Alchimie
Dans Elder Scrolls Online, l’alchimie est une profession d’artisanat qui produit différentes potions, un peu comme dans les précédents jeux Elder Scrolls. Quiconque a déjà joué à des jeux Elder Scrolls sait que l’alchimie est une profession utile parce que les potions fabriquées sont souvent très puissantes et peuvent faire la différence entre la vie et la mort dans certaines situations.
Il y a cependant un temps de recharge de 30 secondes pour l’utilisation des potions dans ESO, donc vous ne pouvez pas les boire quelque peu indéfiniment comme vous pouviez le faire dans Skyrim.
Pour toutes les compétences et capacités, Alchimie incluse, les joueurs doivent utiliser des points de compétence pour débloquer des façons plus puissantes de fabriquer des objets. Plus vous utilisez de points de compétence, plus vous serez en mesure de fabriquer de meilleurs produits.
Comme dans les précédents jeux TES, les ingrédients d’alchimie également connus sous le nom de réactifs peuvent être trouvés et ramassés dans le monde.
Crafting Potions
Les plantes, les fleurs, les herbes et les champignons, également connus sous le nom de réactifs trouvés dans Tamriel ont tous leurs effets spécifiques ou Traits. Une grande partie de l’alchimie consiste à découvrir les effets exacts de chaque Réactif différent. Utiliser cette connaissance et combiner les Réactifs est vital pour fabriquer des potions utiles.
Pour fabriquer des potions, vous devez être à une station d’Alchimie. Il y a deux types d’ingrédients dont tu as besoin : le Solvant, comme l’eau, et les Réactifs. Chaque fois que vous fabriquez une potion, vous gagnez de l’expérience en alchimie. Fabriquer des potions avec un solvant de niveau supérieur augmente le niveau requis et la force de la potion, et permet un gain d’expérience beaucoup plus important, mais cela vous oblige à mettre des points de compétence dans la maîtrise du solvant (voir ci-dessous). Tout alchimiste sérieux y mettra des points, de toute façon. Plus votre compétence en alchimie est grande et plus vous avez investi de points de compétence dans cette ligne de compétence, plus vous pouvez créer des potions utiles.
Le type de potion que vous créez dépend de la combinaison de réactifs que vous utilisez et de leurs traits d’alchimie.
Vous pouvez également créer des potions avec notre simulateur d’alchimie. Notre simulateur d’alchimie comprend également un outil qui vous permet de montrer tous les ingrédients d’alchimie avec un trait d’alchimie spécifique, par exemple Restaurer la santé.
Ce qu’il faut garder à l’esprit lors de la création de potions
- Si vous essayez de créer une potion en utilisant des réactifs sans traits d’alchimie communs, la tentative échouera, vous perdrez les réactifs et vous ne recevrez pas de potion d’aucune sorte. Vous recevez tout de même une petite quantité d’expérience d’alchimie.
- Cela signifie que pour réussir à créer une potion, vous devez utiliser des Réactifs avec des traits d’alchimie communs. Les effets finaux de la potion seront définis par les traits partagés entre les Réactifs.
- Par exemple, si vous combinez Colombine (Restaurer la santé, Restaurer l’endurance, Restaurer le magicka, Inarrêtable) et Bugloss (Augmenter la résistance aux sorts, Diminuer la puissance des sorts, Restaurer la santé, Restaurer le magicka), vous pourrez créer une potion avec deux effets, car ces deux réactifs ont deux traits communs : Restaurer la santé et Restaurer la magicka – la potion finale restaurera à la fois la santé et la magicka.
- Les traits peuvent être contrés par leurs anti-traits. Ravage d’endurance contrecarre Restore Stamina et vice versa. Si vous combinez trois réactifs avec 3 instances d’Endurance de restauration et 2 instances d’Endurance de ravage, l’Endurance de restauration ne sera PAS dans la potion finale, car 2 instances d’Endurance de restauration ont été annulées par l’Endurance de ravage. Il faut 2 instances d’un Trait pour qu’il se retrouve dans la potion.
- Lorsque vous réussissez à créer une potion, tous les traits d’alchimie communs entre les réactifs utilisés dans le processus de création de la potion sont appris. A partir de là, chaque fois que vous aurez affaire à ces réactifs, ces traits d’alchimie seront révélés.
Les meilleures potions d’alchimie dans ESO
Pour gagner de la place &et rendre ce guide plus lisible, je ne ferai pas de copier-coller de la liste complète des potions ici. Lien vers les potions d’alchimie les plus utiles &réactifs d’alchimie.
Liste des réactifs d’alchimie et traits d’alchimie
Chaque herbe, champignon, fleur ou plante dans ESO est accompagnée de quatre effets qui sont utilisés pour déterminer les propriétés de la potion artisanale. Au fur et à mesure que vous progresserez dans l’Alchimie, vous serez en mesure d’apprendre les effets et d’utiliser ces connaissances pour fabriquer des potions de meilleure qualité.
Pour ceux d’entre vous qui veulent savoir de quelles plantes il faut se méfier, nous avons compilé ici une liste de tous les réactifs d’alchimie connus et de leurs effets. Ces données ont été recueillies en bêta et peuvent ne pas être exactes au lancement.
Les fans de TES seront heureux de voir la nirnroot sur la liste ! Ouaip, elle existe aussi dans Elder Scrolls Online, et elle fait toujours ces bruits distincts.
En regardant les effets des réactifs, nous pouvons clairement voir que les potions habituelles de restauration d’endurance, de santé et de Magicka seront pertinentes dans ESO. En plus de cela, nous aurons des potions qui peuvent fournir un boost significatif dans différentes situations, comme les potions de boost de crit, les potions d’invisibilité, les potions de vitesse de course et ainsi de suite.
La partie amusante de l’alchimie sera de combiner différents réactifs et de voir quel genre de potions vous obtiendrez. Je vous laisse le soin de le découvrir.
Réactif | Traits d’alchimie / Effets |
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Chardon béni |
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Entolome bleu |
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Bugloss |
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Columbine |
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Cornflower |
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Dragonthorn |
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Russule émétique |
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Tabouret d’Empereur |
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Chaussette de Dame |
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Russule lumineuse |
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Fleur de montagne |
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Namira’s Rot |
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Nirnroot |
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Corne-pierre |
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Violet Coprinus |
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Hyacinthe d’eau |
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Coiffe blanche |
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L’absinthe |
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Anti Traits
C’est là que l’Alchimie devient intéressante. Certains Traits de réactif ont une version contrée d’eux. Ravageur de santé, par exemple, contrarie Restaurer la santé. C’est ce qu’on appelle des anti traits, et au moins pour l’instant, ils n’ont aucune utilité en Alchimie et ne sont rien d’autre qu’une douleur dans le dos, car ils ne s’appliquent qu’à vous. Si Zenimax décide d’ajouter des poisons dans ESO, cela pourrait changer complètement la façon dont l’Alchimie fonctionne.
Trait | Anti Trait |
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Restauration de la santé | Ravage de la santé |
Restauration de la Magicka | Ravage de la Magicka |
Restauration de l’endurance | Ravage de l’endurance |
Augmentation de la puissance des armes | Puissance des armes inférieure |
Augmentation de la puissance des sorts | Puissance des sorts inférieure |
Critique des armes | Critique des armes inférieure |
Atténuation des sorts | Atténuation des sorts inférieure |
Augmentation de l’armure | Armure inférieure |
Augmentation de la résistance aux sorts | Résistance aux sorts inférieure |
Instoppable | Etourdissement |
Vitesse | Réduction de la vitesse |
Invisibilité | Détection |
Ligne de compétence alchimie
La ligne de compétence alchimie possède un certain nombre de compétences passives plus ou moins utiles, qui donnent des bonus aux alchimistes.
La compétence Solvant permet aux alchimistes d’utiliser différents types de solvants pour fabriquer des potions de plus haut niveau, ce qui signifie que c’est une compétence passive qui nécessite un investissement en points de compétence si vous voulez fabriquer des potions utiles au niveau 50.
Oeil de veau : Réactifs rendra les réactifs plus faciles à repérer. Cela ressemble plus à une compétence passive de luxe à avoir plutôt qu’à une nécessité, mais si cela vous aide à rassembler plus de réactifs, cela vaut probablement la peine.
L’utilisation médicinale augmente la durée des effets des potions, ce qui est toujours bon. Ce n’est pas strictement lié à l’alchimie cependant, car cela n’affecte pas les stats réelles de la potion elle-même, mais la façon dont votre personnage bénéficie de la potion.
L’alchimie est sans aucun doute un must have pour tout alchimiste qui souhaite produire des potions à usage fréquent. Jusqu’à trois potions supplémentaires par tentative d’artisanat est un énorme bonus du point de vue de l’artisan, et il est très difficile de justifier de ne pas le prendre.
L’utilisation du laboratoire permet à l’alchimiste d’utiliser plus de réactifs par potion lorsqu’il les fabrique. Il n’est pas clair comment cela affectera la potion ou sa qualité, mais il est juste de supposer qu’il y aura un avantage. Si vous pouvez utiliser trois réactifs avec le même effet, par exemple restaurer l’endurance, c’est forcément plus efficace que d’utiliser seulement deux réactifs.
Le sang de serpent réduit les effets négatifs dans les potions. Il est difficile de dire à quel point ce passif sera utile. Si les potions standard présentent de graves inconvénients, Snakeblood pourrait être une compétence très précieuse pour tous les alchimistes.
Compétences en alchimie | |
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Passif | Compétences en solvant (1/7)
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Passif | Oeil vif : Réactifs (0/3)
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Passif | Utilisation médicinale (0/3)
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Passif | Chimie (0/3)
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Passif | Utilisation du laboratoire
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Passif | Sang de serpent (0/3)
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