Gary Gygax, pionero de los juegos, fallece a los 69 años

«Inicialmente se dirigió al grupo de edad universitaria, y luego se fue abriendo camino hacia los institutos y colegios a medida que los hermanos de edad universitaria llevaban el juego a casa y los más jóvenes lo cogían», dijo el Sr. Gygax.

La empresa del Sr. Gygax, rebautizada como TSR, fue adquirida en 1997 por Wizards of the Coast, que posteriormente fue adquirida por Hasbro, que ahora publica el juego.

Además de su esposa, al Sr. Gygax le sobreviven seis hijos: tres hijos, Ernest G. Jr., Lucion Paul y Alexander; y tres hijas, Mary Elise, Heidi Jo y Cindy Lee.

Hoy en día, los juegos de rol de papel y lápiz han sido suplantados en gran medida por los juegos de ordenador en línea. El propio Dungeons & Dragons se ha traducido en juegos electrónicos, incluyendo Dungeons & Dragons Online. El Sr. Gygax reconoció el cambio, pero nunca lo aprobó del todo. Para él, todos los gráficos de un ordenador embotaban lo que consideraba una de las principales facultades humanas: la imaginación.

«No hay intimidad; no es en vivo», dijo sobre los juegos en línea. «Se está traduciendo a través de un ordenador, y tu imaginación no está ahí de la misma manera que cuando estás realmente junto a un grupo de personas. Me recuerda a una vez que vi a unos niños hablando sobre si les gustaba la radio o la televisión, y le pregunté a un niño por qué prefería la radio, y me dijo: ‘Porque las imágenes son mucho mejores’. «

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