Gary Gygax, pionnier du jeu, meurt à 69 ans

« Il s’adressait initialement au groupe d’âge du collège, puis il a fait son chemin à rebours dans les écoles secondaires et les collèges, car les frères et sœurs d’âge du collège ont ramené le jeu à la maison et les plus jeunes l’ont repris », a déclaré M. Gygax.

L’entreprise de M. Gygax, rebaptisée TSR, a été rachetée en 1997 par Wizards of the Coast, qui a ensuite été rachetée par Hasbro, qui publie maintenant le jeu.

En plus de son épouse, M. Gygax laisse six enfants : trois fils, Ernest G. Jr, Lucion Paul et Alexander ; et trois filles, Mary Elise, Heidi Jo et Cindy Lee.

De nos jours, les jeux de rôle à stylo et à papier ont été largement supplantés par les jeux informatiques en ligne. Donjons &Dragons lui-même a été traduit en jeux électroniques, notamment Donjons &Dragons Online. M. Gygax a reconnu ce changement, mais il ne l’a jamais pleinement approuvé. Pour lui, tous les graphismes d’un ordinateur émoussaient ce qu’il considérait comme l’une des principales facultés humaines : l’imagination.

« Il n’y a pas d’intimité ; ce n’est pas en direct », disait-il des jeux en ligne. « C’est traduit par un ordinateur, et votre imagination n’est pas là de la même manière que lorsque vous êtes réellement ensemble avec un groupe de personnes. Cela me rappelle une fois où j’ai vu des enfants discuter pour savoir s’ils préféraient la radio ou la télévision, et j’ai demandé à un petit garçon pourquoi il préférait la radio, et il a répondu : ‘Parce que les images sont tellement mieux’. « 

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