Dark Souls 2 Character Leveling Guide
Dark Souls 2 kan være et meget intimiderende spil, der er meget plads til tilpasning, og netop derfor kan der være meget plads til fejl. Nu indrømmet at vi kan bruge Soulvessel til at fortryde eventuelle fejl, ville det være rart at gemme dem til at afprøve nye builds i stedet for at rette vores tidlige fejltagelser. Jeg vil starte guiden med en liste over alle stats og nogle bemærkelsesværdige ting om dem.
Attributterne i Dark Souls 2
Vigor
Denne attribut bestemmer mængden af hit points eller health din karakter har.
- Giver 30 helbred pr. point investeret indtil 20
- Giver 20 helbred pr. point investeret indtil 50
- Giver 5 helbred pr. point investeret indtil 100
Det er rart at have en masse helbred, fordi Dark Souls 2 er et hårdt spil, og du vil blive ramt meget. Med nok Vigor vil du være i stand til at blive ramt en smule mere, før du dør. Nu må jeg dog bemærke at de fleste bosser rammer så latterligt hårdt at det simpelthen er tåbeligt at stole på din health pool frem for at forhindre skade. Derfor vil jeg råde dig til ikke at investere kraftigt i Vigor.
Udholdenhed
Denne egenskab bestemmer mængden af Stamina din karakter har
- Giver 2 Stamina per investeret point indtil 20
- Giver 1 Stamina per investeret point indtil 100
Stamina er giver dig mulighed for at rulle, angribe, blokere, kaste trylleformularer og skyde pile, så det ville være en god idé at opgradere det til mindst 20. At nivellere Stamina efter 20 er måske kun forbeholdt dem, der svinger tungere våben og rustninger, da et Greatsword vil tømme din Stamina-bar på blot et par sving.
Vitalitet
Denne egenskab bestemmer mængden af udstyrsbelastning, som din karakter kan bære
- Giver 1,5 udstyrsbelastning indtil 29
- Giver 1 udstyrsbelastning indtil 49
- Giver 0.5 udstyrsbelastning indtil 99
- Hvis du har en udstyrsbelastning på under 70% af dit maksimum, kan du hurtigt rulle
- Der er flere ringe i spillet, der kan øge din udstyrsbelastning
Mængden af point, du beslutter dig for at investere i Vitalitet, afhænger udelukkende af, hvilken slags udstyr du ønsker at bære, og hvilken hastighed du ønsker at rulle med. Sørg for, at du kun investerer point i Vitalitet op til 69% eller 99% af dit valgte udstyr. Du vil ikke få nogen bonusser ved at løbe rundt med 25% udstyrsbelastning.
Attunement
Denne egenskab bestemmer mængden af spell slots eller attunement slots, du kan udstyre.
- Attunering øger kastehastigheden
- Attunering øger smidigheden
- Attunering giver en ekstra spellslot ved 10, 13, 16, 20, 25, 25, 30, 40, 50, 60, 75
Styrke
Denne egenskab bestemmer, hvor meget ekstra skade du kan uddele med styrke-skalerende våben. Nogle gange kræves der et bestemt antal Styrke for overhovedet at kunne føre visse våben eller udstyre visse rustningsdele.
- Styrke øger også dit fysiske forsvar
- Styrke har en softcap på 40
- Det at give dit våben to hænder fordobler effektivt din Styrke
- Dexterity og Styrke er ikke ens, da Dexterity-skalaer på våben modtager en mindre mængde bonusskader end styrke-skalaer på våben
Hvis du ønsker at føre våben, der skalerer godt på Styrke (C+), så er det en god idé at investere 40 point i styrke; Hvis du derimod har en forkærlighed for Dexterity-baserede våben, vil du måske ønske kun at level Strength til de nødvendige stats (f.eks. en katana skalerer med S på Dexterity, men kræver 14 Strength for at føre den).
Dexterity
Denne egenskab bestemmer den ekstra skade, der uddeles med Dexterity-, Bleed- og giftskalerende våben.
- Dexterity’s softcap er på 40
- Dexterity og Strength er ikke ens, da Dexterity-skalaer på våben får en mindre mængde bonusskade end Strength-skalaer på våben
Lignende med Strength skal denne stat kun leveles op, hvis du har valgt et våben, der skalerer på Dexterity eller kræver et minimumsniveau af Dexterity for at kunne håndteres. Der er ingen grund til at hæve Dexterity op over 40, da afkastet pr. niveau bliver forfærdeligt; selvom bleed og poison skaleringer stadig er anstændige.
Adaptability
Denne egenskab bestemmer din smidighed, som bestemmer hastigheden af at rulle, bruge genstande, hæve skjolde, og den øger paradevinduet.
- Det bløde loft for tilpasningsevne er 40
- Adaptibility øger også gift-, forstenings-, forbandelses- og blødningsresistens
Adaptibility skinner virkelig, når du kæmper dig igennem giftbaserede zoner som The Gutter, The Harvest Mills og The Earthen Spire. Ikke kun på grund af giftmodstanden, men evnen til at helbrede eller kurere dig selv hurtigt i visse bossfights er uvurderlig. For at være ærlig har jeg ikke bemærket en stor stigning i min rullehastighed, så jeg plejer ikke at level den op til PvP-karakterer. (BECAUSE USING AN ESTUS FLASK IN PVP IS DISHONORABLE!!!).
EDIT: Agility increase to your iframes while rolling.
Intelligens
Denne egenskab vil øge din magibonus, hvilket igen vil øge dine ildbonusser og resistenser
- Intelligens softcaps ved 40, og hardcaps ved 50
- De fleste trylleformularer kræver en vis mængde intellekt for at kaste
- Har du mere intelligens, vil du gøre trylleformularer stærkere, ikke kun gennem skaleringer, men også ved at tilføje flere missiler
- Krav til spells kan sænkes med krydderier
- Mørk magi skalerer på det laveste mellem din Int eller Faith, tooltippet er i øjeblikket fejlbehæftet.
Intellekt er for det meste kun levelet på mage-karakterer; jeg kan dog godt lide at investere 10, 16 eller 18 intellekt på visse Dexterity-builds også for våbenchants.
Tro
Denne egenskab vil hæve dine Miracle-, Bleed- og Lightning-skalaer.
- Tro giver Mørk, Blødning, Lynresistens
- Softcap for Tro er 40
- Krav til mirakler kan sænkes med krydderier
- Mørk magi skalerer på det laveste mellem din Int eller Tro, tooltippet er i øjeblikket bugged.
Faith kan være en god tilføjelse til ethvert build, fordi det giver heals, hexes, weapon enchants og nogle quality of life spells, husk bare at du ikke skal sprede dig for meget ud.
Byg din karakter op i Dark Souls 2
Dette var alle de attributter du kan vælge imellem når du leveler din karakter op. For at kunne bygge din karakter skal du nu beslutte dig for, hvilken slags karakter du ønsker at spille med. Det er ikke en god idé at være en alsidig spiller i Dark Souls 2, da dette vil gøre det sværere for dig at finde online spil. (Du bliver matchet med folk omkring dit eget soullevel).
Den første ting du skal spørge dig selv er hvilken slags våben jeg kan lide og level efter det. Lad os tage en Katana for eksempel. Den kræver 14 Strength at føre og skalerer på Dex, så det vi gør er at levele vores Strength op til 14 og vores Dexterity op til 40. Undervejs vil vi selvfølgelig gerne opsamle noget sundhed og udholdenhed.
Dette ville være skelettet af dit build, nu kan du vælge at tilføje en weapon enchant fra Intellect eller Faith, eller måske vil du have noget mere tilpasningsevne, fordi roll-speed er vigtig for dig. Måske vil du bære tungere rustning eller bære et great-shield, så du bliver nødt til at investere i Vitality noget mere. På dette tidspunkt handler det hele om at gøre karakteren behagelig for dig. Du kan endda opgradere Vigor til 50 og Vitality til 29 for at lave en hurtig rullende, katana-svingende hypertank.
Hvis du endnu ikke ved, hvilke våben du kan lide, vil jeg foreslå, at du laver en quality build champion. Kvalitet betyder, at du får mest muligt ud af hvert våben, så investerer point i både styrke og smidighed.
Dette er mit eget Quality Build til at teste våben på
Relaterede Dark Souls II Guides
Dark Souls II Guides
|
---|
Leave a Reply