Religioner

Den religion, som en nation følger, og hvor tolerant den er over for andre trosretninger, er et vigtigt aspekt af gameplayet i EU4. Religion vil påvirke diplomatiske handlinger, og nationer med gensidigt accepterede religioner har en bedre chance for at indgå aftaler med hinanden. Religion er også forbundet med uro, og provinser med ikke-tolerante religioner er mere oprørske. Spilleren har en vis kontrol over religionen ved at have mulighed for at ændre statsreligionen, religiøse beslutninger, der kan påvirke interne og eksterne religiøse relationer, og ved at sende missionærer for at konvertere hedenske eller kætterske provinser til statsreligionen.

Alle særlige mekanikker for religioner kræver, at du har DLC’er. Den eneste, der ikke har brug for det, er det katolske pavedømme, patriarkens autoritet og muslimsk fromhed.

Christian

Til konsolbrug er den kristne gruppes navn christian.

Pre-Great Schism Christian

Chalcedonism Chalcedonianisme

Chalcedonian Christianity refererer til de kristne kirker, der accepterer definitionen af Chalcedon fra 451. Chalcedonianerne mener, at den guddommelige og menneskelige natur hos Jesus af Nazaret er eksemplificeret som to adskilte naturer.

I spillet repræsenterer Chalcedonismen den vigtigste gren af kristendommen, der blev praktiseret i Rome.png Rom før det store skisma. Til konsolbrug er Chalcedonianismens navn chalcedonisme.

  • Stabilitetsomkostningsmodifikator +10,0% Stabilitetsomkostningsmodifikator
  • Tolerance over for den sande tro -1,00 Tolerance over for den sande tro
  • Helligsteder for den chalcedoniske tro: Byzans, Rom, Alexandria, Antiochia, Judæa

Miaphysit Miaphysit (kaldet “koptisk” i vanilje)

Miaphysitismen er baseret på en forståelse af Cyril af Alexandrias skrifter; Miaphysitister bekender, at i Jesu Kristi person er den guddommelige og den menneskelige natur forenet i en enkelt sammensat natur.

Efter Egyptens fald til muslimerne i 641 overlevede den miaphysitiske religion som flertalsreligion kun i Etiopien, Nubien og Armenien.

Til konsolbrug er miaphysiternes navn koptisk.

  • Tolerance over for den sande tro +1.00 Tolerance over for den sande tro
  • Fortforsvar +10.0% Fortforsvar
  • Hellige steder for den miaphysitiske tro: Alexandria, Axum, Antiochia, Qasr Ibrim, Yerevan

NestorianismeNestorianisme

Nestorianisme er en gren af kristendommen, der lægger vægt på adskillelsen mellem Jesu menneskelige og guddommelige natur. Den blev fremført af Nestorius i begyndelsen af 400-tallet og blev erklæret kættersk af koncilet i Efesus i 431.

I spillet optræder nestorianismen i nogle få provinser i Mellemøsten og Mongoliet. Naimans er det eneste land med nestorianisme som statsreligion, selv om nestorianisme er den sekundære religion, idet hovedreligionen er Tengrisme. Til konsolbrug er nestorianerens navn nestorianer.

  • Stabilitetsomkostningsmodifikator -10,0% Stabilitetsomkostningsmodifikator
  • Tolerance over for den sande tro+1,00 Tolerance over for den sande tro
  • Helligsteder for den nestorianske tro: Judæa, Ctesiphon, Edessa, Merv, Kashgar

Arianer Arianer

Arianismen er en ikke-trinitarisk gren af kristendommen, der hævder, at Jesus Kristus er Guds søn, skabt af Gud Fader, adskilt fra Faderen og derfor underordnet Faderen. Den arianske lære blev først tilskrevet Arius og erklæret kættersk af det første koncil i Nikæa i 325.

I spillet er arianismen udbredt i Europa i det 5. og 6. århundrede. Til konsolbrug er navnet arianisme.

  • Nationale skattemodifikator +10,0% Nationale skattemodifikator
  • stabilitetsomkostningsmodifikator -10.0% Stabilitetsomkostningsmodifikator
  • Patriarkens autoritetsmekanik

Se også: Det Store Skisma

Post-Great Schisme Christian

Katolicisme Katolsk

Katolicisme er navnet på en kristen tradition med rødder i den gamle latinske ritus, der anerkender paven som kristendommens overhoved.

I 1444 er katolicismen den dominerende kristne kirke i Vest- og Nordeuropa, men den vil sandsynligvis blive splittet op af protestantismen og reformismen under reformationen. Til konsolbrug hedder katolsk katolsk.

  • Tolerance over for den sande tro +1,00 Tolerance over for den sande tro
  • Tolerance over for kættere -1,00 Tolerance over for kættere
  • Curia Mechanics (pavevældet er Den pavelige stat.png Pavestaten)

Protestantisme Protestantisk

Protestantisme dækker over en bred vifte af religiøse traditioner, der starter med Martin Luthers lære under reformationen. De reagerer mod en række af de konventioner, der med tiden har udviklet sig i den katolske kirke og selve ideen om en pave.

I spillet dækker protestantismen hovedsageligt lande, der er inspireret af Luthers lære, og som har dannet statskirker. Til konsolbrug er protestantismens navn protestant.

  • Nationale skattemodifikator +10,00% Nationale skattemodifikator
  • Forbedre relationer +15.0% Forbedre relationer
  • Kirkens magt

Hussite.png Hussitter

Hussitterne er tilhængere af Jan Hus, en bøhmisk religiøs reformator, der blev brændt på bålet for kætteri i 1415. De er en forskelligartet gruppe af nonkonformister, der spænder fra moderate med mindre teologiske uoverensstemmelser med den katolske doktrin til radikale, der ser den katolske kirke som uhelbredeligt korrupt.

  • Missionærstyrke mod kættere +2.0% Missionærstyrke vs kættere
  • Shock damage received.png -5.0% Shock Damage Received
  • Church Power Mechanic

Reformed Reformed

Reformed dækker en bred vifte af religiøse traditioner inspireret af mænd som Jean Calvin eller John Knox. Generelt optræder den reformerte religion senere end de religioner, der klassificeres som protestantisk, og den reformerte religion afviser også pavelig autoritet og ønsker at vende tilbage til skriftens regler, men i modsætning til protestanterne omfavner de en række opfattede mere hårde ideer som prædestination og ikonoklasme og vil ikke danne statskirker.
Til konsolbrug er reformertes navn reformert.

  • Rådgiverpulje +1.00 Mulige rådgivere
  • Tolerance over for kættere +2.00 Tolerance over for kættere
  • Erhverv

Religion anglikansk.png Anglikansk

Den anglikanske kirke eller Church of England henviser i enkle vendinger til den England.png engelske gren af den protestantiske kristendom, som først blev oprettet i 1534 af kong Henrik VIII. Til konsolbrug er anglikansk navn anglican.

  • Udviklingsomkostninger -10,0% Udviklingsomkostninger
  • Innovationsgevinst +50.0% Innovativitetsgevinst
  • Anglikansk kirke Magtmekanik

Orthodoksi Ortodoks

Den ortodokse kristne tradition har sin rod i den græske ritus og anses for at være tættere på de oprindelige kristne idealer end katolicismen. De ortodokse kirker afviser ideen om paven og er i stedet opdelt i en række kirker, der ledes af patriarker.

I spillet er store dele af Østeuropa ortodoks religion. Til konsolbrug er ortodoks navnet ortodoks.

  • Stabilitetsomkostningsmodifikator -10,0% Stabilitetsomkostningsmodifikator
  • Tolerance over for den sande tro +1.00 Tolerance over for den sande tro
  • Patriark Myndighedsmekanik

Se også: Det store skisma

Muslim

Til konsolbrug er muslimske gruppens navn muslim.

Sunni

Sunni-islam mener, at den legitime efterfølger til profeten Muhammed var svigerfar Abu Bakr.

Som religion for størstedelen af verdens muslimer findes Sunni-islam fra Marokko til Indonesien og er en af de største religioner i spillet. Til konsolbrug hedder sunni sunni.

  • Arvinggeneral +100.0% chance for ny arving
  • Kavaleri til infanteri +10.0% Kavaleri til infanteri
  • Månedsvis fromhed.png Fromhed
  • Muslimske skoler

Shia

Shia-muslimer mener, at den legitime efterfølger til profeten Muhammed som kalif og imam var hans fætter og svigersøn Ali. Shiitterne mener, at en række imamer har fulgt Ali og stadig venter på, at hans endelige efterfølger kommer.

I spillet er shia-islam til stede i Iran.png Iran, Iraq.png Irak, Yemen.png Yemen og som minoritetsreligion i nogle indiske sultanater midt i spillet. Til konsolbrug er shia’s navn shiit.

  • Hærernes moral +5,0% Hærernes moral
  • Herregeneral +100,0% Chance på ny arving
  • Månedlig fromhed.png Fromhed
  • Muslimske skoler

Khawarij (kaldet “Ibadi” i vanilla)

Khawarij hævdes af sine tilhængere at være ældre end både sunni- og shia-islam, men er ikke nær så populær. Khawarij adskilte sig fra hovedstrømmen af sunni- og shiʿi-muslimer, da de brød ud i oprør mod kalif Ali, efter at han indvilligede i voldgift med sin rival, Muawiyah I. En khariji myrdede senere Ali, og i hundredvis af år var Khawarij en kilde til oprør mod kalifatet. Khawarij omfatter grupper som Sufris og Ibadis.

I spillet findes Ibadis i flertal i Oman.png Oman og i Mzab i Nordafrika, mens Sufris findes i Vestmaghreb fra det 6. til det 10. århundrede.

Til konsolbrug er Khawarijs navn ibadi.

  • Arvinggeneral +100.0% chance for ny arving
  • Modifikator for producerede varer +10.0% modifikator for producerede varer
  • Månedlig fromhed.png Fromhed
  • Muslimske skoler

Se også:

  • Muslimske skoler

Så også: Khawarij-lande

Dharmisk

Hinduisme

Hinduisme er betegnelsen for en lang række polyteistiske indiske traditioner med et fælles panteon.

En af de ældste religioner i spillet Hinduismen eksisterer primært i India.png Indien og dele af Sydøstasien, hvor den har tabt terræn til buddhismen og islam. Til konsolbrug er hinduismens navn hinduisme.

  • Tolerance over for den sande tro +1.00 Tolerance over for den sande tro
  • Tolerance over for hedninge +1.00 Tolerance over for hedninger
  • Personlige guddomme mekanikere

Sikh

Sikhisme er den tro, der blev grundlagt af Guru Nanak omkring århundredeskiftet i det 16. århundrede i Punjab. Sikhismen er en monoteistisk religion og blev født i et område, hvor islam og hinduisme blandes, men er på mange måder ulig begge dele.

Ingen provins eller land starter med sikh-religionen i spillet, men den vil sandsynligvis dukke op nogle årtier fra starten. Til konsolbrug er Sikhs navn sikhisme.

  • Hærernes moral +10.0% Hærernes moral
  • Militære teknologiomkostninger -10.0% Omkostninger til militær teknologi

Jain

Jainisme er en gammel indisk religion, der foreskriver ahimsa eller ikke-vold over for alle levende væsener.

I spillet starter jainismen som en stor religion i Indien, men falder gradvist til en minoritetsreligion i senere starter. Til konsolbrug er Jainism navnet jainisme.

  • National skattemodifikator +5,0% National skattemodifikator
  • Tolerance over for kættere +3,00 Tolerance over for kættere

Zunist

Zunisme er en religion, der er centreret omkring tilbedelse af solguden Zun. Med tiden blev religionen stærkt påvirket af hinduismen, hvor aspekter af Shiva og Surya blev inkorporeret.

Zunbils.png Zabul er det eneste zunistiske land i spillet, der kan spilles i det sydlige Afghanistan fra midten af 600-tallet til midten af 800-tallet. Til konsolbrug er Zunist navnet zunisme.

  • Hærernes moral +10,0% Hærernes moral
  • Fortforsvar +20.0% Fortforsvar

Sanamahist

Sanamahisme er tilbedelse af Sanamahi, de evige kræfter, der er ansvarlige for skabelsen af de levende væsener.

Sanamahisme er en lille religion, der kun er i flertal i et lille område omkring Manipur.png Manipur, som er det eneste sanamahistiske land i spillet. Til konsolbrug er sanamahistens navn sanamahisme.

  • Tolerance over for kættere +2.00 Tolerance over for kættere
  • Fortforsvar +20.0% Fortforsvar

Buddhisk

Til konsolbrug er buddhisk gruppens navn buddhisk.

Buddhisme eksisterer ikke længere siden version 1.18 af EU4 og er i stedet erstattet med Mahayana, Theravada og Vajrayana.

Mahayana

Mahayana er den mest udbredte gren af buddhismen. Målet for dens tilhængere er at opnå oplysning, muligvis endda at opnå buddhismen.

I spillet er det kun Dai Viet.png Dai Viet starter som Mahayana-buddhistisk, da mange lande, hvor den var dominerende, i stedet er kategoriseret som konfuciansk. Til konsolbrug er Mahayanas navn mahayana.

  • Tolerance over for kættere +2,00 Tolerance over for kættere
  • Idea-omkostninger -5.0% Idéomkostninger

Theravada

Som alle buddhistiske grene stammer Theravada fra Gautama Buddhas lære i det 5. århundrede f.Kr. Theravada-buddhismens tilhængere støtter sig til Pali-kanonerne for religiøs og juridisk vejledning, og der lægges vægt på klosterpligter og på at opnå status som Arhat eller oplysning.

I spillet Theravada-buddhismen praktiseres primært i Sri Lanka.png Sri Lanka og Sydøstasien. Til konsolbrug er Theravada’s navn buddhisme.

  • Rådgiveromkostninger -10,0% Rådgiveromkostninger
  • Tolerance over for kættere +2.00 Tolerance over for kættere

Vajrayana

Også kendt som tantrisk buddhisme eller endda lamaisme, er Vajrayana en gren af buddhismen, hvor målet for tilhængerne er at blive en bodhisattva gennem brug af tantriske teknikker. Man mener, at man ikke kan opnå oplysning alene ved at studere alene, men at man skal undervises af en lærer.

I spillet Vajrayana-buddhismen praktiseres primært i Tibet og til en vis grad på de nordasiatiske stepper. Til konsolbrug er Vajrayanas navn vajrayana.

  • Hærernes moral +5.0% Hærernes moral
  • Tolerance over for kættere +1.00 Tolerance over for kættere

Østlige

Disse østlige religioner hører ikke til i nogen religiøse grupper. Hvis du er et konfuciansk land, kan du harmonisere med alle religionerne i denne østlige sektion nedenfor (undtagen den konfucianske religion selvfølgelig).

Satsana Phi

Satsana Phi er den traditionelle animistiske religion hos Tai-folket. Dens navn betyder ‘åndernes religion’, og den er polyteistisk, og deres praksis involverer klasser af shamaner og forfædredyrkelse.\nI spillet optræder Satsana Phi religionen i dele af Sydøstasien mest i de tidligere startdatoer.

  • Tolerance over for kættere+2.00 Tolerance over for kættere
  • Tolerance over for hedninge +1.00 Tolerance over for hedninge
  • Missionærstyrke +1,0% Lokal missionærstyrke

Konfucianisme

Konfucianisme er betegnelsen for filosofierne fra filosoffen Konfucius fra det 5. århundrede f.Kr. og lægger vægt på personlig udvikling og vigtigheden af god regeringsførelse.

I spillet er de kinesiske og koreanske lande normalt konfucianske, med en vis udbredelse blandt jurchen-staterne i Manchuriet. Til konsolbrug hedder konfucianismen konfucianisme.

Detaljer her: Harmoniseret religion Bonusser for konfucianisme

  • Tolerance over for kættere+2.00 Tolerance over for kættere
  • Administrative teknologiomkostninger -10.0% Omkostninger til militær teknologi
  • Konfucianisme Harmoniseringsmekanisme

Shinto

Shintoisme er den gamle etniske religion i Japan.png Japan, som gennem århundreder er kommet til at eksistere side om side med konfucianisme og buddhisme på de japanske øer.

I spillet starter hele Japan med Shinto for at betegne den særlige blanding af buddhisme, shintoisme og andre traditioner hos det japanske folk. Til konsolbrug hedder Shinto shinto.

  • Hærernes moral +10,0% Hærernes moral

Tengri

Tengri er den øverste guddom i en af de ældste turkiske eller mongolske shamanistiske religioner.

I spillet dækker denne religion over en bred vifte af sibirisk og mandschurisk shamanisme, der praktiseres af de stater, der starter i Nordasien. Til konsolbrug er Tengris navn tengri_pagan_reformed.

  • Global unrest.png -2.00 National Unrest
  • Kavaleriomkostninger -20.0% Kavaleriomkostninger
  • Synkretistisk religion Mekanik tilladt

Bon

Bon repræsenterer den traditionelle religion i Tibet.png Tibet. Selv om Bon ikke blev ordentligt organiseret før det 11. århundrede, er den baseret på gamle tibetanske skrifter fra før buddhismen.

I spillet optræder Bon i Tibet.png Tibet før indførelsen af buddhismen i det 7. århundrede. Til konsolbrug er Bons navn tibetan_bon.

  • Tolerance over for hedninge +1.00 Tolerance over for hedninge
  • Shock damage received -10.0% Modtagne chokskader
  • Karma

Muist

Muisme er den polyteistiske shamanistiske religion i Korea. Navnet kommer fra det koreanske ord ‘mu’, der betyder shaman.

Muisme er den primære religion i Korea før konfucianismens ankomst i slutningen af 400-tallet. Til konsolbrug hedder muist muism.

  • Tolerance over for kættere +2,00 Tolerance over for kættere
  • Tolerance over for hedninge +1.00 Tolerance over for hedninge

Pagan

Animist

Animisme er troen på, at verden bebos af en række overnaturlige åndelige væsener uden nogen adskillelse af den jordiske og åndelige verden. Ånderne kan bebo alt fra bjerge til lyn, afhængigt af hvor tilbederne befinder sig.

Generelt set findes Animisme tidligere i spillet på steder som Øst- og Sydøstasien. Til konsolbrug er Animists navn animisme.

  • Tolerance over for den sande tro+1.00 Tolerance over for den sande tro
  • Global unrest.png -1.00 National Unrest
  • Lokal missionærstyrke +2.0% Lokal missionærstyrke

Sej også: Animistiske lande

Shamanistiske

Shamanistiske dækker over en meget bred vifte af indfødte religioner. Disse religioner har ofte en veneration for shamaner, brug af magi og traditionel medicin.

I spillet er dele af Sibirien og Canada dele af Sibirien og Canada, hvor shamanisme findes. Til konsolbrug er Shamanism’s navn shamanist (hvis du skriver shamanism, vil det i stedet spawneFetishistFetishist).

  • Tolerance over for hedninge +2.00 Tolerance over for hedninge
  • Diplomatisk omdømme +1.00 Diplomatisk omdømme
  • Lokal missionærstyrke +2.0% Lokal missionærstyrke

Hellenistisk

Til konsolbrug er den hellenistiske gruppes navn hellenistisk.

Hellenistisk

Den hellenistiske religion repræsenterer de forskellige systemer af tro og praksis hos de mennesker, der levede under den græske kultur i den hellenistiske periode og det romerske imperium.

I spillet er hellenisme den religion, som Rome.png Rom (og dets vasaller) havde før udbredelsen af kristendommen. Til konsolbrug er hellenismens navn hellenisme.

  • Nationale skattemodifikator +5,0% Nationale skattemodifikator
  • Tolerance over for hedninge +2.00 Tolerance over for hedninge
  • Diety Selection mechanics

Zamolxist

Zamolxisme er den thrakisk-dakiske religion, der er centreret om guden Zamolxis eller Zalmoxis. Ypperstepræsten havde en betydelig magt som Zamolxis’ repræsentant.

I spillet findes Zamolxisme i de allertidligste begyndelser i Dacia.png Dacia og Thracia. Til konsolbrug er Zamolxismens navn zamolxism.

  • National skattemodifikator +5,0% National skattemodifikator
  • Tolerance over for hedninge +1.00 Tolerance over for hedninge

Nabatæisk

Den nabatæiske polyteisme er for det meste anikonisk, og guderne er generelt repræsenteret ved geometriske former, men senere blev andre guder og ikonografi overtaget fra andre religioner som f.eks. hellenismen.

Nabatæisk polyteisme findes kun i Nabatea.png Nabatæa i nogle af de tidligere starter. Til konsolbrug er navnet nabataean nabataean.

    • Handelseffektivitet +10,0% Handelseffektivitet
    • Tolerance over for hedninge +1,00 Tolerance over for hedninge

    Druidist

    Druidisme dækker over forskellige keltiske polyteistiske religioner. Druider spillede en vigtig rolle i den keltiske religion, der udførte praksis såsom dyreofringer.

    På spillet er de fleste druidistiske provinser kontrolleret af Rome.png Rom, men flere druidistiske lande overlevede på de britiske øer indtil det 5. århundrede. Til konsolbrug hedder druidist druidisme.

      • Tolerance over for den sande tro +1.00 Tolerance over for den sande tro
      • Global unrest.png -1.00 National Unrest

      See also: Græsk-romersk religiøs gruppe

      Iranisk

      Til konsolbrug er den iranske gruppes navn iranian.

      Armensk

      Aktuel beskrivelse i spillet: “armenian_religion_religion_desc”

      • Tolerance over for kættere +2.00 Tolerance over for kættere
      • Tolerance over for hedninge +1.00 Tolerance over for hedninge
      • Deity Selection Mechanic

      Kartvelian

      Aktuel in-game beskrivelse: “georgian_religion_religion_desc”

      • Tolerance over for hedninge +2.00 Tolerance over for hedninge
      • Fortforsvar +15.0% Fortforsvar
      • Missionærstyrke +1.0% Lokal missionærstyrke
      • Mekaniker til valg af guddom

      Zoroastrisk

      Zoroastrisk religion er den traditionelle tro hos de iranske folkeslag og det gamle persiske imperium. Zoroastrierne er monoteister og følger læren fra profeten Zoroaster.

      Det er persernes hovedreligion før islams udbredelse. Til konsolbrug hedder zoroastrian zoroastrian.

      • Tolerance over for den sande tro +2,00 Tolerance over for den sande tro
      • Handelseffektivitet +10.0% Handelseffektivitet

      Manichaisk

      Manichaismen lærer en udførlig dualistisk kosmologi, der beskriver kampen mellem en god, åndelig verden af lys og en ond, materiel verden af mørke. Manichæismen blev grundlagt af den iranske profet Mani i det 3. århundrede.

      I spillet findes manichæismen i nogle centralasiatiske provinser omkring år 800. Uighur er det eneste land med manichaeisme som statsreligion (763-840), selv om manichaeisme er den sekundære religion, idet hovedreligionen er Tengrisme. Til konsolbrug er manikæisme navnet manikæisme.

      • National skattemodifikator +5,0% National skattemodifikator
      • Tolerance over for hedninge +2.00 Tolerance over for hedninge

      Jødisk

      Jødedom

      Den ældste abrahamitiske religion i spillet, jødedom bygger på Toraen og det jødiske folks traditioner og skrifter, der går over 3000 år tilbage.

      I starten af spillet er den jødiske tro en minoritetsreligion i det meste af verden og eksisterer kun i Israel.png Israel og Semien.png Semien, det præ-islamiske Arabien og i en rimelig periode i Khazaria.png Khazaria. Til konsolbrug hedder jødisk jødisk.

      • Tolerance over for den sande tro +2.00 Tolerance over for den sande tro
      • Rådgiverpulje +1 Mulige rådgivere

      Se også: Jødiske lande

      American Pagan

      Til konsolbrug er den amerikanske gruppes navn american_pagan.

      Totemist

      Totemistisk tro lærer, at ethvert individ har et åndeligt slægtskab med et dyr, totemet. De, der deler et totemdyr, danner klaner og betragter hinanden som familie.

      I spillet Totemisme er statsreligion for alle nordamerikanske indianerstater, og den er til stede i det meste af det nordamerikanske kontinent. Til konsolbrug hedder Totemist totemisme.

      • Tolerance over for den sande tro +1.00 Tolerance over for den sande tro
      • Globale uroligheder.png -1.00 National uro

      Maya

      Mayareligion dækker over en række mesoamerikanske polyteistiske traditioner, der er nedarvet fra de ældre mayacivilisationer. Mens navnene er forskellige, ligner panteonet og mange traditioner ganske meget Nahuatl-religionen.

      I spillet starter Yucatanhalvøen og de tidligere lande i Maya.png League of Mayapan med maya-religion. Til konsolbrug er mayaernes navn mesoamerican_religion.

      • Tolerance over for den sande tro +1.00 Tolerance over for den sande tro
      • Rådgiverpulje +1 Mulige rådgivere

      Sydamerikansk

      Den sydamerikanske religion dækker over de forskellige hedenske religioner hos de sydamerikanske indfødte stammer uden for Andesregionen.

      I spillet findes sydamerikansk religion i det før-koloniale Sydamerika og eksisterer fortsat i Amazonjunglen og Guayra-provinsen i Brazil.png Brasilien, samt i dele af Paraguay.png Paraguay. Til konsolbrug er sydamerikansk navn south_american.

      • Tolerance over for den sande tro +1,00 Tolerance over for den sande tro
      • National tax modifier +5,0% National tax modifier

      Nahuatl

      Nahuatl-religion er en række mesoamerikanske polyteistiske traditioner. Mens Pantheonet og mange begreber er ret ens med mayaernes religion, tillægger nahuaerne eller Aztec.png aztekerne en langt større betydning til behovet for menneskeofringer for at overleve hver ny kosmisk cyklus.

      I spillet starter det meste af området omkring det moderne centrale Mexico med nahuatl-religion. Til konsolbrug er nahuatls navn nahuatl.

      • Hærernes moral +10.0% Hærernes moral
      • Global unrest.png -2.00 National Unrest

      Inti

      Inti-religionen dækker over en lang række forskellige andinske trosretninger med mange fælles træk. Selve Inti er navnet på den solgud, som Inca.png Inkariget promoverede frem for alle de andre lokale Huacas.

      I spillet starter de fleste af Andesbjergene med Inti-religionen. Til konsolbrug er Intis navn inti.

      • Tolerance over for den sande tro +1,00 Tolerance over for den sande tro
      • Autonomy -0,05 Månedlig ændring af autonomi

      Se også: Native American religious group

      East European Pagan

      Til konsolbrug er den østeuropæiske gruppes navn slavic_pagan.

      Romuva

      Romuva repræsenterer de polytheistiske religioner hos de baltiske folk. De baltiske religioner deler de fleste af deres traditioner og guder med lidt varierende navne. Hovedguden er typisk Dievas.

      I spillet eksisterer Romuva i Baltikum før slutningen af 1300-tallet, hvor kristendommen tog over. Til konsolbrug hedder Romuva romuva.

      • Fjendtlig kerneoprettelsesomkostning på os +20,0% Fjendtlig kerneoprettelsesomkostning på os
      • Attrition for fjender +1.00 Attrition for fjender

      Slavisk

      Den slaviske religion omfatter slavernes polyteistiske praksis, før de konverterede til kristendommen. Det slaviske pantheon ledes af Perun, torden- og lyngud.

      I spillet dækker den slaviske religion store dele af Østeuropa indtil slutningen af det første årtusind. Til konsolbrug hedder slavisk slavisk slavisk.

      • Fortforsvar +20,0% Fortforsvar
      • Fjendtlig kerneoprettelsesomkostning på os +20.0% Fjendtlige kerneoprettelsesomkostninger på os

      Suomenusko

      Suomenusko dækker de uraliske, finske og samiske shamanistiske religioner.

      Initialt dækker Suomenusko store dele af Skandinavien og det nordlige Rusland og eksisterer fortsat i Lappland indtil 1600-tallet. Til konsolbrug er Suomenuskos navn suomenusko.

      • Attrition for fjender +1.00 Attrition for fjender
      • Fortforsvar +20.0% Fortforsvar

      Germanisk hedensk

      Til konsolbrug er den germanske gruppes navn germanisk.

      Norsk

      Norsk religion er det polytheistiske traditionelle trossystem hos de skandinaviske folk. I spillet er dens mekanik centreret omkring valget af hvilken nordisk gud man vil forgudse, idet hver gud har forskellige fordele.

      I 1444 var den nordiske religion for længst forsvundet og eksisterer ikke i nogen provinser eller lande. Til konsolbrug er Norse’s navn norse_pagan_reformed.

      • Landplejemodifikator -10,0% Landplejemodifikator
      • National manpower modifier +20.0% National Manpower Modifier
      • Hærernes moral +10.0% Hærernes moral

      Germanisk

      Germanisk religion er det polyteistiske traditionelle trossystem hos de førkristne germanske folkeslag.

      Den optræder i Tyskland og Østeuropa indtil begyndelsen af 800-tallet, hvor den blev erstattet af kristendommen. Til konsolbrug er Germanic’s navn german_pagan.

      • Landvedligeholdelsesmodifikator -10.0% Landvedligeholdelsesmodifikator
      • Landstyrkebegrænsningsmodifikator +20.0% Landstyrkebegrænsningsmodifikator
      • Morale af hære +10.0% Hærernes moral

      African Pagan

      Til brug i konsollen er den afrikanske gruppes navn african_pagan.

      Egyptisk

      Den egyptiske religion repræsenterer de gamle egypteres polyteistiske religion. Den er centreret om de mange guder, der styrer naturens kræfter og elementer. Den egyptiske religions praksis var bestræbelser på at forsørge guderne og vinde deres gunst.

      Ved spillets start er den egyptiske religion i tilbagegang og eksisterer kun i Nubien. Til konsolbrug er Egyptens navn egyptisk.

      • Tolerance over for kættere +1.00 Tolerance over for kættere
      • Tolerance over for hedninge +1.00 Tolerance over for hedninge

      Fetichist

      Fetichisme dækker over en meget bred vifte af indfødte afrikanske religioner. Disse religioner indeholder ofte en veneration for forfædre, brug af magi og traditionel medicin.

      I spillet er det meste af Afrika klassificeret som fetichistisk.

      I filerne kaldes det “shamanisme” på grund af vanilla, der har byttet om på shamanisme og fetichisme. Til konsolbrug er Fetishists navn shamanism (hvis du skriver shamanist, vil Shamanism Shamanist spawne i stedet).

      • Tolerance over for hedninge +2.00 Tolerance over for hedninge
      • Diplomatisk omdømme +1.00 Diplomatisk omdømme
      • Kulter Mekanik

      Se også: Afrikansk hedenskab

      Mesopotamisk

      Til konsolbrug er mesopotamisk gruppes navn mesopotamisk.

      Ashurist

      Ashurisme er religion for det assyriske folk. Religionen havde et utal af guder, men det var guden Ashur, som var den ultimative tilbedelse. Alle de andre guder blev set som aspekter af hovedguden Ashur.

      Ved spillets start er Ashurismen næsten forsvundet og eksisterer kun i Osroene.png Osroene. Til konsolbrug er Ashurists navn ashurism.

      • Tolerance over for hedninge +1.00 Tolerance over for hedninge
      • Fortforsvar +10.0% Fortforsvar

      Se også: Ashuristiske lande

      Sydarabisk

      Den sydarabiske religion dækker over de polyteistiske religioner, der blev praktiseret af araberne før islam. Religionen var stærkt påvirket af mesopotamisk polyteisme med himmellegemer, hvor himmellegemer blev tilbedt som guder. Månen og morgenstjernen var de vigtigste guder.

      I spillet findes den sydarabiske religion i de tidlige startdatoer i Arabien og Aksum.png Aksum. Til konsolbrug er South Arabians navn south_arabian.

      • Tolerance over for kættere +2.00 Tolerance over for kættere
      • Tolerance over for hedninge +2.00 Tolerance over for hedninge

      Non-religiøs

      Til konsolbrug er den ikke-religiøse gruppes navn sekulær.

      Sekulær

      Sekularisme er princippet om adskillelse af regering og religion. Et sekulært land tvinger eller tilskynder ikke til at praktisere en religion frem for en anden, men behandler i stedet alle religioner lige. Til konsolbrug er sekulært navn sekularisme.

      Mange moderne lande er sekulære, men sekularisme kan ikke optræde i provinser.

      • Tolerance over for kættere +7.00 Tolerance over for kættere
      • Tolerance over for hedninge +7.00 Tolerance over for hedninge
      • National skattemodifikator +10.0% National skattemodifikator
      • Stabilitetsomkostningsmodifikator -20.0% Stabilitetsomkostningsmodifikator
      • Missionsstyrke -1000,0% Missionsstyrke (Dette blev tilføjet for at undgå, at et land gør sine indbyggere sekulære, da en befolkning ikke kan følge sekularisme religiøst, da det ikke er en egentlig religion)
      • Globale uroligheder.png -1.00 National Unrest
      • Religiøs enhed +100.0% Religious Unity. For at undgå religiøse oprør på grund af umuligheden af, at sekulære provinser rent faktisk eksisterer.

      Irreligiøs

      Irreligion repræsenterer mangel på religion.Irreligion optræder i moderne starter i nogle få provinser f.eks. i Czechia.png Tjekkiet, Estonia.png Estland, Nordkorea.png Nordkorea og Sydkorea.png Sydkorea. Den kan kun forekomme i provinser. Det er ikke muligt for et land at være irreligiøst. Hvis en sekulær provins vises på kortet, vil den blive konverteret til irreligiøs, fordi sekulær ikke er en religiøs tro eller holdning. Til konsolbrug er Irreligiøs’ navn irreligiøs.

      • Nationale skattemodifikator -100,0% Nationale skattemodifikator
      • Hærernes moral -100,0% Hærernes moral

Leave a Reply