Firefly Online
Ennen virallisen nimikkeen julkistamista DarkCryo kehitti fanien tekemää peliä nimeltä Firefly Universe Online. Fox antoi pelille siunauksensa, mutta studio lopetti kehitystyön Firefly-sarjaan perustuvan virallisen julkaisun julkistamisen jälkeen. Firefly Online julkistettiin vuoden 2013 San Diego Comic-Conissa iOS:lle ja Androidille. Myöhemmin se julkistettiin Microsoft Windowsille ja macOS:lle. QMx Interactive liittyi Spark Plug Gamesiin tuottamaan peliä. Sarjan luoja Joss Whedon ei osallistunut pelin kehittämiseen, mutta oli tietoinen siitä. Kehitystiimi suunnitteli lisäävänsä tulevaisuudessa ladattavaa sisältöä, johon olisi saattanut sisältyä mahdollisuus siirtyä Alliance-fraktioon, johon olisi kuulunut ”Reavers” -ryhmän sisällyttäminen, ja se pyrki sisällyttämään peliin alustarajat ylittäviä toimintoja. PC-versiot olisi jaettu Steamin kautta.
Firefly Onlinen pelattavuus näytettiin vuoden 2014 San Diego Comic Conissa. Kyseisessä Comic Conissa ilmoitettiin, että alkuperäisen televisiosarjan näyttelijät aikoivat antaa äänensä pelissä oleville hahmoilleen, sekä useat sarjan näyttelijät, ja Star Trek: The Next Generationin Wil Wheaton tarjosi miesäänen pelaajan avatarille.
Alunperin julkaisun piti tapahtua keväällä 2015, mutta kehittäjät joutuivat luomaan suuren osan uudestaan sen jälkeen, kun alkuperäisen sarjan näyttelijäkaarti saatiin tarjoamaan ääninäyttelyä. Spark Plug Gamesin toimitusjohtaja John O’Neill sanoi, että he joutuivat ”muuttamaan kaiken” ja että he eivät tarkoituksella anna kehityspäivityksiä välttääkseen ”sanomasta jotain, joka on taas väärin”. Firefly Onlinen Facebook-sivun viimeisessä, maaliskuussa 2016 päivätyssä viestissä sanottiin: ”Olemme yhä täällä. We’re still flyin’. Peli on edelleen kehitteillä. Pysykää kuulolla.”
Leave a Reply