Half-Orc

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Half-Orc es una de las razas disponibles para el jugador en Pathfinder: Kingmaker.

Trasfondo

Los medio-orcos tienen lo peor de ambos mundos. Sin embargo, aunque no son exactamente aceptados, los medio-orcos en las sociedades civilizadas tienden a ser valorados por su destreza marcial. Por lo general, se ven obligados a crecer duro y rápido, luchando constantemente por protección o para hacerse un nombre. Temidos, desconfiados y escupidos, los semiorcos se las arreglan para sorprender a sus detractores con grandes hazañas y una sabiduría inesperada, aunque a veces es más fácil romper unos cuantos cráneos.

Descripción física

Los semiorcos de ambos sexos miden entre 1,80 y 1,80 metros de altura, con una complexión poderosa y una piel verdosa o grisácea. Sus dientes caninos a menudo crecen lo suficiente como para sobresalir de sus bocas, y estos «colmillos», combinados con pesadas cejas y orejas ligeramente puntiagudas, les dan su notoria apariencia bestial. Aunque los semiorcos pueden ser impresionantes, pocos los describen como hermosos. A pesar de estos obvios rasgos orcos, los semiorcos son tan variados como sus padres humanos.

Sociedad

A diferencia de los semiorcos, en los que al menos parte de la discriminación de la sociedad nace de los celos o la atracción, los semiorcos se llevan lo peor de ambos mundos: físicamente más débiles que sus parientes orcos, también tienden a ser temidos o atacados directamente por los humanos, que no se molestan en hacer la distinción entre orcos completos y mestizos. Incluso en las mejores condiciones, los medio orcos en las sociedades civilizadas no son precisamente aceptados, y tienden a ser valorados sólo por sus habilidades físicas. Por otro lado, se sabe que los líderes orcos engendran deliberadamente a los semiorcos, ya que los mestizos compensan su falta de fuerza física con una mayor astucia y agresividad, lo que los convierte en líderes naturales y consejeros estratégicos. Dentro de las tribus de orcos, los semiorcos se esfuerzan constantemente por demostrar su valía en la batalla y con hazañas de fuerza. Los semiorcos criados en tribus de orcos son más propensos a limar sus colmillos y a cubrirse de tatuajes tribales. Los líderes de las tribus reconocen discretamente que los medio-orcos suelen ser más inteligentes que sus primos orcos y a menudo los ponen como aprendices del chamán de la tribu, donde su astucia puede acabar fortaleciendo a la tribu. Sin embargo, el aprendizaje de un chamán es una distinción brutal y a menudo efímera, y los medio-orcos que sobreviven a ella se convierten en personas influyentes en la tribu o se ven obligados a abandonarla.

Los medio-orcos tienen una experiencia mucho más variada en la sociedad humana, donde muchas culturas los ven como poco más que monstruos. A menudo ni siquiera pueden conseguir un trabajo normal, y son obligados a servir en el ejército o vendidos como esclavos. En estas culturas, los semiorcos suelen llevar una vida furtiva, ocultando su naturaleza siempre que es posible. El submundo oscuro de la sociedad suele ser el lugar más acogedor, y muchos semiorcos acaban sirviendo como ejecutores de los gremios de ladrones u otros tipos de crimen organizado. Menos comúnmente, las ciudades humanas pueden permitir a los semiorcos una existencia más normal, incluso permitiéndoles desarrollar pequeñas comunidades propias. Estas comunidades suelen estar centradas en los distritos de la arena, el ejército o las organizaciones mercenarias, donde se valora su fuerza bruta y es más probable que se pase por alto su aspecto. Incluso rodeados de los suyos, la vida de los semiorcos no es fácil. La intimidación y el enfrentamiento físico resultan fáciles para un pueblo que se ha criado con pocos otros ejemplos de comportamiento. Sin embargo, es uno de los mejores lugares para que los jóvenes half-orcs crezcan sin prejuicios, y estos pequeños enclaves son uno de los pocos lugares en los que los matrimonios y los hijos de los half-orcs son realmente aceptados y, a veces, apreciados.

Incluso, más raramente, ciertas culturas humanas llegan a abrazar a los half-orcs por su fuerza. Hay historias de lugares en los que la gente ve a los niños semiorcos como una bendición y buscan amantes semiorcos u orcos. En estas culturas, los medio-orcos llevan una vida no muy diferente a la de los humanos de pura sangre.

Relaciones

Los elfos y los enanos tienden a ser los que menos aceptan a los medio-orcos, viendo en ellos un parecido demasiado grande con sus enemigos raciales, y otras razas no son mucho más comprensivas. Toda una vida de persecución hace que el medio orco promedio sea cauteloso y se enoje rápidamente, aunque las personas que atraviesan su exterior salvaje pueden encontrar un núcleo bien oculto de empatía. Las sociedades humanas con pocos problemas de orcos tienden a ser las más complacientes, y los semiorcos que habitan allí pueden encontrar a menudo trabajo como mercenarios y ejecutores. Sin embargo, incluso en los lugares en los que existe una tolerancia general hacia los semiorcos, muchos humanos los maltratan cuando pueden salirse con la suya.

Los semiorcos envidian el grado de aceptación que tienen los semielfos dentro de la sociedad humana y élfica y resienten su belleza física, que contrasta fuertemente con el aspecto bruto de los semiorcos. Aunque los semiorcos evitan enemistarse directamente con sus primos mestizos, no dudan en socavarlos si se presenta la oportunidad.

De todas las demás razas, los semiorcos son los que más simpatizan con los halflings, que a menudo tienen una suerte igualmente dura en la vida. Los half-orcs respetan la habilidad de los halfling para mezclarse y desaparecer y admiran su visión perpetuamente alegre de la vida a pesar de las dificultades. Los halflings no aprecian este hecho porque suelen estar demasiado ocupados evitando a los grandes e intimidantes half-orcs.

Alineamiento y religión

Forzados a vivir entre brutos orcos o como parias solitarios en tierras civilizadas, la mayoría de los half-orcs son amargados, violentos y reclusos. El mal les resulta fácil, pero no son malvados por naturaleza; más bien, la mayoría de los semiorcos son caóticamente neutrales, ya que la larga experiencia les ha enseñado que no tiene sentido hacer nada más que lo que les beneficia directamente. Los semiorcos adoran a los dioses humanos u orcos que se veneran en la zona donde se han criado. Los que viven junto a los humanos suelen adorar a los dioses humanos de la guerra, la libertad o la destrucción. Los semiorcos criados en tribus de orcos se sienten más atraídos por los dioses de la sangre, el fuego y el hierro, dependiendo más del dios que adora la tribu que de las preferencias personales de los semiorcos. Muchos semiorcos son contrarios a la religión, o bien la ignoran por completo, o se involucran profundamente en ella e intentan encontrarle un sentido a una vida llena de odio e incomprensión; incluso un hechicero divino semiorco puede luchar con la duda y la ira sobre la religión y la fe.

Aventureros

Siendo muy independientes, muchos semiorcos se lanzan a la vida aventurera por necesidad, buscando escapar de sus dolorosos pasados o mejorar su suerte mediante la fuerza de las armas. Otros, más optimistas o desesperados por ser aceptados, adoptan el manto de cruzados para demostrar su valía al mundo. Los semiorcos criados en sociedades orcas suelen adoptar las costumbres brutales de los que les rodean, convirtiéndose en luchadores, bárbaros o guardabosques. Los semiorcos que sobreviven a su entrenamiento como chamanes pueden llegar a suceder a sus maestros como chamanes de la tribu, o huir de la tribu y practicar su magia como parias o exploradores.

Los semiorcos tienen la misma probabilidad de tener hijos que posean un talento innato para la hechicería que cualquier otra raza, siendo las líneas de sangre abisales, destinadas y elementales (fuego) los tipos más comunes de hechiceros. A los semiorcos les fascina la alquimia, y sus capacidades destructivas hacen que su utilidad sea evidente en cualquier tribu de orcos. Los alquimistas medio orcos se tratan a sí mismos como experimentos vivientes, hasta el punto de intentar separar sus mitades orca y humana mediante la alquimia. Otros alquimistas utilizan sus poderes para mejorar sus habilidades físicas y así aumentar su estatus dentro de las comunidades orcas.

En las sociedades humanas, los semiorcos tienen algunas opciones más. A muchos les resulta fácil aprovechar su fuerza bruta y trabajar como mercenarios o guardias de caravanas. El crimen es otra ruta fácil para los half-orcs, ya que hay muchos criminales que buscan un brazo fuerte. Los clérigos medio-orcos en las comunidades humanas son bastante raros; los medio-orcos más religiosos suelen dedicarse (o ser empujados) a los aspectos marciales del servicio religioso y se convierten en paladines o inquisidores. Los semiorcos suelen carecer de la paciencia y el dinero necesarios para convertirse en magos.

Rasgos raciales

+2 a una puntuación de habilidad: en la creación, el personaje obtiene un bonificador +2 a una puntuación de habilidad de su elección.

Tipo: Los semiorcos son criaturas humanoides con los subtipos humano y orco.

Tamaño: los semiorcos son criaturas medianas y, por tanto, no tienen bonificaciones ni penalizaciones debido a su tamaño.

Velocidad base: los semiorcos tienen una velocidad base de 30 pies.

Habilidad: Los semiorcos ganan un rango de habilidad adicional en su primer nivel y un rango adicional cada vez que suben de nivel.

Intimidación: Los semiorcos reciben un bonificador racial +2 a la intimidación debido a su temible naturaleza.

Familiaridad con las armas de los orcos: los semiorcos son competentes con las greataxes y los falchions y tratan cualquier arma con la palabra «orco» en su nombre como un arma marcial.

Ferocidad de los orcos: Cuando un semiorco queda por debajo de 0 puntos de vida pero no muere, puede seguir luchando durante 1 asalto más como si estuviera incapacitado. Al final de su siguiente turno, a menos que esté por encima de 0 puntos de vida, cae inmediatamente inconsciente.

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