¡Actualmente estamos sin existencias!
Nuestra historia
Alguien ha muerto fue creado originalmente por Adi Slepack y Ellie Black, que fueron agrupados por el destino como «Team Laserz» en una clase de diseño de juegos en la Universidad de Wesleyan. Encargados de crear un juego social, el equipo se fijó en el concepto de Hombre Lobo, en el que la gente muere constantemente en cada ronda. En lugar de eso, decidieron empezar con la persona muerta. Poco después, brotó la idea de un arbitraje de voluntades, y nació Alguien ha muerto.
Al graduarse, Adi empezó a probar el juego con amigos y a llevarlo a pequeñas exposiciones por la ciudad de Nueva York, donde su antigua compañera de piso Liz Roche se unió a ella. En marzo de 2017, Someone Has Died hizo su primera aparición en una convención importante con el IndieMegabooth en PAX East.
En septiembre de 2017, Someone Has Died lanzó su primera campaña de Kickstarter para recaudar fondos para una primera impresión del juego. Con la esperanza de recaudar 15.000 dólares, el juego reunió a más de 1.700 patrocinadores y recaudó más de 52.000 dólares. Tras agotar la primera tirada, en 2019 Someone Has Died volvió a nacer al entrar en su segunda tirada, gracias al inmenso apoyo de sus patrocinadores y de la comunidad.
Desde su creación, Someone Has Died se ha exhibido en convenciones de todo Estados Unidos (y ocasionalmente fuera de él). Someone Has Died ha expuesto en el Boston Festival of Indie Games, IndieCade, PAX Unplugged, ConnectiCon, SHUX, Gen Con y más.
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