Dark Souls 2 Charakter Leveling Guide
Dark Souls 2 kann ein sehr einschüchterndes Spiel sein, es gibt eine Menge Raum für Anpassungen und gerade deshalb kann es eine Menge Raum für Fehler geben. Zwar können wir mit dem Seelengefäß alle Fehler rückgängig machen, aber es wäre schön, wenn wir diese für das Ausprobieren neuer Builds aufheben könnten, anstatt unsere frühen Fehler zu korrigieren. Ich beginne den Leitfaden mit einer Liste aller Werte und einiger bemerkenswerter Dinge über sie.
Die Attribute in Dark Souls 2
Vigor
Dieses Attribut bestimmt die Menge an Trefferpunkten oder Gesundheit, die dein Charakter hat.
- Gewährt 30 Lebenspunkte pro investiertem Punkt bis 20
- Gewährt 20 Lebenspunkte pro investiertem Punkt bis 50
- Gewährt 5 Lebenspunkte pro investiertem Punkt bis 100
Eine Menge Lebenspunkte zu haben ist gut, denn Dark Souls 2 ist ein hartes Spiel und man wird oft getroffen. Mit genügend Vigor könnt ihr ein bisschen mehr Treffer einstecken, bevor ihr sterbt. Nun muss ich anmerken, dass die meisten Bosse so lächerlich hart zuschlagen, dass es einfach töricht ist, sich auf seine Lebenspunkte zu verlassen, um Schaden zu vermeiden. Daher würde ich davon abraten, viel in Lebenskraft zu investieren.
Ausdauer
Dieses Attribut bestimmt die Menge an Ausdauer, die dein Charakter hat
- Gewährt 2 Ausdauer pro investiertem Punkt bis 20
- Gewährt 1 Ausdauer pro investiertem Punkt bis 100
Ausdauer erlaubt dir zu würfeln, anzugreifen, zu blocken, zu zaubern und Pfeile zu schießen, also wäre es eine gute Idee, dies auf mindestens 20 zu leveln. Ausdauer nach 20 zu leveln, sollte nur denjenigen vorbehalten sein, die schwerere Waffen und Rüstungen tragen, da ein Großschwert deine Ausdauerleiste in nur wenigen Schwüngen aufbraucht.
Vitalität
Dieses Attribut bestimmt die Menge an Ausrüstungslast, die dein Charakter tragen kann
- Gewährt 1,5 Ausrüstungslast bis 29
- Gewährt 1 Ausrüstungslast bis 49
- Gewährt 0.5 Ausrüstungslast bis 99
- Eine Ausrüstungslast unter 70% eures Maximums erlaubt euch schnelles Rollen
- Es gibt mehrere Ringe im Spiel, die eure Ausrüstungslast erhöhen können
Die Menge an Punkten, die ihr in Vitalität investiert, hängt rein davon ab, welche Art von Ausrüstung ihr tragen wollt und mit welcher Geschwindigkeit ihr rollen wollt. Achte darauf, dass du nur bis zu 69% oder 99% deiner gewählten Ausrüstung Punkte in Vitalität investierst. Du wirst keine Boni erhalten, wenn du mit 25% Ausrüstungslast herumläufst.
Einstimmung
Dieses Attribut bestimmt die Anzahl der Zauber- oder Einstimmungsplätze, die du ausrüsten kannst.
- Belehrung erhöht die Wirkgeschwindigkeit
- Belehrung erhöht die Beweglichkeit
- Belehrung bringt einen zusätzlichen Zauberslot bei 10, 13, 16, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 75
Stärke
Dieses Attribut bestimmt, wie viel zusätzlichen Schaden man mit Stärke skalierenden Waffen anrichten kann. Manchmal ist eine bestimmte Anzahl von Stärke erforderlich, um bestimmte Waffen überhaupt zu führen oder bestimmte Rüstungsteile anzulegen.
- Stärke erhöht auch deine physische Verteidigung
- Stärke hat einen Softcap von 40
- Das Führen einer Waffe mit zwei Händen verdoppelt effektiv deine Stärke
- Geschicklichkeit und Stärke sind nicht gleichwertig, da Skalierungen in Geschicklichkeit bei Waffen eine geringere Menge an Bonusschaden erhalten als Skalierungen in Stärke bei Waffen
Wenn du Waffen führen möchtest, die gut auf Stärke skalieren (C+), dann ist es eine gute Idee, 40 Punkte in Stärke zu investieren; Wenn du jedoch eine Vorliebe für Waffen hast, die auf Geschicklichkeit basieren, solltest du Stärke nur bis zu den erforderlichen Werten aufleveln (z.B. skaliert ein Katana mit S auf Geschicklichkeit, erfordert aber 14 Stärke, um es zu führen).
Geschicklichkeit
Dieses Attribut bestimmt den zusätzlichen Schaden, den Waffen mit Skalierung auf Geschicklichkeit, Blutung und Gift verursachen.
- Dexterity’s softcap is at 40
- Dexterity and Strength are not equal as Dexterity scalings on weapons receive a lesser amount of bonus damage than the strength scalings on weapons
Ähnlich wie bei Strength leveln Sie diesen Wert nur dann hoch, wenn Sie eine Waffe gewählt haben, die auf Dexterity skaliert oder eine Mindeststufe von Dexterity erfordert, um sie zu führen. Es gibt keinen Grund, Geschicklichkeit über 40 zu erhöhen, da der Ertrag pro Stufe schrecklich wird; obwohl Blut- und Giftwerte immer noch anständig sind.
Anpassungsfähigkeit
Dieses Attribut bestimmt deine Agilität, die die Geschwindigkeit des Rollens, der Verwendung von Gegenständen, des Anhebens von Schilden bestimmt, und es erhöht das Parierfenster.
- Die weiche Obergrenze für Anpassungsfähigkeit liegt bei 40
- Anpassungsfähigkeit erhöht auch die Resistenzen gegen Gift, Versteinern, Fluch und Ausbluten
Anpassungsfähigkeit macht sich wirklich bemerkbar, wenn man sich durch auf Gift basierende Gebiete wie die Rinne, die Erntemühlen und die Irdene Spitze kämpft. Nicht nur wegen der Giftresistenz, sondern auch wegen der Fähigkeit, sich in bestimmten Bosskämpfen schnell zu heilen oder zu heilen, ist unbezahlbar. Um ehrlich zu sein, habe ich keine große Steigerung meiner Rollgeschwindigkeit bemerkt, also level ich es normalerweise nicht für PvP-Charaktere auf. (BECAUSE USING AN ESTUS FLASK IN PVP IS DISHONORABLE!!!).
EDIT: Agility increase to your iframes while rolling.
Intelligenz
Dieses Attribut erhöht deinen Magie-Bonus, was wiederum deine Feuer-Boni und Resistenzen erhöht
- Intelligenz-Softcaps bei 40 und Hardcaps bei 50
- Die meisten Zauber erfordern eine bestimmte Menge an Intellekt, um gewirkt werden zu können
- Mehr Intelligenz zu haben, macht Zauber nicht nur durch Skalierungen stärker, sondern auch durch das Hinzufügen von mehr Raketen
- Die Anforderungen für Zauber können mit Gewürzen gesenkt werden
- Dunkle Magie skaliert mit dem niedrigeren Wert zwischen Int oder Faith, der Tooltip ist derzeit fehlerhaft.
Intelligenz wird meist nur bei Magiercharakteren gelevelt; ich investiere jedoch gerne 10, 16 oder 18 Intelligenz in bestimmte Geschicklichkeitsbuilds für die Waffenverzauberungen.
Glaube
Dieses Attribut erhöht die Skalierung von „Wunder“, „Blutung“ und „Blitz“.
- Glaube gewährt Dunkelheit-, Blutungs- und Blitzresistenzen
- Softcap für Glaube ist 40
- Die Voraussetzungen für Wunder können mit Gewürzen gesenkt werden
- Dunkle Magie skaliert auf dem niedrigeren Wert von Int oder Glaube, der Tooltip ist derzeit fehlerhaft.
Glaube kann eine nette Ergänzung zu jedem Build sein, da er Heilungen, Verhexungen, Waffenverzauberungen und einige Lebensqualitätszauber gewährt, man sollte sich nur nicht zu sehr ausbreiten.
Charaktererstellung in Dark Souls 2
Das waren alle Attribute, aus denen man wählen kann, wenn man seinen Charakter hochstuft. Um euren Charakter zu erstellen, müsst ihr euch entscheiden, mit welcher Art von Charakter ihr spielen wollt. Es ist keine gute Idee, in Dark Souls 2 ein Tausendsassa zu sein, denn dadurch wird es für dich schwieriger, Online-Spieler zu finden. (
Das erste, was du dich fragen musst, ist, welche Art von Waffen mir Spaß machen und dementsprechend leveln. Nehmen wir zum Beispiel ein Katana. Es erfordert 14 Stärke, um es zu führen, und skaliert auf Dex, also erhöhen wir unsere Stärke auf 14 und unsere Geschicklichkeit auf 40. Auf dem Weg dorthin wollen wir natürlich auch etwas Gesundheit und Ausdauer sammeln.
Das wäre das Grundgerüst deines Builds, jetzt kannst du eine Waffenverzauberung aus Intellekt oder Glaube hinzufügen, oder vielleicht willst du etwas mehr Anpassungsfähigkeit, weil dir die Wurfgeschwindigkeit wichtig ist. Vielleicht wollt ihr auch eine schwerere Rüstung oder einen großen Schild tragen, dann müsst ihr mehr in Vitalität investieren. An diesem Punkt geht es nur noch darum, den Charakter für dich bequem zu machen. Du kannst sogar Stärke auf 50 und Vitalität auf 29 erhöhen, um einen schnell rollenden, katanaschwingenden Hypertank zu erschaffen.
Wenn du noch nicht weißt, welche Waffen du magst, würde ich vorschlagen, einen Qualitäts-Champion zu bauen. Qualität bedeutet, das Beste aus jeder Waffe herauszuholen, also Punkte in Stärke und Geschicklichkeit zu investieren.
Dies ist mein eigenes Qualitäts-Build, um Waffen zu testen
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