Blood Rage Review

Je suis un peu en retard. Je sais. Ce n’est pas un nouveau jeu. Je sais. Il y a déjà plus d’une centaine de critiques de ce jeu sur bgg. Oui, je sais. Mais j’aimerais quand même vous donner mon avis sur Blood Rage, un jeu d’Eric M. Lang et CMON Limited. Un jeu d’hommes aux épaules larges et une collection malsaine de dessous de seins. Une saga viking où mourir au combat est la chose la plus glorieuse que l’on puisse faire.

Regardez la couverture de la boîte. Du tonnerre, des éclairs, du feu et une hache. Un dernier cri de guerre avant que la terre n’avale le guerrier viking. La fin est proche.

Dans Blood Rage, les clans vikings se battent pour le contrôle des provinces tandis que ces mêmes provinces sont détruites une à une.

En ouvrant la boîte, vous trouverez un bel ensemble de figurines. Chaque joueur a son propre ensemble de guerriers, deux types différents par joueur, un navire et un chef. En plus de ces figurines, il y a quelques monstres et héros avec lesquels jouer.

Avec votre clan vient une feuille de joueur où vous trouvez la force de vos guerriers, de votre chef et de votre navire. De plus, vous y garderez la trace de vos statistiques et des améliorations que vous acquérez tout au long du jeu. Votre clan s’améliorera dans certains aspects du jeu. Votre chef, vos guerriers et votre navire obtiendront des capacités spéciales. Vous pourrez même recruter un monstre. Du moins, je l’espère.

Vous obtiendrez ces améliorations en jouant des cartes et ces cartes sont acquises pendant la phase de draft du jeu. La draft, en plus du contrôle de zone, est le mécanisme le plus important de ce jeu.

Vous voulez avoir les bonnes cartes en main. Des cartes qui correspondent à votre stratégie. Des cartes qui vous permettent de gagner autant de gloire que vous pouvez en gagner. En combattant, en contrôlant des zones ou simplement en finissant mort sur le sol. La gloire est ce que vous voulez et la gloire est ce qui vous fait gagner la partie.

Donc, pendant la phase de rédaction, vous obtiendrez des cartes ; des cartes de combat, des cartes d’amélioration ou des cartes de quête. Après cela, vous dépenserez de la rage pour exécuter des actions sur le plateau. Vous pouvez envahir une province avec une de vos unités pour un montant de rage dépendant de la force de cette unité. Vous pouvez vous déplacer d’une province à l’autre, ou même marcher vers Yggdrasil. Vous pouvez jouer des cartes d’amélioration, vous pouvez vous engager dans des quêtes et si vous vous sentez un peu ennuyé, vous pouvez essayer de piller un village.

Cette dernière action est la plus importante, car c’est là que les combats ont lieu. Ici, vous gagnerez la gloire ou mourrez, ou peut-être les deux.

Il y a huit provinces extérieures, trois bleues, trois jaunes et deux grises. Toutes ces provinces ont une quantité d’emplacements d’unités. Lorsque tous les emplacements sont remplis, aucune unité ne peut plus être placée dans cette province. Au milieu du plateau se trouve Yggdrasil, qui n’a aucun emplacement. Vous pouvez y placer toutes les unités que vous voulez lorsque vous exécutez l’action de marche. Dans chaque province, vous trouvez un village. Ce jeton de village indique quel bonus vous obtiendrez lorsque vous pillez avec succès. Vous gagnez plus de rage, vous avez droit à plus d’unités sur le plateau ou vous obtenez plus de gloire si vous gagnez une bataille. Yggdrasil a un bonus plus important, à savoir que vous obtenez les trois avantages.

Le pillage est simple. Vous déclarez que vous voulez piller un village particulier. Vous demandez ensuite aux autres joueurs de vous rejoindre. Ils peuvent, s’ils ont des unités dans les provinces voisines et s’il y a des emplacements disponibles, déplacer des unités dans la province où vous vous trouvez. Tous les clans impliqués jouent une carte de leur main. Face cachée. Il peut s’agir d’une carte de combat, qui vous donne plus de force et parfois une capacité spéciale, ou de tout autre type de carte, si vous essayez de bluffer ou si vous n’avez pas de cartes de combat. Les cartes sont révélées, les capacités prennent effet et surtout le joueur le plus fort, force de l’unité plus force de la carte, gagne la bataille.

Lorsque vous gagnez une bataille, vous obtenez la gloire. Toutes les unités du joueur perdant dans cette province meurent et vont au Valhalla. Si vous avez initié le pillage et que vous gagnez la bataille, vous obtenez la récompense du pillage. Sinon, le jeton de pillage reste face visible et les clans peuvent essayer de piller à nouveau ce village plus tard pour réclamer la récompense.

Après que tous les joueurs ont dépensé toute leur rage ou ont passé, le tour est presque à sa fin. La phase de Ragnarök commence. L’une des provinces est rayée du plateau. Toutes les unités présentes à ce moment-là reçoivent des points de gloire pour être mortes pendant le Ragnarök. Ne vous inquiétez pas, vous saurez à l’avance quelle province sera détruite.

Après cette destruction, tous les joueurs récupèrent leurs unités au Valhalla et une nouvelle ère commence. On obtient une nouvelle main de cartes, plus puissantes, on draft, on agit, on meurt et on est ressuscité dans un nouvel âge.

Après trois âges, le clan qui a obtenu le plus de points de gloire est le vainqueur de Blood Rage.

Ce jeu a des problèmes. Ce jeu est loin d’être un jeu parfaitement équilibré. Ce jeu est, cependant, très amusant. Il a remplacé Kemet dans ma collection. Non pas que mécaniquement les deux jeux aient quelque chose à voir l’un avec l’autre, mais, avec Scythe, Blood Rage est aussi Ameritrash que possible et correspond mieux à mes goûts européens, bien que Kemet soit aussi un très bon jeu.

Et pour être honnête, Blood Rage n’est pas très Ameritrash. Blood Rage, comme Scythe, est un jeu euro déguisé. Je suis presque sûr que si vous remplaciez CMON par un éditeur allemand plus traditionnel, par exemple, et les figurines par des cubes de différentes (formes et) tailles, le jeu aurait reçu moins d’attention. Peut-être serais-je devenu un poisson insignifiant dans le vaste océan des jeux de société qui devient encore plus grand et plus profond chaque année. Qui peut le dire ?

Blood Rage bénéficie grandement de son apparence et de ses composants. Je ne suis pas un expert en figurines, loin de là, mais je trouve que les figurines ont l’air vraiment bien. Le plateau, les illustrations, le box-art, tout est fantastique. Le thème mythologique viking prend vraiment vie. Bien que, il y a probablement des jeux là-bas avec un thème viking plus fort.

Je dis que le jeu bénéficie grandement de son apparence, car cela masque un peu ses défauts. Ne vous méprenez pas. J’apprécie le jeu malgré ses défauts.

Le jeu a un problème mineur de chef en fuite et ce chef ne peut être combattu efficacement qu’avec une stratégie qui est moins épanouissante, mais, si elle est exécutée correctement, très puissante.

Pourquoi a-t-il un problème de chef en fuite alors vous pourriez demander. Eh bien, une fois que vous prenez de l’avance sur les différentes pistes de votre plateau de joueur, les pistes qui donnent plus de rage à dépenser, plus d’unités à déployer ou plus de gloire à gagner dans la bataille, vous êtes très difficile à rattraper par les autres joueurs. Vous avez plus d’argent à dépenser et vous êtes autorisé à avoir plus d’unités sur le plateau. Par conséquent, vous pouvez vous engager dans plus de batailles, essayer de rafler plus de villages et, par conséquent, améliorer vos statistiques encore plus, tout en obtenant de la gloire. Ce qui rend la compétition encore plus difficile pour les autres joueurs.

La raison, ou l’une des raisons pour lesquelles cela peut arriver est la façon dont le pillage fonctionne. Quand un joueur initie un pillage, d’autres joueurs peuvent le rejoindre. Gratuitement. Donc, pendant que vous essayiez de rattraper votre retard, vous avez également donné aux autres joueurs, y compris le leader, la possibilité de profiter de vos actions. Si vous perdez un pillage, ou plus précisément la bataille qui précède le pillage, vous êtes puni de deux manières. Premièrement, vous ne recevez pas la récompense du pillage. Deux, vous perdez toutes vos unités dans ces provinces.

Un joueur fort peut alors vous rendre plus faible et plus tard essayer de devenir encore plus fort en pillant le même village, avant que vous n’ayez eu la chance de revenir sur le plateau.

Un autre avantage d’avoir des tas d’unités sur le plateau est que vous pouvez accomplir de nombreuses quêtes. Une quête peut être d’avoir le plus de force dans une province jaune, par exemple. L’accomplir vous donne des points de gloire, mais vous permet aussi d’avancer d’un pas sur une piste de votre plateau de joueur. Les forts deviennent encore plus forts.

Ce problème des forts deviennent encore plus forts est résolu, ou plutôt résolu, par les monstres que vous pouvez acquérir. Certains monstres vous permettent, lorsque vous les utilisez pour envahir, de retirer beaucoup d’unités du plateau en même temps, ce qui change (temporairement) l’équilibre des forces sur le plateau.

Une autre façon, et la seule stratégie efficace que vous pouvez utiliser pour contrer un chef en fuite est d’utiliser la stratégie Loki. Les cartes d’amélioration de clans appartiennent à des divinités nordiques. Les cartes Loki se concentrent sur la perte de batailles et la mort. Vous obtenez la gloire pour chaque unité que vous avez au Valhalla à la fin d’une ère. Les cartes Loki vous font gagner quelque chose, même si vous perdez une bataille. Combiné avec les cartes de quête qui vous donnent des points pour avoir des unités dans le Valhalla, cela peut être un très bon moyen de gagner beaucoup de gloire sans gagner aucune bataille

Le truc, c’est que dans une bataille, il n’y a qu’un seul gagnant et il peut y avoir plusieurs perdants. Donc, pour réussir à utiliser Loki, il suffit d’être présent dans une bataille et de se laisser massacrer. Bye bye précieuse tête. Bonjour, points de gloire.

Cette stratégie semble moins épanouissante et je pense aussi que c’est une voie plus facile, mais c’est un jeu de draft, donc vous avez donné ces cartes Loki à votre voisin. Vous avez choisi de ne pas les prendre vous-même. Cela peut arriver pendant le premier âge, vous ne savez tout simplement pas ce que les autres personnes ont l’intention de faire, mais une fois qu’un autre joueur révèle une carte Loki, vous devriez être sur vos gardes.

C’est le truc avec ce jeu. Je pense vraiment qu’il s’améliore au fur et à mesure que vous y jouez. Les premières parties, vous pouvez permettre à un chef de s’enfuir, permettre à un joueur d’obtenir toutes les cartes Loki, mais plus vous y jouez, plus vous connaîtrez les combinaisons possibles de cartes disponibles, vous reconnaîtrez des modèles et alors vous pourrez empêcher les choses qui sont la raison pour laquelle certaines personnes l’appellent un jeu cassé de se produire.

Donc, oui, il y a des problèmes, mais je pense que ces choses sont plus apparentes dans les parties avec de nouveaux joueurs. Plus vous y jouez, plus il s’améliore.

Vous devez penser à comment dépenser votre rage. Comment se positionner sur le plateau. Pas seulement pendant l’époque actuelle, mais aussi pour la suivante. Déplacez-vous dans des provinces qui seront détruites lors de la prochaine phase du Ragnarök. Ou réfléchissez au moment de l’arrivée de vos monstres et de vos héros sur le plateau. Ces petites choses font de vous un bon ou un mauvais Viking.

Donc oui, j’ai vraiment apprécié de jouer à Blood Rage. Il vous fait réfléchir à la stratégie à long terme et vous oblige à vous adapter une fois que vous voyez ce que les autres joueurs ont concocté. Le jeu a des mécanismes européens, mais les figurines lui donnent juste un petit plus. Si vous aimez les figurines, vous en avez pour votre argent. Si vous ne vous souciez pas de la brillance des minuscules sosies de Vikings, je comprends que le prix du jeu puisse vous effrayer et je vous recommande alors de jouer à Blood Rage avant de penser à l’acheter. Je dirais aussi que le jeu est assez facile à apprendre et à jouer. Vous ne connaîtrez pas toutes les stratégies possibles bien sûr, et des joueurs plus expérimentés pourraient vous surpasser avec des combinaisons de cartes astucieuses, mais vous pouvez jouer gentiment et peut-être même surprendre les experts vous-même.

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