Fire Emblem : Pourquoi Forrest est le meilleur des personnages enfants de Fates
Maintenant qu’un certain temps s’est écoulé depuis la sortie, il semble que Fire Emblem Fates soit peut-être le jeu le plus divisé de la série. Le jeu a cherché à s’appuyer sur le succès de Fire Emblem Awakening qui a sauvé la franchise avec une histoire complexe et ramifiée sur les rivalités familiales, les intrigues politiques et les loyautés conflictuelles. Mais si Fates a ses fans, des mécanismes controversés et la décision de diviser le jeu en trois titres distincts qui devaient être achetés séparément l’ont empêché d’atteindre les sommets d’Awakening. Le système d’unités de mariage et d’enfants est l’une de ces mécaniques qui divisent.
Les fans appréciaient ces unités dans Awakening pour leur potentiel et leurs options de personnalisation, et l’intrigue de voyage dans le temps d’Awakening justifiait leur origine. Mais l’explication de Fates (les parents envoyaient leurs enfants en bas âge dans les royaumes profonds, où le temps évolue différemment et où les enfants peuvent grandir en toute sécurité) était une excuse bizarre pour ramener le mécanisme. Malgré tout, certains de ces personnages sont assez intéressants, et le meilleur d’entre eux est le fils du prince Nohrian Leo, Forrest.
Comme les autres personnages enfants, la première fois que les joueurs rencontrent Forrest, c’est dans son Paralogue, qui peut être débloqué en faisant réaliser à Léo un S-Support avec un autre personnage. Dans celui-ci, Léo et sa sœur, Elise, vont rendre visite au fils de Léo dans le royaume profond, bien que Léo semble hésiter à y aller. Lorsque les deux reçoivent la nouvelle qu’une ville est attaquée et qu’une belle jeune femme tente de soigner les blessés, Léo se précipite pour aider.
En arrivant dans le village, Elise est surprise d’entendre la « belle jeune femme » appeler Léo « Père ». Au départ, Elise se demande si Leo a une fille secrète, mais elle est heureuse d’apprendre qu’il s’agit en réalité de son neveu, Forrest. Mais si Elise est heureuse de voir Forrest, Léo ne l’est pas. Le prince est déçu par l’apparence féminine de son fils et le qualifie de honteux. Forrest réprimande Léo pour sa cruauté et s’en va, pour courir droit vers des ruffians qui le prennent en otage.
Après la bataille pour le sauver, Forrest annonce à Léo qu’il retourne au royaume profond et qualifie son père d' »indigne » de lui. Avant de pouvoir partir, il est arrêté par un garçon qui insiste pour lui donner une broche en remerciement de l’avoir soigné, lui et sa famille, après l’attaque des brigands. En voyant cela, Leo se rend compte que son fils est un héros, et exprime sa fierté et son regret face à la situation. Après avoir admis qu’il est indigne d’être son père, Léo invite Forrest à quitter les Royaumes Profonds et à vivre avec lui, ce que Forrest accepte afin de passer plus de temps avec sa tante Elise.
Bien que Forrest ne soit canoniquement ni gay ni transgenre, il confirme à plusieurs personnages qu’il n’est attiré que par les femmes et dit à Corrin qu’il ne se voit pas comme une fille. Forrest est un exemple rare de personnage masculin hétéro qui n’a pas honte d’exprimer sa féminité. Et bien que le jeu pourrait utiliser plus de représentation en ce qui concerne les personnages trans et non-binaires, ce que Forrest représente est toujours important.
Forrest évite également les tropes typiques concernant les enfants non-conformes au genre et leurs pères. Lorsque Leo le rejette, Forrest reste fidèle à lui-même, sans jamais se demander s’il a raison d’agir ainsi. Plus tard, les conversations de soutien de Leo avec Forrest montrent qu’il continue à admettre son erreur et à s’intéresser aux passions de son fils. Le jeu ne sympathise jamais avec la lutte de Leo pour comprendre son fils, mais seulement avec son acceptation et son amour pour lui. C’est Léo qui doit gagner le pardon de son fils plutôt que Forrest qui doit essayer de gagner (ou apprendre à accepter le manque de) l’approbation de son père.
De plus, Forrest est montré comme un jeune homme gentil et incroyablement empathique. Ses derniers soutiens avec son père montrent Léo discutant de la perspective de transmettre un jour le puissant tome Brynhildr à son fils. Forrest s’inquiète de ce que signifiera le fait d’assumer ce genre de responsabilité et de pouvoir, ne voulant pas prendre le contrôle de quelque chose qui a le potentiel de faire du mal sans y avoir réfléchi.
D’autres supports montrent qu’il est sensible au jugement des autres à son égard non pas par offense personnelle, mais parce qu’il s’inquiète de la façon dont ceux qui le jugent traitent les autres. Bien qu’il soit le produit d’un mécanisme douteux qui ajoute encore plus de failles à l’histoire déjà controversée de Fates, Forrest reste un personnage intéressant et puissant.
Noelle est rédactrice en chef pour CBR. On peut généralement la trouver sous une grande pile de peluches Pokémon en train de réfléchir à un RPG qu’elle n’a jamais terminé tout en essayant de terminer un autre RPG. Dans les occasions où Noelle se rappelle qu’elle a un Twitter, on peut la trouver @Noelle_Corbett.
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