cwebley / halo-tracker
#Halo TrackerOutil en ligne de commande qui agrège les stats pour une session Halo qui sont autrement difficiles ou ennuyeuses à obtenir
Utilisation
node index.js 'The Furious Moo' 'WWMJPD' 'I chan I' 'TFA Ch3ckMate'# hits haloapi requesting the matches for args# loops through all the matches of the most recent session (defined by every game from through when a custom game is recorded)# hits halo api for carnage reports and match events for every match# crunches a bunch of numbers then outputs a few giant tables of stats
##Stats intéressantesEn plus des simples stats agrégées pour la session (kills, décès, médailles, tirage de drapeau, etc.), il existe quelques statistiques plus intéressantes :* TurnoversIncrémenté lorsqu’un joueur a le contrôle d’une arme puissante (armes de niveau 1 comme le sniper/les fusées, ou armes de niveau 2 comme le fusil à pompe/l’épée) pendant au moins 5 secondes, puis lâche l’arme avant qu’elle ne soit ramassée par un membre de l’équipe ennemie.* BestAvgCsrWinL’équipe la mieux classée qui a été battue, en fonction de l’évaluation CSR moyenne, pour chaque carte et au total* FlagTimeLe nombre de secondes pendant lesquelles vous avez tenu le drapeau (obtenu en additionnant le temps de possession du drapeau)* StupidNoobMorts par hydre* Stats d’armesTués, headshots, dégâts, coups tirés, précision pour les fusils magnum, ar, et combinés
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