Blood Rage anmeldelse

Jeg er lidt sent på den. I know. Det er ikke et nyt spil. I know. Der er allerede mere end hundrede anmeldelser af dette spil på bgg. Ja, jeg ved det godt. Men jeg vil alligevel gerne give dig min mening om Blood Rage, et spil fra Eric M. Lang og CMON Limited. Et spil med bredskuldrede mænd og en usund samling af underkrop. En vikingesaga, hvor det at dø i kamp er det mest glorværdige, man kan gøre.

Se på æskens omslag. Torden, lyn, ild og økse. Et sidste kampråb, før jorden sluger vikingekrigeren. Enden er nær.

I Blood Rage kæmper vikingeklaner om kontrollen over provinserne, mens de samme provinser bliver ødelagt en efter en.

Når du åbner æsken, finder du et flot sæt miniaturer. Hver spiller har sit eget sæt krigere, to forskellige typer pr. spiller, et skib og en leder. Ud over disse minifigurer er der nogle monstre og helte at spille med.

Med din klan følger et spillerark, hvor du finder styrken af dine krigere, leder og skib. Desuden vil du der holde styr på dine stats og de opgraderinger, du får i løbet af spillet. Din klan vil blive bedre i visse aspekter af spillet. Din leder, dine krigere og dit skib vil få særlige evner. Du kan endda rekruttere et monster. Det håber jeg i hvert fald, at du gør.

Disse opgraderinger får du ved at spille kort, og disse kort erhverves i løbet af spillets drafting-fase. Udkast er, ud over områdekontrol, den vigtigste mekanisme i dette spil.

Du ønsker at få de rigtige kort på hånden. Kort, der passer til din strategi. Kort, der giver dig mulighed for at få så meget hæder som muligt. Gennem kampe, kontrol af områder eller bare ved at ende død på jorden. Ære er det, du ønsker, og ære er det, der får dig til at vinde spillet.

Så i løbet af draftingfasen får du kort; kampkort, opgraderingskort eller questkort. Herefter bruger du rage til at udføre handlinger på brættet. Du kan invadere en provins med en af dine enheder for et beløb af rage, der afhænger af styrken af den pågældende enhed. Du kan flytte fra en provins til en anden eller endda marchere ind i Yggdrasil. Du kan spille opgraderingskort, du kan forpligte dig til quests, og hvis du keder dig lidt, kan du prøve at plyndre en landsby.

Denne sidste handling er den vigtigste handling, da det er her, kampene foregår. Her vil du vinde hæder eller dø, eller måske begge dele.

Der er otte ydre provinser, tre blå, tre gule og to grå. Alle disse provinser har et antal enhedspladser. Når alle pladser er fyldt op, kan der ikke længere placeres enheder i den pågældende provins. I midten af brættet finder du Yggdrasil uden nogen slots. Du kan placere alle de enheder, du ønsker, der, når du udfører marchhandlingen. I hver provins finder du en landsby. Dette landsbymærke viser, hvilken bonus du får, når du plyndrer med succes. Du får mere raseri, du får lov til at have flere enheder på brættet eller du får mere hæder, hvis du vinder et slag. Yggdrasil har en større bonus, nemlig at du får alle tre fordele.

Plantage er enkel. Du erklærer, at du ønsker at plyndre en bestemt landsby. Derefter beder du de andre spillere om at deltage. De kan, hvis de har enheder i naboprovinser, og hvis der er ledige pladser, flytte enheder til den provins, du befinder dig i. Alle involverede klaner spiller et kort fra deres hånd. Med billedsiden nedad. Det kan være et slagkort, som giver dig mere styrke og nogle gange en særlig evne, eller en hvilken som helst anden type kort, hvis du forsøger at bluffe, eller hvis du ikke har nogen slagkort. Kortene bliver afsløret, evnerne træder i kraft, og vigtigst af alt vinder den stærkeste spiller, enhedsstyrke plus kortstyrke, slaget.

Når du vinder et slag, får du hæder. Alle den tabende spillers enheder i den pågældende provins dør og går til Valhalla. Hvis du indledte plyndringen, og du vinder slaget, får du plyndringsbelønningen. Hvis ikke, forbliver plyndringsmærket med billedsiden opad, og klaner kan forsøge at plyndre den landsby igen senere for at få belønningen.

Når alle spillere har brugt al deres raseri eller er gået bort, er runden næsten slut. Ragnarök-fasen begynder. En af provinserne udslettes fra brættet. Alle enheder, der er til stede der, når dette sker, får hæderspoint for at dø under Ragnarök. Bare rolig, du ved på forhånd, hvilken provins der vil blive ødelagt.

Efter denne ødelæggelse får alle spillere deres enheder tilbage fra Valhalla, og en ny tidsalder begynder. Du får en ny hånd med kort, stærkere kort, du trækker, du handler, du dør og genopstår i en ny tidsalder.

Efter tre tidsaldre er den klan, der har opnået flest hæderspoint, vinderen af Blood Rage.

Dette spil har problemer. Dette spil er langt fra et perfekt afbalanceret spil. Dette spil er dog meget sjovt. Det erstattede Kemet i min samling. Ikke at de to spil mekanisk set har noget med hinanden at gøre, men sammen med Scythe er Blood Rage så Ameritrash som jeg kan få og passer bedre til min euro-smag, selvom Kemet også er et meget fint spil.

Og for at være ærlig, så er Blood Rage ikke særlig Ameritrashy. Blood Rage er, ligesom Scythe, et euro-spil i forklædning. Jeg er ret sikker på, at hvis man havde erstattet CMON med et mere traditionelt tysk forlag, f.eks. og miniaturerne med terninger i forskellige (former og) størrelser, så ville spillet have fået mindre opmærksomhed. Måske ville jeg være blevet en ubetydelig fisk i det store brætspilshav, der bliver endnu større og dybere for hvert år. Hvem kan sige det?

Blood Rage nyder i høj grad godt af sit udseende og sine komponenter. Jeg er ikke en miniatureekspert, langt fra, men jeg synes, at minierne ser rigtig godt ud. Brættet, illustrationerne, box-art, alt ser fantastisk ud. Det mytologiske vikingetema kommer virkelig til live. Selv om der sikkert findes spil derude med et stærkere vikingetema.

Jeg siger, at spillet i høj grad nyder godt af sit udseende, fordi det lidt maskerer dets mangler. Misforstå mig ikke. Jeg nyder spillet på trods af dets fejl.

Spillet har et mindre problem med en løbsk leder, og denne leder kan kun bekæmpes effektivt med en strategi, der er mindre tilfredsstillende, men som, hvis den udføres korrekt, er meget kraftfuld.

Hvorfor har det så et problem med en løbsk leder, spørger du måske. Jo, når du først er kommet foran på de forskellige spor på dit spillerbræt, de spor, der giver mere raseri at bruge, flere enheder at indsætte eller mere hæder at vinde i kamp, er du meget svær at indhente af de andre spillere. Du har flere penge at bruge, og du har lov til at have flere enheder på brættet. Derfor kan du deltage i flere kampe, forsøge at plyndre flere landsbyer og som følge heraf forbedre din statistik endnu mere og få hæder, mens du gør det. Det gør det endnu sværere for de andre spillere at konkurrere.

Grunden, eller en af grundene til, at dette kan ske er, hvordan plyndringer fungerer. Når en spiller starter en plyndring, kan andre spillere deltage. Gratis. Så mens du forsøgte at indhente det, gav du også andre spillere, herunder lederen, mulighed for at drage fordel af dine handlinger. Hvis du taber en plyndring, eller rettere sagt slaget før plyndringen, bliver du straffet på to måder. For det første får du ikke plyndringsbelønningen. To, du mister alle dine enheder i de pågældende provinser.

En stærk spiller kan så gøre dig svagere og senere forsøge at blive endnu stærkere ved at plyndre den samme landsby, før du fik chancen for at komme tilbage på brættet.

En anden fordel ved at have masser af enheder på brættet er, at du kan gennemføre mange quests. En quest kan f.eks. være at have den største styrke i en gul provins. Hvis du gennemfører den, giver det dig hæderspoint, men giver dig også mulighed for at rykke et skridt frem på en bane på dit spillerbræt. De stærke bliver endnu stærkere.

Dette stærke bliver endnu stærkere problem er løst, eller på en måde løst, af de monstre, du kan erhverve. Nogle monstre giver dig mulighed for, når du bruger dem til at invadere, at fjerne en masse enheder fra brættet på samme tid, hvilket (midlertidigt) ændrer magtbalancen på brættet.

En anden måde, og den eneste effektive strategi, du kan bruge til at imødegå en løbsk leder, er at bruge Loke-strategien. Klanopgraderingskort hører til den nordiske guddom. Loki-kort fokuserer på at tabe kampe og dø. Du får hæder for hver enhed, du har i Valhalla ved slutningen af en tidsalder. Loki-kort får dig til at vinde noget, selv om du taber et slag. Kombineret med questkortene, der giver dig point for at have enheder i Valhalla, kan dette være en meget god måde at få en masse hæder på uden at vinde et slag

Sagen er den, at der i et slag kun er én vinder, og der kan være flere tabere. Så for at få succes ved at bruge Loki skal du bare være til stede i et slag og lade dig slagte. Bye bye dyrebart hoved. Hej, glory points.

Denne strategi lyder mindre tilfredsstillende, og jeg synes også, at det er en nemmere vej at gå, men det er et drafting-spil, så du gav disse Loki-kort til din nabo. Du har valgt ikke selv at tage dem. Det kan ske i den første alder, man ved bare ikke, hvad de andre har tænkt sig at gøre, men når en anden spiller afslører et Loke-kort, skal man være på vagt.

Det er det, der er sagen med dette spil. Jeg synes virkelig, at det bliver bedre, jo mere man spiller det. De første par spil kan du måske tillade en leder at løbe væk, tillade en spiller at få alle Loki-kort, men jo mere du spiller det, jo mere kender du de mulige kombinationer af tilgængelige kort, du vil genkende mønstre, og så kan du forhindre de ting, der er grunden til, at nogle folk kalder det et ødelagt spil, i at ske.

Så, ja, der er problemer, men jeg føler, at disse ting er mere tydelige i spil med nye spillere. Jo mere man spiller det, jo bedre bliver det.

Du er nødt til at tænke over, hvordan du bruger din vrede. Hvordan du skal placere dig på brættet. Ikke kun i den nuværende tidsalder, men også til den næste. Flyt ind i provinser, der vil blive ødelagt i den næste Ragnarök-fase. Eller tænk over timingen af dine monsters og helte ankomst på brættet. Disse små ting gør dig til en god eller dårlig viking.

Så ja, jeg har virkelig nydt at spille Blood Rage. Det får dig til at tænke over langsigtet strategi og kræver, at du tilpasser dig, når du ser, hvad andre spillere har fundet på. Spillet har Euro-mekanismer, men minierne giver det lige lidt ekstra. Hvis man kan lide minis får man noget for sine penge. Hvis du er ligeglad med skinnende små vikingelookalikes, så forstår jeg godt at spillets pris kan skræmme dig, og så vil jeg anbefale at spille Blood Rage først, før du overvejer at købe det. Jeg vil også sige, at spillet er ret nemt at lære, og spille. Du vil selvfølgelig ikke kende alle mulige strategier, og mere erfarne spillere vil måske udkonkurrere dig med smarte kortkombinationer, men du kan sagtens spille med og måske endda selv overraske eksperterne.

Leave a Reply