Gnoll
Independiente, Azote, Eje de lo horrible, Compañía de riesgo
Gladiador, Pícaro, Chamán, Guerrero
Asesino, Bruto, Supervisor, Cazador furtivo, Guardián
Bárbaro, Sanador, Cazador, Explorador
Caciques tribales
Azeroth
Reinos del Este, Kalimdor
Gnoll
Clanes, manadas, tribus
Los gnolls son una raza belicosa de humanoides viciosos pero de mente sencilla que habitan en muchas zonas de los Reinos del Este. Aunque son muy agresivos, los gnolls tienen fama de ser extremadamente poco inteligentes y propensos a las luchas internas, y les encanta dejar que otros hagan el trabajo duro por ellos.
Historia
Los gnolls son una de las razas más jóvenes de Lordaeron. Brann Bronzebeard cree que los gnolls pueden ser descendientes de una hiena Guardiana Antigua, aunque por el momento esto es sólo una teoría.
Alrededor del año 2.700 BDP, los gnolls se encontraban entre las amenazas a las que se enfrentaban los primeros colonos humanos en los Pisos de Tirisfal.
La Guerra Gnoll
Artículo principal: Guerra de los Gnolls
Aunque normalmente son una raza desorganizada y bruta, 75 años antes de la Primera Guerra los gnolls se convirtieron en una gran amenaza para el reino de Stormwind. Bajo el liderazgo del astuto señor de la manada Garfang, los gnolls empezaron a atacar granjas, convoyes y pueblos, hasta que incluso empezaron a lanzar ataques a gran escala contra la propia ciudad de Stormwind. La llamada Guerra de los Gnolls llegó a su fin cuando el rey Barathen Wrynn, a partir de entonces conocido como «el Adamante», cabalgó con un pequeño grupo de caballeros hacia las Montañas Redridge y mató a Garfang. Sin un líder unificado, los incursores cayeron en luchas internas, lo que permitió al rey Barathen y a sus soldados diezmar a los gnolls y dispersarlos por toda la tierra.
Historia reciente
Poco antes de la Tercera Guerra, una manada de gnolls medio hambrientos saqueó una granja de Alicia cerca de Strahnbrad en Lordaeron, robando el ganado y secuestrando a un joven llamado Timmy. Lo llevaron a su escondite en el bosque y lo enjaularon. Temiendo que se lo comieran, Alicia pidió al príncipe Arthas que rescatara a Timmy. Después de que Arthas encontrara el escondite, los derrotara y liberara a Timmy, Alicia llegó al escondite y se llevó a Timmy a casa.
Las astutas manadas de gnolls de las montañas Redridge han asolado notoriamente los reinos humano y enano por igual. Sin embargo, en los últimos tiempos, la manada de gnolls de Riverpaw se ha convertido en una amenaza más ominosa, asaltando granjas y aldeas humanas por todo el bosque de Elwynn. Muchos especulan que los gnolls, históricamente poco inteligentes, han conspirado con otra fuerza, que los está equipando con armas, liderazgo táctico y magia. Aunque no está claro qué persiguen los gnolls, los mariscales de Stormwind se han dado cuenta de que las criaturas suponen una amenaza evidente para el reino y deben ser erradicadas.
Descripción
Autóctonos tanto de las Montañas Alterac como de la Cordillera Redridge, al sur, los gnolls con aspecto de hiena son extremadamente agresivos y a menudo se les encuentra peleando entre ellos. Aunque son relativamente inteligentes en comparación con la mayoría de las bestias, no son muy brillantes para los estándares humanos. Se sabe que se manipulan unos a otros en peleas por cosas ridículas como «cuya sombra es más grande». A menudo se ha afirmado que los gnolls serían una raza bastante temible, si dejaran de despedazarse unos a otros el tiempo suficiente para organizarse en un ejército.
Los gnolls son criaturas brutas y beligerantes que valoran la fuerza por encima de todo lo demás y son feroces y formidables en la batalla, pero no son la más inteligente de las razas. Los gnolls han sido empleados como mercenarios, pero su afición a la lucha despiadada y su limitada inteligencia requieren una supervisión constante. Por desgracia, los gnolls son tan resistentes como brutos y estúpidos.
Sin embargo, no todos los gnolls son tan estúpidos como parecen, pues hay astucia animal incluso entre ellos. Los gnolls funcionan como una manada, y cada manada tiene alfas: Los miembros más grandes, más fuertes y más despiadados que se abren camino hacia el dominio; ellos son los que dan las órdenes.
Una vez, un mago de Kirin Tor consiguió ganarse el favor del líder de un clan de gnolls en Redridge realizando un sencillo hechizo, de los que se enseñan a los escolares de Dalaran. Durante un día, el gnoll se volvió muy amistoso con el hechicero, hasta que olvidó el truco y mandó a sus cazadores a por el mago. Antes de eso, el miembro del Kirin Tor descubrió que «cuando se les puede molestar para que presten atención el tiempo suficiente», los gnolls tienden a centrarse en el chamanismo elemental.
Los machos y las hembras miden una media de 1,5 metros una vez que son adultos, pero incluso cuando son adolescentes miden alrededor de 1,4 metros. Algunos gnolls pueden llegar a medir más de 1,6 metros. Los gnolls son conocidos por ser capaces de saltar a grandes alturas con sus poderosas piernas, y tienden a correr a cuatro patas cuando persiguen a sus presas o huyen de la batalla.
A pesar de ser belicosos, se puede comerciar con ellos e incluso entablar amistad. Son capaces de reír. Su interacción amistosa con otras razas comienza después de luchar con ellas y eventualmente reírse juntos.
Cultura
Aunque la mayoría de los clanes no están abiertos al comercio, los que lo están requieren una muestra de fuerza y respeto antes de poder empezar a comerciar, normalmente a través de un combate con el gnoll singular o el líder del clan gnoll. Es tradición que cuando un gnoll muere, los miembros de su clan devoran el cuerpo. Para un gnoll, la carne es carne, e incluso llegarán a matar y canibalizar a los parias que regresen a su territorio. Se sabe que los gnolls esclavizan a los kobolds, obligando a las criaturas cavernícolas a una vida de interminable trabajo pesado.
Los gnolls femeninos existen y desempeñan funciones de coliderazgo como matriarcas, pero a veces controlan clanes enteros.
La comida favorita de un gnoll de todos los tiempos son los huevos de gallina cocidos en salmuera. Sin embargo, odian absolutamente la carne de ogro.
Algunos gnolls comparten el mismo nombre que su progenitor.
Durante la Tercera Guerra, muchos gnolls iban armados con ballestas.
Citas
Algunas de las frases más comunes de los gnolls son:
- ¡Grrrr… carne fresca!
- Más huesos para roer…
Localizaciones
Las zonas principales de los gnolls son los Reinos del Este. Recientemente, también han sido vistos en Kalimdor, aunque normalmente bajo el empleo de uno de los cárteles de goblins o grupos de piratas, aunque algunas tribus independientes de gnolls han sido vistas en Feralas. Un vidente gnoll llamado Sayge también viaja con la Feria de la Luna Oscura. Él reparte fortunas y diferentes buffs en función de cómo respondas a sus preguntas.
Los gnolls fueron vistos por primera vez en Warcraft III: Reign of Chaos. Thrall abandona su hogar después de que un sueño le diga que debe reunirse con un extraño. Destruye un campamento de gnolls y sube de nivel. Los gnolls en cuestión eran probablemente gnolls Mosshide, debido a su ubicación y coloración.
Tribus y organizaciones
- Mercenarios Blackmane – Un grupo de mercenarios que se alió con los trolls Zandalari durante su invasión de la Cumbre Kun-Lai. Liderados por el Capitán Ripflesh.
- Blackpaw – Encontrado en las Minas Underlight en las Tierras Fantasma.
- Grimtail * – Encontrado en Desolace.
- Mosshide – Fundadores del Eje del Mal. Encontrados en los Humedales y en el Lago Modan. Liderados por Sagepaw.
- Mudsnout – Encontrados en las Estribaciones de Hillsbrad.
- Palemane – Encontrados en Mulgore.
- Redridge – Encontrados en las Montañas Redridge. Liderada por Yowler.
- Redpine – Se encuentra en las Plaguelands occidentales.
- Riverpaw – Una de las manadas de gnolls más conocidas. Aliados de la Hermandad de Defias. Liderada por Hogger.
- Rot Hide – Un grupo de gnolls no muertos que se encuentran en los Glades de Tirisfal y anteriormente en el Bosque de Silverpine. Leales al nigromante Thule Ravenclaw.
- Savage Hill – Se encuentran en los Picos de la Tormenta. Liderado por Gnarlhide.
- Shadowhide – Se encuentra en el este de las Montañas Redridge. Liderado por el General Fangore.
- Wildpaw – Se encuentra en el Valle de Alterac.
- Woodpaw – Se encuentra en Feralas.
* No se ve en World of Warcraft.
Notable
Nombre | Rol | Afiliación | Estado | Localización |
---|---|---|---|---|
Garfang | Señor de la Paz de las tribus gnoll unificadas durante la Guerra de los Gnolls | Manada de Redridge | Fallecido | Desconocido |
Hogger | El Rey Gnoll, líder de la manada Riverpaw | Manada Riverpaw, Hermandad Defias | Muerto-muerto | Colina Hogger, Bosque de Elwynn |
Ardo Dirtpaw | Controlador de los ettins de Redridge | Manada de Redridge, Horda Oscura | Matable | Cavernas de Rethban, Montañas Redridge |
Cackle | Matriarca del clan Grimtail | Clan Grimtail | Desconocido | Desconocido |
General Fangore | Líder del clan Gnoll Shadowhide, lugarteniente del Gran Mago Doane | Clan Gnoll de Shadowhide | Matable | Valle Galardell, Montañas Redridge |
Gnarlhide | Líder de la tribu de la Colina Salvaje | Tribu de la Colina Salvaje | Matable | Colinas Snowblind, Storm Peaks |
Jango Spothide | Tomó el control de la manada Riverpaw tras el arresto de Hogger | Manada Riverpaw | Matable | Dust Plains, Westfall |
Ojo de Gusano | Líder de los graverobbers de Rot Hide en Garren’s Haunt | Gnolls de Rot Hide, Scourge | Matable | Garren’s Haunt, Tirisfal Glades |
Meatball | Brawler’s Guild gladiator | Brawler’s Guild | Killable | Bizmo’s Brawlpub, Deeprun Tram; Brawl’gar Arena |
Moldfang | Resucitado por los nigromantes de Redpine | Tribu de Redpine (presunta) | Matable | Sur de la Torre de Taelan, Western Plaguelands |
Capitán Ripflesh | Líder de los Mercenarios Blackmane | Mercenarios Blackmane, tribu Zandalar | Matable | Zouchin Strand, Cumbre de Kun-Lai |
Rotfang | Gladiador de Theldren | Theldren | Matable | Anillo de la Ley, Profundidades de Blackrock |
Sagepaw | Capitán de la tribu Mosshide | Tribu Mosshide, Eje de lo horrible | Asesinable | Al oeste de Thelsamar, Loch Modan |
Sayge | Adivina de la Feria de la Luna Oscura | Feria de la Luna Oscura | Viva | Feria de la Luna Oscura, Darkmoon Island |
Capataz Sharpsneer | Capataz de la Mina del Arroyo de la Plata | Asesino | Matable | Mina del Arroyo de la Plata, Loch Modan |
Snarlmane | Gnoll supervisor de Fenris Keep | Rot Hide gnolls | Removed | Antes Fenris Keep, Silverpine Forest |
Snarlmane the Bloodgorger | Intentó impedir que Kael’thas reparara el último Observatorio Arcano | Desconocido | Fallecido | Desconocido |
Yowler | Líder de la manada Redridge | Manada Redridge, Horda Oscura | Asesinable | Guarida de Yowler, montañas de Redridge |
Gnolls en Warcraft III
Nombre de la unidad | Nivel | Puntos de golpe / maná | Armadura | Tipo de ataque | Daño por golpe | Abilidades | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Gnoll | 1 | 240 | 0 (carne) | Melee | 10-11 | – | |
Gnoll Poacher | 1 | 240 | 0 (carne) | Range | 13-15 | – | |
Gnoll Brute | 3 | 400 | 1 (pesado) | Melee | 14-15 | – | |
Gnoll Warden | 3 | 330 / 300 | 0 (medio) | Range | 21-29 | ||
Gnoll Assassin | 3 | 320 | 1 (medium) | Ranged | 21-29 | Arma Envenenada | |
Vigilante Gnoll | 5 | 750 | 3 (pesado) | Melee | 24-27 | Comando Aura |
Como mascota de compañía
Artículo principal: Collar tachonado de cerdo
es una recompensa de en la Feria de la Luna Oscura.
En el RPG
Introducción
Los gnolls son conocidos por su astucia bestial, su temperamento feroz y su afición a las peleas internas. Aunque son más inteligentes que las bestias, tienden a carecer del razonamiento más fino de otras razas sensibles. Disfrutan de la lucha, casi demasiado. Los gnolls tienen su hogar en Lordaeron, en las Montañas Alterac y las Montañas Redridge, pero se han extendido por todo Azeroth, incluso hasta Kalimdor, donde compiten con otros humanoides agresivos por los terrenos de caza. Su tendencia a desafiarse unos a otros por cuestiones insignificantes (como quién es el más alto) les impide lograr una verdadera unidad y, por tanto, disminuye su amenaza general. Esto es una suerte, ya que su número es tal que podrían superar fácilmente a otras razas de fuerza equivalente. Ocasionalmente, los gnolls se alquilan como mercenarios, ya sea como individuos o en pequeñas manadas de dos a cinco guerreros.
Los gnolls son humanoides parecidos a las hienas que miden unos 2 metros de altura. Los gnolls de una misma tribu tienden a compartir una apariencia similar, con una melena marrón rojiza, negra, gris verdosa o amarilla. El color de los ojos varía desde el azul pálido hasta el rojo sanguinolento y suelen ser pequeños y estar muy juntos en la cabeza. En condiciones de humedad, desprenden un olor almizclado característico. Como carnívoros, los gnolls consideran a todas las criaturas como alimento, incluidos los miembros de su propia raza. El hambre, no el oro ni la magia, es lo que les motiva. No sienten amor por otras razas y prefieren comer antes que trabajar con ellas. Cualquier alianza que se haga durará sólo mientras los gnolls estén bien alimentados o se les acobarde con demostraciones de fuerza. Los gnolls, al ser perezosos y asilvestrados, tienen poca industria natural. Son capaces de una artesanía limitada, pero no de trabajar el metal. No practican la minería ni la agricultura, sino que dependen de una existencia nómada y de la caza.
A los gnolls les gusta atacar cuando tienen la ventaja del número, utilizando tácticas de grupo y su fuerza física para abrumar y derribar a sus oponentes. Muestran poca disciplina en la batalla a menos que tengan un líder fuerte; en esos momentos, pueden mantener las filas y luchar como una unidad. Aunque no suelen preparar trampas, los gnolls utilizan emboscadas e intentan atacar desde una posición de flanqueo. Siempre tienen especial cuidado en buscar las condiciones más favorables posibles (como la oscuridad, la cobertura o alguna otra forma de condición o terreno ventajoso) cuando preparan emboscadas.
Los gnolls son conocidos por sus hábitos como merodeadores asaltantes o soldados a sueldo. Aunque tienen una inteligencia media, son fácilmente engañados con promesas de comida o tesoros.
Sociedad
La sociedad de los gnolls está organizada totalmente en torno al poder. Los gnolls más fuertes y mortíferos ascienden en el orden tribal para convertirse en los líderes, mientras que los gnolls más débiles pronto se convierten en comida para el resto. Este estilo de vida hace que la tribu gnoll media esté siempre en estado de tensión: el menor signo de debilidad en los líderes puede hacer que la tribu se vuelva contra sí misma en un frenesí de violencia. También impide que los gnolls se organicen durante mucho tiempo en algo más que una tribu. La sociedad gnoll muestra una especialización limitada. Los brutos son los gnolls más grandes y desagradables, fortalecidos por su posición privilegiada en la cadena alimentaria. Los asesinos gnoll destacan por su inteligencia y utilizan armas complejas como arcos y venenos. Los cazadores furtivos gnolls actúan como exploradores y cazadores de las tribus gnolls y utilizan armas tomadas de las presas. Los guardianes gnoll han desarrollado una conexión mágica con la naturaleza y utilizan sus poderes para mantener a raya a los demás gnolls.
Los gnolls se desenvuelven bien como cazadores o guerreros. Su agresividad innata y su naturaleza decididamente cruel les lleva a perseguir a su presa por el mero placer de la captura y, normalmente, de la muerte. Los hechiceros gnoll suelen ser chamanes con fuertes tendencias elementales y guerreras. Ocasionalmente, un gnoll puede unirse a un grupo de aventureros para perseguir a un enemigo común. A veces un gnoll es expulsado de la sociedad gnoll y debe abrirse camino en el mundo exterior. Las bandas de aventureros que valoran a los cazadores y guerreros agresivos y persistentes pueden permitir que un gnoll se una a ellos. Los personajes gnoll pueden unirse a la Alianza o a la Horda, dependiendo de qué grupo haya sido su principal enemigo. (Algunos operan de forma independiente, contratándose como mercenarios al mejor pagador. Los gnolls son fuertes y fieros, pero son malos planificadores con poca previsión y deficientes cualidades de liderazgo. Se sabe que la Hermandad de Defias se alía ocasionalmente con los gnolls.
Los gnolls son criaturas extremadamente violentas. Se sabe que han iniciado peleas letales entre ellos por discusiones tan locas como quién tiene la sombra más larga. Muchos se preguntan cómo estas criaturas pugnaz pueden aguantar el tiempo suficiente para reproducirse. Sólo se reúnen en grandes grupos cuando surge la oportunidad de combatir o saquear. Son mercenarios feroces, aunque poco fiables, ya que acuden a cualquier lugar donde se les ofrezca una buena pelea. Algunos creen que si los gnolls dejaran de lado sus diferencias el tiempo suficiente para unirse en un solo grupo, formarían un ejército formidable.
Perezosos y asilvestrados, los gnolls prefieren saquear y robar lo que quieren en lugar de trabajar para conseguirlo. El gnoll más grande y fuerte de un grupo es conocido como el Bruto. Es el líder de facto de la tribu, y todos los demás se someten a él. A los brutos se les permite coger el mejor botín de las incursiones, dejando lo que no quieren para que los demás luchen por él.
Existe la posibilidad de que los gnolls se coman a otras razas sapientes (ver Pequeño Timmy) y las turbas de gnolls a veces dicen la frase «Más huesos para roer».
Aunque la mayoría de los gnolls usan armas cuerpo a cuerpo o a distancia, algunos pueden usar magia de chamán o incluso de brujo. Sus armas favoritas son las mazas (u otras armas contundentes) y las ballestas. Prefieren las armas contundentes porque rompen los huesos, ya que el tuétano se considera un manjar, y porque son fáciles de fabricar. En cuanto a la magia, los gnolls prefieren las escuelas de la naturaleza y del rayo. Los gnolls más pequeños y los runts son utilizados como asesinos y exploradores debido a su agilidad.
Se sabe que los gnolls construyen pequeños asentamientos con estructuras permanentes (chozas gnoll) y que extraen oro. Los gnolls han sido vistos utilizando complejas técnicas de minería como carros de ferrocarril y han sido vistos en lugares extremadamente remotos y peligrosos extrayendo oro. Han sido vistos en la mina Jangolode, aliados con la hermandad Defias.
Muchos gnolls pueden ser vistos llevando una cresta redonda con una huella de pata en el centro. Este símbolo se ve en muchas tribus y su significado exacto es desconocido para otras razas. Se sabe que los gnolls llevan armaduras de cuero y metal y que siempre llevan ropa.
Idiomas
Los gnolls hablan común bajo, aunque algunos hablan con un común roto. Los gnolls aprenden los idiomas de aquellos con los que se relacionan. Estos son los idiomas que hablan las razas con las que es más probable que interactúen los gnolls: Común, Darnassian, Orcish, Thalassian y Zandali. La lengua gnoll es una lengua conocida por el mago esquelético, Chauch-eta, sin embargo, aparentemente ya no es hablada por los gnolls o es otro nombre para su dialecto del Bajo Común. Algunos gnolls conocían el común como lengua primaria, o al menos un común roto. Sin embargo, esto parece ser poco común en tiempos recientes.
Notas
- La carne gnoll es a veces ahumada y consumida por quilboar, tauren y centauro por igual.
Galería
World of Warcraft
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Yowler, un gnoll típico.
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Hogger, un gnoll con armadura.
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Un Palemane Poacher, un gnoll con túnica.
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Ojo de marica, un gnoll no muerto.
Warcraft III
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Una cabaña gnoll.
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Un Guardián Gnoll.
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Arte conceptual gnoll para Warcraft III: Reforged.
Otros
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Arte conceptual del gnoll de Warcraft III.
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Figura de acción de Gangris Riverpaw.
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Arte conceptual de la Horda Mestiza.
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Arte conceptual de la Horda de los Mestizos.
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Colgajo en Viajero.
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Cackle, una hembra gnoll en Traveler.
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Hogger en el TCG.
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Una sacerdotisa elfa de la noche usando un hechizo calmante sobre un grupo de gnolls en el TCG.
-
Bocetos creados para el atrezzo de un libro para la película de Warcraft, incluyendo una representación de un gnoll.
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Modelos de gnoll utilizados en el campo de batalla del Paso de Alterac en Heroes of the Storm.
-
Gnoll en Nuevo Día de la Manada.
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Hogger en Heroes of the Storm.
- ^ Viajero: La senda espiral
- ^ a b World of Warcraft: Crónica Volumen 1, pág. 159 – 160
- ^ a b Manual de Warcraft III, pág. 139
- ^ World of Warcraft: The Magazine Volumen 2 Número 1
- ^ World of Warcraft: Crónica Volumen 1, pág. 133
- ^ La defensa de Strahnbrad (WC3 Humano)
- ^ a b El bestiario de World of Warcraft
- ^ Guía visual definitiva, pág. 178
- ^ Golpe Alfa
- ^ Golpe Alfa
- ^ El Antiguo Almanaque del Mago
- ^ Traveler, pg. 10
- ^ Traveler, pg. 268
- ^ Traveler: El camino de la espiral, pág. 52
- ^ Viajero, pág. 11
- ^ Viajero, pág. 280
- ^ Viajero
- ^ Viajero, pág. 16
- ^ Viajero, pág. 355
- ^ Viajero: El camino de la espiral, pg. 54
- ^ ¿Quién manda aquí?
- ^ Cacareo
- ^ Viajero, pg. 15
- ^ Viajero: El camino de la espiral, pág. 45
- ^ Sigue evaluando la amenaza
- ^ Viajero
- ^ a b Guía de monstruos, pág. 82
- ^ a b Manual de monstruos, pág. 50
- ^ Warcraft: El Juego de Rol, pg. 240
- ^ a b c Guía de Monstruos, pg. 83
- ^ Manual de Monstruos, pg. 147
- ^ Manual de Monstruos, pg. 151
- ^ Viajero, pg. 50
- Gnolls de Warcraft III.
Tribus gnolls
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