Religions

Kansan noudattama uskonto ja sen suvaitsevaisuus muita uskontoja kohtaan on tärkeä osa EU4:n pelattavuutta. Uskonto vaikuttaa diplomaattisiin toimiin, ja kansakunnilla, joiden uskonnot ovat vastavuoroisesti hyväksyttyjä, on paremmat mahdollisuudet päästä sopimuksiin toistensa kanssa. Uskonto liittyy myös levottomuuksiin, ja suvaitsemattomien uskontojen maakunnat ovat kapinallisempia. Pelaajalla on jonkin verran vaikutusvaltaa uskontoon, sillä hänellä on mahdollisuus muuttaa valtion uskontoa, tehdä uskonnollisia päätöksiä, jotka voivat vaikuttaa sisäisiin ja ulkoisiin uskonnollisiin suhteisiin, ja lähettää lähetyssaarnaajia käännyttämään pakanallisia tai harhaoppisia maakuntia valtion uskontoon.

Kaikki uskontojen erikoismekaniikat edellyttävät, että sinulla on DLC:t. Ainoat, jotka eivät sitä tarvitse, ovat katolinen paavius, patriarkan auktoriteetti ja muslimien hurskaus.

Christian

Konsolikäytössä kristillisen ryhmän nimi on christian.

Suuren skisman aikainen kristinusko

KalkedonismiKalkedonilainen kristillisyys

Kalkedonilainen kristillisyys tarkoittaa kristillisiä kirkkoja, jotka hyväksyvät vuonna 451 laaditun Khalkedonin määritelmän. Khalkedonilaiset uskovat, että Jeesus Nasaretilaisen jumalallinen ja inhimillinen luonto ovat esimerkinomaisesti kaksi erillistä luontoa.

Pelissä khalkedonismi edustaa kristinuskon päähaaraa, jota harjoitettiin Rome.png Roomassa ennen suurta skismaa. Konsolikäytössä kalsedonilaisuuden nimi on chalcedonismi.

  • vakauskustannusten modifioija +10.0% Vakauskustannusten modifioija
  • Todellisen uskon suvaitsevaisuus -1.00 Todellisen uskon suvaitsevaisuus
  • Kalcedonilaisen uskontunnustuksen pyhät paikat: Bysantti, Rooma, Aleksandria, Antiokia, Juudea

Miafysiitit Miafysiitit (vanavedessä ”koptiksi” kutsuttu)

Miafysiitit perustuvat Aleksandrialaisen Kyrilloksen kirjoitusten ymmärtämiseen; miafysiitit tunnustavat, että Jeesuksen Kristuksen persoonassa jumalallinen ja inhimillinen luonto ovat yhdistyneet yhdeksi ainoaksi yhdistyneeksi luonnoksi.

Egyptin kaaduttua muslimeille vuonna 641 miafysiittien uskonto on säilynyt enemmistöuskontona vain Etiopiassa, Nubiassa ja Armeniassa.

Konsoliksien käytössä miafysiittien nimi on koptilainen.

  • Todellisen uskon suvaitsevaisuus +1.00 Todellisen uskon suvaitsevaisuus
  • Linnoituspuolustus +10.0% Linnoituspuolustus
  • Miafysiittisen uskon pyhät paikat: Aleksandria, Axum, Antiokia, Qasr Ibrim, Jerevan

NestorianismiNestorianismi

Nestorianismi on kristinuskon haara, joka korostaa Jeesuksen inhimillisen ja jumalallisen luonteen eroa. Sitä edisti Nestorius 400-luvun alussa, ja Efesoksen kirkolliskokous julisti sen harhaoppiseksi vuonna 431.

Pelissä nestoriaanisuutta esiintyy muutamissa Lähi-idän ja Mongolian maakunnissa. Naimans on ainoa maa, jossa nestoriaanisuus on valtionuskonto, tosin nestoriaanisuus on toissijainen uskonto, pääuskonto on tengrismi. Konsolikäytössä Nestorianin nimi on nestorian.

  • stability cost modifier -10.0% Stability Cost Modifier
  • Todellisen uskon suvaitsevaisuus+1.00 Todellisen uskon suvaitsevaisuus
  • Pyhät paikat Nestoriaanisen uskon: Juudea, Ktesiphon, Edessa, Merv, Kashgar

Arianismi Arianismi

Arianismi on kristinuskon ei-trinitaarinen haara, joka väittää, että Jeesus Kristus on Jumalan Poika, Isän Jumalan luoma, Isästä erillinen ja siksi Isälle alisteinen. Arianistiset opetukset liitettiin ensimmäisen kerran Ariukseen ja julistettiin harhaoppisiksi ensimmäisessä Nikean kirkolliskokouksessa vuonna 325.

Pelissä arianismi on laajalle levinnyt Euroopassa 5. ja 6. vuosisadalla. Konsolikäytössä arianismin nimi on arianismi.

  • Kansallisveron modifioija +10.0% Kansallisveron modifioija
  • vakauskustannusten modifioija -10.0% Stability Cost Modifier
  • Patriarkan auktoriteettimekaniikka

Katso myös: Suuri skisma

Suuren skisman jälkeinen kristinusko

Katolilaisuus Katolinen

Katolilaisuus on nimitys kristilliselle traditiolle, jonka juuret juontavat vanhaan latinalaiseen riittiin, joka tunnustaa paavin kristinuskon päämiehenä.

Vuonna 1444 katolilaisuus on hallitseva kristillinen kirkko Länsi- ja Pohjois-Euroopassa, mutta protestantismi ja reformismi hajottavat sen todennäköisesti reformaation aikana. Konsolikäytössä katolisen nimi on katolinen.

  • Todellisen uskon suvaitsevaisuus +1.00 Todellisen uskon suvaitsevaisuus
  • Kerettiläisten suvaitsevaisuus -1.00 Kerettiläisten suvaitsevaisuus
  • Kurian mekaniikka (paavinvalta on Paavinvalta.png Paavillinen valtio)

Protestantismi Protestantti

Protestantismi kattaa monenlaisia uskonnollisia perinteitä alkaen Martin Lutherin opetuksista reformaation aikana. Ne reagoivat useita katoliseen kirkkoon ajan myötä kehittyneitä konventioita ja itse paavin ideaa vastaan.

Pelissä protestantismi kattaa lähinnä Lutherin opetusten innoittamat maat, jotka ovat muodostaneet valtionkirkkoja. Konsolikäytössä protestantin nimi on protestantti.

  • Kansallisveron modifioija +10.00% Kansallisveron modifioija
  • Suhteiden parantaminen +15.0% Parantaa suhteita
  • Kirkon valta

Hussite.png Hussitit

Hussititit ovat Jan Husin seuraajia, böömiläisen uskonnonpuhdistajan, joka poltettiin roviolla harhaoppisuuden vuoksi vuonna 1415. He ovat monimuotoinen ryhmä nonkonformisteja, jotka vaihtelevat maltillisista, joilla on vähäisiä teologisia erimielisyyksiä katolisen opin kanssa, radikaaleihin, jotka pitävät katolista kirkkoa peruuttamattomasti turmeltuneena.

  • Lähetysvoima vs. harhaoppiset +2.0% Lähetystyön vahvuus vs. harhaoppiset
  • Shock damage received.png -5.0% Shock Damage Received
  • Church Power Mechanic

Reformed Reformed

Reformed kattaa monenlaisia uskonnollisia traditioita, joiden innoittajina ovat toimineet sellaiset miehet kuin Jean Calvin tai John Knox. Yleensä protestanteiksi luokiteltuja uskontoja myöhemmin ilmestyneet reformoidut uskonnot hylkäävät myös paavin auktoriteetin ja haluavat palata pyhien kirjoitusten sääntöihin, mutta toisin kuin protestantit, he omaksuvat useita kovan linjan ajatuksia, kuten predestinaation ja ikonoklasmin, eivätkä muodosta valtionkirkkoja.
Konsolikäytössä reformoidun nimi on reformoitu.

  • Neuvonantajapooli +1.00 Mahdolliset neuvonantajat
  • Kerettiläisten suvaitsevaisuus +2.00 Kerettiläisten suvaitsevaisuus
  • Kiihko

Religio anglikaaninen.png Anglikaaninen

Anglikaaninen kirkko tai Englannin kirkko tarkoittaa yksinkertaistaen England.png Englannin protestanttisen kristinuskon haaraa, jonka kuningas Henrik VIII perusti ensimmäisen kerran vuonna 1534. Konsolikäytössä anglikaanin nimi on anglican.

  • Kehityskustannukset -10,0 % Kehityskustannukset
  • Innovatiivisuushyöty +50.0% Innovatiivisuusvoitto
  • Anglikaanisen kirkon valtamekaniikka

Ortodoksisuus Ortodoksinen

Ortodoksinen kristillinen perinne juontaa juurensa kreikkalaiseen riittiin ja sen katsotaan olevan lähempänä alkuperäisiä kristillisiä ihanteita kuin katolisuus. Ortodoksiset kirkot hylkäävät ajatuksen paavista ja ovat sen sijaan jakautuneet useisiin kirkkoihin, joita johtavat patriarkat.

Pelissä suuri osa Itä-Euroopasta on ortodoksista uskontoa. Konsolikäytössä ortodoksisen nimi on ortodoksi.

  • vakauskustannusten modifioija -10.0% Vakauskustannusten modifioija
  • Todellisen uskon suvaitsevaisuus +1.00 Oikean uskon suvaitsevaisuus
  • Patriarkan auktoriteettimekaniikka

Katso myös: Suuri skisma

Muslimi

Konsolikäytössä muslimiryhmän nimi on muslimi.

Sunni

Sunni-islamin mukaan profeetta Muhammedin laillinen seuraaja oli appiukko Abu Bakr.

Maailman muslimien enemmistön uskontona sunni-islamia esiintyy Marokosta Indonesiaan ja se on yksi suurimmista uskonnoista pelissä. Konsolikäytössä sunnin nimi on sunni.

  • Kansanperijäkenraali +100.0 % mahdollisuus uuteen perilliseen
  • Kavalkadöörien suhde jalkaväkeen +10.0 % kavalkadöörien suhde jalkaväkeen
  • Kuukausittainen hurskaus.png Hurskaus
  • Muslimikoulukunnat

Shiia

Shia-muslimit ovat sitä mieltä, että profeetta Muhammedin laillinen seuraaja kalifina ja imaamina oli hänen serkkunsa ja vävynsä Ali. Shiialaiset uskovat, että useita imaameja on seurannut Alia ja odottavat edelleen hänen lopullisen seuraajansa tuloa.

Pelissä shiiamuslimi on läsnä Iran.png Iranissa, Iraq.png Irakissa, Yemen.png Jemenissä ja vähemmistöuskontona joissakin Intian sulttaanikunnissa pelin puolivälissä. Konsolikäytössä shiialaisten nimi on shiia.

  • Aseukkojen moraali +5.0 % Armeijoiden moraali
  • Kansanperijä +100.0 % Mahdollisuus uuteen perilliseen
  • Kuukausittainen hurskaus.png Hurskaus
  • Muslimikoulukunnat

Khawarij (vanilaissa ”Ibadi”)

Khawarij on kannattajiensa mukaan vanhempi kuin sekä sunni- että shiiamuslimi, mutta se ei ole läheskään yhtä suosittu. Khawarij erkaantui valtavirran sunni- ja shiʿi-muslimeista, kun he kapinoivat kalifi Alia vastaan sen jälkeen, kun tämä oli suostunut välimiesmenettelyyn kilpailijansa Muawiyah I:n kanssa. Eräs khawariji salamurhasi myöhemmin Alin, ja satojen vuosien ajan khawarij oli kapinoinnin lähde kalifaattia vastaan. Khawarijiin kuuluu ryhmiä, kuten sufrit ja ibadit.

Pelissä ibadit ovat enemmistönä Oman.png Omanissa ja Mzabissa Pohjois-Afrikassa, kun taas sufrit ovat olemassa Länsi-Maghrebissa 6.-10. vuosisadalta.

Konsolikäytössä khawarij-nimi on ibadi.

  • Kansanperijä +100.0% mahdollisuus uuteen perilliseen
  • Tuotettujen tavaroiden modifioija +10.0% tuotettujen tavaroiden modifioija
  • Kuukausittainen hurskauttaminen.png Hurskauttaminen
  • Muslimi-koulut

Katso myös: Khawarij-maat

Dharma

Hindu

Hindulaisuus on termi laajalle joukolle polyteistisiä intialaisia traditioita, joilla on yhteinen panteon.

Yksi vanhimmista uskontokunnista pelissä Hindulaisuus vallitsee pääasiassa India.png Intiassa ja osissa Kaakkois-Aasiaa, jossa se on menettämässä jalansijaa buddhalaisuudelle ja islamilaisuudelle. Konsolikäytössä hindun nimi on hindulaisuus.

  • Todellisen uskon suvaitsevaisuus +1.00 Todellisen uskon suvaitsevaisuus
  • Pakanoiden suvaitsevaisuus +1.00 Suvaitsevaisuus pakanoita kohtaan
  • Persoonallisten jumaluuksien mekaniikka

Sikhit

Sikhismi on Guru Nanakin 1500-luvun vaihteen tienoilla Punjabissa perustama usko. Monoteistinen uskonto, sikhismi syntyi alueella, jossa islam ja hindulaisuus sekoittuvat, mutta on monin tavoin erilainen kuin kumpikaan.

Pelissä ei aloiteta maakuntaa tai maata sikhiläisellä uskonnolla, mutta se tulee todennäköisesti näkymään joitain vuosikymmeniä pelin alusta. Konsolikäytössä sikhin nimi on sikhismi.

  • Aseukkojen moraali +10.0% Armeijoiden moraali
  • Sotilasteknologian kustannukset -10.0% Sotateknologiakustannukset

Jain

Jainismi on muinainen intialainen uskonto, joka määrää ahimsan eli väkivallattomuuden polun kaikkia eläviä olentoja kohtaan.

Pelissä jainismi alkaa merkittävänä uskontona Intiassa, mutta vähitellen taantuu vähemmistöuskonnoksi myöhemmässä aloituksessa. Konsolikäytössä Jainin nimi on jainismi.

  • Kansallisen veron modifioija +5.0% Kansallisen veron modifioija
  • Kerettiläisten suvaitsevaisuus +3.00 Kerettiläisten suvaitsevaisuus

Zunisti

Zunismi on uskonto, jonka keskipisteenä on auringonjumala Zuunin palvominen. Ajan myötä uskonto sai voimakkaita vaikutteita hindulaisuudesta, ja siihen sisällytettiin Shivan ja Suryan aspekteja.

Zunbils.png Zabul on pelin ainoa zunistinen maa, joka on pelattavissa eteläisessä Afganistanissa 600-luvun puolivälistä 800-luvun puoliväliin. Konsolikäytössä Zunistin nimi on zunismi.

  • Morale of armies +10.0% Morale of Armies
  • Fort defense +20.0% Linnoituksen puolustus

Sanamahist

Sanamahismi on Sanamahin, ikuisten voimien, jotka ovat vastuussa elävien olentojen luomisesta, palvonta.

Sanamahismi on pieni uskonto, joka on enemmistönä vain pienellä alueella Manipur.png Manipurin ympärillä, joka on ainoa sanamahistinen maa pelissä. Konsolikäytössä sanamahistien nimi on sanamahismi.

  • Kerettiläisten suvaitseminen +2.00 Kerettiläisten suvaitseminen
  • Linnoituspuolustus +20.0 % Linnoituspuolustus

Buddhalaiset

Konsolikäytössä buddhalaisryhmän nimi on buddhalaiset.

Buddhalaisuutta ei ole enää olemassa EU4:n versiosta 1.18 lähtien, vaan sen tilalle ovat tulleet Mahayana, Theravada ja Vajrayana.

Mahayana

Mahayana on buddhalaisuuden laajimmin harjoitettu haara. Sen kannattajien tavoitteena on saavuttaa valaistuminen, mahdollisesti jopa buddhalaisuus.

Pelissä vain Dai Viet.png Dai Viet aloittaa Mahayana-buddhalaisena, sillä monet maat, joissa se oli vallalla, on sen sijaan luokiteltu konfutselaisiksi. Konsolikäytössä Mahayanan nimi on mahayana.

  • Toleranssi harhaoppisille +2.00 Tolerance of Heretics
  • Ideakustannus -5.0% Ideakustannus

Theravada

Kuten kaikki buddhalaisuuden haarat, Theravada juontaa juurensa Gautama Buddhan opetuksista 5. vuosisadalla eKr. Theravada-buddhalaisuuden seuraajat tukeutuvat Pali-kaanoniin uskonnollisissa ja oikeudellisissa ohjeissa ja painottavat luostarivelvollisuuksia ja arhatin eli valaistumisen aseman saavuttamista.

Pelissä Theravada-buddhalaisuutta harjoitetaan pääasiassa Sri Lanka.png Sri Lankassa ja Kaakkois-Aasiassa. Konsolikäytössä Theravadan nimi on buddhismi.

  • Advisor cost -10.0% Advisor Cost
  • Tolerance of heretics +2.00 Harhaoppisten suvaitsevaisuus

Vajrayana

Tunnetaan myös nimellä tantrinen buddhalaisuus tai jopa lamaismi, Vajrayana on buddhalaisuuden haara, jossa kannattajien päämääränä on tulla bodhisattvaksi tantrisia tekniikoita käyttämällä. Uskotaan, että valaistumista ei voi saavuttaa pelkällä yksinäisellä opiskelulla, vaan sitä on opetettava opettajan toimesta.

Pelissä Vajrayana-buddhalaisuutta harjoitetaan pääasiassa Tiibetissä ja jossain määrin Pohjois-Aasian aroilla. Konsolikäytössä Vajrayanan nimi on vajrayana.

  • Aseukkojen moraali +5.0% Armeijoiden moraali
  • Kerettiläisten suvaitsevaisuus +1.00 Kerettiläisten suvaitsevaisuus

Itämainen

Nämä itämaiset uskonnot eivät kuulu mihinkään uskonnollisiin ryhmiin. Jos olet konfutselainen maa, voit sopia yhteen kaikkien alla olevan itäisen osion uskontojen kanssa (paitsi tietysti konfutselaisen uskonnon kanssa).

Satsana Phi

Satsana Phi on tai-kansojen perinteinen animistinen uskonto. Sen nimi tarkoittaa ’henkien uskontoa’ ja se on polyteistinen ja niiden harjoittamiseen kuuluu shamaaniluokkia ja esi-isien palvontaa.\nPelissä Satsana Phi uskonto esiintyy osissa Kaakkois-Aasiaa enimmäkseen varhaisemmissa alkamisajankohdissa.

  • Kerettiläisten suvaitsevaisuus+2.00 Harhaoppisten suvaitsevaisuus
  • Kansanuskon suvaitsevaisuus +1.00 Suvaitsevaisuus pakanoita kohtaan
  • Lähetystyön vahvuus +1.0% Paikallinen lähetystyön vahvuus

Konfutselaisuus

Konfutselaisuus kuvaa 5. vuosisadalla eKr. eläneen filosofin Konfutseuksen filosofiaa, joka korostaa henkilökohtaista kehitystä ja hyvän hallinnon merkitystä.

Pelissä Kiinan ja Korean valtiot ovat yleensä konfutselaisia, jonkin verran levinnyt myös Mantsurian Jurchen-valtioihin. Konsolikäytössä konfutselaisuuden nimi on konfutselaisuus.

Tietoja täällä: Konfutselaisuuden harmonisoidut uskontobonukset

  • Kerettiläisten suvaitseminen+2.00 Kerettiläisten suvaitseminen
  • Hallintoteknologian kustannukset -10.0% Sotilaallinen teknologiakustannus
  • Konfutselaisuus Harmonisointimekanismi

Shintolaisuus

Shintolaisuus on Japan.png Japanin muinainen etninen uskonto, joka vuosisatojen saatossa on tullut rinnakkain konfutselaisuuden ja buddhalaisuuden kanssa Japanin saarilla.

Pelissä koko Japani alkaa shintolaisuudesta merkiksi buddhalaisuuden, shintolaisuuden ja muiden japanilaisten perinteiden erityisestä sekoituksesta. Konsolikäytössä Shinton nimi on shinto.

  • Aseukkojen moraali +10.0 % Aseukkojen moraali

Tengri

Tengri on yhden vanhimman turkkilaisen tai mongolilaisen shamanistisen uskonnon pääjumala.

Pelissä tämä uskonto kattaa Pohjois-Aasiasta alkavien valtioiden harjoittaman siperialaisen ja mantsurialaisen shamanismin laajan kirjon. Konsolikäytössä Tengrin nimi on tengri_pagan_reformed.

  • Global unrest.png -2.00 Kansalliset levottomuudet
  • Cavalry cost -20.0% Ratsuväkikustannus
  • Synkretistinen uskontomekaniikka sallittu

Bon

Bon edustaa Tibet.png Tiibetin perinteistä uskontoa. Vaikka Bon järjestäytyi kunnolla vasta 1100-luvulla, se perustuu vanhoihin esibuddhalaisiin tiibetiläisiin kirjoituksiin.

Pelissä Bon esiintyy Tibet.png Tiibetissä ennen buddhalaisuuden käyttöönottoa 700-luvulla. Konsolikäytössä Bonin nimi on tibetan_bon.

  • Toleranssi pakanoille +1.00 Toleranssi pakanoille
  • Vastaanotetut shokkivahingot -10.0% Saadut shokkivahingot
  • Karma

Muist

Muismi on korealainen polyteistinen shamanistinen uskonto. Nimi tulee korean kielen sanasta ’mu’, joka tarkoittaa shamaania.

Muismi on ensisijainen uskonto Koreassa ennen konfutselaisuuden tuloa 400-luvun lopulla. Konsolikäytössä Muistin nimi on muism.

  • Toleranssi harhaoppisia kohtaan +2.00 Tolerance of Heretics
  • Toleranssi pakanoita kohtaan +1.00 Suvaitsevaisuus pakanoita kohtaan

Pagaani

Animisti

Animismi on uskomus, jonka mukaan maailmassa asuu joukko yliluonnollisia henkisiä olentoja ilman, että maallista ja henkistä maailmaa erotetaan toisistaan. Henget voivat asua mitä tahansa vuorista salamoihin riippuen palvojien sijainnista.

Yleisesti ottaen animismi esiintyy aikaisemmin esimerkiksi Itä- ja Kaakkois-Aasiassa. Konsolikäytössä Animistin nimi on animismi.

  • Todellisen uskon suvaitsevaisuus+1.00 Todellisen uskon suvaitsevaisuus
  • Globaalit levottomuudet.png -1.00 Kansalliset levottomuudet
  •  Paikallinen lähetysvahvuus +2.0 % Paikallinen lähetysvahvuus

Katsokaa myös: Animistiset maat

Shamanistinen

Shamanistinen kattaa hyvin laajan kirjon alkuperäisuskontoja. Näihin uskontoihin liittyy usein shamaanien kunnioittaminen, taikuuden käyttö ja perinteinen lääketiede.

Pelissä shamanismia esiintyy osissa Siperiaa ja Kanadaa. Konsolikäytössä shamanismin nimi on shamanisti (kirjoittamalla shamanismi syntyisi sen sijaanFetisistiFetisisti).

  • Toleranssi pakanoita kohtaan +2.00 Suvaitsevaisuus pakanoita kohtaan
  • Diplomaattinen maine +1.00 Diplomaattinen maine
  •  Paikallisen lähetystyön vahvuus +2.0% Paikallisten lähetystyöntekijöiden voima

Hellenistinen

Konsolikäytössä hellenistisen ryhmän nimi on hellenic.

Hellenistinen

Hellenistinen uskonto edustaa kreikkalaisen kulttuurin piirissä eläneiden ihmisten erilaisia uskomusjärjestelmiä ja käytäntöjä hellenistisellä kaudella ja Rooman valtakunnan aikana.

Pelissä hellenismi on Rome.png Rooman (ja sen vasallien) uskonto ennen kristinuskon leviämistä. Konsolikäytössä hellenismin nimi on hellenismi.

  • Kansallisveron modifikaattori +5.0% Kansallisveron modifikaattori
  • Toleranssi pakanoita kohtaan +2.00 Suvaitsevaisuus pakanoita kohtaan
  • Hartaudenvalintamekaniikka

Zamolxismi

Zamolxismi on traako-dakialainen uskonto, jonka keskipisteenä on jumala Zamolxis tai Zalmoxis. Pääpapilla oli Zamolxiksen edustajana merkittävä valta.

Pelissä zamolxilaisuus esiintyy aivan varhaisimmissa alkuvaiheissa Dacia.png Daakiassa ja Traakiassa. Konsolikäytössä zamolxismin nimi on zamolxismi.

  • Kansallisveron modifioija +5.0% Kansallisveron modifioija
  • Toleranssi pakanoita kohtaan +1.00 Suvaitsevaisuus pakanoita kohtaan

Nabataealaiset

Nabataealaisten polyteismi on enimmäkseen anikonista ja jumalat esitetään yleensä geometrisin muodoin, mutta myöhemmin omaksuttiin muita jumalia ja ikonografiaa muista uskonnoista, kuten hellenismistä.

Nabataealaisten polyteismi on olemassa vain Nabatea.png Nabataeassa joissakin varhaisemmissa alkuajoissa. Konsolikäytössä nabataealaisten nimi on nabataealainen.

  • Kaupankäynnin tehokkuus +10.0% Kaupankäynnin tehokkuus
  • Toleranssi pakanoita kohtaan +1.00 Suvaitsevaisuus pakanoita kohtaan

Druidismi

Druidismi käsittää erilaiset kelttiläiset moniääniset uskonnot. Druideilla oli tärkeä rooli kelttiläisessä uskonnossa suorittaen käytäntöjä, kuten eläinuhreja.

Pelissä useimmat druidistiset maakunnat ovat Rome.png Rooman hallinnassa, mutta useita druidistisia maita säilyi Brittein saarilla 5. vuosisadalle asti. Konsolikäytössä druidistien nimi on druidismi.

  • Todellisen uskon suvaitsevaisuus +1.00 Todellisen uskon suvaitsevaisuus
  • Globaalit levottomuudet.png -1.00 Kansalliset levottomuudet

Katso myös: Kreikkalais-roomalainen uskonnollinen ryhmä

Iranialainen

Konsolikäytössä iranilaisen ryhmän nimi on iranialainen.

Armenialainen

Tämänhetkinen kuvaus pelissä: ”armenian_religion_religion_desc”

  • Toleranssi harhaoppisia kohtaan +2.00 Toleranssi harhaoppisia kohtaan
  • Toleranssi pakanoita kohtaan +1.00 Tolerance of Heathens
  • Deity Selection Mechanic

Kartvelian

Nykyinen pelin sisäinen kuvaus: ”georgian_religion_religion_desc”

  • Pakanoiden sietokyky +2.00 Pakanoiden sietokyky
  • Linnoituksen puolustus +15.0% Linnoituksen puolustus
  • Lähetystyön vahvuus +1.0% Paikallisten lähetyssaarnaajien vahvuus
  • Jumalanvalintamekaniikka

Zarathustralaisuus

Zarathustralaisuus on Iranin kansojen ja vanhan Persian valtakunnan perinteinen uskonto. Zarathustralaiset ovat monoteisteja ja noudattavat profeetta Zarathustran opetuksia.

Se on persialaisten pääuskonto ennen islamin leviämistä. Konsolikäytössä zoroastrian nimi on zoroastrialainen.

  • Todellisen uskon suvaitsevaisuus +2.00 Todellisen uskon suvaitsevaisuus
  • Kaupankäynnin tehokkuus +10.0% Kaupan tehokkuus

Manikealaisuus

Manikealaisuus opettaa monimutkaista dualistista kosmologiaa, joka kuvaa taistelua hyvän, henkisen valon maailman ja pahan, aineellisen pimeyden maailman välillä. Manikealaisuuden perusti iranilainen profeetta Mani 3. vuosisadalla.

Pelissä manikealaisuutta esiintyy joissakin Keski-Aasian maakunnissa vuoden 800 tienoilla. Uighur on ainoa maa, jossa manikealaisuus on valtionuskonto (763-840), tosin manikealaisuus on toissijainen uskonto, pääuskonto on tengrismi. Konsolikäytössä manikealaisuuden nimi on manikealaisuus.

  • Kansallinen veromodifikaattori +5.0 % Kansallinen veromodifikaattori
  • Toleranssi pakanoita kohtaan +2.00 Suvaitsevaisuus pakanoita kohtaan

Juutalaiset

Juutalaisuus

Juutalaisuus on pelin vanhin abrahamilainen uskonto, ja se perustuu Tooraan sekä juutalaisen kansan perinteisiin ja pyhiin kirjoituksiin, jotka ulottuvat yli 3000 vuoden taakse.

Pelin alkaessa juutalainen usko on vähemmistöuskonto suurimmassa osassa maailmaa ja sitä on olemassa vain Israel.png Israelissa ja Semien.png Semienissä, esi-islamilaisessa Arabiassa ja kohtuullisen aikaa Khazaria.png Khazariassa. Konsolikäytössä juutalaisen nimi on juutalainen.

  • Todellisen uskon suvaitsevaisuus +2.00 Todellisen uskon suvaitsevaisuus
  • Neuvonantajapooli +1 Mahdolliset neuvonantajat

Katso myös: Juutalaismaat

Amerikkalainen pakana

Konsolikäytössä amerikkalaisen ryhmän nimi on american_pagan.

Totemisti

Totemistinen uskomus opettaa, että jokaisella yksilöllä on henkinen sukulaisuussuhde eläimeen, toteemiin. Ne, joilla on yhteinen toteemieläin, muodostavat klaaneja ja pitävät toisiaan perheenjäseninä.

Pelissä Totemismi on kaikkien Pohjois-Amerikan alkuperäisasukkaiden valtionuskonto ja sitä esiintyy suurimmassa osassa Pohjois-Amerikan mannerta. Konsolikäytössä Totemistin nimi on totemismi.

  • Todellisen uskon suvaitsevaisuus +1.00 Todellisen uskon suvaitsevaisuus
  • Globaalit levottomuudet.png -1.00 Kansalliset levottomuudet

Maya-uskonto

Maya-uskonto kattaa joukon mesoamerikkalaisia polyteistisiä perinteitä, jotka ovat periytyneet vanhemmilta mayasivilisaatioilta. Vaikka nimet eroavat toisistaan, panteon ja monet traditiot ovat varsin samankaltaisia kuin Nahuatl-uskonto.

Pelissä Jukatanin niemimaalla ja entisillä Maya.png Mayojen liiton mailla

aloitetaan maya-uskonnolla. Konsolikäytössä mayan nimi on mesoamerikkalainen_uskonto.

  • Todellisen uskon suvaitsevaisuus +1.00 Oikean uskon suvaitsevaisuus
  • Neuvonantajapooli +1 Mahdolliset neuvonantajat

Etelä-Amerikka

Etelä-Amerikan uskonto kattaa Etelä-Amerikan alkuperäisheimojen erilaiset pakanalliset uskonnot Andien alueen ulkopuolella.

Pelissä Etelä-Amerikan uskonto on olemassa siirtomaata edeltävässä Etelä-Amerikassa ja sitä esiintyy edelleen Amazonin viidakossa ja Guayran maakunnassa Brazil.png Brasiliassa sekä osissa Paraguay.png Paraguayta. Konsolikäytössä Etelä-Amerikan nimi on south_american.

  • Todellisen uskon suvaitsevaisuus +1.00 Todellisen uskon suvaitsevaisuus
  • Kansallinen veromodifikaattori +5.0 % Kansallinen veromodifikaattori

Nahuatl

Nahuatl-uskonto on mesoamerikkalaisten polyteististen traditioiden joukko. Vaikka panteon ja monet käsitteet ovat melko samankaltaisia kuin mayojen uskonnossa, Nahuat tai Aztec.png atsteekit antavat paljon suuremman merkityksen ihmisuhrien tarpeelle selviytyäkseen jokaisesta uudesta kosmisesta syklistä.

Pelissä suurin osa nykyistä Keski-Meksikoa ympäröivästä alueesta alkaa Nahuatl-uskonnolla. Konsolikäyttöä varten Nahuatlin nimi on nahuatl.

  • Aseukkojen moraali +10.0% Armeijoiden moraali
  • Global unrest.png -2.00 Kansalliset levottomuudet

Inti

Inti-uskonto käsittää laajan kirjon toisistaan poikkeavia Andien uskontokuntia, joilla on monia yhteisiä piirteitä. Inti itsessään on sen auringonjumalan nimi, jota Inca.png Inkojen valtakunta edisti kaikkien muiden paikallisten Huacojen yläpuolella.

Pelissä suurin osa Andeista alkaa Inti-uskonnolla. Konsolikäytössä Intin nimi on inti.

  • Todellisen uskon suvaitsevaisuus +1.00 Todellisen uskon suvaitsevaisuus
  • Autonomy -0.05 Kuukausittainen autonomian muutos

Katso myös: Alkuperäisamerikkalainen uskonnollinen ryhmä

Itäeurooppalainen pakana

Konsolikäytössä itäeurooppalaisen ryhmän nimi on slavic_pagan.

Romuva

Romuva edustaa Baltian kansojen polyteistisiä uskontoja. Baltian uskonnot jakavat suurimman osan perinteistään ja jumalistaan hieman vaihtelevilla nimillä. Pääjumala on tyypillisesti Dievas.

Pelissä Romuva esiintyy Baltiassa ennen 1300-luvun loppua, jolloin kristinusko otti vallan. Konsolikäytössä Romuvan nimi on romuva.

  • Vihollisen ytimen luomiskustannus meille +20.0% Vihollisen ytimen luomiskustannus meille
  • Vihollisten kuluminen +1.00 Attrition for Enemies

Slavic

Slaavilainen uskonto käsittää slaavien polyteistiset käytännöt ennen kuin he kääntyivät kristinuskoon. Slaavilaista panteonia johtaa Perun, ukkosen ja salaman jumala.

Pelissä slaavilainen uskonto kattaa suuria osia Itä-Euroopasta ensimmäisen vuosituhannen loppuun asti. Konsolikäytössä Slavicin nimi on slavic.

  • Linnoituksen puolustus +20.0% Linnoituksen puolustus
  • Hostile core-creation cost on us +20.0% Hostile Core-Creation Cost On Us

Suomenusko

Suomenusko kattaa uralilaiset, suomalaiset ja saamelaiset shamanistiset uskonnot.

Suomenusko kattaa alunperin laajoja alueita Skandinaviassa ja Pohjois-Venäjällä ja jatkuu Lapissa 1600-luvulle asti. Konsolikäytössä Suomenusko on nimeltään suomenusko.

  • Vihollisten kuluminen +1.00 Vihollisten kuluminen
  • Linnan puolustus +20.0% linnoituspuolustus

Germanic Pagan

Konsolikäytössä germaanisen ryhmän nimi on germanic.

Norse

Norse-uskonto on skandinaavisten kansojen polytheistinen perinteinen uskomusjärjestelmä. Pelissä sen mekaniikka keskittyy siihen, että valitaan, kumpaa norjalaista jumalaa palvotaan, ja kullakin jumalalla on erilaisia etuja.

Vuoteen 1444 mennessä norjalainen uskonto oli jo kauan sitten hävinnyt, eikä sitä ole enää olemassa missään maakunnissa tai maissa. Konsolikäytössä norssin nimi on norse_pagan_reformed.

  • Land maintenance modifier -10.0% Land Maintenance Modifier
  • National manpower modifier +20.0% National Manpower Modifier
  • Morale of Armies +10.0% Morale of Armies

Germanic

Germaaninen uskonto on kristinuskoa edeltäneiden germaanisten kansojen polyteistinen perinteinen uskomusjärjestelmä.

Se esiintyi Saksassa ja itäisessä Euroopassa 800-luvun alkupuolelle asti, jolloin kristinusko syrjäytti sen. Konsolikäytössä germaanisen nimi on german_pagan.

  • Land maintenance modifier -10.0% Land Maintenance Modifier
  • Land force limit modifier +20.0% Land Force Limit Modifier
  • Morale of armies +10.0% Morale of Armies

African Pagan

Konsolikäytössä afrikkalaisen ryhmän nimi on african_pagan.

Egyptiläinen

Egyptiläinen uskonto edustaa muinaisten egyptiläisten polyteististä uskontoa. Se keskittyy moniin jumaluuksiin, jotka hallitsevat luonnonvoimia ja elementtejä. Egyptiläisen uskonnon käytännöt olivat pyrkimyksiä elättää jumalia ja saavuttaa heidän suosionsa.

Pelin alkaessa egyptiläinen uskonto on rappeutumassa, ja sitä esiintyy vain Nubiassa. Konsolikäytössä egyptiläisen nimi on egyptiläinen.

  • Kerettiläisten suvaitseminen +1.00 Kerettiläisten suvaitseminen
  • Pakanoiden suvaitseminen +1.00 Pakanoiden suvaitseminen

Fetisisti

Fetisismi kattaa hyvin laajan kirjon afrikkalaisia alkuperäiskansojen uskontoja. Näihin uskontoihin kuuluu usein esi-isien kunnioittaminen, taikuuden käyttö ja perinteinen lääketiede.

Pelissä suurin osa Afrikasta luokitellaan fetisistiksi.

Tiedostoissa sitä kutsutaan ”shamanismiksi” johtuen siitä, että vanilja on vaihtanut shamanismin ja fetisismin. Konsolikäytössä fetisistin nimi on shamanismi (kirjoittamalla shamanisti spawnaisi sen sijaan Shamanismi Shamanisti).

  • Toleranssi pakanoille +2.00 Suvaitsevaisuus pakanoita kohtaan
  • Diplomaattinen maine +1.00 Diplomaattinen maine
  • Kulttien mekaniikka

Katso myös: Afrikkalainen pakanuus

Mesopotamialainen

Konsolikäytössä mesopotamialaisen ryhmän nimi on mesopotamialainen.

Ashuristinen

Ashurismi on assyrialaisen kansan uskonto. Uskonnolla oli lukemattomia jumalia, mutta ylimpänä palvottiin Ašur-jumalaa. Kaikki muut jumalat nähtiin pääjumala Ashurin aspekteina.

Pelin alkuun mennessä Ashurismi on lähes kadonnut, ja sitä esiintyy vain Osroene.png Osroenessa. Konsolikäytössä Ashuristin nimi on ashurismi.

  • Toleranssi pakanoille +1.00 Toleranssi pakanoille
  • Linnoituspuolustus +10.0% linnoituspuolustus

Katso myös: Ashuristiset maat

Etelä-Arabia

Etelä-Arabian uskonto kattaa arabien ennen islamia harjoittamat polyteistiset uskonnot. Uskontoon vaikutti suuresti Mesopotamian monijumalaisuus, jossa taivaankappaleita palvottiin jumalina. Kuu ja aamutähti olivat pääjumaluuksia.

Pelissä eteläarabialainen uskonto on olemassa varhaisina alkuaikoina Arabiassa ja Aksum.png Aksumissa. Konsolikäytössä eteläarabialaisten nimi on south_arabian.

  • Toleranssi harhaoppisia kohtaan +2.00 Tolerance of Heretics
  • Toleranssi pakanoita kohtaan +2.00 Tolerance of Heathens

Non-religious

Konsolikäytössä ei-uskonnollisen ryhmän nimi on sekulaari.

Secular

Sekularismi on periaate hallituksen ja uskonnon erottamisesta. Maallinen maa ei pakota tai rohkaise yhden uskonnon harjoittamista toisen yli, vaan kohtelee kaikkia uskontoja tasavertaisesti. Konsolikäytössä sekulaarin nimi on sekularismi.

Monet nykyaikaiset maat ovat sekulaareja, mutta sekularismi ei voi esiintyä maakunnissa.

  • Toleranssi harhaoppisia kohtaan +7.00 Harhaoppisten suvaitsevaisuus
  • Pakanoiden suvaitsevaisuus +7.00 Pakanoiden suvaitsevaisuus
  • Kansallisveron modifikaattori +10.0 % Kansallisveron modifikaattori
  • vakauskustannusten modifikaattori -20.0% Stability Cost Modifier
  • Missionary strength -1000.0% Missionary Strength (Tämä lisättiin, jotta maa ei tekisi asukkaistaan sekulaareja, koska väestö ei voi uskonnollisesti noudattaa sekularismia, koska se ei ole varsinainen uskonto)
  • Global unrest.png -1.00 Kansalliset levottomuudet
  • Religious unity +100.0% Religious Unity. Uskonnollisten kapinoiden välttämiseksi, koska maallisia maakuntia ei voi olla todellisuudessa olemassa.

Irreligious

Irreligion edustaa uskonnon puutetta.Irreligion esiintyy nykyajan alussa muutamissa maakunnissa esim. Czechia.png Tšekissä, Estonia.png Virossa, Pohjois-Koreassa.png Pohjois-Koreassa ja Etelä-Koreassa.png Etelä-Koreassa. Se voi esiintyä vain maakunnissa. Maa ei voi olla uskonnoton. Jos maallinen maakunta ilmestyy kartalle, se muutetaan uskonnottomaksi, koska maallinen ei ole uskonnollinen vakaumus tai kanta. Konsolikäytössä Irreligious’ nimi on irreligious.

  • National tax modifier -100.0% National Tax Modifier
  • Morale of armies -100.0% Morale of Armies

Leave a Reply