Cinco Noches en Freddy’s 2

Corazón de la serie Five Nights at Freddy’s
Trama principal de Scott Cawthon y empresas de juegos asociadas

¿No es lo que buscabas? Consulta Five Nights at Freddy’s (desambiguación). O buscabas la versión para móviles o su versión para consolas domésticas?

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«No hay lugar para correr. Y exactamente un lugar donde esconderse»
– Eslogan de la cuarta imagen teaser, Five Nights at Freddy’s 2

Five Nights at Freddy’s 2 es el segundo juego de la serie, cronológicamente se cree que es una secuela de Five Nights at Freddy’s 4, y la precuela de Five Nights at Freddy’s. El juego tiene lugar en noviembre de 1987. Five Nights at Freddy’s 2 fue lanzado el 11 de noviembre de 2014 en Steam y Desura por 7,99 dólares. También hay una demo gratuita en IndieDB. Se suponía que el juego iba a ser lanzado en algún momento de 2015, como se ve en un cartel en el sitio web de Scott Cawthon, pero se cambió debido a problemas en el lanzamiento de la demo.

Se lanzó en Steam y Desura el 10 de noviembre de 2014, después de un retraso con la demo. El 13 de noviembre de 2014 se lanzó un port para móviles para Android y el 20 de noviembre de 2014 un port para iOS.

Resumen

¡Bienvenidos de nuevo al nuevo y mejorado Freddy Fazbear’s Pizza!

En Five Nights at Freddy’s 2, a los viejos y envejecidos animatronics se les une un nuevo elenco de personajes. Están adaptados a los niños, actualizados con lo último en tecnología de reconocimiento facial, vinculados a las bases de datos criminales locales, y prometen ofrecer un espectáculo seguro y entretenido para niños y adultos por igual.

¿Qué podría salir mal?

Como nuevo guardia de seguridad que trabaja por las noches, tu trabajo es controlar las cámaras y asegurarte de que nada salga mal después de las horas de trabajo. El anterior guardia se ha quejado de las «condiciones»; en concreto, de los personajes que intentan entrar en la oficina (desde entonces ha sido trasladado al turno de día). Así que para facilitar tu trabajo, te han proporcionado tu propia cabeza vacía de Freddy Fazbear, que debería engañar a los personajes animatrónicos para que te dejen en paz si entran accidentalmente en tu oficina.

Como siempre, Fazbear Entertainment no se hace responsable de las muertes o desmembramientos.

Juego

Al igual que el primer juego, se trata de un videojuego indie de survival horror de apuntar y hacer clic en el que el jugador debe volver a sobrevivir a la noche en el «nuevo y mejorado» Freddy Fazbear’s Pizza mientras evita a los animatrónicos.

Hay seis animatrónicos completamente nuevos, así como versiones deterioradas de los cinco originales del primer juego, lo que hace un total de once. Hay varias diferencias importantes en la mecánica del juego en comparación con el primero, sobre todo la eliminación de las Puertas y la adición de la Cabeza de Freddy Fazbear.

Estrellas

Estrella de oro.png

Además de recompensar con peluches y juguetes las decoraciones de la Oficina, hay 3 estrellas para desbloquear en el segundo juego:

  1. Supera la Noche 5. (Ver Noche 5 para la estrategia)
  2. Supera la Noche 6. (Ver Noche 6 para la estrategia)
  3. Ganar la Noche 7 en el modo 20/20/20/20. (Ver aquí la estrategia)

Audio

Audio Descripción
La música del menú principal (versión PC).
La música del menú principal (versiones para móvil y consola).
La estática que se produce durante unos instantes cuando el jugador abre por primera vez la pantalla del menú principal.

Desarrollo

El póster promocional del juego se subió por primera vez a la web oficial de Scott el 12 de septiembre de 2014. Las imágenes oficiales publicadas por Scott Cawthon sugerían que los animatronics originales podrían haberse estropeado, al igual que Foxy, y haber sido sustituidos por otros nuevos.

Sin embargo, tras la publicación de la primera imagen del teaser, aparecieron dos imágenes más, en las que aparecían las actuales Bonnie y Foxy junto a los nuevos modelos de los mismos personajes. Otras actualizaciones del sitio web de Scott muestran que un nuevo animatronic se uniría al elenco de personajes ya confirmados: una marioneta con aspecto de payaso que aparece en lo que ahora se conoce como el Rincón de los Premios.

Se publicó una demo de dos noches. Se lanzaron demos de tres noches para ciertos YouTubers como Markiplier. Poco después de salir la demo, se lanzó el juego completo.

Recepción

Revisiones
Puntuaciones agregadas
Aggregator Puntuación
GameRankings (PC) 66.25%
(iOS) 75%
Metacritic (PC) 63/100

Five Nights at Freddy’s 2 recibió críticas generalmente positivas por parte de la crítica. Omri Petitte, de PC Gamer, dio al juego una puntuación de 70 sobre 100, comentando que lo que quería en la secuela «eran más juegos mentales y más incertidumbre. Quería que los trajes animatrónicos me encontraran y me arrancaran la cara de formas nuevas e interesantes. Quería que las piernas funcionaran. Lo que obtuve fue un juego de terror que se sumerge mucho en el engaño y la sutileza, un cóctel maravillosamente cruel de misterio sobrenatural y sacudidas de adrenalina de pánico. Disfrutar de las partes buenas, sin embargo, tiene el coste de la frustrante dificultad.»

Historia

2014

  • El 12 de septiembre, en la página web de Scott Cawthon, se publicó un teaser del juego Five Nights at Freddy’s 2, en el que aparece un Freddy que parece dañado o rehecho, debido a ligeros cambios de aspecto.
  • Alrededor del 28 de septiembre se publicó otro teaser del juego Five Nights at Freddy’s 2, esta vez mostrando a Bonnie con la cara arrancada, junto a Toy Bonnie, con el texto «Something borrowed… Algo nuevo…» asociado a Bonnie y a Toy Bonnie respectivamente.
  • El 7 de octubre, Scott Cawthon publicó otro teaser en su página web con el Foxy original y su nuevo homólogo, Mangle escondido detrás de una simple cortina púrpura con un cartel que sólo tiene el número dos.
  • El 15 de octubre, Scott publicó otro teaser en su página web en el que el jugador parece llevar una cabeza de Freddy Fazbear mirando a un Foxy de aspecto aún más andrajoso, con el eslogan «No hay lugar para correr… y exactamente un lugar para esconderse»
  • El 21 de octubre, Scott Cawthon publicó el tráiler del segundo juego, Five Nights at Freddy’s 2.
  • El 9 de noviembre, Scott publicó otro teaser en su página web que era casi completamente negro. Al iluminar la imagen se veía una figura parecida a una marioneta, que más tarde se llamaría La Marioneta.
  • El 10 de noviembre, Scott anunció que la demo de Five Nights at Freddy’s 2 saldría al día siguiente. Se envió una demo extendida a ciertos YouTubers que tenía tres noches en lugar de dos.
  • El 11 de noviembre, Five Nights at Freddy’s 2 fue lanzado oficialmente en Steam y Desura.
    • También se publicó una demo de 2 noches en IndieDB.
  • El 15 de noviembre, se lanzó un port para móviles en Android y una demo gratuita con la primera noche.
  • El 20 de noviembre, se lanzó un port para móviles en iOS por 2,99 dólares.
  • El 2 de diciembre, se lanzó un port para móviles en Windows Phone por 2,99 dólares.
    • Sin embargo, desde una fecha desconocida, este port ya no se vende. Esto se debe posiblemente a las quejas sobre los gráficos del juego, que fueron rebajados debido a las «limitaciones de Windows Phone», como lo describió Scott.

2015

  • El 16 de enero, Five Nights at Freddy’s 2 ganó dos premios FEAR, incluyendo el de Juego del Año.

2019

  • El 29 de octubre, la versión para móviles de Five Nights at Freddy’s 2 fue remasterizada por Clickteam LLC. Se mejoró para que se pareciera a la versión de PC.
  • El 29 de noviembre, el juego fue portado a Xbox One, PS4 y Nintendo Switch por Clickteam LLC.

Trivia

  • Toy Chica, la Marioneta y Freddy Dorado no aparecen en el tráiler de Five Nights at Freddy’s 2, aunque se puede ver a Toy Chica en varios carteles en las tomas de la cámara, y La Marioneta y Freddy Dorado aparecen en dibujos infantiles al principio del tráiler.
  • Coincidentemente, el lanzamiento de Five Nights at Freddy’s 2 tuvo lugar 87 días después del lanzamiento de Five Nights at Freddy’s.
    • Sin embargo, no hay nada relacionado con el «87» en el segundo juego, aparte de la fecha revelada en Night 5 y Night 6.
  • Mucha gente asume erróneamente que la fiesta que menciona Phone Guy ocurre después de la noche 6 y que Jeremy es trasladado al puesto del turno de día. Sin embargo, esto queda refutado por el hecho de que Phone Guy menciona un trabajo de verano en la llamada de la noche 1, y el cheque de pago que se lee en noviembre, lo que significa que estas llamadas fueron pregrabadas.
  • En las versiones móviles originales de Five Nights at Freddy’s 2, la Caja de Música en el Rincón del Premio puede ser silenciada tocando el lugar donde se encuentra normalmente el botón «Silenciar llamada». Sin embargo, esto no puede hacerse mientras se da cuerda simultáneamente a la Caja de Música.
  • Este es el primer juego en el que ninguno de los animatronics tiene múltiples jumpscares.
  1. «Five Nights at Freddy’s 2 for PC». GameRankings.com. Recuperado el 30 de noviembre de 2014.
  2. «Five Nights at Freddy’s 2 para iOS». GameRankings.com. Recuperado el 30 de noviembre de 2014.
  3. «Five Nights at Freddy’s 2». metacritic.com. Recuperado el 18 de enero de 2015.
  4. Reseña de PCGamer sobre Five Nights at Freddy’s 2
  5. http://bloody-disgusting.com/news/3324839/fear-awards-best-worst-horror-games-2014/

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Juegos
Serie principal
Clickteam
Serie
Cinco noches en Freddy’s – 2 – 3 – 4 (Add-on) – Ubicación de la hermana (Add-on) – Simulador de la pizzería de Freddy Fazbear – Ultimate Custom Night
Cooperativa
Serie
VR: Se busca ayuda (DLC) – AR: Special Delivery (Add-Ons)
Standalone
Series
Spin-Off
Series
FNaF World (Add-on) – Freddy in Space 2
Troll
Games
FNaF3 – FNaF World: Edición de Halloween – Ubicación de la hermana: MA – Ultimate Custom Night Demo
Miscelánea
Plataformas
Consolas domésticas – Puertos móviles (FNaF1 – FNaF2 – FNaF3 – FNaF4 – FNaF: SL – FFPS – UCN – FNaF: HW – FW)
Demos
Demos de la serie principal – FNaF World DEMO
Bundles
The Fazbear Fanverse Initiative – The Core Collection – Franchise Bundle – PlayStation 4 Bundles
Próximos juegos
Security Breach – Into Madness – AAA Game

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