Dark Souls‘ Director enthüllt den wahren Zweck des Anhängers
Beim Start eines neuen Spiels in Dark Souls hat man die Möglichkeit, ein Start-„Geschenk“ auszuwählen, das einem auf seiner Reise hilft. Diese reichen von sehr nützlich, wie ein Hauptschlüssel, der jede Tür öffnen kann, bis hin zu vergesslich, wie 10 Feuerbomben. Der geheimnisvollste Gegenstand war der Anhänger, dessen Beschreibung im Spiel lautete: „Trinket. Keine Wirkung, aber schöne Erinnerungen trösten die Reisenden“
Bei der Veröffentlichung von Dark Souls sagte Spielleiter Hidetaka Miyazaki in einem Famitsu-Interview, dass er den Anhänger oder gar nichts wählen würde.
In den letzten 13 Monaten wollten die Fans unbedingt herausfinden, welchen versteckten Zweck er hatte. Das Dark Souls Wiki widmete 1600 Wörter den Spekulationen über seine wahre Wirkung. Erst jetzt hat sich Miyazaki zu diesem mysteriösen Gegenstand geäußert.
Wenn es um den Anhänger geht, hatte ich tatsächlich ein wenig die Absicht, einen Streich zu spielen, sagte Miyazaki in einem Interview mit IGN.
Das ist richtig. Als er sagte, es habe „keine Auswirkungen“, meinte er: „Nein, im Ernst, es hat keine Auswirkungen.“
Angesichts der Tatsache, dass das dichte System von Dark Souls so undurchschaubar ist, wusste Miyazaki, dass die Fans verrückt werden würden, um es herauszufinden, also war das Ganze nur ein riesiges Ablenkungsmanöver, um die Leute im Dunkeln zu lassen. Gut gespielt, Miyazaki-san. Gut gespielt.
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