3ds Max

Solution :

3ds Max et Maya ont de nombreuses similitudes.

  • Les deux sont capables de modélisation, d’animation, de rigging, de particules, de key framing, de rendu, de matériaux, d’éclairage, de FX, et plus encore.
  • Les deux sont extensibles et ont une communauté saine et un écosystème de plugins.
  • Les deux sont utilisés dans les jeux, les FX, la visualisation, la télévision/les films, et plus encore.
  • Les deux offrent un ensemble d’outils 3D entièrement fonctionnel avec des possibilités illimitées.

Les principales différences entre les deux logiciels sont des différences de workflow.

Maya

Maya est proposé dans le cadre du Media & Entertainment » et possède plus de fonctionnalités pour les animateurs. De nombreux animateurs préfèrent l’ensemble des outils de Maya pour le réglage des images clés et l’utilisation des courbes. Tirer le meilleur parti de Maya nécessite un peu de script en utilisant un format de fichier de script MEL (ASCII).

Voir : Comparer les produits : Maya et Maya LT

3ds Max

3ds Max est un élément standard de toutes les collections industrielles d’Autodesk pour l’architecture, l’ingénierie &la construction ; la conception de produits &la fabrication ; et les médias &le divertissement. 3ds Max offre une meilleure interopérabilité avec les autres produits Autodesk. De nombreux utilisateurs préfèrent 3ds Max pour les matériaux et le rendu en raison de la facilité de configuration des matériaux. Tirer le meilleur parti de 3ds Max peut nécessiter l’utilisation de scripts avec MaxScript.

Voir : Comparer les versions : 3ds Max par rapport aux versions précédentes

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