tordue. Elle a été maniée par l’un d’eux, cependant. Ne jugez pas un livre par sa couverture cependant, ou une arme par le bras qui la manie ; vous pourriez sûrement être un meilleur maître, non meurtrier, de cette belle hache, n’est-ce pas ? Bien sûr que vous pourriez.
L’apparence est une beauté. Une grande hache à manche épais dans le style « barbu » commun en Scandinavie à l’époque pré-médiévale. Pas de fioritures ici, seigneurs et hollows ; elle est grande, tranchante et fait le travail.
-Où l’obtenir–
Cela peut être un peu délicat. Vous devez suivre la ligne de quête de Sirris des royaumes sans soleil, qui en soi est assez facile ; épuisez son dialogue chaque fois qu’elle apparaît dans Firelink. En arrivant à Irithyll, dirigez-vous vers le feu de joie de l’église de Yorshka et prenez à droite, en tournant le dos à l’entrée. Tournez à droite après avoir descendu les escaliers et suivez la falaise – assurez-vous d’être embrasé à ce stade – et vous serez envahi par un vieil ami de Dark Souls 2. Battez-le, et la hache est à vous. –Important : si vous mettez Sirris en colère en rejoignant l’alliance de Rosaria, ou si vous vainquez le Pontife Sulyvahn, cet envahisseur n’apparaîtra PAS et vous ne pourrez pas obtenir la hache.–
–Performances–
Cette arme arbore le jeu de mouvements standard de la hache, avec quelques surprises. Sa compétence d’arme Warcry permet des attaques lourdes spéciales qui, lorsqu’elles sont chargées, vous font à la fois charger en avant ET stupéfier les ennemis, et semblent avoir plus de poise/superarmure que les attaques lourdes normales. Il y a aussi des dégâts de foudre innés qui n’évoluent pas avec votre FTH – mais il est toujours possible de l’infuser et de l’améliorer, et de l’améliorer avec de la titanite ordinaire. Il semble, selon mon opinion/expérience, qu’elle souffre moins de la « taxe hybride » qui affecte généralement ces armes, et l’améliorer avec de la résine de pin doré semble ajouter beaucoup plus de dégâts qu’en utilisant le même objet sur une arme sans dégâts de foudre innés. Gardez à l’esprit cependant, que je pourrais avoir complètement tort sur ces deux points.
Enfin, l’arme s’échelonne principalement avec DEX, bien qu’un build de qualité verra des augmentations de dégâts décentes aussi. À 40/20 STR/DEX (j’ai commencé comme un build STR et j’ai décidé d’opter pour la qualité plus tard, à des fins de test), le passage d’une infusion lourde à une infusion raffinée a provoqué une augmentation significative de ses dégâts physiques. Ses dégâts de foudre augmentent avec le renforcement, mais encore une fois, ils ne s’échelonnent pas avec votre FTH à moins d’être renforcé par une gemme de foudre. Je pourrais essayer ça un jour.
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