Cómo Narcissa Wright cambió mi vida

Me llamo Winter Fae y me gustaría contaros una historia sobre la importancia de la comunidad.

Es finales de 2015. Las personas queer están en todas partes, en todas las comunidades. Pero en las comunidades de jugadores especialmente, la mentalidad de «club de chicos» significaba que muchas personas marginadas -mujeres, personas de color, personas queer- estaban siendo excluidas. Nos reuníamos de dos en dos y de tres en tres, siendo tranquilamente queer en nuestros propios streams, viendo GDQ con nuestros amigos cercanos, pero no había un lugar real para que nos conociéramos o nos sintiéramos a salvo de los elementos de la comunidad que querían silenciarnos. Era la época del Gamergate, un movimiento reaccionario antifeminista y anti-queer que había comenzado apenas un año antes y que expulsaba a personas como nosotras del espacio público. No teníamos ningún lugar donde disfrutar de nuestra afición sin luchar constantemente por nuestro derecho a existir, y definitivamente no teníamos una forma fácil de encontrarnos. Entra Narcissa.

Narcissa Wright es un nombre muy conocido en el mundo del speedgaming. Democratizó el speedrunning al co-crear SpeedRunsLive, donde cualquier persona de cualquier nivel de habilidad puede encontrar una comunidad y correr juegos, y luego se convirtió en la speedrunner más famosa al destruir absolutamente el récord de Ocarina of Time en un video que llevó las complejidades del speedrunning a las masas. Y el 2 de noviembre de 2015, publicó en Twitter una foto inocua de un par de frascos de pastillas. Una foto que enviaba un mensaje muy claro a un público muy reducido pero muy perspicaz. Para nosotros, decía: «Soy una mujer transgénero»

El tuit de Narcissa saliendo del armario. Sostiene un frasco de estradiol y otro de espironolactona, los dos medicamentos de terapia hormonal sustitutiva más comunes para las mujeres trans en Estados Unidos.

Había sido abiertamente queer en Internet y en privado durante muchos años, pero acababa de dar mis primeros pasos para salir del armario públicamente ese octubre. Había iniciado el proceso para cambiar mi nombre legalmente a uno con el que me sintiera cómoda, y había comenzado la terapia hormonal justo una semana antes de que lo hiciera Narcissa para alinear mi cuerpo más estrechamente con la imagen que tenía de mí misma. Que un gigante de los juegos rápidos como Narcissa saliera del armario tan pronto como yo misma había empezado el proceso fue increíble para mí. Sentí que estábamos haciendo este viaje juntas, y que cualquier cosa que tuviéramos que enfrentar, la podríamos enfrentar juntas.

El primer stream de Narci después de salir del armario fue unos días después. Había configurado su chat en Twitch para que fuera sólo para suscriptores en un intento de mantener alejados a los trolls. (esto significaba que tenías que donar 5 dólares para poder publicar mensajes que otros pudieran leer). Esa primera transmisión tuvo unos 20 o 30 curiosos maricas como yo que compraron el chat, además de unas cuantas docenas de suscriptores de larga data que se detuvieron para felicitarla y mostrar que su apoyo no se iba a ninguna parte. Había un par de cientos de espectadores en total. Era un grupo activo, vibrante, maravilloso y solidario, justo lo que ambos necesitábamos en esos primeros pasos de miedo ante el público. Con el paso del tiempo, el número total de espectadores se redujo, de seiscientos a quinientos, pasando a cuatrocientos… Narci se tomó las cosas con calma, haciendo memes sobre el número de seguidores en Twitch y Twitter que había perdido, pero era obvio que se estaba tomando muy mal el éxodo de algunos de sus antiguos fans. Pero junto con la pérdida de parte de su antiguo público, la red de susurros queer que impregnaba la escena de los juegos en línea fue corriendo la voz: ¡La speedrunner más famosa del mundo era una de nosotras! Aunque el número total de espectadores de Narcissa disminuyó, el número de suscriptores y donantes aumentó, y cada vez que retransmitía -casi todos los días- un grupo central de asiduos estaba allí para charlar con ella y entre ellos.

Narcissa Rankings era una tabla de clasificación online que Narcissa creó para saber quién tenía el récord mundial de velocidad en cada uno de sus niveles de Mario Maker. Los miembros de la comunidad competían entre sí para hacerse con los récords de ciertos niveles o tener el mayor número de récords en general.

Al mismo tiempo, los streams de Narcissa estaban cambiando. Aunque seguía siendo una speedrunner ante todo, seguía explorando bugs y glitches en diferentes juegos, seguía intentando encarrilar Castlevania 64, una lesión por estrés repetitivo que le dificultaba el uso de las manos durante largos periodos de tiempo significaba que sus días de rebajar los tiempos en un puñado de segundos durante docenas o cientos de intentos habían terminado. Ya no podía jugar a Smash Brothers durante horas, ni optimizar una ruta que había descubierto. Sus flujos en estos días fueron mucho menos dirigidos. Se decantó por actividades más creativas, como Super Mario Maker, la pintura, ZZT y la programación, y cultivó la participación del público con juegos multijugador como Worms, o simplemente pasando tiempo charlando o viendo cosas juntos. Este cambio en su estilo de retransmisión y en sus contenidos alejó a los espectadores más ocasionales, aunque intensificó la comunidad principal que estaba creando. Con más tiempo de inactividad y más oportunidades de interactuar directamente con Narcissa y con los demás, nuestro grupo de treinta o cuarenta personas se hizo muy cercano. Conocí a muchas personas en esos meses que siguen siendo amigos hoy en día. Y una de esas personas se convirtió en algo más que una amiga.

Aisling, que utiliza el alias @transfaerie, fue una de las primeras personas de las que me hice amiga en los streams de Narci. Ella y yo estábamos presentes casi todos los días, y ambas asumimos el papel de hadas madrinas abriendo nuestros DMs a los espectadores no suscritos, respondiendo a los trolls, contestando a las preguntas trans 101 para la gente que no entendía lo que estaba pasando con Narcissa, y transmitiendo mensajes de amor y apoyo de aquellos que no podían permitirse la compra. También nos pusimos a hablar y nos convertimos en asiduos a los streams de los demás, mutuos en twitter y en mastodonte, y, poco a poco, en amigos íntimos y confidentes. Compartimos nuestras dificultades y nuestros triunfos, nuestras historias personales, y hablamos de cómo podría ser un futuro juntos. Y, finalmente, en marzo de 2019, nos casamos.

Aisling (izquierda) y yo casándonos. Superamos una distancia de más de 6.000 kilómetros para estar juntos.

Nuestra historia no es extraña. Cuando Narci hizo un paréntesis en el streaming en 2016, parte de esa comunidad principal también se fue, para formar nuestros propios espacios de speedrunning queer. De ahí surgieron personas como Lizstar, doublegearsys, el maratón Power Up With Pride y la afluencia de personas abiertamente queer y trans en GDQ y otros maratones. Esos espacios y otros dieron cobijo e hicieron crecer la comunidad queer que Narcissa demostró que existía y creó un punto de encuentro. Y dondequiera que la gente que comparte intereses pueda reunirse con seguridad, se desarrollará el romance. He visto múltiples relaciones y al menos otra boda surgir de los espacios de speedgaming queer en los que Narcissa tuvo un papel decisivo al fundar.

El valor de Narci para la transición como figura pública dio a muchas otras personas ese valor, también. Ella fomentó un espacio comunitario, permitiendo que personas de todas las edades y niveles de experiencia se reunieran y crecieran. La forma de los juegos de velocidad en sí ha sido alterada para siempre por su trabajo en la creación de una comunidad.

Mi esposa y yo celebramos la luna llena del viernes 13 hace un par de días.

Mi historia con Narci termina aquí, pero la de ella sigue en curso. El documental Break the Game, de próxima aparición, se centra en el siguiente paso de su viaje, cuando intentó volver al mundo de los juegos de velocidad con Breath of the Wild. Estoy orgulloso de apoyar su campaña de Kickstarter, y si esta historia te ha conmovido, o si te has beneficiado de los espacios queer dentro del speedgaming que ella ayudó a crear, deberías considerar convertirte en uno también. La campaña termina en sólo tres días, y puedes respaldarla aquí: BreakTheGameMovie.com

Break the Game cuenta la historia de Narcissa desde el apogeo de su fama, pasando por su transición y hasta sus recientes luchas por recuperar la magia con Breath of the Wild. Actualmente está en Kickstarter.

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