FNVEdit

C’est une version très précoce et hautement expérimentale de FNVEdit. Si vous ne savez pas ce qu’est FNVEdit, vous ne devriez probablement pas encore l’utiliser.
La version 3.0.19 contient améliore les définitions d’enregistrement pour mieux gérer DeadMoney.esm
La version 3.0.15 contient les changements suivants :
– un double clic sur un FormID dans la vue des messages tout en maintenant CTRL saute à cet enregistrement
– crash corrigé lors du changement du type d’effet perk à Point d’entrée
– le champ de l’étape de la quête pour le type d’effet perk de la quête + étape a maintenant une liste déroulante avec toutes les étapes disponibles pour la quête sélectionnée
-. un simple clic sur un champ déjà sélectionné ouvre maintenant à nouveau l’éditeur
– correction de l’éditeur in-place pour qu’il couvre correctement le champ complet et que son texte s’aligne exactement avec le texte normalement affiché
– les modes MasterUpdate et MasterRestore sont supportés (Avertissement : hautement expérimental, à manipuler avec précaution)
Version 3.0.16 contient les modifications suivantes :
– FalloutNV.esm n’est pas marqué comme modifié si des groupes dupliqués ont été fusionnés
– correction d’un crash lors de la consultation des enregistrements d’effets de base
– Le dialogue « modifications non sauvegardées » ne devrait plus apparaître si la vue détaillée est en mode édition

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