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Están culpando principalmente a blizzard por no hacer publicidad
En mi opinión, es un poco de ambos. Blizzard literalmente nunca publicó que HGC iba a llegar. Dieron una fecha, pero nunca promocionaron el torneo en absoluto. Fue un día antes de su apertura donde añadieron un pequeño recuadro en el cliente que mencionaba que HGC iba a subir al día siguiente.
Sí me parece un poco jodido que Overwatch tenga tanta exposición por ahí por parte de Blizzard, creando una sección donde se aloja o se transmite OWL, con su icono parpadeando cada segundo, y con un pequeño recuadro publicitario en cada categoría de juego. (World of Warcraft, Heroes of the Storm, etc.) ¿Por qué me parece un lío? Porque si bien Overwatch tiene su propia exposición y su base de fans, no creo que merezca tanta exposición mientras que hay otros juegos como Starcraft y Heroes of the Storm que realmente necesitan esa cantidad de exposición.
Hay poca exposición para HGC gracias a la incompetencia de Blizzard, pero Heroes of the Storm se encuentra con este problema en el que Blizzard tiene un inmenso favoritismo sobre los héroes de Overwatch. Genji ha sido escogido o baneado permanentemente desde su creación, hace un año más o menos. Ahora vuelve a ocurrir, solo que Hanzo se une y está tan baneado o escogido como Genji. También está el hecho de que el 80% de los héroes de Overwatch, actualmente, están categorizados como de movilidad pesada. Tienes a Genji, que puede correr toda una pantalla, a Hanzo, que puede saltar por las paredes cada 20 segundos más o menos, pero que puede conseguir una mejora en el nivel 20 en la que gana otra carga y su enfriamiento se reduce en 5. Junkrat consigue su salto, que también puede desplazarte y hacerte saltar por encima de las paredes y ponerte en un lugar extremadamente inseguro. También es a distancia. En el nivel 13, puede elegir la mejora de su rasgo, que reduce el enfriamiento de su salto en un 95% si se usa en él mismo, lo que le hace extremadamente móvil a distancia. Hay una tonelada de movilidad y HotS no está realmente acostumbrado a esto, pero con el tiempo, el abuso de la movilidad creep consiguió más de la parte superior y ahora se llega a ver Overwatch héroes, literalmente, todo el tiempo, tanto en el ranking o HGC.
También está el hecho de que la meta es terriblemente rancio con ETC, Hanzo, Genji, Lucio y Greymane todos los juegos. Literalmente todos los juegos. Es aburrido. La gente espera que los picks ingeniosos o de nicho llenen los equipos, ya que así es en el draft de la Liga de Héroes, pero simplemente no sucede con HGC. De hecho, a veces, lo hacen y llegas a ver a Azmodan en Fundición Volskaya, pero eso se debe a que el mapa es muy lento y tiene sus tiempos medios de juego mucho más largos que la media de los mapas de HotS, lo que permite a Azmodan conseguir sus stacks y farmear.
Blizzard lo hizo bien el año pasado haciendo que streamers populares jugaran el juego por una buena causa. Algunos se divirtieron, a otros les gustó o les interesó, y probablemente a algunos les disgustó, pero fue una buena jugada ya que recibió su exposición en diferentes streams.
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