Histoire de Final Fantasy X-2

Prologue

Le jeu commence dans le contexte des événements présentés dans Final Fantasy X : Eternal Calm’, une cutscene supplémentaire incluse à l’origine avec Final Fantasy X International.

Yuna décide de fuir Besaid avec Rikku.

Deux ans après la défaite de Sin, Yuna, désormais haut invocateur, mène une vie tranquille à Besaid lorsque Rikku lui présente un ancien enregistrement de sphère découvert par Kimahri. Il montre un homme captif, ressemblant fortement à Tidus, demandant à « voir l’invocateur ». Avec les encouragements de Rikku, la sphère a inspiré Yuna à chercher l’aventure et un but pour elle-même, et elle a rejoint Rikku comme chasseur de sphères.

Yuna, Rikku et leur nouvel ami Paine sont membres d’un groupe de chasseurs de sphères appelé les Gullwings, dirigé par Brother. Buddy, l’ami de Brother, copilote leur dirigeable, le Celsius. Shinra est un garçon prodige Al Bhed qui a conçu le système de dressphère des filles pour améliorer leurs capacités de combat. Yuna, Rikku et Paine partent en mission de chasse aux sphères au sein d’un trio surnommé « YRP ». Ils parcourent un monde qui se trouve au milieu d’un affrontement de factions qui se sont établies depuis la venue du Calme Éternel, déterrant des héritages cachés de l’histoire ancienne de Spira.

La nouvelle Spira

L’imposteur de Yuna organise un concert à Luca.

Leblanc, un chasseur de sphères rival, a volé la grille de vêtements de Yuna, lui permettant de donner un concert à Luca sous l’apparence de Yuna. Rikku et Paine perturbent le spectacle pendant que Yuna se promène incognito dans Luca. Quand Rikku et Paine confrontent Leblanc sur scène, elle s’enfuit. Ils poursuivent Leblanc jusqu’aux docks, où Yuna rejoint la mêlée et récupère sa grille de vêtements. Après avoir passé la dressphère de Songstress, Yuna se retrouve envahie par l’excitation de quelqu’un d’autre et danse de manière incontrôlée, ce qui l’effraie et l’intrigue à la fois.

De retour sur le Celsius, les Gullwings utilisent l’Oscillo-finder de sphère pour détecter les sphères cachées à travers Spira. Ils captent un signal provenant des ruines flottantes récemment découvertes au sommet du mont Gagazet. Yuna, Rikku et Paine sont en compétition avec le Syndicat Leblanc pour la sphère mais sortent victorieux et l’emportent à bord du dirigeable. La sphère est un enregistrement de l’ancien Zanarkand mais n’apporte aucune information à l’équipe, et Shinra la transforme en une nouvelle dressphère pour que les filles puissent s’en servir au combat.

Les filles rendent visite à Wakka à Besaid.

Libérée de parcourir le monde sur leur dirigeable, Yuna peut visiter le village de Besaid pour s’excuser de sa disparition soudaine auprès de ses amis, Lulu et Wakka, qui lui ont servi de tuteurs lors de son pèlerinage il y a deux ans. Les deux sont maintenant mariés et Lulu doit donner naissance à leur bébé d’un jour à l’autre. Le PJR peut aider Wakka à chercher une sphère dans la grotte de Besaid et apprendre son anxiété à l’égard de la paternité, car il n’a jamais pu connaître ses parents.

Si le groupe se rend au mont Gagazet, il peut rencontrer Kimahri, maintenant le chef des Ronso, qui lutte pour décider d’une nouvelle voie pour son peuple, car beaucoup jurent vengeance sur les Guado. Ces derniers ont été exilés de Guadosalam et se cachent désormais dans les bois desséchés de Macalania. La PJR peut également trouver O’aka XXIII, le marchand ambulant qui a précédemment aidé Yuna lors de son pèlerinage, fuyant ses débiteurs Al Bhed.

Alors que la PJR enquête sur les ondes sphériques émanant des ruines de Zanarkand, elle découvre que l’endroit est devenu une attraction touristique promue par le père de Rikku et Frère Cid et l’ancien invocateur Isaaru, à la grande désapprobation de l’équipe. Dans une ruine souterraine, les Gullwings découvrent la sphère qu’ils cherchaient, mais ce n’est qu’un fragment et il est inutile de l’observer ou de l’utiliser comme sphère d’habillage. Cid, contrarié d’apprendre le mépris de Rikku et Yuna envers son entreprise, laisse les ruines à Isaaru pour qu’il les supervise. La YRP peut saboter l’attraction en répandant des singes autour des ruines pour atténuer l’intérêt des touristes à la visiter.

Secrets découverts

L’awesome sphere montre des images de Vegnagun.

Les hostilités entre la Ligue des Jeunes et le Nouveau Yevon atteignent leur paroxysme lorsqu’une « awesome sphere » est découverte dans le Kilika reconstruit. Les deux factions se disputent la sphère, mais les Gullwings la revendiquent. Elle contient des images d’une arme appelée Vegnagun cachée sous Bevelle, une machina incapable de distinguer l’ami de l’ennemi une fois activée avec assez de puissance pour dévaster toute la Spira. La sphère montre également l’homme qui ressemble à Tidus, mentionnant une personne nommée « Lenne ».

Pendant la soirée, les Gullwings célèbrent leur succès avec Yuna qui chante pour tout le monde dans la dressphère de Songstress. Après cela, elle se met en colère, réfléchissant à qui est Lenne, et part en trombe au lit, où elle rêve d’elle-même et de Tidus coincés dans un passage souterrain et abattus par des gardes avant Vegnagun. Lorsqu’elle se réveille, Rikku reproche à Yuna d’avoir porté la sphère de la couturière Songstress pendant son sommeil.

Le rival des Gullwings, Leblanc.

Les Gullwings renvoient la sphère à la Ligue de la Jeunesse ou à New Yevon et font allégeance à la faction qu’ils ont choisie mais deviennent ennemis de la faction adverse. Alors que les Gullwings sont partis livrer la sphère, Leblanc s’introduit dans leur dirigeable et vole la demi-sphère que la PJR avait trouvée à Zanarkand. Déterminé à la récupérer, YRP parcourt Spira pour localiser les membres du Syndicat afin de voler leurs uniformes et infiltrer le Château Leblanc, le QG du Syndicat à Guadosalam, pour découvrir que Leblanc avait l’autre moitié de la sphère et a volé la leur pour la restaurer.

Leblanc explique qu’elle chasse les sphères pour gagner l’affection de Nooj, le chef de la Ligue des Jeunes. Après avoir découvert que les Gullwings soutiennent sa cause, ils unissent leurs forces pour enquêter sur le souterrain de Bevelle, un complexe mécanique secret et ancien caché sous Bevelle contenant Vegnagun selon les nouvelles informations obtenues de la sphère restaurée. En découvrant un tunnel dans le sol de la chambre de l’arme, ils réalisent que Vegnagun a été déplacé vers le Farplane au cœur de Spira.

Les désaccords entre les factions de Spira s’intensifient après la disparition de Baralai, Nooj et Gippal – les dirigeants de New Yevon, de la Ligue des Jeunes et de la Faction des Machines, respectivement. De retour dans le souterrain de Bevelle, les Gullwings découvrent que les chefs de factions disparus discutent avec Vegnagun et apprennent que l’intelligence artificielle de la machina lui permet de détecter l’hostilité et de réagir en s’activant et en fuyant. Auparavant, Nooj était venu à Bevelle pour détruire Vegnagun, ce qui l’a poussé à s’échapper vers le Farplane. Yuna et Rikku apprennent que Paine était autrefois amie avec les trois hommes ; elle a été désignée comme leur enregistreuse de sphères lorsqu’ils étaient candidats à l’Escouade Cramoisie, un groupe d’élite destiné à recevoir la direction des chapitres des Croisés – l’armée de Yevon – à travers Spira.

Nooj menace Gippal et Baralai.

Deux ans plus tôt, dans une grotte sous la route de Mushroom Rock appelée le Den of Woe, avant l’échec de l’opération Mi’ihen, l’escouade a effectué son dernier exercice. Les pyréflies, l’énergie qui compose toute vie à Spira, ont envahi les candidats, qui ont été poussés à s’entretuer. Les seuls survivants étaient Paine, Baralai, Gippal et Nooj. Ils ont été pris pour cible par l’ordre Yevon lorsqu’ils ont révélé avoir vu des images de Vegnagun dans la grotte. Même après s’être échappé, Nooj a tiré sur ses camarades, et bien que tous aient survécu, cela a mis fin à l’amitié du groupe. Inconnu des autres, Nooj ne les avait pas abattus de son propre chef car un esprit malfaisant était entré dans son corps dans la grotte.

Les sentiments qui ont poussé les membres de l’escouade à s’entretuer étaient le désespoir de Shuyin, un jeune homme mort il y a 1000 ans. Avant que les quatre survivants ne puissent quitter la grotte, l’esprit de Shuyin – nécessitant un hôte pour interagir avec le monde physique – avait possédé Nooj et l’avait forcé à tirer sur ses camarades. Depuis, Shuyin harcèle Nooj à un niveau subconscient, le contraignant à s’approcher de Vegnagun afin de pouvoir utiliser le corps de Nooj pour le contrôler.

Un trou dans la Chambre du Fayth d’où se déversent les démons.

La volonté de Nooj était trop forte pour que Shuyin soit complètement contrôlé, et son désir de détruire la machina l’a incité à fuir. Désirant un nouvel hôte, Shuyin quitte le corps de Nooj et possède Baralai, poursuivant Vegnagun jusqu’au Farplane. Le désespoir de Shuyin corrompt les esprits des anciens éons, qui émergent des Chambres du Fayth des anciens temples avec un déferlement de démons.

YRP visite chaque temple pour étouffer l’épidémie de démons et sauver Wakka du temple Besaid, où il s’était retrouvé bloqué lors de sa tentative d’arrêter les démons. Tout le monde le gronde pour s’être mis en danger alors qu’il est sur le point de devenir père, et il acquiert une nouvelle détermination quant à sa future paternité. L’un de ses plus grands détracteurs est Beclem, un membre de la Ligue des jeunes envoyé à Besaid pour former l’équipe des Besaid Aurochs, qui ont tous rejoint la faction. Il dédaigne également Yuna comme une relique du passé, affirmant que le temps des invocateurs à Spira est révolu.

Yuna rencontre l’esprit de Shuyin dans le Farplane.

Après avoir vaincu un Ixion possédé dans le temple de Djose, son attaque finale surprise fait tomber Yuna dans le trou dans le sol qui contenait autrefois la statue de fayth du temple. Elle émerge dans le Farplane en portant la sphère de la Songstress et rencontre Baralai, possédé par Shuyin, qui la prend pour Lenne à cause de la sphère. Ressentant à son égard une affection qui n’est pas la sienne, Yuna écoute Shuyin décrire son réveil après sa mort, seul et incapable de trouver Lenne. Après un millénaire, il est furieux que les Spirans n’aient pas compris la douleur que la guerre peut causer et prévoit d’utiliser Vegnagun pour détruire le monde, mettant fin à la possibilité d’une autre guerre. Alors que le Baralai possédé poursuit son chemin dans le Farplane, Yuna rencontre Nooj et Gippal, à la poursuite de leur ami, et ils lui demandent de garder le contrôle de la situation à la surface. Yuna est en colère et confuse par les révélations mais trouve son chemin hors du Farplane en suivant un sifflement familier.

Un souhait qui traverse les âges

Le concert de Yuna dans les plaines du tonnerre incite les souvenirs de Lenne à émerger de la robespierre de la Songstress.

Les querelles entre factions s’intensifient avec la disparition de leurs chefs, et Yuna décide d’honorer le souhait de Nooj et de Gippal de la voir « s’occuper des choses en haut ». Les Gullwings organisent un concert avec l’aide du promoteur Tobli, auquel tous les habitants de Spira sont invités, les partisans de la Ligue des jeunes comme ceux des Nouveaux Yevon, afin de favoriser un sentiment de parenté. Il s’avère que la robe-sphère Songstress que Yuna porte pendant le concert contient les souvenirs de Lenne et réagit à l’écran sphérique que Shinra a construit pour présenter le spectacle aux spectateurs. Il projette les souvenirs de Lenne des derniers moments de Shuyin et d’elle pour que tout le monde puisse les voir. En voyant les images, les Spirans comprennent la nature improductive de leurs désaccords. Yuna apprend que c’est à cause des souvenirs de Lenne que Shuyin l’avait confondue et qu’elle avait ressenti de l’affection à son égard.

Le sage Maechen monte à bord du Celsius et explique tout aux Gullwings. Il y a mille ans, Shuyin vivait dans la métropole high-tech de Zanarkand et était l’amant d’une chanteuse et invocatrice populaire, Lenne. Tous deux ont vécu pendant la guerre de Machina, la guerre de Zanarkand contre la plus puissante Bevelle, et Zanarkand a ordonné à tous les invocateurs de se rendre au front, séparant ainsi le couple. Shuyin pensait que le seul moyen de sauver Lenne était d’infiltrer Bevelle, de réquisitionner Vegnagun et de l’utiliser pour détruire les ennemis de Zanarkand. Lenne a perçu les intentions de Shuyin et l’a suivi.

Les derniers instants de Shuyin et Lenne.

Quand elle a rattrapé Shuyin à Bevelle, il avait commencé à faire fonctionner Vegnagun, mais avant qu’il puisse utiliser le canon pour détruire la ville, Lenne l’a supplié d’arrêter. Les soldats de Bevelle tirèrent sur le couple, et Shuyin n’entendit pas Lenne lui dire qu’elle l’aimait avant de mourir. Au cours des 1000 années qui suivirent, le désespoir et le ressentiment persistants de Shuyin concernant son incapacité à sauver Lenne se lièrent aux pyréflies et lui firent revivre l’angoisse de ce moment. Sa douleur est devenue si puissante qu’elle a commencé à agir d’elle-même, et il en est venu à croire que – en plus d’aider le monde – il s’éteindrait avec Lenne s’il détruisait Spira.

Au cours de ses voyages, Yuna a la chance d’améliorer la vie de nombreuses personnes : réconcilier la relation entre Cid et ses enfants après que Cid ait renoncé à monétiser les Ruines de Zanarkand ; voir Wakka lâcher le passé et grandir dans son rôle de nouveau père et nommer son fils nouveau-né, et même gagner un certain respect de la part de Beclem ; encourager Isaaru à retrouver son frère Maroda à Bevelle ; permettre à Maechen de se souvenir de sa véritable personnalité ; aider le jeune commerce de O’aka et de son frère Wantz en devenant un client régulier de leur boutique après avoir aidé O’aka à rembourser sa dette envers les Al Bhed ; attraper des chocobos pour que Clasko, un passionné de chocobos, puisse monter un ranch ; déterrer des pièces pour que la faction des machines construise un robot machina expérimental tout en sauvant une nation de cactus d’un ancien démon ; voir l’ancienne invocatrice Dona réparer sa relation avec son ancien gardien Barthello ; résoudre le Mystère de la Route Mi’ihen de Rin, où des machina se détraquent ; et aider les Ronso à régler leur querelle avec les Guado sans effusion de sang, permettant à ces derniers de retourner à Guadosalam avec les musiciens du Bois de Macalania mourant, entre autres exploits.

Lenne et Shuyin se réunissent.

Bien que les combats entre factions aient cessé, Shuyin a presque réalisé son plan d’utiliser le Vegnagun pour détruire Spira par en dessous. En joignant leurs forces à celles du Syndicat Leblanc, les Gullwings se rendent au Farplane et trouvent Gippal et Nooj en train de combattre Vegnagun. Ils désactivent la machina avant que son canon ne puisse tirer sur Spira, et l’esprit de Shuyin abandonne Baralai, devenant corporel avant de combattre les Gullwings. La conscience de Lenne émerge de la robe-souvenir de la Songstress pour convaincre Shuyin d’abandonner sa mission et de se reposer.

Fins

Voir aussi : fins multiples

Yuna embrasse sa nouvelle vie dans la fin normale.

Final Fantasy X-2 comporte plusieurs fins. Selon des critères spécifiques, le jeu présentera des cutscenes supplémentaires avant ou après le FMV de la fin normale.

La fin standard présente Nooj, Gippal et Baralai s’adressant au peuple de Spira dans le stade de Luca, annonçant la dissolution de leurs factions respectives pour la paix du monde. Yuna et les Gullwings partent pour Besaid sur le Celsius, et l’histoire de Yuna continuera alors qu’elle embrasse sa nouvelle vie.

En terminant le jeu avec <75% d’achèvement du scénario, ou sans atteindre des critères spécifiques, joue une courte cutscene avant la fin. Alors que YRP quitte le Farplane, l’esprit de Tidus fait ses adieux à Yuna qui accepte qu’elle l’aimera toujours.

Yuna se réunit avec Tidus dans les fins Bonne et Parfaite.

Compléter au moins 75% du scénario, et remplir des critères spécifiques, joue un FMV supplémentaire après le générique. Les fayth ont localisé les pyréflies éparpillées de Tidus et l’ont envoyé à Besaid, où il fait surface hors de l’eau. Yuna et Tidus se réunissent tandis que Rikku, Paine, Wakka, Lulu et les habitants de Besaid célèbrent.

Si le joueur atteint 100% d’achèvement du scénario, une cutscene finale montre Tidus et Yuna voyageant vers les ruines de Zanarkand. Tidus se demande s’il est toujours un rêve de fayth et en danger de disparaître. Yuna assure qu’il ne le fera pas et se tient au même endroit que Tidus deux ans auparavant, bouclant ainsi la boucle de l’histoire.

Dans les versions Internationales et HD Remaster, atteindre 100% dans le Créateur de Créatures verrouille définitivement la scène de retrouvailles de Zanarkand au profit de la fin du Créateur de Créations.

Si le groupe ne parvient pas à vaincre la quatrième et dernière partie de Vegnagun à temps, ou si le groupe est KO, Shuyin tire le canon de Vegnagun et détruit Spira.

Contenu Allusions – Artwork – Merchandise – Histoire -. Chronologie – Traductions – Différences de version – Walkthroughs – Fonds d’écran
Gameplay Caractéristiques Personnages -. Emplacements – Menu
Inventaire Accessoires – Items
Mécanique Capacités automatiques – Blitzball – Chaîne – Encouragement – Levée de chocobo – Commandes – Créateur de créatures – Dressphères – Eléments – Épisode complet – Épisode conclu – Mini-jeu d’excavation – Grille de vêtements – Gantelet de l’artilleur – Mystère de la route Mi’ihen – Menu – Missions – Piano – Campagne de publicité – Pièces de casse-sphère – Tournoi de casse-sphère – Stats – Statuts – Poses de victoire
Ennemis Ennemis – Aptitudes des ennemis – Bestiaire de Shinra
Autres Trophées
Médias Drame audio Final Fantasy X -Will-
Nouveau Final Fantasy X-2.5 ~Eien no Daishō~
Promo Inside Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
Abums musicaux KUON : Memories of Waves and Light – International Last Mission Original Soundtrack – Bande originale – real Emotion/1000 no Kotoba – Vocal Collection – Yuna – Vocal Collection – Rikku – Vocal Collection – Paine – Piano Collection – HD Remaster Original Soundtrack
Thèmes musicaux « 1000 Words » – « KUON : Memories of Waves and Light » – « real Emotion » – « Their Resting Place » – « Yuna’s Ballad »

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