Firefly Online

Antes del anuncio de un título oficial, DarkCryo estaba desarrollando un juego hecho por fans titulado Firefly Universe Online. Fox dio su bendición al juego, pero el estudio cesó el desarrollo tras el anuncio de un lanzamiento oficial basado en la franquicia Firefly. Firefly Online se anunció en la Comic-Con de San Diego de 2013 para iOS y Android. Posteriormente se anunció para Microsoft Windows y macOS. QMx Interactive se unió a Spark Plug Games para producir el juego. Joss Whedon, creador de la serie, no participó en el desarrollo del juego, pero estaba al tanto de él. El equipo de desarrollo planeaba añadir futuros contenidos descargables que podrían haber incluido la posibilidad de cambiar a la facción de la Alianza, suponían la inclusión de «Reavers», y pretendían incorporar la funcionalidad multiplataforma. Las versiones para PC se habrían distribuido a través de Steam.

El gameplay de Firefly Online se mostró en la Comic Con de San Diego de 2014. En esa Comic Con se anunció que el reparto de la serie de televisión original iba a poner voz a sus personajes en el juego, junto con una serie de actores de la serie, con Wil Wheaton, de Star Trek: The Next Generation, proporcionando la voz masculina para el avatar del jugador.

Previsto inicialmente para su lanzamiento en la primavera de 2015, los desarrolladores tuvieron que recrear gran parte del mismo después de que el reparto de la serie original se incorporara para proporcionar la actuación de voz. John O’Neill, CEO de Spark Plug Games, dijo que estaban teniendo que «cambiar todo» y que deliberadamente no estaban proporcionando actualizaciones de desarrollo para evitar «decir algo que está mal otra vez.» La última publicación en la página de Facebook de Firefly Online, fechada en marzo de 2016, decía: «Seguimos aquí. Todavía estamos volando. El juego sigue en desarrollo. Estad atentos»

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