Resident DJ
Este artículo o sección se refiere al contenido de la «versión mejorada» en las versiones de Xbox One, PlayStation 4 y PC de Grand Theft Auto V y/o Grand Theft Auto Online, que está ausente en las versiones de Xbox 360 o PlayStation 3. Para ver una lista completa de las características de la versión «mejorada» de Grand Theft Auto V, consulta aquí. |
Resident DJ es la aplicación de gestión de clubes nocturnos que puede llevar a una serie de cuatro misiones del Modo Libre en Grand Theft Auto Online introducidas como parte de la actualización GTA Online: After Hours update.
Descripción
Después de comprar un Club Nocturno y ver la escena introductoria con Tony Prince y Lazlow Jones, el jugador debe realizar trabajos de Configuración para poner en marcha su negocio. Hay tres trabajos de configuración que deben llevarse a cabo, el personal, el equipo y la contratación de un DJ. Los dos primeros deben completarse (en cualquier orden) antes de que el tercero esté disponible.
Se requiere el reclutamiento de un DJ. Del 24 de julio al 31 de julio de 2018, Solomun era el único DJ disponible. Los jugadores son enviados automáticamente a recoger a Solomun tras una breve escena corta una vez completado el segundo trabajo de configuración del club nocturno.
Después de completar toda la configuración, se proporciona acceso a los ordenadores de gestión en los niveles de oficina y almacén.
Después de la primera semana, múltiples DJs estuvieron disponibles, por lo que el jugador podía elegir qué DJs reclutar usando la aplicación de gestión. También pueden recibir una llamada de English Dave informándoles de los nuevos DJs y permitiéndoles reclutar a los DJs en el momento si lo desean.
Una vez reclutados los DJs, la aplicación permite al jugador gestionarlos. La contratación de nuevos DJs cuesta 100.000 dólares, y volver a cambiar a un DJ ya utilizado cuesta 10.000 dólares.
Misiones de DJ
Solomun
«Eh, espera. ¡Solly! Creo que vemos su avión llegando. ¿Cómo que ha perdido la pista? No. ¡No puede estar desmayado! No con todos esos estimulantes en su sistema. Sube ahí y haz algo… presiona algunos botones. Muy mala suerte, amigo. Podríamos estar a punto de perder a nuestro DJ. Sigue ese jet privado». – English Dave a Solomun y al jugador a su llegada al aeropuerto.
Tony Prince envía al jugador y a English Dave en el Schafter V12 de Tony a LSIA para recoger a Solomun que debe llegar en un jet privado. El piloto se desmaya justo cuando el avión se aproxima y Solomun toma los mandos y hace un aterrizaje forzoso en el aeródromo de Sandy Shores mientras el jugador persigue el jet.
El jugador entonces conduce de vuelta al club nocturno con Solomun y Dave.
Otros miembros de las Organizaciones o Clubes de Motos del jugador pueden ayudar siguiendo el jet pero no pueden conducir el coche. Pueden proporcionar protección en el camino de vuelta al club de los jugadores rivales que ni siquiera pueden ver el jet pero podrán interceptar al jugador en el viaje de vuelta al club para aumentar la popularidad de sus propios clubes si impiden la entrega del DJ.
Galería
Video Walkthrough
Trivia
- El avión que aparece en la escena de Solomun saliendo del avión estrellado tendrá una librea aleatoria que puede ser diferente a la librea de MyFly renderizada en el juego. Las marcas pueden incluir FlyUS o Air Herler.
Tale of Us
«Muy bien, hora de Tale of Us, está todo resuelto. Excepto por el pequeño asunto de su jinete… el quiere ser recogido en un Enus Stafford. Los DJs de hoy en día, los malditos elegantes. No vamos a poder alquilar un motor tan caro, así que tendremos que levantarlo… y resulta que hay uno en la parte trasera de un transportador no muy lejos. Persíguelo, libera las rampas y mira cómo se cae de la parte trasera. Muy fácil, ¿no?». – Instrucciones de English Dave para el jugador
English Dave dice que Tale Of Us tiene un piloto que dicta que necesita ser recogido en un Enus Stafford que necesita ser robado de la parte trasera de un remolque transportador.
Si el jugador posee un Stafford, no puede usarlo para recoger a Tale of Us en LSIA, la misión requiere que el jugador lo robe del transportador.
El jugador dispara a las bisagras inferiores del transportador para liberar primero un Vapid Flash GT y luego a las bisagras superiores para liberar un RUNE Cheburek antes de que el Stafford caiga con seguridad a la carretera y pueda ser robado. El transportador es indestructible y no se puede disparar al conductor, por lo que continuará haciendo un bucle en el mapa hasta que el jugador dispare a las bisagras o expire un límite de tiempo invisible de 30 minutos. Otros jugadores rivales y asociados pueden ver el transportador en todo momento, pero también es indestructible para ellos. Es posible hacer que el camión se desprenda del remolque, haciendo que las bisagras sean un objetivo estático fácil. Tres disparos de una pistola son suficientes para eliminar cada bisagra. Una vez recuperado el Stafford, el transportador pierde su indestructibilidad.
El jugador debe entonces evadir cualquier nivel de búsqueda antes de viajar a LSIA donde Dave está esperando y pueden recoger los DJs y entregarlos a su club. Los jugadores rivales pueden entonces interceptar el Stafford e impedir la entrega de los DJs para aumentar la popularidad de sus propios clubes.
En el camino de vuelta se revela que el piloto en el que trabajaba Dave no era válido, y no había necesidad de robar el vehículo, una simple limusina habría servido.
Galería
Vídeo de avance
Dixon
«Espera, espera ahí un segundo… Estaba en el khazi refrescando las tuberías… Joder, algún cabroncete me ha robado… Esa es su bolsa de ahí…» – Instrucciones del Dave inglés al jugador
El Dave inglés dice que va a recoger a Dixon en el Hotel Richman y pide al jugador que los recoja allí usando el Schafter V12 de Tony Prince.
Al llegar, Dave está agitado y revela que alguien ha robado la mochila de Dixon que contiene su equipo. El jugador debe perseguir al ladrón y a su cómplice, que escapan en una moto. El jugador no tiene que utilizar el coche de Tony para la persecución. Una vez que el ladrón es asesinado, la mochila puede ser recogida y devuelta al hotel donde Dave está esperando con el DJ y el jugador puede entonces entregar a ambos al club en el coche de Tony en cuyo momento los jugadores rivales pueden interceptarlos y eliminar al DJ para aumentar la popularidad de su propio club.
Galería
Vídeo de recorrido
La Madonna Negra
«¿Oyes eso? No podemos tener eso. Si no llegamos allí a tiempo, tocará en directo desde Bollingbroke… no {club nocturno}. Mierda». – Instrucciones de English Dave al jugador
English Dave explica que The Black Madonna es propensa a «actos espontáneos de generosidad» y que está organizando una rave gratuita en una zona desfavorecida y que la LSPD ha hecho una redada. El jugador debe viajar desde su club nocturno hasta el helipuerto de Puerto Del Sol, donde Dave le espera con un Jetsam Cargobob. El jugador vuela al lugar de la rave con Dave y encuentra a Marea siendo cargada en la parte trasera de un coche patrulla. El jugador traslada por aire el coche que contiene al DJ y a un único agente de la LSPD lejos de la escena y pierde su nivel de búsqueda y vuelve al helipuerto. Al aterrizar, el oficial del LSPD intenta arrestarlos pero Marea lo noquea de un solo puñetazo y el trío regresa al club.
Leave a Reply