Parhaat Souls-pelit – paremmuusjärjestyksessä
Alkuperäisellä Demon’s Souls -pelillä on ollut syvällinen vaikutus pelaamiseen, sillä se on ollut suuressa roolissa tasoittamassa tietä pelaajien nykyään tuntemalle ja rakastamalle, tunnetusti vaikealle toimintaroolipeligenrelle.
FromSoftware julkaisi Demon’s Soulsin vuonna 2009 PlayStation 3:lle, jossa se sai vaihtelevia arvosteluja niin pelaajilta kuin kriitikoiltakin. Se oli ensimmäinen kerta sitten 90-luvun Metroidvania-villityksen, kun vaikea taistelu ja koukuttava pelattavuus kulkivat käsi kädessä, eivätkä ihmiset tienneet, miten suhtautua siihen.
Se epävarmuus muuttui kuitenkin pian rakkaudeksi, ja uskollinen fanikunta syntyi. Löydettyään jalansijansa peli synnytti kokonaisen Souls-sarjan, joka myöhemmin kehittyi Soulsborne-peliksi sen jälkeen, kun FromSoftware julkaisi Bloodbornen – uuden IP:n samassa genressä.
Advertisement
Kun Demon’s Souls saa uusintaversion PlayStation 5:lle, mikä olisikaan parempi hetki tarkastella pelisarjaa kokonaisuutena. Tässä on rankingimme sarjan parhaista peleistä, huonoimmasta parhaaseen:
Demon’s Souls (alkuperäinen)
Missä kaikki alkoi.
Ei missään nimessä mikään näistä peleistä ole huono, kaukana siitä ollenkaan. Mutta tuntuu vain sopivalta aloittaa tämä lista nimellä, josta kaikki alkoi. Myöhempiin peleihin verrattuna Demon’s Souls vain tuntuu, erilaiselta. Yleiset tasot tuntuvat kovemmilta, ja epäonnistuminen tuntuu anteeksiantamattomammalta – etenkin pomojen kohdalla. Tämä oli FromSoftwaren vision alku.
Advertisement
Peli kertoo heti mistä on kyse pelottavilla punasilmäisillä ritareilla, jotka voivat tuoda monta nopeaa kuolemaa hyvin nopeasti. Myöhemmät teokset sijoittivat tarkistuspisteet lähemmäs pomoja, Demon’s Souls oli tässä suhteessa vaikeammin lähestyttävä.
- Lue lisää: Top 5 parannusta, jotka haluamme nähdä Demon’s Soulsin uusintaversiossa PS5:lle
Pelin ilmestymisestä on nyt yli 10 vuotta, ja ehkä tuleva uusintaversio virkistää muistia. Eli ehkä jotain selkeyttä puuttuu. Demon’s ei missään nimessä ole huono peli, se vain tuntuu vähemmän tyydyttävältä kuin muut tämän listan nimikkeet.
Dark Souls 2
Siltikin loistava peli.
Dark Souls 2:ta pidetään monien mielestä kolmen tärkeimmän Souls-pelin ulokkeena.
Mainos
Ei se todellakaan ole niin huono kuin mitä ihmiset luulevat, mutta muutamat nirsoilut haittaavat sitä. Paikat ja niiden yhteydet toisiinsa tuntuvat hajanaisilta ja osa niistä ei tunnu kovin erikoisilta. Lisäksi jotkut pomot eivät tuntuneet ”pomoilta” – katsomme sinua, Royal Rat Authority ja The Skeleton Lords.
Tässä on kuitenkin paljon nautittavaa, ja siinä on hauskoja pomotaisteluita, kuten The Pursuer ja Old Dragonslayer.
Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro oli kunnon päähenkilö FromSoftwaren peliin.
Joo, kuudes. Voimme tuntea kuoliniskun uhkaavan päämme yllä. Peli, joka voitti GOTY:n useissa kanavissa ja julkaisuissa, ei ole epäilystäkään siitä, etteikö kyseessä olisi vankka nimike. Mutta sen monipuolisuuden puute ja jäykkä lähestymistapa pelattavuuteen unohdetaan sen estetiikan hyväksi. Siinä missä muut Souls-pelit antavat sinulle valikoiman erilaisia aseita, joilla voit hioa pelityyliäsi – Sekiro ei anna. Se pitää itsepintaisesti kiinni Posture-konseptistaan.
Advertisement
Yksi kritiikki, joka luonnollisesti kiukuttelee git guddereita, on se, että pelissä ei ole tasonnostoa. Sekiro suhtautuu taisteluun hyvin maanläheisesti. Ei ole mitään grindaamista terveyden, voiman, puolustuksen jne. lisäämiseksi. Etenemisesi riippuu pelimekaniikan ymmärtämisestäsi ja sopeutumiskyvystäsi. Vaikka se on kiitettävä lähestymistapa, se on myös sen haitaksi.
Lisäksi se myös pelaa joskus liikaa – lähinnä liian monilla piilotetuilla vaiheilla pomoille, esim. Guardian Ape. Sekiro on ehdottomasti erilaisin ja monella tapaa helvetin hauska. Peli on upea, tavallinen viholliskamppailu on räjähtävää ja mukana on paljon hienoja toissijaisia aseita, jotka sekoittavat asioita.
Advertisement
Dark Souls 3
Originaalin trilogian sopiva loppu.
Dark Souls 3 on peli, jota joko rakastetaan tai josta ei pidetä. Osittain se on periaatteessa Bloodbornen jatke, sillä se pelaa hieman nopeammin kuin sarjan muut osat. Se tuntuu monella tapaa sarjan kokonaisvaltaisimmalta nimikkeeltä ja sitä käsitellään kuin unelma.
- Lue lisää: Uusi Demon’s Soulsin gameplay antaa tarkemman katsauksen valtakuntiin, pomoihin ja muuhun
Se menettää pisteen Anor London paluusta, jota ei olisi tarvinnut tehdä, ja Irithyllin vanginvartijat ovat ärsyttäviä. Peli tuntuu myös erottamattomalta Dark Souls 1 ja 2:sta. Tämä ei ole huono asia, mutta se tuntui hiukan luvuilta.
Sitä huolimatta hienot paikat ja badass-pomot, kuten Abyss Watchers ja eeppinen Dancer of the Boreal Valley, johtavat titaaniseen lopputaisteluun.
Nioh 2
Kelpoinen seuraaja.
Nioh 2:n ainoa ongelma on se, että se muistuttaa liikaa ykköstä, se on valtava kritiikki. Yksi tärkeimmistä eroista ykkösen ja kakkosen välillä on se, että nyt ohjaamme muokattavaa yokaita. William on poissa. Mutta mahtavia uusia lisäyksiä ovat muun muassa yokai-demoniksi muuttuminen, peliä muuttava burst-laskuri, vaihdettavat yokai-muodot ja mahdollisuus kutsua pelaajia.
Nioh sisällyttää tarinansa paljon suoremmin kuin Souls-nimikkeet. Paikkoihin piilotetun päättelytarinan ja NPC:iden kanssa tehtyjen vähäpätöisten juttujen sijaan Niohissa on monia täysimittaisia välivideoita, jotka kuvaavat tapahtumia.
Kokonaisuutena Nioh 2 ei tunnu aivan yhtä mieleenpainuvalta kuin ensimmäinen osa, mutta se on uskomattoman syvällinen Souls-peli. Sitä auttavat myös sen lumoava visuaalisuus ja rönsyilevät tasot täynnä erilaisia tehtäviä, jotka parantavat sen pitkäikäisyyttä.
Dark Souls
Originaalin… Hitaasti. Menetelmällinen. Rankaiseva. Silti nerokas. Armottomampi peli, jossa on tiukat hitboxit ja vähän kärsivällisyyttä epäpätevyydelle. Dark Soulsissa on alkuperäisen trilogian paras maailma ja aluevalikoima. Mikä on oikeastaan ironista, sillä peli esitteli yhden sarjan huonoimmista pomoista ja huonoimmista alueista. Bed of Chaos on outo, ja Blighttown voi olla melkoinen paha paikka hauskanpidolle!
Voi kuitenkin valita alkupelin rimpuilusta Asylum-demonin kanssa, taistelusta tyhjyydessä neljän kuninkaan kanssa sekä Ornsteinista ja Smoughista. Vaikka tekniikka etenee, osa taisteluista elää vielä pitkään muistissa. Peli on syvällinen, sen maailma on upea, ja se on peli, joka kestää ajan hammasta vielä vuosia.
Nioh 1
Nioh on varmasti genren aliarvostetuin Souls-peli.
Ensimmäinen Nioh-peli onnistuu ottamaan Soulsin kaavan ja laittamaan siihen oman upean lisänsä. Poissa ovat goottiympäristöt, luurangot ja sielut. Mukaan tulee 1600-luvun Japani ja irlantilainen matkaajamme William Adams. Hänen on taisteltava Japanin ilkeimpiä ja suurimpia japanilaisia demoneja – yokaita – vastaan. Myyttisiä olentoja, joilla on mahtava voima ja jotka asuttavat maata.
Niohin taistelu on poikkeuksellista ja tarjoaa niin monia erilaisia tapoja lähestyä sitä. Jos tämä ei olisi vielä riittänyt, pelin ainutlaatuinen Ki-systeemi tuo taisteluun lisää syvyyttä ja saa pelaajan olemaan koko ajan tietoinen siitä, mitä hän tekee.
Ei pidä erehtyä, peli ei ehkä ole FromSoftwaren tekemä, mutta se on pirullisen vaikea nimike. Team Ninjan – pahamaineisen Ninja Gaiden -sarjan kehittäjien – tekemä peli on täynnä vaikeita pomoja ja pitkiä, haastavia tasoja. Yksi suuri ero Niohiin on sen tehtäväjärjestelmä. Yhden saumattoman maailman sijaan jokaisella alueella on tehtäviä, ja uusia tehtäviä voi avata suoritettuaan.
Bloodborne
Hämmästyttävä Yharnam ja hienostunut pelattavuus tekevät tästä parhaan Souls-pelin.
Tämä on yksinkertaisesti FromSoftwaren magnum opus. Joidenkin mielestä se on hieman liian nopea verrattuna Demon’s Soulsiin tai Dark Souls 2:een. Mutta todellisuus on, että Bloodborne saa kaiken kohdalleen ja on yksinkertaisesti uskomaton peli. Yharnamin goottihenkinen, lovecraftmainen, dystooppinen maailma on kauhistuttavan hauska. Ylisuurista, epämuodostuneista sioista jättiläisaivoihin, joissa on paljon ulkonevia raajoja, se täyttää kaikki kauhukirjan laatikot.
- Lue lisää: Demon’s Souls PS5:llä: Kaikki mitä tiedämme – julkaisupäivä, traileri, lisää
Peli oli ensimmäinen todellinen harppaus nopeampaan ja aggressiivisempaan pelattavuuteen. Aiemmat Souls-nimikkeet olivat suuntautuneet metodisempaan ja taktisempaan filosofiaan. Kun taas Bloodborne kannustaa aktiivisesti aggressiivisuuteen ja voimankäyttöön. Tekemällä niin voi saada palkintoja, kuten terveyden palautumista ja hyökkäysten keskeytyksiä.
Metsästäjäsi nopeus on myös kasvanut, ja siinä on paljon nopeampi rullaus. Tasot ovat siistejä, huonoja tasoja ei ole oikeastaan yhtään, ja Chalice Dungeons ovat kirsikka yltäkylläisen kakun päällä.
Leave a Reply