Desura

Desura blev oprindeligt udviklet i hemmelighed af DesuraNET i mange år. Projektet blev først offentligt annonceret den 16. december 2009. I forbindelse med lanceringen gjorde det reklame for sig selv ved at tilbyde gratis nøgler til spil for at øge køb af de samme spil gennem Humble Indie Bundle #2. Desura Windows-klienten blev frigivet til offentligheden den 18. december 2010. Den 10. juli 2013 blev Desura købt af Linden Lab.

Linux-understøttelseRediger

Udviklingen af en Linux-klient blev annonceret i løbet af sommeren 2011 med wxWidgets og GTK+ som værktøjskasse, og blev introduceret som et begrænset betaprogram i efteråret. Klienten var offentligt tilgængelig til download og udførelse, men brugerne kunne ikke logge ind på onlinetjenesten, medmindre de var en udvalgt betatester. Den 16. november 2011 blev Desuras Linux-klient offentligt frigivet med et første udbud af over 65 spil.

Og selv om Desura ikke var den eneste spildistributionsplatform, der var tilgængelig for Linux, forud for flere traditionelle online-sælgere som Tux Games, Gameolith og Wupra samt mange Linux-distributioner, der distribuerede spil via deres pakkehåndteringssystemer, var Desura den første og mest fremtrædende rent digitale Linux-spildistributør med et dedikeret program til levering af klient. Ubuntu Software Center begyndte at sælge kommercielle softwarepakker lige før udgivelsen af Linux Desura-klienten, men var ikke specialiseret i spil og tilbød et betydeligt mindre katalog.

KildeudgivelseRediger

Den 9. november 2011 blev det annonceret, at Desura ville blive gjort delvist fri software for at lette den videre udvikling. Selve klienten ville blive frigivet under GNU General Public License, mens serverdelen af distributionsplatformen fortsat ville være proprietær. Medieaktiverne og varemærkerne ville også forblive DesuraNET’s ejendom. Udgivelsen og udviklingen af fri software blev håndteret på samme måde som Googles Chromium-projekt. Det frie projekt, der fik navnet “Desurium”, blev offentligt tilgængeligt den 21. januar 2012.

EjerskifteRediger

Den 10. juli 2013 meddelte Linden Lab, at de havde købt Desura. Tjenesten ville fortsætte uden afbrydelser for nuværende kunder, og holdet og teknologien bliver en del af Linden Lab. Efter at have overtaget Desura ændrede Linden Lab deres servicevilkår, så de fik tilføjet en formulering om, at de fremover har rettigheder til at bruge og tilpasse indhold fra deres virtuelle borgere.

Det blev annonceret den 5. november 2014, at Linden Lab havde solgt Desura-tjenesten til Bad Juju Games. Bad Juju indgav senere konkursbegæring i juni 2015. Desura-tjenesten gik offline den 19. marts 2016, men kom tilbage den 29. marts. Desura gik offline igen i september 2016 og har været afbrudt siden da.

Den 28. oktober 2016 viste forsiden af desura.com følgende meddelelse: “OnePlay har for nylig købt Desura- og Royale-aktiverne fra Bad Juju. Vi arbejder hårdt bag kulisserne for at relancere din foretrukne indie-spilplatform.” Nyheden om ejerskiftet er dateret 21. oktober 2016.

I sommeren 2020 skiftede Desura ejer igen, sitet blev købt på en auktion af det finske selskab Behemouse, hvis aktiviteter blandt andet er udvikling af Flash Games og promovering af andre hjemmesider relateret.

Leave a Reply