Heroes of te Storm Live-patchnoter – 1. december 2020
Vores næste Heroes of te Storm-patch er live og bringer en ny helten Hogger med sig! Læs videre for at få flere oplysninger.
BEMÆRK: Orange tekst angiver en ændring mellem PTR- og live-noter.
Hurtignavigation:
- Ny helt: Hogger
- Nexus Anomaly
- Samling
- Storm League
- Helte
- Bug Fixes
Ny helt: Hogger
Ny helt: Hogger, Scourge of Elwynn
Hogger, en kaotisk, bevægelig, bruiser, der skaber terræn og tildeler stor områdeskade, slutter sig nu til kampen i Nexus!
Trait
- Byttehoard
- Værf en bunke skrammel, der tildeler 102 skade i et lille område og fungerer som terræn i 5 sekunder. Når det udløber, løsnes der et stykke Kød fra Skarnbunken, som Hogger kan samle for at genoprette 3% af sit maksimale helbred hvert sekund i 5 sekunder.
- Køletid: 20 sekunder.
Trait
- Vrede
- Vrede opnås ved at tage skade eller ved at påføre skade ved grundangreb. Hoggers nedkølingstider for grundlæggende egenskaber opdateres 1 % hurtigere for hver 2 point raseri. Efter 3 sekunder uden at få Rage begynder den hurtigt at aftage.
Grundlæggende evner
- Staggering Blow
- Sving din kæde i en bred bue, der tildeler 140 skade til de ramte fjender og slår dem væk. Hvis en fjende kolliderer med terrænet, påføres de yderligere 150 skade, bliver lammet i 0,75 sekunder og giver Hogger 10 Rage.
- Koldtid: 12 sekunder.
- Ez-Thro Dynamite
- Skyd en støvle fuld af dynamit med en lunte på 1,5 sekunder. Ved detonationen tager fjenderne 180 skade og bliver sænket med 30% i 2 sekunder. Dynamitten detonerer øjeblikkeligt, når den lander direkte på en fjendtlig helt og giver Hogger 10 Rage.
- Køletid: 8 sekunder.
- Hogg Wild
- Efter 0,25 sekunder bliver du Ustoppelig og snurrer ukontrolleret i den tilsigtede retning, idet du ricochetterer mod ethvert terræn, du støder på. Hvert 0,25 sekund tildeler du 36 skade til fjender i nærheden, øget med 1% for hvert aktuelt point af Vrede. Når du rammer terrænet, genopfriskes varigheden af snurren.
- Afkølingstid: 14 sekunder.
- Gør ikke længere skade på Strukturer.
Heroiske evner
- Hoardapult
- Lancer en forstærket byttebunke med Hogger tilknyttet, der gør 140 skade og gør fjender 50% langsommere i 2 sekunder. Hoardapult’s Loot Hoard Hoard varer i op til 20 sekunder, men forfalder hurtigt, mens Hogger ikke er i nærheden. Hvert 10. sekund kan Hogger tage et stykke kød fra byttebunken.
- Afkølingstid: 50 sekunder.
- Shockwave
- Efter 0,5 sekunder skal du slå i jorden og sende en chokbølge ud, der bevæger sig i en lang linje. Fjender, der rammes af det første slag, tager 306 skade og er lammet i 1,25 sekunder. Fjender, der kun rammes af chokbølgen, tager 210 skade og er lammet i 0,75 sekunder.
- Afkølingstid:
Talent
- Niveau 1
- Kokkegrej
- Søgning: Når du rammer en fjendtlig helt med Ez-Thro Dynamit, gendanner du 6% af Hoggers maksimale helbred og øger permanent Hoggers helbred med 10, til maksimalt 750 bonushele.
- Knogler til at gnave
- Loddehoard skaber Kød ved nedslag på jorden. Mens Kød er aktivt, får du 10 rustning.
- På jagt
- Aktiveres for at få 30 raseri over 8 sekunder. Passiv: Hogger helbreder for 6 liv hvert sekund, øget med 2% for hvert point raseri, han har.
- Afkølingstid: 45 sekunder.
- Kokkegrej
- Brute Strength
- Forøg rækkevidden af Loot Hoard med 15%. Hver helt, der rammes af Staggering Blow, vil permanent øge Hoggers Grundlæggende angrebsskade med 1, op til 100 bonusskader. Terrænkollisionsnedslag giver 2 stakke af denne effekt.
- Aggro Range
- Forøg Hogg Wilds område med 25% og generer 1 Rage pr. ramt fjende, øget til 3 mod helte.
- Hoggers Joggers
- Medens Hogger er på eller over 30 Rage, får Hogger 10% øget Bevægelseshastighed og modtaget healing. Når du er over 50 Rage, øges disse bonusser til 15%.
- Seing Red
- Ved over 50 Rage opdateres Staggering Blow og Hogg Wilds cooldowns 30% hurtigere, og Hogger får 25% øget Attack Speed.
- Tæt sprængpulver
- Direkte træffere affyrer en ekstra stak dynamit ud over målet. Hvis du rammer en Ez-Thro Dynamit med Staggering Blow, affyres 3 stakke dynamit.
- Affaldsbrand
- Reducer afkølingsperioden for Loot Hoard med 4 sekunder. Skrotbunker tilfører 22 skade hvert 0,5 sekund og sænker fjender i nærheden med 20% i et stort område.
- Støvdjævel
- Hogg Wild giver 40 30 rustning, mens den er aktiv og i 3 sekunder efter den er slut. Forøg denne rustningsværdi til 60 50, hvis Hogger har 50 eller mere Rage.
- Pummel
- Fjender, der rammes af Hogg Wild, bliver sænket med 10% i 1,5 sekunder, stables op til 5 gange. Helte, der rammes, får også deres Fortryllelseskraft reduceret med 50% i 3 sekunder.
- Blodtørst
- Hogger heales for 33% af den skade, der påføres helte af Basisangreb, Hogg Wild og Staggering Blow.
- Headbanger
- Helte, der kolliderer med terrænet fra Staggering Blow, tager yderligere 8% af maksimalt helbred som skade og bliver bedøvet i yderligere 0,5 sekunder.
- Kablooie!
- Direkte træffere med Ez-Thro Dynamite giver 40% mere skade, reducerer dens nedkølingsperiode med 1,5 sekunder og øger dens langsomme mængde til 50%.
- Ez-Thro Dynamites rækkevidde er øget med 25%.
- Furzerker
- Træffer du helte med Staggering Blow eller Ez-Thro Dynamite, øges skaden af Hoggers næste grundangreb med 50%. Stabler op til 2 grundangreb.
- Når Hogg Wild slutter, får Hogger 30% bevægelseshastighed i 2 sekunder.
- Secret Stash
- Hver 2 sekunder affyrer Hoardapults byttehøst Ez-Thro Dynamit mod en tilfældig fjendtlig helt i nærheden. Hvert 5. sekund affyres der også et stykke kød mod Hogger.
- Power Spike
- Hver helten, der rammes af Shockwave, får sin rustning reduceret med 15 i 4 sekunder og giver Hogger 20 Rage.
- Shockwoves nedkølingstid påvirkes af Rage.
- Ingen kontrol
- Aktiveres for at kaste en ubegavet Hogg Wild og jagte en fjendtlig helt. Når Hogger når frem til helten, skifter Hogger til at jage en anden fjendtlig helt i nærheden. Hvis der ikke er andre fjendtlige helte inden for rækkevidde af et jagtmål, vil denne egenskabs varighed begynde at aftage hurtigt. Varer i op til 6 5 sekunder. Kan ikke annulleres. 60 sekunders nedkøling.
- Forøg Hoggers maksimale vrede med 50. Grundlæggende angreb genererer 5 ekstra raseri.
Vend tilbage til toppen
Nexusanomali
Kommentar fra udvikleren:
Hej, kære helte!
Vi har besluttet at fjerne vores sidste sæsonbestemte Nexusanomali, Gladiatormedaljonen. Selv om der var mange ting, som vi både kunne lide og ikke kunne lide ved denne eksperimentelle ændring, var det ikke en klar nok gevinst for os til at beholde den fremover.
Vi kunne godt lide, hvordan medaljonen gav spillerne en vis indflydelse på at imødegå CC-kæder, og hvordan den tilføjede en ny vektor af færdighedsudtryk, som var universelt tilgængelig for alle, der spillede spillet, uanset hvilken helt eller rolle de spillede som.
Men med tiden følte vi dog, at medaljonen som helhed tog mere væk fra fede spil, end den tilføjede dem til spillet. At sætte combos op med holdkammerater er en stor del af det, der gør Heroes of the Storm spændende at både spille og se på, og at have 5 mulige tilfælde hvert 5. minut, hvor disse spil ikke længere virker, tog lidt for meget væk fra spillet. Vi havde prøvet nogle andre iterationer af Medallion internt for at løse præcis dette problem, såsom at den kun var tilgængelig én gang pr. kamp for hver spiller, men fandt ud af, at hvis vi sænkede frekvensen for meget, førte det til, at Medallions kun blev brugt under den sidste kamp, hvilket endte med ikke at ramme plet for en ny funktion, der skulle gøre spillet bedre som helhed.
På trods af de problemer, vi har med Medallion, mener vi, at ideen stadig er lovende, så du kan se flere eksperimenter i fremtiden. Vi vil også gerne minde jer om, at vi ikke vil lave sæsonbestemte Nexus-anomalier fremover. Vi vil dog fortsætte med at iterere og forfølge andre måder at forbedre Heroes of the Storm på, og vi vil frigive disse opdateringer, når vi føler, at de er klar. Som altid mange tak for at spille dette spil, som vi alle elsker.
Vend tilbage til toppen
Samling
Mange sæsonbestemte genstande vender tilbage til samlingen og vil være tilgængelige til crafting og i lootkister i en begrænset periode!
- Nye bundter (kun i begrænset tid!)
- Hogger Heroic Bundle
- Winter Veil Classic Bundle
- Tilbagevendende bundter (kun i begrænset tid!)
- Toys 2018 Bundle
- Toys 2019 Bundle
- Nye skins
- Stormwind Hogger
- Redridge Hogger
- Duskwood Hogger
- Shipwrecker Hogger
- Admiral Shipwrecker Hogger
- Drowned Shipwrecker Hogger
- Stately Shipwrecker Hogger
- Flaskeskib
- Grog-flaskeskib
- Søtang-flaskeskib
- Hogger-announcer
- Flere nye portrætter, Emoji-pakker og andre genstande er blevet tilføjet til samlingen!
Vend tilbage til toppen
Storm League
- Når man står i kø som et parti, søger Storm League nu efter kampe udelukkende på baggrund af den højeste spillers MMR.
Udviklerkommentar: Vi ved godt, at dette ikke er en “silver bullet”-løsning for alle typer af kontosmurfing, men det skulle hjælpe med at gøre det mere fair at forsøge at klatre op ad ranglisten for både grupper og enkeltpersoner.
- Storm League Reward Mounts
- Den sidste belønning i 2020 Season 5 Questline vil være Quillbear Mount, som vil blive tildelt efter at have vundet 35 kampe i Ranked Play.
Retur til toppen
Helte
Brightwing
Talenter
- Niveau 1
- Hyper Shift
- Bonushealing reduceret fra 10 % til 8 % maksimalt helbred.
- Hyper Shift
Kommentar fra udvikleren: Hyper Shift dominerer Brightwings valg af niveau 1-talenter, og hun er på det seneste steget meget i anseelse, til dels på grund af dens styrke. Vi mener ikke, at hun i høj grad overpræsterer på nuværende tidspunkt, så vi giver den en lille nerf og vil holde øje med hende for at se, om der er behov for fremtidige justeringer.
Imperius
Base
- Helbred reduceret fra 2450 til 2375.
- Sundhedsregeneration reduceret fra 5,11 til 4,95.
Talenter
- Niveau 7
- Glorieblus
- Skade forøget fra 135 til 150.
- Glorieblus
Kommentar fra udvikleren: Imperius er stadig et dominerende valg, især i de højere rækker af spillet. Vi reducerer lidt hans samlede styrke, mens vi også buffer hans Blaze of Glory for at hjælpe den med at konkurrere bedre på hans niveau 7-niveau.
Jaina
Talenter
- Niveau 7
- Icefury Wand
- Tilpasset funktionalitet: Grundlæggende angreb mod afkølede mål giver 50% bonusskade og reducerer blizzardens nedkølingstid med 1,25 sekunder, fordoblet mod fjendtlige helte.
- Icefury Wand
Kommentar fra udvikleren: Vi har hørt ret konsekvent feedback om, at spillerne gerne vil have, at Icefury Wand giver en fordel til ikke-heltemål. Vi kan godt lide idéen, så vi giver noget af dens kraft som en bonus mod alle mål.
Sonya
Talenter
- Niveau 4
- Skælvet jord
- Skade forøget fra 100% til 125% af Seismisk slags grundskade.
- Skælvet jord
- Niveau 13
- Ubarmhjertig
- Viser nu Crit-sparkere, når der er tildelt bonusskade.
- Helbredstærsklen for bonusskade er øget fra 33 % til 50 %.
- Ubarmhjertig
- Niveau 16
- Kæmpeslynge
- Skaden er øget fra 1,25 % til 1,5 % maksimalt helbred.
- Kæmpeslynge
Kommentar fra udvikleren: Vi buffer nogle af Sonya’s underudnyttede talenter for at hjælpe dem med at konkurrere med hendes mere standardiserede builds. Især mange af hendes talenter har været lidt underpræsterende i et stykke tid, så vi håber, at disse forstærkninger får spillerne til at give buildet et nyt kig.
Thrall
Talenter
- Niveau 4
- Feral Resilience
- Fysisk rustning øget fra 50 til 75.
- Feral Resilience
- Niveau 13
- Åndsskjold
- Vandringsrustningens varighed er øget fra 1,5 til 2,5 sekunder.
- Åndsskjold
- Verdensbryder
- Reduktion af nedkølingstiden er øget fra 20 til 40 sekunder.
Kommentar fra udvikleren: Det er et stykke tid siden, at vi har haft opdateringer til Thrall. Sandheden er at sige, at hans talenter har været et ret sundt sted, så vi så ikke behovet for at foretage justeringer. Alligevel mener vi, at disse ændringer vil gøre hans talentniveauer mere sunde og bør give incitament til nogle alternative måder at spille ham på.
Tur tilbage til toppen
Fejlrettelser
- Fiksede et problem, hvor Alarak kunne blive Beskyttet og bevæge sig uden at gennemføre Counter-Strikes cooldown.
Vend tilbage til toppen
Klik her for at diskutere dette indlæg med andre spillere i de officielle Heroes of the Storm-fora.
Leave a Reply