Mejores juegos de Souls – clasificación
El original Demon’s Souls ha tenido un profundo efecto en los juegos, desempeñando un gran papel en la preparación del camino para el notoriamente difícil género de rol de acción que los jugadores conocen y aman hoy en día.
FromSoftware lanzó Demon’s Souls en 2009 en la PlayStation 3 donde recibió críticas mixtas de los jugadores y los críticos por igual. Era la primera vez desde la moda de los metroidvania en los años 90 en la que el combate difícil y la jugabilidad adictiva iban de la mano, y la gente no sabía cómo sentirse al respecto.
Sin embargo, esa incertidumbre pronto se convirtió en amor, y nació una base de fans leales. Una vez que se afianzó, el juego dio lugar a toda una serie conocida como Souls, y más tarde evolucionó a Soulsborne después de que FromSoftware lanzara Bloodborne, una nueva IP dentro del mismo género.
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Ahora que Demon’s Souls va a tener un remake en PlayStation 5, qué mejor momento para echar un vistazo a la serie en su conjunto. Aquí está nuestra clasificación de los mejores juegos de la franquicia, de peor a mejor:
Demon’s Souls (original)
Donde empezó todo.
De ninguna manera ninguno de estos juegos es malo, ni mucho menos. Pero me parece apropiado empezar esta lista con el título que lo empezó todo. En comparación con los juegos posteriores, Demon’s Souls se siente diferente. Los niveles en general son más duros, y si fallas, sobre todo con los jefes, es más implacable. Este fue el comienzo de la visión de FromSoftware.
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El juego inmediatamente te dice de qué se trata con sus temibles Caballeros de Ojos Rojos que pueden traer muchas muertes rápidas muy rápidamente. Las entradas posteriores situaban los puntos de control más cerca de los jefes, Demon’s Souls era menos accesible en este sentido.
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Ahora bien, han pasado más de 10 años desde que salió el juego, y quizás la próxima revisita refresque la memoria. Así que quizás falte algo de claridad. Una vez más, de ninguna manera es Demon’s un mal juego, simplemente se siente menos satisfactorio que el resto de los títulos de esta lista.
Dark Souls 2
Sigue siendo un gran juego a pesar de todo.
Dark Souls 2 es considerado por muchos como el más atípico de los tres juegos principales de Souls.
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Ciertamente no es tan malo como la gente lo hace ver, pero algunos problemas niggly lo obstaculizan. Las localizaciones y su interconexión se sienten inconexas y algunas de ellas no parecen tan especiales. Además, algunos de los jefes no parecen «jefes»: te miramos a ti, Autoridad de la Rata Real y Señores Esqueleto.
Pero hay mucho que disfrutar aquí, y tiene algunos combates contra jefes divertidos, como el Perseguidor y el Viejo Matadragones.
Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro era un protagonista adecuado para un juego de FromSoftware.
Sí, sexto. Podemos sentir que un golpe de muerte se cierne sobre nuestras cabezas. Un juego que ganó el GOTY para varios medios y publicaciones, no hay duda de que es un título sólido. Pero su falta de variedad y su rígido enfoque de la jugabilidad se pasan por alto en favor de su estética. Mientras que otras entregas de Souls te ofrecen una selección de armas diferentes para perfeccionar tu estilo de juego, Sekiro no lo hace. Es insistente en su concepto de postura.
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Una crítica que, naturalmente, hará saltar las alarmas es que no hay subida de nivel. Sekiro tiene un enfoque muy básico del combate. No hay que subir de nivel para aumentar la salud, la fuerza, la defensa, etc. Tu progresión depende de tu comprensión de la mecánica del juego y de tu capacidad de adaptación. Aunque es un enfoque encomiable, también va en detrimento de él.
Además, a veces se excede en el juego, principalmente con demasiadas fases ocultas para los jefes, por ejemplo, el Mono Guardián. Sekiro es definitivamente el más diferente y en muchos aspectos es un infierno de diversión. El juego es precioso, el combate contra los enemigos normales es una pasada, y hay un montón de armas secundarias geniales para mezclar las cosas.
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Dark Souls 3
Un final apropiado para la trilogía original.
Dark Souls 3 es un juego que se ama o no se ama. En parte es básicamente una extensión de Bloodborne, ya que se juega ligeramente más rápido que las otras entradas de la serie. Se siente el título más completo de la franquicia en muchos aspectos y se maneja como un sueño.
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Pierde un punto por traer de vuelta a Anor Londo, algo que no necesitaba, y los carceleros de Irithyll son irritantes. El juego también se siente indistinguible de Dark Souls 1 y 2. Esto no es algo malo, pero se sintió un poco por los números.
Independientemente, algunas ubicaciones geniales y jefes badass como los Observadores del Abismo y el épico Bailarín del Valle Boreal conducen a una lucha titánica al final del juego.
Nioh 2
Un digno sucesor.
El único problema de Nioh 2 es que se parece demasiado al 1, eso es una crítica tremenda. Una de las diferencias clave entre el primer y el segundo juego es que ahora controlamos a un yokai personalizable. William ha desaparecido. Pero algunas de las nuevas e increíbles adiciones incluyen la transformación en un demonio yokai, el contador de ráfagas que cambia el juego, las formas intercambiables de los yokai y la capacidad de invocar a los jugadores.
Nioh incorpora su historia de forma mucho más directa que los títulos de Souls. En lugar de la historia inferida que se esconde en las localizaciones y en los tratos menores con los NPC, Nioh cuenta con muchas escenas de corte a gran escala que describen el desarrollo de los acontecimientos.
En general, 2 no parece tan memorable como la primera entrega, pero es un juego de Souls increíblemente profundo. También le ayudan sus fascinantes efectos visuales y sus extensos niveles repletos de diversas misiones que mejoran su longevidad.
Dark Souls
El original… Lento. Metódico. Castigador. Sin embargo, brillante. Un juego más implacable que tiene cajas de golpeo ajustadas y poca paciencia con la incompetencia. Dark Souls tiene el mejor mundo y la mejor selección de zonas de la trilogía original. Lo que resulta irónico, ya que el juego introdujo uno de los peores jefes y las peores zonas de la serie. El Lecho del Caos es extraño, y Blighttown puede ser una gran plaga para tu diversión.
No obstante, puedes elegir entre el enredo del principio del juego con el Demonio del Asilo, la batalla en el vacío con los Cuatro Reyes, y Ornstein y Smough. A pesar de que la tecnología avanza, algunos de los combates aún perduran en la memoria. Es profundo, su mundo es magnífico, y es un juego que resistirá el paso del tiempo durante muchos años.
Nioh 1
Nioh es sin duda el juego de Souls más infravalorado del género.
El primer juego de Nioh consigue tomar la fórmula de los Souls y darle su propio y sorprendente giro. Atrás quedan los escenarios góticos, los esqueletos y las almas. Llega el Japón del siglo XVII y nuestro viajero irlandés, William Adams. Deberá enfrentarse a algunos de los demonios japoneses más malvados y grandes: los yokai. Criaturas míticas de impresionante poder que habitan la tierra.
El combate de Nioh es excepcional y ofrece muchas formas diferentes de abordarlo. Por si fuera poco, el exclusivo sistema de Ki del juego añade una capa de profundidad al combate y hace que el jugador sea consciente de lo que está haciendo en todo momento.
No te equivoques, puede que no haya sido hecho por FromSoftware, pero es un título diabólicamente difícil. Hecho por el Team Ninja – los desarrolladores de la infame serie Ninja Gaiden – está repleto de jefes difíciles y niveles largos y desafiantes. Una gran diferencia con Nioh es su sistema de misiones. En lugar de un mundo sin fisuras, cada zona tiene misiones y se pueden desbloquear otras nuevas al completarlas.
Bloodborne
Un increíble Yharnam y una refinada jugabilidad ayudan a convertirlo en el mejor juego de Souls.
Esto es simplemente la obra magna de FromSoftware. Algunos lo considerarán demasiado rápido en comparación con Demon’s Souls o Dark Souls 2. Pero la realidad es que Bloodborne da en el clavo en todo y es simplemente un juego increíble. El mundo gótico, lovecraftiano y distópico de Yharnam es horriblemente divertido. Desde cerdos desfigurados de gran tamaño hasta cerebros gigantes con muchas extremidades que sobresalen, marca todas las casillas del libro de terror.
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El juego fue la primera incursión real en una jugabilidad más rápida y agresiva. Los anteriores títulos de Souls estaban orientados a una filosofía más metódica y táctica. Mientras que Bloodborne te anima activamente a ser agresivo y contundente. Hacerlo puede cosechar recompensas que incluyen la recuperación de la salud y la interrupción de los ataques.
La velocidad de tu cazador también se ha incrementado, y cuenta con un rodaje mucho más rápido. Los niveles son geniales, no hay realmente ninguno malo, y las mazmorras de cáliz son la guinda del suntuoso pastel.
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