Dark Soulsin ohjaaja paljastaa riipuksen todellisen tarkoituksen

Aloittaessasi uuden pelin Dark Soulsissa sinulle tarjotaan mahdollisuus valita aloitus ”lahja”, joka auttaa sinua matkallasi. Nämä vaihtelevat erittäin hyödyllisistä, kuten yleisavain, jolla voi avata minkä tahansa oven, unohdettaviin, kuten 10 tulipommia. Salaperäisin esine oli riipus, sillä sen pelin sisäisessä kuvauksessa luki: ”Trinket. Ei vaikutusta, mutta rakkaat muistot lohduttavat matkalaisia.”

Pelin ohjaaja Hidetaka Miyazaki sanoi Dark Soulsin julkaisun yhteydessä Famitsun haastattelussa, että hän valitsisi riipuksen tai ei mitään.

Viimeiset 13 kuukautta fanit ovat halunneet saada selville, mikä piilotettu käyttötarkoitus sillä oli. Dark Souls Wiki omisti 1600 sanaa spekuloinnille sen todellisesta vaikutuksesta. Vasta nyt Miyazaki on ottanut kantaa tähän salaperäisimpään esineeseen.

Riipuksen kohdalla minulla oli itse asiassa hieman aikomus tehdä kepponen, Miyazaki sanoi IGN:n haastattelussa.

Juuri niin. Kun siinä sanottiin, että sillä ”ei ole vaikutusta”, se tarkoitti, että ”ei tosissaan, sillä ei ole vaikutusta”.

Kun otetaan huomioon, kuinka mielettömän hämärä Dark Soulsin tiheä systeemi on, Miyazaki tiesi, että fanit tulisivat hulluiksi sen selvittämisestä, joten koko juttu oli vain jättimäinen harhautus, jolla ihmiset pidettiin arvailussa. Hyvin pelattu, Miyazaki-san. Hyvin pelattu.

Leave a Reply