Prusia

Información general

Para los antiguos prusianos bálticos, véase Prusianos.

Prussia Prusia, en sus inicios, es una Protestantismo Protestante CultureCultura prusiana y una Monarquía prusiana situada en la zona de Prusia Oriental, región báltica del subcontinente de Europa Oriental. Obteniendo núcleos el 19 de octubre de 1466, la monarquía emerge de la Catolicidad Católica Orden Teutónica como Vasallo de Catolicidad Católica Poland Polonia el 10 de febrero, 1525, limitando con Catolicismo Católica Polonia al suroeste, Mazovia Mazovia al sur, Lithuania Lituania y Orden Teutónica al este y Orden Livoniana al norte, y las aguas del Mar Báltico Oriental al noroeste.

Prusia será anexionada por el Protestantismo Protestante BrandenburgBrandeburgo el 28 de agosto de 1618, Brandeburgo (ambos en Territorio del Estado Europa Occidental y Oriental) volverá a formar Prusia el 18 de enero de 1701, finalmente formará el ProtestantismoProtestante GermanyAlemania el 18 de enero de 1871, perdiendo núcleos y nunca más aparece en el mapa.

Se llama «Prusia» en el archivo

Ver también: Germany.png Alemania, Austria.png Austria, Francia moderna.png Francia, Poland.png Polonia, Commonwealth.png Mancomunidad, Russia.png Rusia, Wurttemberg.png Wurttemberg, Baden.png Baden, Bavaria.png Baviera, Prussians.png Prusianos (Antigua Prusia)

Historia

Prussia.png Prusia es un reino alemán que se fundó originalmente en el Báltico tras la Bandera de la Orden Teutónica.png Orden Teutónica conquistara a los Prussians.png Antiguos Prusianos. Prusia se expandiría más tarde hacia el oeste a los estados alemanes cercanos, y hacia el sur a Poland.pngPolonia/ Commonwealth.pngLa Mancomunidad. Prusia se puede jugar desde el 20 de febrero de 1525 hasta el 28 de agosto de 1618, y desde el 18 de enero de 1701 hasta el 18 de enero de 1871 (el día de la unificación alemana).

Tras la victoria prusiana sobre Francia Moderna.png Francia durante la Guerra Franco-Prusiana (1870-1871), Alsacia-Lorena/Elsaß-Lothringen fue anexionada a Prusia. Esto condujo finalmente a que Prussia.png Prusia unificara al pueblo alemán bajo una sola bandera, de una vez por todas, y así Germany.png ¡Se proclamó el Imperio Alemán!

Formar Prusia

Formar el Reino de Prusia

  • Requisito(s):
    • Monarquía No es No un Imperio Celeste
    • Es BrandenburgBrandeburgo
    • Prussia Prusia no No existe
    • Tecnología Administrativa Tecnología Administrativa al menos 55
    • Religión es: Reformada Reformada o Protestantismo Protestante
    • núcleo Provincia(s) propia(s): Königsberg (41)
    • core Núcleo propio Province provincia(s): Danzig (43) o Stolp (48)
    • WarEs No no está en guerra
  • Efecto(s):
    • El país se convierte en Prussia Prusia
    • Misiones Cambia de misiones
    • Santo Emperador Romano El país ya no es No parte de la HRE
    • Rango de Reino El rango de gobierno cambia a Reino
    • Province Una provincia de propiedad aleatoria que tiene: Culture Cultura primaria pommeriana, sajona o prusiana
      • Impuesto base Gana 1 Impuesto base
    • Modificador de país.png Gana ‘Aumento de la centralización’ durante Tiempo 10 años
      • Desasosiego global opuesto.png +1.00 Desasosiego nacional
      • Autonomy -0.05 Cambio de Autonomía Mensual
    • Monarquía Convertirse en Monarquía Prusiana
    • Prestige Ganar 5 Prestigio
    • Culture Cambiar Cultura Primaria a Prusiana
    • Province Una provincia de propiedad aleatoria:
      • No Ninguna de las siguientes debe ser cierta:
        • Capital La capital
        • CultureTiene la Cultura Primaria Sajona o Pommeriana
      • Culture Cambia a la Cultura Primaria Prusiana
    • Costo de fabricar reclamos Ganar un reclamo permanente en Estados Área(s): Prusia Oriental y Prusia Occidental
    • CapitalLa capital cambia la Cultura Primaria a Culture Prusiana

Reforma en Prusia (Orden Teutónica)

  • Requisito(s):
    • Es la Orden Teutónica Orden Teutónica
    • Monarquía Es No no un Imperio Celestial
    • Nación colonial Es No no una nación colonial
    • Sí Una de las siguientes debe ser verdadera:
      • Nación colonial Es No no una antigua nación colonial
      • Nación colonial Es una antigua nación colonial
        • No No AI
    • Prussia Prusia no No existe
    • Tecnología administrativa Tecnología administrativa al menos 55
    • War Es No no está en guerra
    • Religión es: Reformada Reformada o Protestantismo Protestante
    • núcleo Provincia(s) propia(s): Kunnegsgarbs (41)
  • Efecto(s):
    • Capital Kunnegsgarbs (41) es la capital
    • El país pasa a ser Prussia Prusia
    • Misiones Cambia las misiones
    • Coste de fabricar reclamacionesGana una reclamación permanente en EstadosÁrea(s): Prusia Oriental y Prusia Occidental
    • PrestigeGana 25 Prestigio
    • Monarquía Conviértete en una Monarquía Prusiana
    • Cada país vecino:
      • Relaciones Gana modificador de relaciones «Orden Monástica Secularizada» con Prusia
    • Tradiciones Puede adoptar las Ideas y Tradiciones Prusianas
    • Modificador de país.png Gana ‘Centralización aumentada’ durante Tiempo 10 años
      • Malestar global opuesto.png +1.00 Malestar nacional
      • Autonomy -0.05 Cambio mensual de autonomía

Reforma en Prusia

  • Requisito(s):
    • CultureCultura primaria es: Pommeriana, Sajona o Prusiana
    • No No es: Germany Alemania, Santo Imperio Romano o Brandenburg Brandeburgo
    • Teocracia No es No una teocracia
    • Cambio de gobierno No tiene forma(s) de gobierno: Monarquía Imperio Celeste o Teocracia Teocracia
    • Prussia Prusia NONo existe
    • Tecnología administrativa Tecnología administrativa al menos 55
    • Sujeto tributario.png Es tributario o libre
    • Nómadas esteparios Es No no es una nación nómada
    • WarEs No no está en guerra
    • Religión es: Reformada Reformada o Protestantismo Protestante
    • núcleo Provincia(s) propia(s): Kunnegsgarbs (41), Warmi (42) y Danzig (43)
  • Efecto(s):
    • El país cambia a Prussia Prusia
    • Misiones Obtener nuevas misiones
    • Emperador del Sacro Imperio Romano El país es No ya no forma parte de la HRE
    • Rango del Reino El rango del gobierno cambia a Reino
    • Coste de fabricar reclamos Obtener un reclamo permanente en Estados Área(s): Prusia Oriental y Prusia Occidental
    • Monarquía Convertirse en una Monarquía Prusiana
    • Prestige Ganar 25 Prestigios
    • Culture El prusiano se convierte en la nueva Cultura Primaria
      • Capital La capital cambia a esta Culturecultura
    • Province Una provincia de propiedad aleatoria:
      • No Ninguna de las siguientes debe ser cierta:
        • Capital La capital
        • CultureTiene la Cultura Primaria Sajona o Pommeriana
      • Culture Cambia a la Cultura Primaria Prusiana
    • Tradiciones Puede adoptar Ideas y Tradiciones Prusianas
    • Modificador de país.png Gana ‘Centralización aumentada’ durante Tiempo 10 años
      • Malestar global opuesto.png +1.00 Malestar nacional
      • Autonomy -0.05 Cambio mensual de autonomía

Decisiones

Formar nación alemana

  • Requisito(s):
    • GermanyAlemania No no existe
    • No Es: El Estado Pontificio El Estado Pontificio, El Sacro Imperio Romano El Sacro Imperio Romano, Francia Francia, England Inglaterra o La Unión Europea La Unión Europea
    • Culture El grupo cultural es germánico
      • No Excluyendo las culturas primarias: Holandesa, Flamenca, Anglosajona o Austriaca
    • Nación colonial es No no nación colonial
    • Sí Una de las siguientes debe ser verdadera:
      • Nación colonial Es No no una antigua nación colonial
      • Nación colonial Es una antigua nación colonial
        • No No AI
    • Tecnología administrativa Tecnología administrativa al menos 20
    • Sujeto tributario.png Es tributario o libre
    • Nómadas esteparios Es No no una nación nómada
    • War Es No no en guerra
    • Emperador del Sacro Imperio Romano Es No NO el Emperador de la HRE
    • núcleo Provincia(s) propia(s) del núcleo Province: Hamburgo (44), Zwerin (46), Berlín (50), Braunschweig (57), Dresde (61), Thuringen (63), Munchen (65), Nurnberg (67), Hessen (81), Colonia (85), Pfalz (1761), Augsburgo (1868) y Frankfurt (1876)
    • core Provincia propia Province: Kunnegsgarbs (41) o Elsass (75)
  • Efecto(s):
    • El país cambia a Germany Alemania
    • El Emperador del Sacro Imperio dejará de formar parte de la HRE
      • eventSucede el evento ‘El país se escapa del Imperio’
      • Relaciones. El Emperador gana la opinión de ‘Imperio Abandonado’ del país
    • Rango del Imperio El rango del Gobierno cambia a Imperio
    • Coste de fabricar reclamos Gana un reclamo permanente en Estados región(es): Alemania del Norte y Alemania del Sur
    • Modificador de país.png Ganar ‘Centralización aumentada’ durante Tiempo 20 años
      • Desasosiego global contrario.png +1.00 Disturbios nacionales
      • Autonomy -0,05 Cambio de autonomía mensual
    • Prestige Ganar 25 de prestigio

Actualizaciones

  • Página actualizada a la versión 1.10.3 del mod

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