Desura
Desura a été initialement développé en secret par DesuraNET pendant de nombreuses années. Le projet a été annoncé publiquement pour la première fois le 16 décembre 2009. Près de son lancement, il s’est fait connaître en offrant des clés gratuites pour des jeux afin d’augmenter les achats de ces mêmes jeux effectués par le biais de Humble Indie Bundle #2. Le client Windows de Desura a été mis à la disposition du public le 18 décembre 2010. Le 10 juillet 2013, Desura a été racheté par Linden Lab.
Support LinuxEdit
Le développement d’un client Linux a été annoncé au cours de l’été 2011, utilisant wxWidgets et GTK+ comme boîte à outils, et a été présenté comme un programme bêta limité à l’automne. Le client était publiquement disponible pour le téléchargement et l’exécution, mais les utilisateurs ne pouvaient pas se connecter au service en ligne à moins d’être un bêta-testeur sélectionné. Le 16 novembre 2011, le client Desura Linux a été publié publiquement avec une offre initiale de plus de 65 jeux.
Bien que Desura n’ait pas été la seule plateforme de distribution de jeux disponible pour Linux, précédée par plusieurs vendeurs en ligne traditionnels tels que Tux Games, Gameolith et Wupra, ainsi que de nombreuses distributions Linux distribuant des jeux par le biais de leurs systèmes de gestion de paquets, Desura a été le premier et le plus important distributeur de jeux Linux purement numériques avec une application de livraison client dédiée. Le Ubuntu Software Center a commencé à vendre des paquets de logiciels commerciaux juste avant la sortie du client Linux Desura, mais n’était pas spécialisé pour les jeux, offrant un catalogue sensiblement plus petit.
Source releaseEdit
Le 9 novembre 2011, il a été annoncé que Desura deviendrait un logiciel partiellement libre afin de faciliter son développement ultérieur. Le client lui-même serait publié sous la licence publique générale GNU, tandis que la partie serveur de la plateforme de distribution resterait propriétaire. Les actifs médias et les marques commerciales resteraient également la propriété de DesuraNET. Le lancement et le développement du logiciel libre ont été gérés de manière similaire au projet Chromium de Google. Le projet libre, nommé « Desurium », a été mis à la disposition du public le 21 janvier 2012.
Changements de propriétéModification
Le 10 juillet 2013, Linden Lab a annoncé qu’ils avaient acquis Desura. Le service continuerait sans interruption pour les clients actuels et l’équipe et la technologie deviennent une partie de Linden Lab. Après avoir acquis Desura, Linden Lab a modifié ses conditions de service pour inclure la formulation selon laquelle ils ont des droits futurs pour utiliser et adapter le contenu de leurs citoyens virtuels.
Il a été annoncé le 5 novembre 2014 que Linden Lab avait vendu le service Desura à Bad Juju Games. Bad Juju a par la suite déposé le bilan en juin 2015. Le service Desura a été mis hors ligne le 19 mars 2016, mais est revenu le 29 mars. Desura s’est de nouveau déconnecté en septembre 2016, et est resté déconnecté depuis.
Le 28 octobre 2016, la page d’accueil de desura.com affichait le message suivant : « OnePlay a récemment acheté les actifs de Desura et de Royale à Bad Juju. Nous travaillons dur en coulisses pour relancer votre plateforme de jeux indé préférée. » La nouvelle du changement de propriétaire est datée du 21 octobre 2016.
À l’été 2020, Desura a de nouveau changé de propriétaire, le site a été acheté aux enchères par la société finlandaise Behemouse, dont l’une des activités est le développement de jeux en Flash et la promotion d’autres sites web connexes.
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