Historia de Final Fantasy X-2

Prólogo

El juego comienza en el contexto de los acontecimientos que aparecen en Final Fantasy X: Eternal Calm’, una escena extra incluida originalmente con Final Fantasy X International.

Yuna decide huir de Besaid con Rikku.

Dos años después de la derrota de Sin, Yuna, ahora una alta invocadora, llevaba una vida tranquila en Besaid cuando Rikku le presentó una grabación de una antigua esfera descubierta por Kimahri. En ella aparece un hombre cautivo, muy parecido a Tidus, que exige «ver al invocador». Junto con el estímulo de Rikku, la esfera inspiró a Yuna a buscar aventuras y un propósito para sí misma, y se unió a Rikku como cazadora de esferas.

Yuna, Rikku y su nuevo amigo Paine son miembros de un grupo de cazadores de esferas llamado Gullwings, dirigido por Brother. El amigo de Hermano, Buddy, copilota su aeronave, el Celsius. Shinra es un niño prodigio de Al Bhed que ideó el sistema de la dragonera de las chicas para mejorar sus habilidades de combate. Yuna, Rikku y Paine salen en misiones de caza de esferas como un trío apodado «YRP». Recorren un mundo que se encuentra en medio de un choque de facciones que se han establecido desde la llegada de la Calma Eterna, desenterrando legados ocultos de la antigua historia de Spira.

La nueva Spira

La impostora de Yuna da un concierto en Luca.

Leblanc, una cazadora de esferas rival, ha robado el Ritual de Prendas de Yuna, lo que le permite dar un concierto en Luca bajo la apariencia de Yuna. Rikku y Paine interrumpen el espectáculo mientras Yuna se pasea por Luca de incógnito. Cuando Rikku y Paine se enfrentan a Leblanc en el escenario, ésta huye. Persiguen a Leblanc hasta los muelles, donde Yuna se une a la refriega y reclama su Ritual de Prendas. Después de cambiar a la esfera de vestimenta de la cantante, Yuna se encuentra invadida por la emoción de otra persona y baila incontroladamente, lo que la asusta e intriga a la vez.

De vuelta en el Celsius, los Gullwings utilizan el Oscillo-finder de esferas para detectar esferas ocultas en toda Spira. Captan una señal de las recientemente descubiertas Ruinas Flotantes en la cima del Monte Gagazet. Yuna, Rikku y Paine compiten con el Sindicato de Leblanc por la esfera, pero salen victoriosos y la llevan a bordo de la aeronave. La esfera es una grabación de la antigua Zanarkand, pero no aporta al equipo ninguna información nueva, y Shinra la convierte en una nueva dressphere para que las chicas la utilicen en la batalla.

Las chicas visitan a Wakka en Besaid.

Libre para viajar por el mundo en su aeronave, Yuna puede visitar la aldea de Besaid para disculparse por su repentina desaparición ante sus amigos, Lulu y Wakka, que le sirvieron de guardianes en su peregrinaje de hace dos años. Los dos están ahora casados y Lulu dará a luz a su bebé cualquier día. YRP puede ayudar a Wakka a buscar una esfera en la Cueva de Besaid y conocer su ansiedad hacia la paternidad, ya que nunca llegó a conocer a sus padres.

Si el grupo visita el Monte Gagazet, puede encontrarse con Kimahri, ahora líder de los Ronso, que lucha por decidir un nuevo camino para su pueblo ya que muchos juran vengarse de los Guado. Estos últimos fueron exiliados de Guadosalam y ahora se esconden en los marchitos bosques de Macalania. El YRP también puede encontrar a O’aka XXIII, el mercader ambulante que anteriormente ayudó a Yuna durante su peregrinaje, huyendo de sus deudores Al Bhed.

Mientras el YRP investiga las ondas esféricas que emanan de las Ruinas de Zanarkand, descubren que el lugar se ha convertido en una atracción turística promovida por el padre de Rikku y el Hermano Cid y el antiguo invocador Isaaru, para gran desaprobación del equipo. En unas ruinas subterráneas, los Gullwings descubren la esfera que buscaban, pero sólo es un fragmento y no sirve ni para verla ni para vestirla. Cid, molesto al conocer el desprecio de Rikku y Yuna hacia su empresa, deja las ruinas a Isaaru para que las supervise. YRP puede sabotear la atracción esparciendo monos alrededor de las ruinas para desalentar el interés de los turistas por visitarlas.

Secretos descubiertos

La esfera impresionante muestra imágenes de Vegnagun.

Las hostilidades entre la Liga de la Juventud y Nuevo Yevon llegan a un punto álgido cuando se descubre una «esfera impresionante» en la reconstruida Kilika. Las dos facciones compiten por ella, pero los Alas de Gaviota reclaman la esfera. Contiene imágenes de un arma llamada Vegnagun oculta bajo Bevelle, una máquina incapaz de distinguir entre amigos y enemigos una vez activada con suficiente poder para arrasar toda Spira. La esfera también muestra al hombre que se parece a Tidus, mencionando a alguien llamado «Lenne».

Durante la noche, los Gullwings celebran su éxito con Yuna cantando para todos en la esfera de la cantante. Después, se enfada, reflexionando sobre quién es Lenne, y se va a la cama, donde sueña que ella y Tidus están atrapados en un pasaje subterráneo y que los guardias les disparan ante Vegnagun. Cuando se despierta, Rikku culpa de la pesadilla a Yuna por haber llevado la esfera de la cantante mientras dormía.

El rival de los Gullwings, Leblanc.

Los Gullwings devuelven la esfera a la Liga de la Juventud o a Nuevo Yevon y ganan lealtad con su facción elegida, pero se convierten en enemigos de la contraria. Mientras los Gullwings salen a entregar la esfera, Leblanc irrumpe en su aeronave y roba la media esfera que YRP había encontrado en Zanarkand. Con la intención de recuperarla, YRP recorre Spira para localizar a los miembros del Sindicato para robar sus uniformes y se infiltra en Chateau Leblanc, el cuartel general del Sindicato en Guadosalam, para descubrir que Leblanc tenía la otra mitad de la esfera y robó la suya para restaurarla.

Leblanc explica que caza esferas para ganarse el afecto de Nooj, el líder de la Liga Juvenil. Tras descubrir que los Gullwings apoyan su causa, unen sus fuerzas para investigar el Subterráneo de Bevelle, un antiguo complejo mecánico secreto oculto bajo Bevelle que contiene el Vegnagun según la nueva información obtenida de la esfera restaurada. Al descubrir un túnel en el suelo de la cámara del arma, se dan cuenta de que Vegnagun ha sido trasladado al Farplane en el núcleo de Spira.

Los desacuerdos entre las facciones de Spira se intensifican después de que Baralai, Nooj y Gippal -los líderes de Nuevo Yevon, la Liga de la Juventud y la Facción de las Máquinas, respectivamente- desaparezcan. Al volver al subsuelo de Bevelle, los Gullwings descubren a los líderes de las facciones desaparecidas discutiendo con Vegnagun y se enteran de que la inteligencia artificial de la máquina le permite detectar la hostilidad y responder activándose y huyendo. Anteriormente, Nooj vino a Bevelle para destruir a Vegnagun, lo que provocó su huida al Farplane. Yuna y Rikku se enteran de que Paine había sido amiga de los tres hombres; fue asignada como su grabadora de esferas cuando eran candidatos al Escuadrón Carmesí, un grupo de élite destinado a recibir el liderazgo de los capítulos de los Cruzados -el ejército de Yevon- en toda Spira.

Nooj amenaza a Gippal y a Baralai.

Dos años antes, en una cueva bajo el Camino de la Roca Champiñón llamada la Guarida del Mal, antes de la fallida Operación Mi’ihen, el escuadrón llevó a cabo su último ejercicio. Los pireflies, la energía que compone toda la vida en Spira, pululaban entre los candidatos, que se vieron impulsados a matarse unos a otros. Los únicos supervivientes fueron Paine, Baralai, Gippal y Nooj. Fueron blanco de la orden Yevon cuando revelaron haber visto imágenes de Vegnagun mientras estaban en la cueva. Tras escapar del apuro, Nooj disparó a sus compañeros y, aunque todas las partes sobrevivieron, se rompió la amistad del grupo. Sin que los demás lo supieran, Nooj no les había disparado por voluntad propia, ya que un espíritu maligno había entrado en su cuerpo en la cueva.

Los sentimientos que llevaron a los miembros del grupo a matarse unos a otros fueron la desesperación de Shuyin, un joven que murió hace 1000 años. Antes de que los cuatro supervivientes pudieran salir de la cueva, el espíritu de Shuyin -que necesitaba un huésped para interactuar con el mundo físico- había poseído a Nooj y le había obligado a disparar a sus compañeros. Desde entonces, Shuyin ha estado acosando a Nooj en un nivel subconsciente, coaccionándolo para que se acerque a Vegnagun y así poder utilizar el cuerpo de Nooj para controlarlo.

Un agujero en la Cámara del Fayth de donde salen los demonios.

La voluntad de Nooj era demasiado fuerte para que Shuyin pudiera ser controlado por completo, y su deseo de destruir la machina le hizo huir. Deseando un nuevo huésped, Shuyin abandona el cuerpo de Nooj y posee a Baralai, persiguiendo a Vegnagun hasta el Farplane. La desesperación de Shuyin corrompe los espíritus de los antiguos eones, que emergen de las Cámaras del Fayth de los antiguos templos con una avalancha de demonios.

YRP visita cada uno de los templos para sofocar el brote de demonios y salvar a Wakka del Templo de Besaid, donde se había quedado varado durante su intento de detener a los demonios. Todo el mundo le regaña por ponerse en peligro cuando está a punto de ser padre, y él adquiere una nueva determinación respecto a su próxima paternidad. Uno de sus mayores detractores es Beclem, un miembro de la Liga Juvenil enviado a Besaid para entrenar al equipo de los Aurochs de Besaid, que se han unido a la facción. También desprecia a Yuna por considerarla una reliquia del pasado, diciendo que el tiempo de los invocadores en Spira ha terminado.

Yuna se encuentra con el espíritu de Shuyin en el Farplane.

Después de derrotar a un Ixion poseído en el templo de Djose, su sorpresivo ataque final hace que Yuna caiga en el agujero del suelo que una vez albergó la estatua de fayth del templo. Emerge en el plano lejano con la vestimenta de la cantante y se encuentra con Baralai, poseído por Shuyin, que la confunde con Lenne debido a la vestimenta. Sintiendo un afecto hacia él que no es el suyo, Yuna escucha cómo Shuyin describe su despertar después de morir, solo e incapaz de encontrar a Lenne. Después de un milenio, está enfadado porque los espiranos no han comprendido el dolor que puede causar la guerra y planea utilizar el Vegnagun para destruir el mundo, acabando con la posibilidad de que haya otra guerra. Mientras el poseído Baralai sigue adentrándose en el Farplane, Yuna se encuentra con Nooj y Gippal, que persiguen a su amigo, y le piden que mantenga las cosas bajo control en la superficie. Yuna está enfadada y confundida por las revelaciones, pero encuentra la forma de salir del Farplane siguiendo un silbido familiar.

Un deseo que atraviesa las épocas

El concierto de Yuna en las Llanuras del Trueno hace que los recuerdos de Lenne emerjan de la vestimenta de la Cantante.

La lucha entre facciones se intensifica con sus líderes desaparecidos, y Yuna decide cumplir el deseo de Nooj y Gippal de que «se ocupe de las cosas de arriba». Los Gullwings organizan un concierto con la ayuda del promotor Tobli al que están invitados todos los habitantes de Spira, tanto los seguidores de la Liga de la Juventud como los de Nueva Yevon, para fomentar un sentimiento de parentesco. Resulta que la esfera de la cantante que lleva Yuna durante el concierto contiene los recuerdos de Lenne, y reacciona a la pantalla esférica que Shinra había construido para mostrar el espectáculo a los espectadores. Proyecta los recuerdos de Lenne sobre los últimos momentos de ella y Shuyin para que todos los vean. Al ver las imágenes, los espiranos llegan a comprender la naturaleza improductiva de sus desavenencias. Yuna se entera de que fue a causa de los recuerdos de Lenne que Shuyin la había confundido, y que ella había sentido afecto hacia él.

El sabio Maechen sube a bordo del Celsius y les explica todo a los Gullwings. Hace mil años, Shuyin vivía en la metrópolis de alta tecnología de Zanarkand y era el amante de una popular cantante e invocadora, Lenne. Los dos vivían durante la Guerra Machina, la guerra de Zanarkand con la más poderosa Bevelle, y Zanarkand ordenó que todos los invocadores fueran al frente, separando a la pareja. Shuyin pensó que la única forma de salvar a Lenne era infiltrarse en Bevelle, apoderarse de Vegnagun y utilizarlo para destruir a los enemigos de Zanarkand. Lenne percibió las intenciones de Shuyin y le siguió.

Los últimos momentos de Shuyin y Lenne.

Cuando ella alcanzó a Shuyin en Bevelle, éste había comenzado a manejar el Vegnagun, pero antes de que pudiera utilizar el cañón para destruir la ciudad, Lenne le suplicó que se detuviera. Los soldados de Bevelle dispararon a la pareja, y Shuyin no pudo escuchar a Lenne decir que le amaba antes de morir. Durante los 1000 años siguientes, la desesperación y el resentimiento de Shuyin por no haber salvado a Lenne se unieron a los pireflies y le hicieron revivir la angustia de aquel momento. Su dolor se volvió tan poderoso que empezó a actuar por sí mismo, y llegó a creer que -además de ayudar al mundo- se desvanecería con Lenne si destruía Spira.

Durante sus viajes, Yuna tiene la oportunidad de mejorar la vida de muchas personas: reconciliar la relación de Cid y sus hijos después de que Cid renuncie a monetizar las Ruinas de Zanarkand; ser testigo de cómo Wakka deja atrás el pasado y crece en su papel de nuevo padre y pone nombre a su hijo recién nacido, e incluso se gana algo de respeto por parte de Beclem; animar a Isaaru a reunirse con su hermano Maroda en Bevelle; que Maechen recuerde su verdadero ser; ayudar al incipiente negocio de O’aka y su hermano Wantz convirtiéndose en un cliente recurrente en su tienda tras ayudar a O’aka a saldar su deuda con los Al Bhed; atrapar chocobos para que Clasko, aficionado a los chocobos, monte un rancho; excavar piezas para que la Facción de las Máquinas construya un robot machina experimental mientras salva a una nación de cactuares de un antiguo demonio; ser testigo de cómo la antigua invocadora Dona repara su relación con su antiguo tutor Barthello; resolver el Misterio de la Carretera Mi’ihen de Rin de la machina que se descontrola; y ayudar a los Ronso a resolver su disputa con los Guado de forma incruenta, permitiendo que los Guado regresen a Guadosalam con los músicos del moribundo Bosque de Macalania, entre otras hazañas.

Lenne y Shuyin se reúnen.

Aunque la lucha entre facciones ha cesado, Shuyin ha estado a punto de llevar a cabo su plan de utilizar el Vegnagun para destruir Spira desde abajo. Uniendo fuerzas con el Sindicato de Leblanc, los Gullwings se dirigen al Farplane y encuentran a Gippal y Nooj luchando contra Vegnagun. Desactivan la maquina antes de que su cañón pueda disparar a Spira, y el espíritu de Shuyin abandona a Baralai, volviéndose corpóreo antes de luchar contra los Gullwings. La conciencia de Lenne emerge de la vestisfera de la Cancionista para convencer a Shuyin de que abandone su misión y descanse.

Finales

Ver también: finales múltiples

Yuna abraza su nueva vida en el final normal.

Final Fantasy X-2 presenta múltiples finales. Dependiendo de criterios específicos, el juego contará con escenas adicionales antes o después del FMV del final normal.

El final normal presenta a Nooj, Gippal y Baralai dirigiéndose al pueblo de Spira en el estadio de Luca, anunciando la disolución de sus respectivas facciones por la paz del mundo. Yuna y los Gullwings parten hacia Besaid en el Celsius, y la historia de Yuna continuará mientras abraza su nueva vida.

Al completar el juego con <75% de finalización de la historia, o sin lograr criterios específicos, se reproduce una breve escena corta antes del final. Mientras YRP parte del Farplane, el espíritu de Tidus se despide de Yuna mientras ella acepta que siempre le amará.

Yuna se reúne con Tidus en los finales Bueno y Perfecto.

Completando al menos el 75% de la historia, y cumpliendo criterios específicos, se reproduce una FMV adicional después de los créditos. Los fayth han localizado a los piraos dispersos de Tidus y lo han enviado a Besaid, donde sale a la superficie del agua. Yuna y Tidus se reúnen mientras Rikku, Paine, Wakka, Lulu y la gente de Besaid lo celebran.

Si el jugador consigue completar el 100% de la historia, una escena final muestra a Tidus y a Yuna viajando a las Ruinas de Zanarkand. Tidus se pregunta si sigue siendo un sueño del fayth y si está en peligro de desaparecer. Yuna le asegura que no lo hará y se sitúa en el mismo lugar en el que estuvo Tidus dos años antes, cerrando el círculo de la historia.

En las versiones Internacional y HD Remaster, conseguir el 100% en el Creador de Criaturas bloquea la escena de reunión de Zanarkand permanentemente en favor del final del Creador de Criaturas.

Si el grupo no consigue derrotar la cuarta y última parte de Vegnagun a tiempo, o el grupo queda KO, Shuyin dispara el cañón de Vegnagun y destruye Spira.

Contenido Alusiones – Arte – Mercancía – Historia – Línea de tiempo – Traducciones – Diferencias de versión – Recorridos – Fondos de pantalla
Juego Características Personajes – Ubicaciones – Menú
Inventario Accesorios – Objetos
Mecánica Habilidades automáticas – Blitzball – Cadena – Animación – Crianza de chocobos – Comandos – Creador de criaturas – Dresspheres – Elementos – Episodio completado – Episodio concluido – Minijuego de excavación – Rejilla de ropa – Guantelete del artillero – Misterio de la carretera de Mi’ihen – Menú – Misiones – Piano – Campaña publicitaria – Monedas de ruptura de esfera – Torneo de ruptura de esfera – Estadísticas – Estados – Poses de victoria
Enemigos Enemigos – Habilidades de los enemigos – Bestiario de Shinra
Otros Trofias
Medios Drama sonoro Final Fantasy X -Will-
Novela Final Fantasy X-2.5 ~Eien no Daishō~
Promoción Inside Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
Álbumes musicales KUON: Memories of Waves and Light – International Last Mission Original Soundtrack – Banda sonora original – real Emotion/1000 no Kotoba – Vocal Collection – Yuna – Vocal Collection – Rikku – Vocal Collection – Paine – Piano Collection – HD Remaster Original Soundtrack
Temas musicales «1000 Words» – «KUON: Recuerdos de las olas y la luz» – «Emoción real» – «Su lugar de descanso» – «Balada de Yuna»

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