Ripple

« ¡Mi corazón arde con el calor de un fuego furioso! ¡Siente el latido de mi pulso! «

-Jonathan Joestar, «Tarkus y el Caballero Oscuro Bruford, Parte 4»

La Ondulación (波紋 Hamon, lit. Ripples), es una energía utilizada en la antigua forma de artes marciales, Sendō (仙道, lit. «Camino del Ermitaño/Mago»).

A través de la respiración autocontrolada, una persona entrenada puede producir una energía que se manifiesta como ondas en todo su cuerpo y que es idéntica a la energía del Sol, en oposición polar a la energía que ejercen los Vampiros, los Zombis y los Hombres Pilar.

La ondulación es la principal fuente de poder de los héroes de Phantom Blood y Battle Tendency. También aparece brevemente en Stardust Crusaders.

Descripción

Zeppeli crea un Ripple al respirar

El Ripple es una energía idéntica a los rayos del Sol, que el cuerpo humano puede producir a través de la respiración controlada, teniendo el efecto de producir ondas de energía que se propagan desde el torrente sanguíneo al resto del cuerpo y otros objetos en contacto con él. La Ondulación se manifiesta como chispas similares a la electricidad, y puede ser vista por los humanos ordinarios.

La Ondulación también puede afectar a las cosas no vivas. Un objeto cargado con la energía de la Ondulación tendrá uno o varios atributos mejorados por la energía, convirtiéndolo en una herramienta o arma más eficaz. Los líquidos conducen la Ondulación especialmente bien (y la Ondulación del usuario se muestra en los líquidos como ondas reales). Joseph menciona que los objetos cubiertos de aceite pueden conducir el Ripple mucho más fácilmente. Sin embargo, mientras que todos los materiales pueden conducir el Ripple más o menos bien, los materiales inorgánicos como el metal no pueden almacenar la energía, que simplemente pasa a través. Joseph también demostró ser capaz de canalizar el Ripple a través de su propio Stand. Se desconoce si un Stand humanoide como Star Platinum, perteneciente a su nieto Jotaro, podría hacer lo mismo.

Técnicamente, cualquier persona puede producir el Ripple. Sin embargo, Will Anthonio Zeppeli explica que sólo uno de cada diez mil tiene la capacidad de ser un usuario del Ripple en la práctica. En efecto, sólo unas pocas personas tienen la fuerza de voluntad y, por lo tanto, la disciplina para respirar correctamente: aquellas que, en particular, han vivido grandes tragedias y, sin embargo, han mantenido su fortaleza, como Jonathan Joestar. Sin embargo, la capacidad de utilizar el Ripple es también un talento concedido a las personas cuyos antepasados fueron usuarios del Ripple. Así, Joseph Joestar tenía una afinidad natural por el Ripple sin ser realmente competente.

Usando el Ripple

Jonathan Joestar’s Sendō Ripple Overdrive, un poderoso ataque de Ripple.

Debido a su naturaleza idéntica a la energía positiva del Sol, los usos principales del Ripple son curar diversas heridas o dolencias, y combatir criaturas como vampiros o zombis.

Los organismos vivos pueden verse afectados por los ataques del Ripple, pero no son automáticamente heridos por él. Por ejemplo, Will A. Zeppeli curó el brazo roto de Jonathan Joestar mientras Caesar Zeppeli utilizaba su Ripple para controlar a una mujer para que luchara contra Joseph, y el Ripple entrenado de Joseph habría hecho que una persona normal experimentara una sensación de hormigueo antes de desmayarse, de naturaleza similar a los síntomas experimentados tras una exposición prolongada a los rayos del sol. La energía del Ripple de Kars, que tiene varios cientos de veces el poder de Joseph, hizo que la carne de Joseph se derritiera casi instantáneamente. El Ripple es transferible entre personas, ya que tanto Will A. Zeppeli como su nieto Caesar transfirieron su Ripple a los protagonistas a los que ayudaban poco antes de su muerte. Los usuarios del Ripple pueden rechazar las sustancias nocivas de su interior expulsándolas de su torrente sanguíneo con el uso de la energía del Ripple.

Producir el Ripple también preserva la vitalidad del usuario, haciéndole parecer más joven y tener más energía incluso durante la vejez, aunque este método tiene límites.

Para producir un Ripple optimizado, los usuarios deben controlar con precisión la energía producida por la respiración. Normalmente se requiere concentrar la energía antes de liberarla toda de una vez para crear una poderosa ráfaga de Ripple.

Herramientas

El Ripple convierte cualquier cosa en un arma

Al imbuir cualquier objeto con el Ripple, un usuario de Ripple puede realizar varias técnicas que pueden combinarse con las tácticas propias del guerrero, para permitir un estilo de lucha muy flexible. Debido a su naturaleza versátil, muchos guerreros utilizan diferentes armas que van desde un pañuelo, burbujas de jabón, vino o clackers. Muchas de las técnicas más poderosas se clasifican como «Sobrecarga» (波紋疾走(オーバードライブ) Ōbāduraibu, lit. «Ráfaga/impresión de ondas»), y a menudo reciben el nombre del color del medio con el que se utilizan (la plata metálica es una de las que se transmiten a través de una espada). Un objeto que es impactado con la fuerza del Overdrive transportará la energía Ripple a través de él, y se convertirá en letal para el toque de un vampiro. Esto puede usarse para golpear a un enemigo en otra habitación, atravesando una pared y haciendo que su energía solar desintegre al objetivo.

Entrenamiento de la Ondulación

Producir una ligera cantidad de Ondulación requiere que el usuario respire de forma precisa. Por lo tanto, para no sólo mejorar la capacidad de producirlo, y manejarlo eficientemente en la batalla, el usuario del Ripple debe someterse a un entrenamiento y ejercitar su habilidad.

Los usuarios del Ripple se someten a un entrenamiento físico hiper-riguroso para aumentar su capacidad de respiración y, por lo tanto, la cantidad y el poder del Ripple que producen. Aunque el entrenamiento se explica como centrado en el ritmo de la respiración, que repercutirá positivamente en todo el cuerpo, esto no impide que un maestro utilice el ejercicio físico, como la natación prolongada, o que obligue a un estudiante a mantenerse en equilibrio en la punta del dedo, para mejorar a los usuarios a estar en sintonía con su cuerpo y su mente juntos como uno solo, y los beneficios naturalmente típicos del ejercicio, siendo tan mutuamente vistos como un mayor dibujo del «flujo» de energía que el sol da a toda la vida en la Tierra. Los Grandes Maestros anteriores también han mantenido en secreto y han transmitido regímenes de entrenamiento avanzado mucho más antiguos, intensos y letales, como el Pilar de Subida al Infierno, que pone a los estudiantes en una situación de vida o muerte para empujarlos a superar sus límites como una prueba final de dominio sobre la Ondulación.

Los que quieren luchar con la Ondulación también suelen someterse a un entrenamiento de artes marciales para adquirir experiencia en la batalla y habilidades de lucha que serán mejoradas por la Ondulación. Así, Will Zeppeli y Jonathan Joestar se han entrenado para utilizar el Sendō junto al Ripple. Sin embargo, otros usuarios del Ripple, como Joseph, prefieren usar herramientas con el Ripple, y César Zeppeli tiene una habilidad de lucha poco refinada, perfeccionada por años de delincuencia.

Debilidades

Wamuu impide a César respirar

Aunque los usuarios del Ripple pueden volverse peligrosamente poderosos y convertir los objetos más mundanos en armas letales, no están exentos de importantes debilidades.

Un usuario de la Ondulación debe ser capaz de respirar constantemente: si esta respiración se detiene o se reduce debido a una lesión u otras condiciones, se debilitan lentamente y pierden la capacidad de crear más energía de la Ondulación, hasta el punto de que pueden ser fácilmente derrotados – incluso por un simple zombi. Esta debilidad fue explotada por muchos Vampiros – especialmente cuando Dio hirió mortalmente a Jonathan, perforando su tráquea y en el proceso impidiéndole usar el Ripple. Del mismo modo, la energía del Rasgón necesita un fuerte flujo de sangre del usuario para ser utilizada con algún grado de fuerza. Dio había descubierto que podía congelar a un usuario del Ripple en cuestión de segundos (incluso afirmaba ser capaz de congelar a Jonathan por completo en sólo dos segundos), haciendo que su sangre fluyera lentamente hasta que se detuviera, incapacitándolo para atacar con la misma rapidez o incapacitándolo por completo. Además, Wamuu comentó que la gran pérdida de sangre de Caesar le impedía utilizar el Ripple.

Según declaró Will Zeppeli, aunque la energía del Ripple es lo suficientemente fuerte como para atravesar rocas y ladrillos, es incapaz de atravesar sustancias más fuertes como el hierro o el acero.

La Ondulación también parece ineficaz cuando se extrae un objeto del cuerpo del usuario si dicho objeto está hecho de la propia carne del usuario, como demostró Joseph Joestar durante el arco argumental de la Emperatriz de Stardust Crusaders.

Usuarios

Usuarios del Riple
Chico del Clan del Riple.png
TonPettyAv.png
BaronZepelliAv.png
DireAv.png
StraizoPhantomBloodAv.png
Clan del rizo Tonpetty Will A. Zeppeli Dire Straizo
JonathanAv.png
LisaLisaAv.png
MarioZeppeliAv.png
MessinaMangaAv.png
LogginsMangaAv.png
Jonathan Joestar Lisa Mario Zeppeli Messina Loggins
JosephAv.png
CaesarMangaAv.png
Straizo's Disciples.png
Kars2Av.png
Joseph Joestar Caesar A. Zeppeli Discípulos de Straizo Kars
(Ultimate Life-Form)

Técnicas

Nota: Debido a la versatilidad del Ripple y a las formas casi universales de desplegarlo, hay muy pocas técnicas compartidas entre los usuarios del Ripple. Muchas de las técnicas enumeradas aquí son exclusivas de individuos y no representan todo el espectro disponible.

  • Respiración forzada del Ripple (強制波紋呼吸 Kyōsei Hamon Kokyū): El usuario de Ripple golpea en la tripa a alguien con el dedo meñique levantado, lo que le permite alcanzar el diafragma. Al hacerlo, el objetivo perderá momentáneamente la respiración y agonizará, pero podrá producir momentáneamente el Ripple. Las heridas sufridas por una persona normal pueden curarse más rápidamente. También se puede medir la cantidad de Ripple que un neófito puede producir en una sola respiración, lo que permite determinar el potencial de una persona. Sin embargo, la técnica requiere precisión y es difícil de realizar. Incluso los maestros de Ripple experimentados pueden fallar, como ocurrió cuando Will Anthonio Zeppeli intentó la Respiración de Ripple forzada en Speedwagon.
  • Golpe de Zoom (ズームパンチ Zūmu Panchi): El usuario de Ripple lanza su puño hacia delante y golpea a su oponente mediante un brazo alargado. Utilizado por primera vez por Zeppeli, el ataque implica una técnica de respiración de Ripple que disloca y estira las articulaciones para extender el brazo y darle un mayor alcance, a la vez que utiliza el mismo Ripple para amortiguar el dolor causado por el movimiento. Debido a la mayor longitud, el golpe alcanza inmediatamente la cara del oponente primero, que desde esa perspectiva parece «acercado».
  • Ripple Cutter (波紋カッター Hamon Kattā): El usuario escupe pegotes de líquido de entre sus dientes. La ondulación combinada con el líquido lo hace lo suficientemente afilado y denso como para cortar objetos sólidos, así como lo suficientemente ágil y preciso como para desviar otros proyectiles.
  • Sendō Wave Kick (仙道波蹴(ウェーブキック) Sendō Wēbu Kikku, lit. Patada de onda de camino/camino ermitaño): Un golpe con la rodilla infundido por Ripple. La energía de Ripple desgarra a vampiros y zombis al entrar en el torrente sanguíneo.
  • Detector de Ripple (波紋探知機 Hamon Tanchiki): El usuario imbuye un líquido contenido con el Ripple. La Ondulación pasará a través del cuerpo del portador del líquido y del entorno, permitiendo al portador sentir su entorno y detectar a otros incluso a través de las paredes.
  • Sendō Ripple Overdrive (仙道波紋疾走(オーバードライブ) Sendō Hamon Ōbādoraibu, lit. Camino del ermitaño/trazo de ondulación): El usuario carga una onda Ripple a través de su brazo y la libera en un objeto sólido, como una pared o un tabique. La Ondulación puede atravesar y alcanzar cualquier cosa al otro lado, y cualquier cosa golpeada por la Ondulación sale volando en espiral. Si el enemigo es un No Muerto, la Ondulación entrará en su torrente sanguíneo y lo destruirá desde dentro.
  • Ondulación Escarlata (緋色の波紋疾走(スカーレットオーバードライブ) Sukāretto Ōbādoraibu, lit. Ráfaga de colores escarlata): Cargando el Ripple en una mano, el usuario del Ripple puede crear un Ripple de llamas. Es capaz de transferir esta llama a otra parte de su cuerpo, y cualquier cosa que toque esa parte del cuerpo tiene la posibilidad de incendiarse.
  • Sobrecarga Azul Turquesa (青縁波紋疾走(ターコイズブルーオーバードライブ) Tākoizu Burū Ōbādoraibu, lit. Raya azul turquesa): Apropiadamente el lugar más fuerte para usar el Ripple, un usuario de Ripple puede liberar tempestades de alta potencia mientras está bajo el agua con la fuerza suficiente para hacer volar a los enemigos. En la mayoría de los casos, una buena parte del agua también es impulsada hacia el exterior, drenando algo así como un lago hasta la altura de la cintura. Aunque en el juego de lucha de Capcom, Joseph lo realiza mediante un golpe de ondulación hacia dentro mientras no está bajo el agua.
  • Overdrive Barrage (波紋疾走(オーバードライブ)連打 Ōbādoraibu Renda, lit. Ráfaga de Dash de Ripple): Cuando un usuario de Ondulación golpea lo suficientemente rápido de forma consecutiva, puede soltar varios Overdrives a la vez.
  • Metal Silver Overdrive (銀色の波紋疾走(メタルシルバーオーバードライブ) Metaru Shirubā Ōbādoraibu, lit. Ráfaga de colores plateados): Esencialmente lo mismo que un Sendo Ripple Overdrive, pero con la capacidad de transferir a través del metal.
  • Life Magnetism Overdrive (生命磁気への波紋疾走(オーバードライブ) Seimei jiki e no Ōbādoraibu, lit. Magnetismo de la Existencia Ripple Dash): Con la ayuda de otro usuario de Ripple, se puede dibujar todas las hojas en el área inmediata y magnetizarlos juntos para formar una hoja gigante, que se utilizó como un planeador improvisado-colgante. Este movimiento puede aplicarse a la mayoría de las plantas, y tiene la capacidad de revivirlas también de forma pasiva, como cuando Jonathan tocó la rama de un árbol muerto con su brazo recién curado por el Ripple y restauró sus flores marchitas.
  • Sobrecarga de luz solar amarilla (山吹き色の波紋疾走(サンライトイエローオーバードライブ) Sanraito Ierō Ōbādoraibu, lit. Rayo Amarillo Dorado Brillante): Es un golpe devastador y extremadamente fuerte infundido por la Ondulación con un poder comparable al del propio sol y tiene la capacidad de borrar por completo a los No Muertos. Se puede realizar como un solo ataque (por Will Zeppeli en All Star Battle o Joseph en el juego de lucha de Capcom), o icónicamente como una ráfaga rápida de golpes con infusión de Ripple (como lo hace Jonathan); el ataque es notable por producir un color amarillo muy claro parecido a la luz del sol.
  • Tornado Overdrive (波紋乱渦疾走(トルネーディオーバードライブ) Torunēdi Ōbādoraibu, lit. Ripple Wild Vortex Dash): El usuario de Ripple salta en el aire y apunta con sus piernas hacia su oponente. Desde aquí, es capaz de mover el Ripple a su mitad inferior y esencialmente bombardear al oponente en un movimiento giratorio, muy parecido a un taladro.
  • Pase profundo Overdrive (深仙脈疾走(ディーパスオーバードライブ) Dīpasu Ōbādoraibu, lit. Pulso profundo del ermitaño Dash): Una de las técnicas más poderosas de Ripple. Justo antes de morir, un usuario de Ripple puede transferir toda su energía vital a otro usuario de Ripple. Usando esta técnica, el superviviente obtiene todo el poder del ejecutante, lo que hace que su fuerza, agilidad y técnica Ripple aumenten drásticamente. Esta rápida pérdida de energía vital también cambia de forma natural el aspecto físico del ejecutante, haciendo que su piel se adelgace y se arrugue, así como que su pelo se vuelva blanco, como si hubiera envejecido mucho en ese corto espacio de tiempo. Esta es una de las pocas técnicas de «Ondulación» sin el kanji «Hamon» en su nombre.
  • Ralentizar el proceso de envejecimiento: El ejercicio constante de la Ondulación puede ralentizar el proceso de envejecimiento de uno, ya que la respiración de la Ondulación imbuye al usuario de fuerza vital. Sin embargo, el envejecimiento no se detiene completamente. Por ello, un Maestro del Rizo de 70 años parecerá de 50, mientras que un Maestro del Rizo de 50 años parecerá de 30.
  • Ataque de pelo del Rizo (波紋ヘア・アタック Hamon Hea Atakku): El usuario infunde su Ripple en mechones de pelo para hacerlos lo suficientemente duros como para bloquear los proyectiles entrantes. Joseph lo utilizó para bloquear las balas disparadas por Santana tras arrancarle un puñado de pelo a Stroheim.
  • Overdrive (波紋疾走(オーバードライブ) Ōbādoraibu, lit. Ripple Dash/Sprint): Al igual que cualquier otro Overdrive, la técnica envía un gran pulso de Ripple a través de un objeto.
  • Hipnosis de Ripple: Un usuario de Ripple puede hipnotizar a la gente usando el Ripple en ellos. El proceso puede incluir un beso o simplemente tocar la cabeza con las manos. La persona hipnotizada actuará de acuerdo a las demandas del usuario y será más fuerte que un ser ordinario, al estar imbuido con el Ripple. Un Maestro del Ripple también puede extraer recuerdos olvidados utilizando esta técnica.
  • Lanzador de Burbujas (シャボンランチャー Shabon Ranchā): El usuario dispara una andanada de burbujas desde sus guantes, cada una de ellas recubierta por la Ondulación. Esto aumenta la densidad de las burbujas y les permite golpear objetos con un mayor impacto. Al ser golpeado por la andanada, un hombre adulto saldría completamente volando.
  • Barrera de burbujas (シャボンバリアー Shabon Bariā): A veces se usa junto con el Lanzador de Burbujas; la diferencia es que en lugar de usarse múltiples en una andanada, el usuario de la Ondulación conjura una sola burbuja gigantesca capaz de absorber y atrapar a su objetivo.
  • Repeler: Un usuario de Ripple es capaz de utilizar el Ripple como una especie de repelente, así como un escudo. La protección es utilizada por César para desviar un chorro de aceite a alta presión y posteriormente forzar a Esidisi a salir del cuerpo de Suzi Q.
  • Cortador de Burbujas (シャボン・カッター Shabon Kattā): Basada en el Cortador de Ondas, esta técnica es una mejora directa del Lanzador de Burbujas, y crea burbujas con la capacidad de rebanar. A diferencia del ataque original, las burbujas giran a gran velocidad y utilizan la fuerza centrífuga, pero son capaces de mantenerse intactas gracias a la Ondulación. Esto hace que formen formas muy parecidas a platillos con un pequeño anillo en forma de cuchilla que rodea a cada burbuja. Estas burbujas se mueven a una mayor velocidad y tienen una mayor trazabilidad, lo que permite al usuario dispararlas en cualquier dirección con facilidad.
  • Cortador de Burbujas Deslizante (シャボンカッターグライディン(滑走) Shabon Kattā Guraidin): Una versión más versátil de Bubble Cutter, El usuario sacrifica la cantidad del ataque, y se centra en la efectividad. Al lanzar unas cuantas burbujas, es capaz de apuntarlas como si fueran proyectiles homing. Son capaces de rodear objetos y tienen una mayor probabilidad de golpear al oponente.
  • Lentes de Burbuja (シャボン・レンズ Shabon Renzu): El usuario produce burbujas infundidas por Renzu que tienen la capacidad de refractar la luz y concentrarla en haces, como una lupa. Tras lanzarlas, las burbujas se vuelven inmóviles y cualquier fuente de luz que las atraviese provocará un efecto dominó, conectando las burbujas entre sí y, finalmente, disparando múltiples haces a su objetivo.
  • Rebuff Overdrive (波紋肘支疾走(リーバッフオーバードライブ) Rībaffu Ōbādoraibu, lit. Rifa de codo de ripple): El usuario carga Ripple en sus codos y lanza un poderoso golpe.
  • Silenciador de serpiente (蛇首立帯(スネックマフラー) Sunekku Mafurā, lit. Cinturón de pie con cuello de serpiente): Un Maestro del Rizo puede utilizar ocasionalmente un pañuelo hecho con el hilo de un insecto llamado Sathiphorosia Scaraba, que puede conducir el Rizo al 100%. El usuario puede enviar el Ripple a través del pañuelo para ponerse de pie boca abajo, dejando que el pañuelo, ahora rígido, sea la única parte del usuario en contacto con el suelo. El usuario también puede utilizar la sensibilidad de la bufanda para detectar señales de vida y conocer la dirección de los ataques entrantes, incluso cuando está fuera de la vista.
  • Ripple Overdrive (波紋疾走(オーバードライブ) Hamon Ōbādoraibu, lit. Ripple Dash): El usuario canaliza el Ripple en su brazo y realiza un poderoso ataque de corte. Esto transfiere lentamente la ráfaga de Ripple a través del punto golpeado, haciéndolo avanzar hasta estallar.
  • Ripple Beat (波紋のビート Hamon no Bīto): El usuario carga su mano con Ripple y golpea a su oponente con un tajo.

Historia

Los maestros tibetanos se especializaron en el entrenamiento del Ripple

Según Will Anthonio Zeppeli, sólo uno de cada diez mil porta la aptitud capaz de utilizar el Ripple, y la característica principal de manejar el Ripple proviene de la presión que uno ha sentido a través de situaciones duras en la vida. Aquellos que no sean capaces podrán seguir utilizando el Ripple, pero sólo en una medida insignificante.

El Ripple parece haber sido creado en los albores de la humanidad con el propósito de combatir la influencia de los Hombres Pilar en el mundo junto con los vampiros y zombis creados con sus Máscaras de Piedra, e impedir que lleguen a alcanzar la perfección a través de la Piedra Roja de Aja. Los usuarios de Ripple han construido muchos dispositivos y templos por todo el mundo para ayudarles a entrenar y aprender unos de otros.

Fenómenos similares en Steel Ball Run

Artículo principal: Spin

En el canon de Steel Ball Run, se introduce un poder llamado Spin (回転 Kaiten), similar en algunos aspectos notables a Ripple; como parte de una serie de paralelismos con conceptos nativos del canon original.

Canalizado por Gyro Zeppeli con bolas de acero especiales y por Johnny Joestar con un poder de Stand que hace girar sus uñas, el Spin permite una serie de efectos sobre el entorno y el cuerpo.

Trivia

  • Araki ha mencionado la realización de una rutina de respiración matutina (tal vez como Qigosiming).
  • Al principio de Thus Spoke Kishibe Rohan – Episodio 6: Poaching Seashore, Rohan Kishibe realiza un ejercicio de respiración.
  • Según Araki, el concepto de «Reglas» y poderes psíquicos en el manga Babel II de Mitsuteru Yokoyama le ayudó a formar la base en torno a la idea de Ripple.
  • El Ripple es similar al concepto de Qi/Ki/Chi, la energía natural de lucha de una persona que se encuentra en muchos otros mangas y animes.
  • Los movimientos basados en el Ripple, como el Overdrive, constituyen la base de algunas de las técnicas de Joseph en el videojuego Heritage for the Future, así como la totalidad de los movimientos del joven Joseph. Al realizar estos movimientos Ripple utilizando el botón de ataque más fuerte, se puede ver a ambos Joseph respirando visiblemente.
  1. Capítulo 24, Ripple Overdrive (2)
  2. Capítulo 45, Joseph Joestar of New York
  3. Capítulo 112: The Phenomenal Power of the Red Stone p.6
  4. Capítulo 75, El maestro ondulante JoJo
  5. Capítulo 72, El entrenamiento de un guerrero ondulante
  6. Capítulo 24: Invitación a una trampa p.3
  7. Phantom Blood PS2 Entrevista con Araki

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