Gork y Mork
«¡Los palos y las piedras me romperán los huesos, pero Mork te dará una patada en el culo, grandísimo cabrón!»
-Warlord Killboss enfrentándose a un Titán Imperial clase Warhound
Gork y Mork son los Dioses de los Orkos, los ecos de la raza Greenskin en el Empíreo, los padres del WAAAGH! y unos matones en toda regla. Gork es brutal, pero matón, y Mork es matón, pero matón. ¿Qué más hay que decir? Míralos mal y te darán una patada en el culo. Mientras que Gork te golpea en la cabeza con su enorme garrote con púas, Mork te dará un asombroso golpe bajo, demostrando la kunnin-ness y la brutalidad de los dioses orkos. Los Stompas y Gargants Orkos se construyen en honor (y posiblemente a semejanza) de los dos poderosos Dioses Pieles Verdes. ¡Los Mekboyz que los construyen trabajan a partir de una visión mantenida en su imaginación que creen que les ha sido enviada por Gork y Mork, normalmente inspirada durante el inicio de un nuevo WAAAGH!
Historia
El inconsciente colectivo de la raza Orkos se registra en el Immaterium al igual que la psique colectiva de los Eldar y la Humanidad. En el caso de los Orkos, sus psiques relativamente simplistas se unen en dos entidades que adoran como Dioses llamados Gork y Mork, que son muy parecidos a los Dioses del Caos, los Dioses Eldar perdidos o el alma empoderada del Emperador de la Humanidad dentro de la Urdimbre. La diferencia entre los dos Dioses Pieles Verdes es simple: Gork es brutal pero astuto, mientras que Mork es astuto pero brutal. Para que esto sea comprensible, hay que pensar como un orko (una propuesta discutible en el mejor de los casos); Mork te golpea cuando no estás mirando y Gork te golpea aún más fuerte cuando estás. Al igual que su propia especie, los Pieles Verdes creen que cuando se enfrentan a los dioses de las otras razas inteligentes de la galaxia sus deidades pueden ser derrotadas pero nunca extinguidas del todo; al igual que los propios Orkos, siempre volverán, con ganas de la siguiente pelea.
Los orkos creen que Gork y Mork son dioses personales; es decir, que ofrecerán ayuda divina a aquellos orkos que la pidan, si los consideran merecedores, pero no importa a cuál de los dos dioses reza un orkos, ya que son esencialmente intercambiables. Sin embargo, si hubiera que hacer una distinción, podría decirse que Gork es el Dios predilecto del Piel Verde medio como manifestación del poder físico que define a los Orkos, mientras que Mork es la deidad predilecta de los Oddboyz, los astutos Orkos que hacen algo más que luchar para que la especie Orkos siga avanzando hacia la siguiente batalla.
El más grande de los Señores de la Guerra Orkos, Ghazghkull Mag Uruk Thraka, el Orko que desató tanto la Segunda Guerra por el Armagedón como la aún más brutal Tercera Guerra por el Armagedón, es considerado actualmente el Profeta de Gork y Mork. Ghazghkull y sus orkos creen que los dioses gemelos le proporcionan la información para desencadenar las estrategias que finalmente darán a los orkos la victoria sobre el Imperio y todos sus enemigos, lo que básicamente incluye a todos los demás seres pensantes de la Vía Láctea. Se rumorea que Ghazghkull pretende convocar el Ragnarork, el Gran WAAAGH, la batalla apocalíptica final en la que los Orkos demostrarán su valía ante los ojos de sus violentos y primitivos dioses.
Los Dioses Gemelos
- Gork – La psique de los Orkos es tan fuerte y robusta que su reflejo en el universo-espejo de la Urdimbre es una fuerza realmente potente. Hay dos poderosos, beligerantes y bulliciosos dioses orkos en los que los pieles verdes creen por encima de todos los demás: Gork, de quien los orkos dicen que es brutal pero kunnin’, y Mork, que es kunnin’ pero brutal. Aunque ambos son dioses guerreros, Gork es la deidad principal de golpear, aplastar, romper, matar y aporrear al resto de la galaxia hasta la sumisión. Esta noción resuena fuertemente con los jefes de guerra de la raza orca, de los cuales Grukk es un ejemplo perfecto.
- Mork – Mork, el dios más astuto del panteón orco, es la deidad patrona de los pensadores, creadores y chamanes pieles verdes. Mientras que Gork es más propenso a golpear a un dios enemigo en la cara, Mork esperará alegremente hasta que su enemigo esté de espaldas antes de levantar su garrote y golpearlo en la nuca. Es Mork quien es venerado por las cepas más extrañas y posiblemente más inteligentes de los Orkos – Kommandoz, Weirdboyz, Mekboyz, y esos raros Jefes de Guerra a los que les gusta pensar bien sus planes de batalla antes de golpear a sus enemigos hasta convertirlos en una pasta roja sangrienta.
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