Desura
Desuraa kehitettiin alun perin salassa DesuraNETin toimesta useita vuosia. Projekti julkistettiin ensimmäisen kerran julkisesti 16. joulukuuta 2009. Lähellä lanseeraustaan se mainosti itseään tarjoamalla ilmaisia avaimia peleihin Humble Indie Bundle #2:n kautta tehtyjen samojen pelien ostojen täydentämiseksi. Desuran Windows-asiakasohjelma julkaistiin yleisölle 18. joulukuuta 2010. Linden Lab osti Desuran 10. heinäkuuta 2013.
Linux-tukiEdit
Linux-asiakkaan kehitystyöstä ilmoitettiin kesällä 2011 hyödyntäen wxWidgetsiä ja GTK+:a työkalupakkina, ja se otettiin käyttöön rajoitettuna beta-ohjelmana syksyllä. Asiakasohjelma oli julkisesti ladattavissa ja suoritettavissa, mutta käyttäjät eivät voineet kirjautua verkkopalveluun, elleivät he olleet valittuja beta-testaajia. 16. marraskuuta 2011 Desuran Linux-asiakasohjelma julkaistiin julkisesti, ja sen alustava tarjonta sisälsi yli 65 peliä.
Vaikka Desura ei ollut ainoa Linuxille saatavilla oleva pelien jakelualusta, sillä sitä edelsivät useat perinteiset online-myyjät, kuten Tux Games, Gameolith ja Wupra, sekä monet Linux-jakelijat, jotka jakelivat pelejä pakettienhallintajärjestelmiensä kautta, Desura oli ensimmäinen ja tunnetuin puhtaasti digitaalinen Linux-pelien jakelualusta, jolla oli oma asiakastoimitussovellus. Ubuntu Software Center alkoi myydä kaupallisia ohjelmistopaketteja juuri ennen Linuxin Desura-asiakasjulkaisua, mutta se ei ollut erikoistunut peleihin, vaan tarjosi huomattavasti pienemmän katalogin.
LähdekoodijulkaisuEdit
Marraskuun 9. päivänä 2011 ilmoitettiin, että Desurasta tehtäisiin osittain vapaa ohjelmisto sen jatkokehityksen helpottamiseksi. Itse asiakasohjelma julkaistaisiin GNU General Public License -lisenssillä, kun taas jakelualustan palvelinpuoleinen osa pysyisi omistuksessa. Myös mediavarat ja tavaramerkit jäisivät DesuraNETin omistukseen. Vapaan ohjelmiston julkaisu ja kehitys hoidettiin samalla tavalla kuin Googlen Chromium-projektissa. ”Desurium”-nimellä kulkeva ilmainen projekti asetettiin julkisesti saataville 21. tammikuuta 2012.
OmistajanvaihdoksetEdit
Linden Lab ilmoitti 10. heinäkuuta 2013, että se oli ostanut Desuran. Palvelu jatkuisi keskeytyksettä nykyisten asiakkaiden osalta ja tiimistä ja teknologiasta tulisi osa Linden Labia. Desuran oston jälkeen Linden Lab muutti käyttöehtojaan lisäämällä niihin sanamuodon, että heillä on tulevaisuudessa oikeudet käyttää ja muokata virtuaalikansalaistensa sisältöä.
5.11.2014 ilmoitettiin, että Linden Lab oli myynyt Desura-palvelun Bad Juju Gamesille. Bad Juju hakeutui myöhemmin konkurssiin kesäkuussa 2015. Desura-palvelu poistui käytöstä 19. maaliskuuta 2016, mutta palasi takaisin 29. maaliskuuta. Desura meni jälleen offline-tilaan syyskuussa 2016, ja on pysynyt sen jälkeen poissa käytöstä.
28. lokakuuta 2016 desura.comin etusivulla näkyi seuraava viesti: ”OnePlay on hiljattain ostanut Desura- ja Royale-varat Bad Juulta. Työskentelemme kovasti kulissien takana käynnistääksemme uudelleen suosikki-indie-pelialustasi.” Omistajanvaihdosuutinen on päivätty 21. lokakuuta 2016.
Kesällä 2020 Desura vaihtoi jälleen omistajaa, sivuston osti huutokaupalla suomalainen Behemouse, jonka yhtenä toimialana on Flash-pelien kehittäminen ja muiden siihen liittyvien sivustojen edistäminen.
Leave a Reply