Ghost in the Shell

KirjallisuusEdit

Alkuperäinen mangaEdit

Pääartikkeli: Ghost in the Shell (manga)

Alkuperäinen Ghost in the Shell -manga ilmestyi Japanissa huhtikuusta 1989 marraskuuhun 1990 Kodanshan manga-antologiassa Young Magazine, ja se julkaistiin tankōbon-niteenä 5. lokakuuta 1991. Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface seurasi vuonna 1997 yhdeksän numeron ajan Young Magazinessa, ja se koottiin Ghost in the Shell -teokseen: Solid Box 1. joulukuuta 2000. Neljä Man-Machine Interface -teoksen tarinaa, joita ei julkaistu tankobon-muodossa aiemmista julkaisuista, kerättiin myöhemmin Ghost in the Shell 1.5: Human-Error Processor -teokseen, jonka Kodansha julkaisi 23. heinäkuuta 2003. Mangasta on julkaistu myös useita taidekirjoja.

ElokuvatEdit

AnimaatioelokuvatEdit

Pääartikkelit: Ghost in the Shell (1995 elokuva), Innocence ja Ghost in the Shell: The New Movie

Alkuperäiseen mangaan perustuvia animaatioelokuvia on julkaistu kaksi, jotka molemmat on ohjannut Mamoru Oshii ja animoinut Production I.G. Ghost in the Shell julkaistiin vuonna 1995, ja se seuraa mangan ”Puppet Master” -tarinaa. Se julkaistiin uudelleen vuonna 2008 nimellä Ghost in the Shell 2.0, jossa on uusi ääni ja päivitetty 3D-tietokonegrafiikka tietyissä kohtauksissa. Innocence, joka tunnetaan myös nimellä Ghost in the Shell 2: Innocence, julkaistiin vuonna 2004, ja sen tarina perustuu ensimmäiseen mangan kappaleeseen.

Syyskuun 5. päivänä 2014 Production I.G. paljasti, että uusi Ghost in the Shell -animaatioelokuva, Ghost in the Shell: The New Movie (攻殻機動隊 新劇場版) japaniksi, julkaistaisiin vuonna 2015 luvaten näyttää ”jatkokehityksen ”. Tammikuun 8. päivänä 2015 projektista paljastettiin lyhyt teaser-traileri, jossa esiteltiin uudistettu Majuri, joka muistutti ulkonäöltään enemmän vanhempien elokuvien ulkonäköä, sekä juoni, joka seurasi sarjan Arise-jatkumoa. Trailerissa mainittiin Kazuya Nomura ohjaajaksi, Kazuchika Kise pääohjaajaksi ja hahmosuunnittelijaksi, Toru Okubo animaatio-ohjaajaksi, Tow Ubukata käsikirjoittajaksi ja Cornelius säveltäjäksi. Elokuva sai ensi-iltansa 20. kesäkuuta 2015 Japanin teattereissa.

Elävä elokuvaEdit

Pääartikkeli: Ghost in the Shell (2017 elokuva)

Vuonna 2008 DreamWorks ja tuottaja Steven Spielberg hankkivat oikeudet alkuperäisen Ghost in the Shell -mangan live-action-elokuvasovitukseen. Tammikuun 24. päivänä 2014 ohjaajaksi ilmoitettiin Rupert Sanders ja käsikirjoittajaksi William Wheeler. Huhtikuussa 2016 julkistettiin koko näyttelijäkaarti, johon kuuluivat Juliette Binoche, Chin Han, Lasarus Ratuere ja Kaori Momoi sekä Scarlett Johansson pääroolissa; Johanssonin valinta herätti syytöksiä valkopesusta. Elokuvan pääkuvaukset alkoivat Wellingtonissa, Uudessa-Seelannissa 1. helmikuuta 2016. Kuvaukset päättyivät kesäkuussa 2016. Ghost in the Shell sai ensi-iltansa Tokiossa 16. maaliskuuta 2017, ja se julkaistiin Yhdysvalloissa 31. maaliskuuta 2017 2D:nä, 3D:nä ja IMAX 3D:nä. Se sai ristiriitaisia arvosteluja, joissa kehuttiin sen visuaalisuutta ja Johanssonin suoritusta, mutta kritisoitiin sen käsikirjoitusta.

TelevisioEdit

Stand Alone Complex TV-sarja, elokuva ja ONAEdit

Pääartikkeli: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

Vuonna 2002 ilmestyi Ghost in the Shell: Stand Alone Complex sai ensi-iltansa Animax-kanavalla esittäen uuden, alkuperäisestä mangasta riippumattoman kertomuksen Ghost in the Shellistä, joka keskittyy Section 9:n tutkimuksiin Laughing Man -hakkerin suhteen. Sitä seurasi vuonna 2004 toinen kausi nimeltä Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG, joka keskittyi Individual Eleven -terroristiryhmään. Molempien kausien pääjuonet tiivistettiin OVA-jaksoihin, jotka lähetettiin nimellä Ghost in the Shell: Stand Alone Complex The Laughing Man vuonna 2005 ja Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Individual Eleven vuonna 2006. Vuonna 2006 julkaistiin myös Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – Solid State Society, joka sisälsi Section 9:n yhteenoton Puppeteer-nimisen hakkerin kanssa ja toimi animesarjan finaalina. Sarjan ja sen elokuvien laajan musiikin sävelsi Yoko Kanno.

Kodansha ja Production I.G ilmoittivat 7. huhtikuuta 2017, että Kenji Kamiyama ja Shinji Aramaki ohjaavat yhdessä uuden Kōkaku Kidōtai -animetuotannon. Joulukuun 7. päivänä 2018 Netflix ilmoitti hankkineensa maailmanlaajuiset suoratoisto-oikeudet alkuperäiseen verkkoanimaatiosarjaan (ONA) nimeltä Ghost in the Shell: SAC_2045, ja että sen ensi-ilta olisi 23. huhtikuuta 2020. Sarja tulee olemaan 3DCG-muodossa ja Sola Digital Arts tekee projektissa yhteistyötä Production I.G:n kanssa. Myöhemmin paljastui, että Ilya Kuvshinov hoitaa hahmosuunnittelun. Todettiin, että uudesta sarjasta tulee kaksi kautta, joissa kummassakin on 12 jaksoa. Ensimmäisen kauden alkuteemakappaleen musiikki oli Daiki Tsunetan esittämä ”Fly with me” ja lopputeemakappaleen musiikki oli Milin esittämä ”Sustain++”.

Animen lisäksi Stand Alone Complexista on julkaistu kirjasarja, kaksi erillistä manga-adaptaatiota ja useita videopelejä konsoleille ja matkapuhelimille.

Arise OVA, TV-sarja ja elokuvaEdit

Pääartikkelit: Ghost in the Shell: Arise ja Ghost in the Shell: The New Movie

Vuonna 2013 sarjan uusi iteraatio nimeltä Ghost in the Shell: Arise sai ensi-iltansa, ja se otti omaperäisen katsauksen Ghost in the Shellin maailmaan, joka sijoittui ennen alkuperäistä mangaa. Se julkaistiin neljän alkuperäisen videoanimaation (OVA) jakson sarjana (rajoitetuin teatterilevityksin) vuosina 2013-2014, minkä jälkeen se koottiin uudelleen 10-jaksoiseksi televisiosarjaksi nimellä Kōkaku Kidōtai: Arise – Alternative Architecture. Viides ylimääräinen OVA nimeltä Pyrophoric Cult, joka alun perin sai ensi-iltansa Alternative Architecture -lähetyksessä kahtena alkuperäisenä jaksona, julkaistiin 26. elokuuta 2015. Kazuchika Kise toimi sarjan pääohjaajana ja Tow Ubukata pääkäsikirjoittajana. Cornelius otettiin mukaan projektiin säveltämään sarjan musiikkia, ja majurin uusi ääninäyttelijä Maaya Sakamoto tarjosi myös laulun tiettyihin kappaleisiin.

Ghost in the Shell: The New Movie, joka tunnetaan myös nimellä Ghost in the Shell: Arise – The Movie tai New Ghost in the Shell, on Kazuya Nomuran ohjaama elokuva vuodelta 2015, joka toimii Ghost in the Shell -sarjan päätösosana: Arise -tarinakaarelle. Elokuva on jatkoa Arise-elokuvan Pyrophoric Cult -episodin juonelle, ja se sitoo yhteen tuon kaaren irtopäätöksiä.

Mangasovitus julkaistiin sarjamuodossa Kodansha’s Young Magazine -lehdessä, joka alkoi 13. maaliskuuta ja päättyi 26. elokuuta 2013.

VideopelitToimitus

Ghost in the Shellin kehitti Exact, ja se julkaistiin PlayStationille heinäkuun 17. päivänä 1997 Japanissa Sony Computer Entertainmentin toimesta. Se on kolmannen persoonan räiskintäpeli, jossa on omaperäinen tarina, jossa pelihahmo on Section 9:n alokas jäsen. Videopelin ääniraidalla Megatech Body kuullaan erilaisia teknoartisteja, kuten Takkyu Ishino, Scan X tai Mijk Van Dijk.

Nexonin ja Neoplen ensimmäisen persoonan räiskintäpelin Ghost in the Shellin lisäksi kehitettiin myös useita videopelejä Stand Alone Complex -televisiosarjaan liittyen: Stand Alone Complex – First Assault Online, joka julkaistiin vuonna 2016.

Leave a Reply