Clubes nocturnos
Este artículo o sección se refiere al contenido de la «versión mejorada» en las versiones de Xbox One, PlayStation 4 y PC de Grand Theft Auto V y/o Grand Theft Auto Online, que está ausente en las versiones de Xbox 360 o PlayStation 3. Para ver una lista completa de las características de la versión «mejorada» de Grand Theft Auto V, consulta aquí. |
Para otros negocios de la serie Grand Theft Auto, consulta Club Nocturno.
Los clubes nocturnos son un negocio introducido en Grand Theft Auto Online en la actualización After Hours.
Descripción
Los clubes nocturnos se presentan al protagonista de GTA Online mediante una llamada telefónica no solicitada de Tony Prince.
He oído que eres un… eh, un inversor inteligente, digamos. Sí, me gusta eso. Un inversor inteligente.
No soy un inversor tan inteligente… Iba a abrir una cadena de locales… sólo que todo se ha ido a la mierda… otra vez… pero dirígete a foreclosures.maze-bank.com, y compra uno fuera de la ejecución hipotecaria… puedo abrirte el mejor club nocturno de todo el estado. Cualquiera de ellos. En serio.
Y para que no creas que no lo entiendo, donde hay clubes nocturnos hay dinero… y donde hay dinero… hay dinero que puede ser… lavado.
En fin, piénsalo. Por el amor de todo lo que está bien en este mundo». -Tony Prince llamada telefónica introductoria
¿El Príncipe de los clubes nocturnos de Liberty City? Por supuesto que me conoces. Como dije, necesito ayuda.
Necesito ayuda urgentemente. Las cosas se han vuelto a ir a la mierda en mi vida. Estaba lanzando una marca… una franquicia… pero ahora me estoy muriendo aquí… el trato se cayó y todas las propiedades están a la venta… por favor, por el amor de todo lo que es impío y desagradable y desesperado y necesitado, compra una y abriremos el mejor club nocturno que la Costa Oeste haya visto jamás… y blanquearemos más dinero sucio del que creías posible, foreclosures.maze-bank.com.
Ahí es donde quieres ir.» -La segunda llamada de Tony
Vaya a foreclosures.maze-bank.com para comprar un Nightclub. Esta propiedad le permite gestionar su propio estilo personalizado de Club Nocturno para generar ingresos legítimos y ejecutar las misiones de gestión del Club como un VIP, CEO o Presidente MC.
La compra de un Club Nocturno también le dará acceso a un Almacén subterráneo. Este Almacén complementa tus negocios existentes, actuando como un centro para una variedad de tipos de bienes. Asigna personal para gestionar las armas, los productos o la carga y acumúlalos automáticamente a lo largo del tiempo para venderlos y obtener beneficios.
El jugador puede comprar cualquiera de los 10 locales de Maze Bank Foreclosures.
Localizaciones
Clubes nocturnos | ||||
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Localización | Imagen | In-descripción del juego | Precio base | |
Del Perro |
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Este encantador edificio de estilo años 20 en Del Perro tiene la suficiente clase residual para ofrecer una emoción post-irónica cuando lo conviertes en una palpitante mazmorra tecno. | 1.645.000$ | |
Vespucci Canals |
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Sólo se necesita una cosa para que los Canales de Vespucci sean más europeos que Europa, y es un club nocturno salvajemente pretencioso y brutalmente sobrevalorado situado entre las ruinas de un comercio e industria antaño rentables. | 1.320.000$ | |
Strawberry |
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Una de las ventajas poco conocidas de montar un club nocturno en una fábrica de pintura en desuso es la presencia de altos niveles residuales de disolvente industrial. Buen ambiente, clientes contentos, toda la noche. Garantizado. | 1.525.000 dólares | |
LSIA |
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Imagina que eres un hombre de negocios internacional que busca una noche de clase mundial, pero prefieres no alejarte demasiado de tu jet privado por si el FIB se entera de que estás en suelo americano. Sólo hay una manera de atender a ese grupo demográfico vital, y es esta ubicación. | 1.135.000 dólares | |
Mission Row |
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Un hombre sabio dijo una vez que la riqueza es relativa. Y nada acentuará la asombrosa riqueza de tu clientela como salir a fumar un cigarrillo y contemplar la mayor concentración de vagabundos del estado. | 1.440.000 dólares | |
La Mesa |
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Además de estar a poca distancia para los jóvenes profesionales de Mirror Park, este es también el único lugar de la ciudad donde el rugido de la interestatal hace las veces de subwoofer más grande del mundo. |
1.500.000 dólares | |
Cypress Flats |
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Cypress Flats se encuentra actualmente en ese punto dulce perfecto para una nueva discoteca: tiene barriles rebosantes de frescura postindustrial pero muy pocas viviendas, por lo que no hay ningún lugar donde los hipsters puedan posarse. Este lugar se mantiene en el borde para los próximos años. | $1,370,000 | |
West Vinewood |
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Es difícil encontrar una ubicación adecuadamente scuzzy en West Vinewood. Este lugar estaba en perfectas condiciones hasta que pagamos a unos vagabundos para que vivieran en él durante un par de meses: ahora tiene todo el carácter que necesita, y algo más. | 1.700.000$ | |
Downtown Vinewood |
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Downtown Vinewood es la capital del entretenimiento de Los Santos: El Teatro Oriental, el Teatro Whirligig, el Cine Doppler… y justo en el corazón del mismo, disfrutando de todo su chic comercial abandonado, hay un local nocturno con su nombre. | 1.670.000$ | |
Isla del Elíseo |
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Olvídate de los barrios caseros de cuello azul y de las pintorescas fábricas abandonadas. Si quieres un reto de verdad, prueba a aburguesar una barriada portuaria que está hasta las rodillas de vertidos industriales y peces muertos. Si puedes traer a las estrellas aquí, puedes traerlas a cualquier parte. | $1,080,000 |
Personalización
Opciones de personalización | ||||
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Opción | Descripción | Imagen | Precio | |
Estilo Nightclub | 3 esquemas de color | $0-300,000 | ||
Este es el tipo de autenticidad que está hecha de nada más que sólido hormigón |
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0 | ||
Bienvenido al mundo de las posibilidades: nada está prohibido, pero nada es gratis. |
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225.000 dólares | ||
Es sorprendente lo que puede ocurrir cuando tus únicos principios rectores son la opulencia ilimitada, el elitismo asombroso y la búsqueda de un placer corporal abrumador. |
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300.000 dólares | ||
Equipo de iluminación | 4 opciones de iluminación | 88.000-295.000 dólares | ||
Catedral: el cielo nocturno es el límite con este espectacular equipo de tubos LED. |
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88.000$ | ||
Tormenta de rayos: enchúfate a la corriente con este trepidante equipo geométrico. |
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140.000 $ | ||
Surge: deja que el ritmo te invada en oleadas con este equipo de iluminación de cinta. |
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217.500 $ | ||
Dazzle: sube la intensidad con el espectáculo láser definitivo. |
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$295,000 | ||
Nombre del club nocturno |
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1/9
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$33,500 | |
Almacén | Espacio adicional de almacén y garaje | $0-2,143,900 | ||
Añada hasta 4 pisos adicionales a su almacén.
B2-B5 |
|
$0-1.702.550 | ||
Agrega hasta tres pisos adicionales a tu garaje, cada uno con capacidad para diez coches.
B2-B4 |
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0-441.350 | ||
Bailarinas | 3 estilos para 2 bailarinas de distinto sexo:
|
213$,500-255.000 | ||
Estilo 1
Subterráneo: Pantalones cortos, pintura corporal de neón y mucho tempo. |
2 Chicas
|
$213,500 | ||
2 Chicos
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$213,500 | |||
1 Chico 1 Chica
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$233,500 | |||
Estilo 2
Transgresor: Nada más que una actitud arisca y el cuero justo para rendir. |
2 Chicas
|
$220,000 | ||
2 Chicos
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$220,000 | |||
1 Chico 1 Chica
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$240,000 | |||
Estilo 3
Grandeur: Se aplican las reglas burlescas: mira, pero no toques. |
2 Chicas
|
$235,000 | ||
2 Chicos
|
$235,000 | |||
1 Chico 1 Chica
|
$255,000 | |||
Hielo seco | Añade ambiente instantáneo a tu pista de baile durante los momentos clave del set de tu DJ. |
|
345.000 dólares |
Instalación
Al igual que con otros negocios, el jugador debe realizar primero los trabajos de instalación para poner en marcha su negocio. Después de eso, el club nocturno se llenará con el equipo y los empleados necesarios para mantenerlo en funcionamiento, y estará listo para su uso.
Ajuste: Personal
El jugador tendrá la tarea de recoger a tres miembros del personal situados alrededor de Los Santos que Tony ha robado. Tony pide que el jugador conduzca en su Schafter V12 a 3 destinos para recogerlos.
- Barman jefe, Connie
- Bouncer jefe, Marcel
- Técnico de almacén, Yohan
El jugador solo tiene que aparcar y atraer la atención del NPC (con tocar el claxon es suficiente). Los tres pueden ser recogidos en un solo viaje. Una vez recogidos, hay que llevarlos todos de vuelta al Club Nocturno de forma segura.
Configuración: Equipo
El jugador también necesita recoger el equipo que se utilizará en el club nocturno. El equipo necesario está unido a un Autobús del Festival que se está utilizando en una fiesta de finalización del Sacrificio Ritual en el Desierto de la Gran Señora y el jugador tendrá que robar el autobús y entregarlo en la entrada del almacén del club nocturno. Tony pide que el jugador lo haga sin matar a nadie.
DJ residentes
Se requiere entonces el reclutamiento de DJs. Los jugadores son enviados automáticamente a recoger a Solomun tras una escena de corte una vez completado el segundo trabajo de configuración.
Menú de Interacción
Se añade un nuevo menú de Gestión de Clubes Nocturnos al Menú de Interacción del jugador tras comprar un club.
- Invitar al Club Nocturno – Invita a los jugadores a tu Club Nocturno
- Coste de Entrada = (Por defecto: Gratis) $5 incrementos desde $0 hasta un máximo de $100
Ten en cuenta que la cuota de entrada es puramente simbólica y el propietario no recibe directamente los ingresos de otros jugadores que paguen la cuota (en el juego, es presumiblemente rodado en el total que se recogerá cada día de la caja fuerte; esto también se aplica a otros jugadores que compran bebidas).
- Hielo seco = Activado/Desactivado
- Acceso al club nocturno = Todos > Tripulación > Amigos > Tripulación & Amigos > Organización > Club M/C > Asociados
- Por defecto: Todos
- Acceso a la cabina del DJ = Todos > Tripulación > Amigos > Tripulación & Amigos > Organización > Club M/C > Asociados
- Por defecto: Asociados
- Acceso al área VIP = Todos > Tripulación > Amigos > Tripulación & Amigos > Organización > Club M/C > Asociados
- Por defecto: Asociados
- Acceso a la oficina = Todos > Tripulación > Amigos > Tripulación & Amigos > Organización > M/C Club > Asociados
- Por defecto: Asociados
- Club privado = Desactivado/Habilitado
- Código de vestimenta = Ninguno > EDM > Techno
- Por defecto: Ninguno
Características
Una vez completada la configuración, el club será totalmente operativo e interactivo.
Mismo esquema utilizado para y B2-B4 si se compran tanto garajes como almacenes
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Entrada frontal
Exterior
El exterior de la discoteca mostrará una corona de entrada en un portal, atendida por un portero. A medida que la discoteca aumente o disminuya su popularidad, el número de PNJs que hagan cola en el exterior variará. Se puede notar que si el código de vestimenta del club nocturno es cambiado, entonces la cola exterior puede reflejar el cambio, a menos que varios clubes para diferentes jugadores en la sesión estén ubicados en el mismo lugar. Entrar en el club de otro jugador presenta al jugador un menú de acceso que enumerará todos los propietarios de ese lugar en la sesión actual de juego libre.
Caja
Una mujer sin nombre está en la recepción. Es interactiva para establecer las restricciones de entrada del jugador, el coste de la entrada y el código de vestimenta (estas opciones también están disponibles en el menú de interacción).
Seguridad
El jefe de seguridad, Marcel, suele estar en la escalera principal que baja desde la caja hasta el club principal y saludará al jugador como «jefe», pero por lo demás no es interactivo.
Piso del club principal
Bar
El bar principal está justo delante y está atendido por una camarera sin nombre. Las bebidas son gratis para el dueño del club, los visitantes pagan. Si se adquiere la opción de mejora del personal, habrá una segunda camarera detrás de la barra.
Bebida | Precio (visitante) | Precio (propietario) |
---|---|---|
Bebida | 5$ | GRATIS |
Trago de Vodka | 10$ | GRATIS |
El Trago de Whisky del Monte | 55$ | Gratis |
Trago de Whisky Richard’s | 190$ | GRATIS |
Trago de Whisky Macbeth | 350$ | Gratis |
Pista de baile
El espacio principal de la pista de baile con dos plataformas circulares ligeramente elevadas para los bailarines de pago (si se contratan). Una escalera a la izquierda conduce a la zona VIP. El escenario del DJ y el sistema de sonido están justo delante. Si se adquiere la opción de mejora del personal, habrá un gorila en la parte trasera de la pista de baile.
Escenario DJ
Una zona de escenario elevada con equipo de sonido y luces donde actúan los DJs residentes. El acceso al escenario desde la pista de baile está en su lado izquierdo y otra escalera sube desde la cabina a la zona VIP del segundo nivel. A la derecha del escenario de los DJs hay una puerta que conduce a los baños.
Si el jugador no es miembro de los grupos a los que se les ha permitido el acceso, un gorila impedirá que el jugador acceda a cualquiera de las escaleras que conducen a la cabina.
Aseos
Aseos mixtos con 4 cubículos, 6 urinarios montados en la pared enfrente, o dos grandes comederos dependiendo del estilo. Un gran espejo sobre los lavabos.
Un encargado de los baños, que es un Epsilonista, está situado junto a la máquina expendedora de condones y se le puede dar una propina de 1 dólar cada vez. Cuando se da una propina de 575 veces en una sola sesión, las batas Epsilon se desbloquean.
Una puerta a la derecha está custodiada por un gorila y conduce al ascensor y a la entrada del garaje trasero. En este pasillo hay un ascensor de servicio que puede utilizarse para acceder a los niveles del sótano. No sube al nivel de oficinas.
Entrada al garaje
Exterior
Una corona en la puerta del garaje permitirá el acceso en vehículo directamente a la plaza de aparcamiento de la entrada de servicio. Si se adquiere una plaza de garaje adicional, un menú permitirá seleccionar el nivel de garaje deseado.
Al entrar por el garaje a pie, se ofrecen opciones para entrar en el club nocturno (la zona de aparcamiento por defecto) o acceder a cualquiera de los niveles de garaje o almacén.
Entrada de servicio del club nocturno
Una zona de garaje más pequeña con capacidad para guardar un vehículo personal. Los vehículos entregados en las misiones de gestión se aparcarán aquí pero se convertirán en accesorios estáticos.
Una corta y ancha escalera a la izquierda conduce directamente al espacio de la oficina y esto proporciona el acceso más rápido a la oficina sin necesidad de caminar a través de múltiples niveles del piso del club nocturno.
El pasillo de la derecha lleva al ascensor de servicio que da acceso a los niveles del sótano dentro del club a través de los baños.
Si el jugador no es miembro de los grupos a los que se les ha permitido el acceso, el portero impedirá que el jugador acceda a esta zona desde el vestíbulo fuera de los baños.
Zona VIP
La escalera desde la pista de baile principal lleva a la zona VIP del club.
Bar
El bar VIP es atendido por la camarera principal, Connie. En este bar se puede comprar champán caro, así como la tarifa más barata que se ofrece en el bar de abajo. Incluso el propietario debe pagar las botellas caras aquí. Si se adquiere la opción de mejora del personal, habrá una segunda camarera detrás de la barra.
Bebida | Precio (visitante) | Precio (propietario) |
---|---|---|
Pisswasser | $5 | GRATIS |
Disparo de Vodka | $10 | Gratis |
El Whisky del Monte Shot | $55 | Gratis |
Richard’s Whiskey Shot | $190 | Gratis |
Trago de Whisky Macbeth | 350$ | GRATIS |
Champagne Blêuter’d Silver | 30$,000 | $30,000 |
Blêuter’d Champagne Gold | $50,000 | $50,000 |
Blêuter’d Champagne Diamond | $150,000 | $150,000 |
El jugador también puede entrar en la zona de servicio del bar y servir bebidas gratis a otros jugadores que estén visitando su club. Sin embargo, el jugador no servirá bebidas a los PNJ.
Salón VIP
Una zona de salón VIP se encuentra a la izquierda y un balcón da a la pista de baile principal. El jugador puede sentarse en el sofá. A menudo se puede encontrar a Tony Prince en esta zona cuando no está en el espacio de la oficina. Las celebridades entregadas al club se encontrarán aquí, bailando o bebiendo. Hay una botella de vodka o ron que se puede consumir y hay porros o cigarrillos (dependiendo del DJ residente activo) en dos de las mesas que se pueden fumar.
Si el jugador no es miembro de los grupos a los que se les ha permitido el acceso, no podrá cruzar el umbral hacia la zona del salón desde la planta superior, pero sí podrá acceder al bar VIP. Si se adquiere la mejora de personal, habrá un gorila aquí para impedir el acceso no autorizado.
Oficina
Otro gorila vigilará la puerta del espacio de la oficina en el extremo de la zona de la sala VIP. Si el jugador no es miembro de los grupos a los que se les ha permitido el acceso, impedirá que el jugador acceda a la oficina o a la escalera que baja a la cabina del DJ.
Un pequeño vestíbulo conduce a una sala circular con dos escritorios de estilo ejecutivo en el centro. Uno de estos escritorios pertenece a Tony, el otro al jugador. El escritorio de Tony incluye una pequeña fotografía enmarcada de Luis Fernando López.
El escritorio del jugador incluye un ordenador de gestión y los trofeos concedidos como parte del club nocturno aparecerán en este escritorio a medida que se ganen. Si se adquiere la mejora de seguridad, los monitores de las cámaras de seguridad serán accesibles desde este escritorio.
Elevador
El ascensor principal es accesible desde este espacio de oficina circular para bajar a los niveles de almacén y garaje del sótano. Este ascensor no se detiene en la planta principal del club.
Caja fuerte
Las ganancias de las operaciones del club se añaden a una caja fuerte oculta en la pared frente al escritorio del jugador. El jugador tiene que abrir y recoger de esta caja fuerte semanalmente.
Armario
Un armario de armas oculto aparecerá frente al escritorio de Tony, pero solo si se instala la mejora de seguridad opcional.
Bar
Un bar de autoservicio está situado detrás de una pared de cristal de privacidad con vistas a la parte superior del escenario del DJ y la pista de baile.
Los controles de la pared de la oficina permiten al jugador atenuar las luces del bar privado y activar el cristal de privacidad entre el bar y la pista de baile.
Cama
Un pequeño sofá sirve de cama donde el jugador puede dormir. Se puede encontrar un revólver pesado en el lado opuesto si se instala la mejora de seguridad.
Armario
Hay un armario totalmente funcional junto al sofá en el pasillo que lleva a la entrada trasera del garaje.
Sótano
Se accede desde el ascensor o desde la entrada exterior del garaje.
Garaje de reparto Nivel B1
Un garaje para los tres vehículos de reparto de la discoteca que incluye un Taller de Vehículos Armados. Los vehículos personales no pueden acceder a este nivel ni guardarse aquí.
Se proporciona automáticamente un Speedo Custom gratuito. El Mule Custom y el Pounder Custom se almacenarán aquí si se compran.
Nivel de almacén predeterminado B1
El almacén está en un nivel compartido con el garaje de vehículos de reparto. Yohan tiene su base aquí y normalmente estará sentado en uno de los tres terminales de ordenador en una de las salas circulares conectadas. La sala circular central tiene un ordenador de gestión para el jugador. Las mercancías del almacén se almacenarán en las salas circulares contiguas a medida que se produzcan.
Niveles de sótano opcionales B2-B4
Si se adquiere, se puede acceder a hasta tres niveles de garaje adicionales de 10 coches para vehículos personales mediante el ascensor interno y, si se adquiere, los tres primeros niveles de almacén adicionales estarán en estos niveles.
Nivel de garaje y sótano opcionales B5
El cuarto nivel de almacén adicional si se adquiere. Espacio de almacenamiento para las mercancías del club nocturno. Contiene un tercer ordenador de gestión. Un guardia de SecuroServ estará apostado en este nivel si también se adquiere la mejora de seguridad.
Si se adquiere el Terrorbyte, se almacenará exclusivamente en otra zona de garaje totalmente equipada en este nivel, y se puede mejorar/personalizar in situ. Algunas misiones de reabastecimiento del negocio, como la carga especial, pueden lanzarse desde el garaje, pero la mayoría de las funciones, como el dron y los trabajos para clientes, requieren que el Terrorbyte salga primero del garaje.
Actividades
Bailar
El jugador puede empezar a bailar en cualquier lugar de los dos niveles principales del club. Bailar en el club al ritmo de cada set del DJ premia al jugador con nuevos logros y trofeos para su mesa, así como con camisetas de edición limitada.
Bailar en el nivel de la pista de baile (incluso en la cabina del DJ) permite al jugador activar una cámara cinemática mientras baila.
Lista de premios
Coordinado
Baila perfectamente en un Club Nocturno, sin perder el ritmo, durante 5 minutos. (Debe ser continuo)
DJ Específico
- Solomun 25/8 (Solomun)
- Baila el set de Solomun en cualquier Discoteca. Completa el premio de platino para ganar 20.000 $ y una camiseta exclusiva de Solomun
- 5 minutos = Bronce
- 15 minutos = Plata
- 30 minutos = Oro
- 60 minutos = Platino
- Baila el set de Solomun en cualquier Discoteca. Completa el premio de platino para ganar 20.000 $ y una camiseta exclusiva de Solomun
- Afterlight (Tale of Us)
- Baila el set de Tale Of Us en cualquier discoteca. Completa el premio de platino para ganar 20.000 dólares y una camiseta exclusiva de Tale Of Us
- 5 minutos = Bronce
- 15 minutos = Plata
- 30 minutos = Oro
- 60 minutos = Platino
- Baila el set de Tale Of Us en cualquier discoteca. Completa el premio de platino para ganar 20.000 dólares y una camiseta exclusiva de Tale Of Us
- Wilderness (Dixon)
- Baila el set de Dixon en cualquier Discoteca. Completa el premio de platino para ganar 20.000 dólares y una camiseta exclusiva de Dixon
- 5 minutos = Bronce
- 15 minutos = Plata
- 30 minutos = Oro
- 60 minutos = Platino
- Baila el set de Dixon en cualquier Discoteca. Completa el premio de platino para ganar 20.000 dólares y una camiseta exclusiva de Dixon
- We Believe (The Black Madonna)
- Baila el set de The Black Madonna en cualquier discoteca. Completa el premio de platino para ganar 20$,000 y una camiseta exclusiva de The Black Madonna
- 5 minutos = Bronce
- 15 minutos = Plata
- 30 minutos = Oro
- 60 minutos = Platino
- Baila el set de The Black Madonna en cualquier discoteca. Completa el premio de platino para ganar 20$,000 y una camiseta exclusiva de The Black Madonna
Trofeos
- El mejor bailarín (escritorio del jugador)
T-Camisetas
Beber
El jugador puede beber en cualquiera de los tres bares o consumir su propio Pißwasser desde su inventario en cualquier lugar. También hay bebidas sentadas en mesas por todo el club que los jugadores pueden beber libremente.
Desde el bar de autoservicio, el jugador tiene una selección de whisky o vino que utilizan la mecánica de beber existente, pero una botella adicional de alcohol requiere que el jugador se acerque a la mesa y sirva los tragos primero, antes de beber. A medida que el jugador se intoxica más, la animación de servir se vuelve notablemente más laboriosa y desordenada.
Pedir un solo trago de Macbeth de cualquiera de los bares hará que el jugador se desmaye al instante, pero beber cualquier otra cosa requerirá al menos tres rondas dependiendo de la fuerza de la bebida elegida. Una vez que el jugador se desmaya por la bebida, se despertará en un lugar aleatorio. Hay nuevos premios disponibles por beber repetidamente hasta el olvido. Desmayarse por el chupito da una probabilidad muy pequeña de ser premiado con la camiseta Kifflom y el tatuaje OVNI.
Cuando se bebe en uno de los bares, el personal del bar hará un movimiento para rechazar el servicio cuando el jugador ya esté intoxicado, pero los propietarios seguirán siendo atendidos hasta que se desmayen.
Premios
Club Drunk
Emborráchate en cualquier club nocturno.
- 5 veces = Bronce
- 25 veces = Plata
- 50 veces = Oro
- 100 veces = Platino
Camisetas
- Camiseta de Kifflom
El contador de premios «Club Drunk» no requiere que el jugador se desmaye, pero las camisetas sí.
Gestión
Los jugadores gestionan su club desde los ordenadores de la oficina o del sótano. El jugador también puede ver una transmisión en directo del DJ actual desde su ordenador. La pantalla de inicio ofrece un resumen del estado del club.
Gestión de clubes nocturnos
Esta aplicación muestra la popularidad del club nocturno, el número de visitas del jugador, la clientela actual, los ingresos diarios actuales, la capacidad segura y las apariciones de famosos como estadísticas. El jugador puede iniciar una misión de promoción utilizando el botón ‘Promover Club’, así como ver un gráfico de los cambios en los ingresos diarios.
Con el fin de aumentar y mantener la popularidad del club nocturno, el jugador debe someterse a la gestión regular del club. A medida que el jugador avanza en las misiones de gestión, se encontrará con varias celebridades que también darán al club una gran popularidad. Hay varios ejemplos de gestión de clubes que giran en torno a la promoción del club y sus DJs. A diferencia de la mayoría de otras actividades comerciales, el jugador puede realizar las actividades de Promoción del club en cualquier tipo de sesión, no están restringidas únicamente a los vestíbulos públicos.
DJ residente
Esta aplicación permite al jugador gestionar qué DJ actuará. Se puede reproducir una muestra de la mezcla del DJ.
Música
- Solomun tocará Johannes Brecht – Page Blanche
- Tale Of Us tocará Fisherman’s Horizon
- Dixon tocará Future Four – Connection (I:Cube Rework)
- The Black Madonna tocará Metro Area – Miura
Cuando un nuevo DJ esté disponible, el jugador puede contratarlo por 100.000 dólares y emprender una misión para recogerlo. Si el jugador desea volver a un DJ anterior, deberá pagar 10.000 dólares.
Gestión de almacenes
Una aplicación utilizada para asignar el técnico de almacén (y contratar más técnicos) a la producción de bienes que permite la acumulación pasiva de bienes para obtener beneficios adicionales. Se pueden contratar hasta cinco técnicos y asignarlos a la acumulación de mercancías. Los siete tipos de mercancías están clasificados por el tipo de negocio y sólo están disponibles si el jugador ya posee el negocio correspondiente.
- Carga y envíos (Almacén de carga especial de la oficina del director general o Hangar del contrabandista)
- Bienes deportivos (Búnker de armas)
- Importaciones sudamericanas (Encierro de cocaína M/C)
- Investigación farmacéutica (M/C Laboratorio de Metanfetamina)
- Producción Orgánica (M/C Granja de Hierba)
- Impresión &Copia (M/C Oficina de Falsificación de Documentos)
- Creación de Dinero en Efectivo (M/C Fábrica de Dinero Falsificado)
Vender Mercancías
Aplicación utilizada para vender las mercancías producidas por los técnicos del almacén. Las mercancías pueden venderse por tipo, por pedido especial o vendiendo el total del inventario, dependiendo de la capacidad de los vehículos de reparto propios.
Actualizaciones
Las siguientes actualizaciones están disponibles para los Clubes Nocturnos. Hay que tener en cuenta que si el jugador opta por intercambiar Clubes Nocturnos, todas las mejoras instaladas del anterior Club Nocturno no se trasladarán al nuevo. Las mejoras son:
Actualización | Precio | Descripción | Impacto |
---|---|---|---|
Actualización de equipamiento | 1.425.000$ | Esto mejorará la productividad de tus Técnicos de Almacén permitiéndoles acumular Bienes más rápidamente. |
|
Actualización del personal | 475.000$ | Esto reducirá la pérdida de popularidad diaria del Club Nocturno. |
|
Mejora de la seguridad | 695.000 dólares | Esto reducirá la probabilidad de que el Nightclub sea atacado por enemigos. |
|
Popularidad y recompensas
Efectivo
Una vez establecido, un Club Nocturno por sí solo generará hasta 10.000 dólares en efectivo cada día del juego (48 minutos) siempre que el jugador mantenga la popularidad alta a través de las misiones de gestión. A medida que la barra de popularidad se reduce, también lo hace el pago.
100%
|
$10,000 |
95%
|
$10,000 |
90%
|
$9,000 |
85%
|
$8,000 |
80%
|
$7,000 |
75%
|
$6,000 |
70%
|
$5,500 |
65%
|
$5,000 |
60%
|
$4,500 |
55%
|
$4,000 |
50%
|
$3,500 |
45%
|
$3,000 |
40%
|
$2,500 |
35%
|
$2,000 |
30%
|
$1,500 |
25%
|
$1,000 |
20%
|
$750 |
15%
|
$500 |
10%
|
$250 |
5%
|
$100 |
0%
|
100$ |
El dinero se guarda en la caja fuerte de la oficina hasta un valor máximo de 70,000 y debe ser reclamado manualmente al menos semanalmente y depositado por el jugador. Cuando la caja fuerte esté llena, Tony enviará un mensaje al jugador y empezará a quedarse con los fondos sobrantes. El indicador de dinero en efectivo del HUD también se pondrá en rojo.
Otros impactos
Cuando la popularidad baja, se verán otros impactos en el club.
Lazlow Jones tiene al menos ocho estaciones diferentes, cuatro cuando el club supera el 50% de popularidad y cuatro cuando el club es impopular:
- Popular (diálogo alegre)
- Bailar en la pista de baile principal con un caballo de pasatiempo unicornio.
- Bailando en el balcón que da a la pista de baile con dos palos luminosos rojos de gran tamaño.
- Sentado en la sala VIP.
- Bailando en un podio de bailarina contratada a la izquierda de la cabina del DJ.
- Sin popularidad (diálogo deprimido)
- Sentado en el bar VIP.
- Tumbado en el sofá del bar privado de la oficina.
- En el cubículo del retrete más lejano de los baños.
- Sentado en el suelo del pasillo que sale de la entrada de servicio, cerca del ascensor.
Las bebidas disponibles en los bares pasarán a estar «agotadas», empezando por el whisky y el champán más caros al 60% y progresando hasta que sólo estén disponibles el Pißwasser, el vodka, The Mount y el Blêuter’d de plata al 0%.
El club se irá vaciando, empezando por la sala VIP y luego la zona de bar VIP, progresando hacia el bar público y finalmente la pista de baile.
Tony Prince no cambiará sus actividades ni su diálogo según aumente o disminuya su popularidad.
Personal
- Connie – Camarero jefe (más hasta otros tres miembros del personal del bar sin nombre).
- Marcel – Gorila jefe (más otros gorilas sin nombre).
- Yohan – Técnico de almacén (más hasta otros cuatro técnicos sin nombre si es contratado).
- Asistente de baños sin nombre.
- DJ residente:
- Solomun – Desde 24/7/2018
- Tale of Us – Desde 31/7/2018
- Dixon – Desde 7/8/2018
- The Black Madonna – Desde 14/8/2018
- Dos bailarines sin nombre (opcional).
- Guardias de seguridad (opcional).
El diálogo de Yohan indica que encuentra a Connie atractiva, pero Connie le dice al jugador que cree que es un asqueroso. Yohan y el resto del personal del almacén comentarán sobre su aislamiento en el sótano cuando lo visiten; algunos también pueden recomendar al jugador que compre ciertos negocios.
Celebridades
Ocasionalmente, como una de las misiones de gestión de clubes nocturnos, Lazlow requerirá que el jugador recoja celebridades y las deje en el club. Una vez recogidos, estos famosos pueden encontrarse bailando en la zona VIP del club nocturno. Es posible tener varias celebridades en la zona VIP a la vez.
Las celebridades incluyen:
- Poppy Mitchell
- Lacey Jonas
- Kerry McIntosh
- Miranda Cowan
- Jimmy Boston
- Tyler Dixon
Lazlow también encargará al jugador la recogida de VIPs locales sin nombre para la zona VIP, sin embargo estos NPCs no aparecerán en la sala VIP después de ser entregados al club.
English Dave también puede encargar al jugador que traiga amigos del DJ residente al club, pero al igual que los VIPs, estos NPCs no se verán en ningún sitio después de ser entregados.
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See Also
- The Music Locker – Un club nocturno introducido como parte de la actualización de The Cayo Perico Heist. Se encuentra debajo de The Diamond Casino & Resort y es accesible para todos los jugadores.
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