Guard Tower (Age of Empires II)
Denne artikel handler om bygningen i Age of Empires II. For bygningen i andre spil i serien, se Guard Tower.
“ | Stærkere end Vagttårnet, med større kampevne. | “ |
-Age of Empires II beskrivelse |
Vagttårnet er et tårn i Age of Empires II, der bliver tilgængeligt, når Castle Age er nået. Vagttårne er gode mod infanteri og bueskytter, men bliver hurtigt overmandet af belejringsvåben og kavaleriangreb.
Vagttårne er tilgængelige for alle civilisationer undtagen Cumanerne, Goterne, Hunnerne og Sicilianerne.
Taktik og placering
Denne opgradering er det værd i forhold til Vagttårnet. Den øger hitpoints med 500, hvilket gør den meget mere holdbar, ligesom den øger nærkampsrustningen med +1 og angrebet med +2. Det koster ikke nogen sten, som ellers ville afholde dig fra at bygge flere tårne, selv om det kræver en betydelig mængde træ, delvist på grund af kravet om et universitet. Overvej også at forske i Masonry på samme bygning for yderligere øget rustning og hitpoints.
Tårne er en væsentlig del af enhver form for befæstning. Vagttårne er meget nyttige og værdifulde til at forsvare spillerens bosættelse mod fjendtlige angrebsgrupper. Turtling strategier kræver normalt brugen af flere Guard Towers blandt brugen af mure og Castles for at skabe en stærk befæstning. Vagttårne bør placeres i kvælningspunkter for at gøre dem mere effektive eller bag klipper eller skove. Vagttårne fungerer også bedre, hvis de placeres inden for rækkevidde af hinanden eller inden for rækkevidde af et venligt slot, da begge bygninger vil give hinanden dækningsild. Hvis du også bruger mure og porte, vil de til en vis grad være beskyttet mod rambukke. På kort som Archipelago eller øer er det en klog idé at have flere Guard Towers nær kysten for at nedkæmpe potentielt farlige fjendtlige flåder og give noget støtte til spillerens egen flåde nær kysten.
Offensivt kan Guard Towers også bruges som frontliniestøtte, da de i et tilbagetog kan holde tropper, som kan helbredes, når de er garnisoneret, og de giver også dækningsild til offensivt placerede militære bygninger, hvis de er placeret nær et fjendtligt sted. I denne henseende er de bedre end et slot, da de er billigere og bygges hurtigere.
Guard Towers er meget sårbare over for belejringsenheder og væddere på lang afstand, så for at beskytte dem bør spilleren have nærkampskavaleri i nærheden af deres befæstninger eller nogle brandskibe, der kan klare kanongalleoner, hvis tårnene er placeret nær kysten.Garrisonerede fodbueskytter og landsbyboere øger antallet af pile, som Guard Towers affyrer, og øger dermed skaden. Op til fem (10 for teutoner) fodsoldater (infanteri og bueskytter, selv om infanteri ikke øger ildkraften) kan være garnisoneret i et vagttårn. Enheder i garnison regenererer langsomt tabte hitpoints.
Yderligere statistik
Bygningens styrker og svagheder | |
---|---|
Stærk vs. | Skibe, bueskytter, svage nærkampsenheder |
Svagt vs. | Belejringsvåben, Tarkans, Huskarls, krigselefanter, kanongalleoner |
Opgraderinger | |
Hitpoint | Murværk (+10%) Arkitektur (+10%) Stor mur (+30%, kun kinesisk) |
Angreb | Fletching (+1) Bodkin Arrow (+1) Bracer (+1) Kemi (+1) Pilespidser (+2) Opvarmet skud (+125% angreb mod skibe) Yeomen (+2, Kun briter) Yasama (tilføjer to ekstra pile, kun japanere) |
Rækkevidde | Fletching (+1) Bodkin Arrow (+1) Bracer (+1) Eupseong (+2, Kun koreanere) Mordhuller (eliminerer minimum rækkevidde) |
Fyringshastighed | Fæstningsværk (+25%, Kun keltere) |
Nøjagtighed | Ballistik (rammer bevægelige mål) |
Panser | Murværk (+1/+1, +3 bygningsrustninger) Arkitektur (+1/+1, +3 bygningsrustning) |
Synslinje | Byvagt (+4) Bypatrulje (+4) |
Konverteringsforsvar | Tro Kætteri |
Bygningshastighed | Løbebåndskranse (+20%) |
Andre | Urtemedicin (enheder i garnison heler hurtigere), Skyttegrave (gør det muligt for infanteri i garnison at skyde pile, kun teutoner) |
Opgraderinger | Bevar |
Civilisationsbonusser
- Burmesisk: Forskning i tro og urtemedicin er 50 % billigere.
- Byzantinerne: Vagttårne har +30%/+40% HP i borg-/imperialalderen. Byvagt er gratis.
- Kineser: Teknologier, der gavner vagttårne, er 15%/20% billigere i borg-/imperialalderen.
- Inkaer: Vagttårne koster 15% mindre sten.
- Italienere: Vagttårne koster 15% mindre sten: Opgradering af vagttårne er 33% billigere.
- Koreanere: Vagttårne er 33% billigere: Opgraderingen af borgtårnet er gratis.
- Maliere: Vagttårne koster 15% mindre træ.
- Persere: Vagttårne koster 15% mindre træ: Forskning i byvagt og bypatrulje er 10 %/15 %/20 % hurtigere i feudal/slottet/imperialalderen.
- Spansk: Vagttårne bygges 30% hurtigere.
- Teutoner: Vagttårne kan garnisonere op til 10 enheder. Mordhuller er gratis.
Holdbonusser
- Et hold, der indeholder bulgarere: Smedeopgraderinger, der gavner vagttårne, forskes 80% hurtigere.
- Et hold, der indeholder etiopiere: Et hold, der indeholder etiopiere: Vagttårne har +3 sigtelinje.
- Et hold, der indeholder litauere: Opgraderinger af vagttårne er opgraderet til +3 sigtelinje:
- Et hold, der indeholder litauere: Tro og Kætteri forskes 20% hurtigere.
- Et hold, der indeholder maliere: Universitets teknologier, der gavner vagttårne, forskes 80% hurtigere.
Ændringsforslag
Kongernes tidsalder
- Vagttårne har 6 angreb.
- Opgraderingen til borgen koster 500F/350S.
- Vagttårne koster 25W/125S.
- Vagttårne har en angrebsbonus på +9 mod kameler, fordi de deler panserklasse med skibe.
Erobrerne
- Opgraderingen af borgen koster nu 500F/350W.
- Vagttårne får en angrebsbonus på +2 mod Spejdere.
- Urtemedicin introduceres.
- Kætteri introduceres.
- Briterne: Yeomen introduceret. Den er kun tilgængelig i den kejserlige tidsalder.
- Teutoner:
De glemte
- Vagttårne har nu 7 angreb.
- Briterne: Yeomen er flyttet til borgalderen.
- Kelterne:
- Japanere: Yasama introduceret. Det giver vagttårne tre ekstra pile.
- Koreanere: Yasama indføres: Vagttårne bygges nu 33% hurtigere.
De afrikanske kongeriger
- Kameler er flyttet ud af skibspanserklassen, og vagttårne mister deres angrebsbonus mod dem. De har nu +1 angreb mod dem.
- Pilespidser indføres. I første omgang bliver den tilgængelig i Castle Age og giver Guard Towers +4 angreb. Med patch 4.8 flyttes Arrowslits til Imperial Age og giver nu +2 angreb.
- Japansk: Med patch 4.8 giver Yasama nu Guard Towers to ekstra pile.
Rise of the Rajas
- Guard Towers koster nu 50W/125S.
- Koreanere: Med patch 5.8 bygges vagttårne nu 5 % hurtigere.
Definitive Edition
- Koreanere: Med patch 5.8 bygges vagttårne nu 5 % hurtigere: Med opdatering 42848 er Panokseon fjernet fra tech-træet og erstattet af Eupseong.
- Med opdatering 42848 har tårne ikke længere +1/+2 rækkevidde i Castle/Imperial Age.
Trivia
- Vagttårnsmodellen for de indianske civilisationer er inspireret af paladsobservationstårnet i Palenque.
- Alle vagttårne har en firkantet base undtagen den vesteuropæiske version, som er ottekantet, og den centralasiatiske version, som er rund.
- Det centraleuropæiske vagttårn har ikke en snevariant.
Historie
“ | Værnetårnet fortsatte med at udvikle sig i løbet af middelalderen ved at blive stærkere, højere og bedre designet til kampforsvar. Hvor nogle tidligere vagttårne havde været firkantede, var vagttårne normalt runde for at fjerne et skarpt hjørne, der kunne slås af. Kampstillingerne på toppen af et vagttårn blev forbedret for at beskytte forsvarerne. Hærværk gik ud fra toppen og gjorde det muligt for forsvarerne at nå ned til bunden af vagttårnet med missiler. Indgangene til vagttårnene blev gjort mere udførlige og lettere at forsvare. | “ |
-Age of Empires II manual |
Galleri
Føj et billede til dette galleri
Bygninger i Age of Empires II
Hus – Kloster – Vidunder
Bycenter – Dok – Fiskefælde – Mølle – Gård – Marked – Tømmerlejr – Minelager – Feitoria
Smed – Universitet
Kaserne – Bueskydningsbane – Stald – Belejringsværksted – Borg – Havn – Krepost – Donjon
Forpost – Vagttårn – Vagttårn – Borg – Bombertårn
Palisademur – Stenmur – Befæstet mur – Palisadeport – Port
Leave a Reply