FNVEdit

Dies ist eine sehr frühe und sehr experimentelle Version von FNVEdit. Wenn Sie nicht wissen, was FNVEdit ist, sollten Sie es wahrscheinlich noch nicht benutzen.
Version 3.0.19 enthält verbesserte Datensatzdefinitionen, um DeadMoney.esm besser zu handhaben
Version 3.0.15 enthält die folgenden Änderungen:
– Doppelklick auf eine FormID in der Nachrichtenansicht bei gedrückter STRG-Taste springt zu diesem Datensatz
– Absturz beim Ändern des Perk-Effekt-Typs in Entry Point behoben
– Quest Stage Feld für Quest + Stage Perk-Effekt-Typ hat jetzt ein Dropdown mit allen für die ausgewählte Quest verfügbaren Stufen
– Einfacher Klick auf ein bereits ausgewähltes Feld öffnet nun den Editor erneut
– Der In-Place-Editor wurde so korrigiert, dass er nun das gesamte Feld abdeckt und sein Text genau mit dem normalerweise angezeigten Text übereinstimmt
– Die Modi MasterUpdate und MasterRestore werden unterstützt (Achtung: Sehr experimentell, mit Vorsicht zu genießen)
Version 3.0.16 enthält folgende Änderungen:
– FalloutNV.esm wird nicht als geändert markiert, wenn doppelte Gruppen zusammengeführt wurden
– Absturz beim Betrachten von Basiseffekt-Datensätzen behoben
– Der Dialog „ungespeicherte Änderungen“ sollte nicht mehr erscheinen, wenn die Detailansicht im Bearbeitungsmodus ist

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