Fire Emblem: Por qué Forrest es el mejor personaje infantil de Fates
Ahora que ha pasado algún tiempo desde su lanzamiento, parece que Fire Emblem Fates es quizás el juego más controvertido de la serie. El juego pretendía aprovechar el éxito de Fire Emblem Awakening para salvar la franquicia con una historia compleja y ramificada sobre rivalidades familiares, intrigas políticas y lealtades conflictivas. Pero aunque Fates tiene sus fans, las controvertidas mecánicas y la decisión de dividir el juego en tres títulos separados que debían adquirirse por separado impidieron que alcanzara las cotas de Awakening. El sistema de unidades de matrimonio e hijos es una de estas mecánicas controvertidas.
Los fans disfrutaron de estas unidades en Awakening por su potencial y sus opciones de personalización, y la trama de viaje en el tiempo de Awakening justificaba su procedencia. Pero la explicación de Fates (que los padres enviaban a sus hijos a los Reinos Profundos, donde el tiempo se movía de forma diferente y los niños podían crecer sin peligro) fue una extraña excusa para recuperar la mecánica. Aun así, algunos de estos personajes son bastante interesantes, y el mejor de ellos es el hijo del príncipe nohriano Leo, Forrest.
Al igual que el resto de personajes infantiles, la primera vez que los jugadores conocen a Forrest es en su Paralogía, que se puede desbloquear haciendo que Leo consiga un Apoyo S con otro personaje. En él, Leo y su hermana, Elise, van a visitar al hijo de Leo en el Reino Profundo, aunque Leo parece dudar de ir. Cuando los dos reciben la noticia de que un pueblo está siendo atacado y una hermosa joven está tratando de curar a los heridos, Leo se apresura a ayudar.
Al llegar al pueblo, Elise se sorprende al escuchar que la «hermosa joven» llama a Leo «Padre». Al principio, Elise se pregunta si Leo tiene una hija secreta, pero se alegra al saber que en realidad se trata de su sobrino, Forrest. Pero mientras Elise se alegra de ver a Forrest, Leo no. El príncipe se siente decepcionado por el aspecto femenino de su hijo y lo llama una desgracia. Forrest amonesta a Leo por su crueldad y se marcha, sólo para correr directamente hacia unos rufianes que lo toman como rehén.
Después de la batalla para rescatarlo, Forrest le dice a Leo que va a regresar al Deeprealm y llama a su padre «indigno» de él. Antes de que pueda irse, es detenido por un niño que insiste en darle un broche como agradecimiento por haberle curado a él y a su familia tras el ataque de los bandidos. Al ver esto, Leo se da cuenta de que su hijo es un héroe, y expresa su orgullo y arrepentimiento por la situación. Tras admitir que no es digno de ser su padre, Leo invita a Forrest a dejar los Reinos Profundos y vivir con él, a lo que Forrest accede para poder pasar más tiempo con su tía Elise.
Aunque Forrest no es canónicamente ni gay ni transgénero, confirma a varios personajes que sólo se siente atraído por las mujeres y le dice a Corrin que no se ve como una chica. Forrest es un raro ejemplo de personaje masculino heterosexual que no se avergüenza de expresar su feminidad. Y aunque a los juegos les vendría bien una mayor representación de los personajes trans y no binarios, lo que representa Forrest sigue siendo importante.
Forrest también evita los típicos tropos relativos a los hijos no conformes con el género y sus padres. Cuando Leo le rechaza, Forrest se mantiene fiel a sí mismo y nunca se cuestiona si está en lo cierto al hacerlo. Más tarde, las conversaciones de apoyo de Leo con Forrest muestran que continúa admitiendo su error y mostrando interés por las pasiones de su hijo. El juego nunca simpatiza con la lucha de Leo por entender a su hijo, sólo con su aceptación y amor por él. Es Leo quien debe ganarse el perdón de su hijo en lugar de que Forrest tenga que intentar ganarse (o aprender a aceptar la falta de) la aprobación de su padre.
Además, Forrest se muestra como un joven amable e increíblemente empático. Sus últimos apoyos con su padre muestran a Leo discutiendo la perspectiva de pasar el poderoso tomo Brynhildr a su hijo algún día. Forrest se preocupa por lo que significará asumir ese tipo de responsabilidad y poder, no queriendo tomar el control de algo con el potencial de hacer daño sin pensarlo bien.
Otros apoyos muestran que es sensible a los juicios de los demás sobre él no por ofensa personal, sino porque se preocupa por cómo los que le juzgan tratan a los demás. Aunque puede ser el producto de una mecánica cuestionable que añade más plotholes a la ya controvertida historia de Fates, Forrest sigue siendo un personaje interesante y poderoso.
Noelle es editora de artículos para CBR. Normalmente se la puede encontrar debajo de una gran pila de peluches de Pokémon pensando en un juego de rol que nunca completó mientras intenta terminar otro juego de rol. En las ocasiones en que Noelle recuerda que tiene un Twitter, se la puede encontrar en @Noelle_Corbett.
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