Alchemy

I Elder Scrolls Online er Alchemy et håndværksfag, der fremstiller forskellige potions, ligesom i de tidligere Elder Scrolls-spil. Alle, der har spillet Elder Scrolls-spil før, ved, at alkymi er et nyttigt erhverv, fordi de fremstillede potions ofte er meget kraftfulde og kan betyde forskellen mellem liv og død i visse situationer.

Der er dog en 30-sekunders nedkøling for brug af potions i ESO, så du kan ikke drikke dem lidt i det uendelige, som du kunne i Skyrim.

For alle færdigheder og evner, alkymi inkluderet, skal spillerne bruge færdighedspoint til at låse op for mere kraftfulde måder at fremstille genstande på. Jo flere færdighedspoint du bruger, jo bedre produkter vil du være i stand til at fremstille.

Som i tidligere TES-spil kan alkymiingredienser, også kendt som reagenser, findes og samles op ude i verden.

Crafting Potions

De planter, blomster, urter og svampe, også kendt som reagenser, der findes i Tamriel, har alle deres specifikke effekter eller egenskaber. En stor del af alkymi er at finde ud af de nøjagtige virkninger, som hver enkelt Reagent har. At bruge denne viden og kombinere Reagents er afgørende for at fremstille nyttige potions.

For at fremstille potions skal du være ved en Alchemy-station. Der er to typer ingredienser, du skal bruge: Opløsningsmiddel, som f.eks. vand, og Reagenser. Hver gang du fremstiller en potion, får du erfaring i Alchemy. At fremstille potions med et Solvent på et højere niveau øger potionens niveaukrav og styrke, plus giver en meget større erfaringsgevinst, men det kræver, at du lægger færdighedspoint i Solvent Proficiency (se nedenfor). Enhver seriøs alkymist vil alligevel lægge point i det. Jo større din færdighed i Alchemy er, og jo flere færdighedspoint du har investeret i den færdighedslinje, jo flere nyttige potions kan du skabe.

Den type potion, du skaber, afhænger af den kombination af reagenser, du bruger, og deres Alchemy Traits.

Du kan også skabe potions med vores Alchemy Simulator. Vores alkymi-simulator indeholder også et værktøj, der giver dig mulighed for at vise alle alkymi-ingredienser med en bestemt alkymi-egenskab, f.eks. genoprette helbred.

Det skal du huske, når du laver potions

  • Hvis du forsøger at lave en potion med reagenser uden almindelige alkymi-egenskaber, vil forsøget mislykkes, du vil miste reagenserne, og du vil ikke modtage en potion af nogen art. Du modtager dog stadig en lille mængde Alkymie-erfaring.
  • Det betyder, at du skal bruge Reagenser med almindelige alkymistiske egenskaber for at kunne lave en potion med succes. De endelige effekter af trylledrikken vil blive defineret af de fælles egenskaber mellem reagenserne.
  • For eksempel, hvis du kombinerer Columbine (Restore Health, Restore Stamina, Restore Magicka, Unstoppable) og Bugloss (Increase Spell Resist, Lower Spell Power, Restore Health, Restore Magicka) vil du kunne skabe en trylledrik med to effekter, fordi disse to reagens har to fælles egenskaber: Den endelige potion vil genoprette både Health og Magicka.
  • Traits kan modvirkes af deres Anti Traits. Ravage Stamina modvirker Restore Stamina og omvendt. Hvis du kombinerer tre reagenser med 3 forekomster af Restore Stamina og 2 forekomster af Ravage Stamina, vil Restore Stamina IKKE være i den endelige potion, fordi 2 forekomster af Restore Stamina er blevet annulleret af Ravage Stamina. Du skal have 2 forekomster af en egenskab for at få den med i trylledrikken.
  • Når det lykkes dig at skabe en trylledrik, vil alle de fælles alkymistiske egenskaber mellem de reagenser, der er brugt i processen til at skabe trylledrikken, blive lært. Fra da af, hver gang du har med disse reagenser at gøre, vil disse alkymistiske træk blive afsløret.

De bedste alkymistiske potions i ESO

For at spare plads & gør denne guide mere læsevenlig, vil jeg ikke copy paste den fulde liste over potions her. Link til de mest nyttige alkymi-drikker & alkymi-reagenser.

Liste over alkymi-reagenser og alkymi-egenskaber

Hver urt, svamp, blomst eller plante i ESO kommer med fire effekter, som bruges til at bestemme egenskaberne af den håndlavede drik. Efterhånden som du gør fremskridt i Alchemy, vil du kunne lære effekterne og bruge denne viden til at fremstille potions af bedre kvalitet.

For dem af jer, der ønsker at vide, hvilke planter I skal holde øje med, har vi samlet en liste over alle kendte alchemy-reagenser og deres effekter her. Disse data blev indsamlet i Beta og er måske ikke nøjagtige ved lanceringen.

TES-fans vil blive glade for at se Nirnroot på listen! Jep, den findes også i Elder Scrolls Online, og den laver stadig de tydelige lyde.

Kigger vi på reagensvirkningerne, kan vi tydeligt se, at de sædvanlige restore Stamina, Health og Magicka potions vil være relevante i ESO. Derudover vil vi have potions, der kan give et betydeligt boost i forskellige situationer, såsom crit boost potions, invisiblity potions, run speed potions og så videre.

Den sjove del i Alchemy vil være at kombinere forskellige reagenser og se, hvilken slags potions du ender med. Jeg vil lade det være op til dig at finde ud af det.

  • Stun
  • Reagens Alkymi-egenskaber/effekter
    Smukke Tidsel
    • Gendanne udholdenhed
    • Gør helbredet rask
    • Forøgelse Våbenkraft
    • Hastighed (øger løbehastigheden med 30 %)
    Blå Entoloma
    • Samler Magicka
    • Genskaber Sundhed
    • Usynlighed
    • Lavere tryllekraft
    Bugloss
    • Forøgelse af tryllemodstand
    • Lavere tryllekraft
    • Genopret helbred
    • Genopret Magicka
    Columbine
    • Gendannelse af helbred
    • Gendannelse af udholdenhed
    • Gendannelse af magi
    • Ustoppelig (immunitet over for bedøvelse og disorients)
    Kornblomst
    • Gendannelse af magi
    • Genoprettelse af helbred
    • Forøgelse af tryllekraft
    • Detektion
    Dragonthorn
    • Forøgelse af våbenkraft
    • Sænk rustning
    • Gendannelse af udholdenhed
    • Våbenkrit
    Emetisk Russula
    • Ravage Sundhed
    • Ravage Udholdenhed
    • Ravage Magicka
    • Stun
    Imp Skammel
    • Sænke Våbenkraft
    • Forbedre Våbenkraft
    • Forbedre Armor
    • Ravage Stamina
    • Lavere Weapon Crit
    Lady’s Smock
    • Forøgelse af Spell Power
    • Lavere Spell Resist
    • Gendannelse af Spell Resist
    • Restore Magicka
    • Spell Crit
    Luminous Russula
    • Ravage Stamina
    • Genskabe helbred
    • Sænke våbenkraft
    • Sænke hastighed
    • Reducere hastighed
    Bjergeblomst
    • Forøgelse af rustning
    • Sænk våbenkraft
    • Gendannelse af helbred
    • Gendannelse af udholdenhed
    Namira’s Rot
    • Spell Crit
    • Usynlighed
    • Speed
    • Ustoppelig
    Nirnroot
    • Ravage helbred
    • Lavere våbenkrit
    • Lavere tryllecrit
    • Usynlighed
    Stinkhorn
    • Lavere rustning
    • Forøgelse af våbenkraft
    • Ravage helbred
    • Ravage udholdenhed
    Violet Coprinus
    • Lavere trolddomsresistens
    • Forøgelse af trolddomskraft
    • Ravage helbred
    • Ravage Magicka
    Vandhyacint
    • Genskabe helbred
    • Våbenkrit
    • Spell Crit
    • Stun
    Whitecap
    • Lavere tryllekraft
    • Ravage Magicka
    • Forøgelse af tryllemodstand
    • Lavere tryllecrit
    Wormwood
    • Våben Crit
    • Reducerer Hastighed
    • Detektion
    • Ustoppelig

    Anti Egenskaber

    Det er her, hvor Alkymi bliver interessant. Visse Reagent Traits har en counter-version af dem. Ravage Health, for eksempel, modvirker Restore Health. Disse kaldes anti traits, og i hvert fald indtil videre har de ingen brug i Alchemy og er ikke andet end en plage, fordi de kun gælder for dig. Hvis Zenimax beslutter sig for at tilføje poisons i ESO, kan det ændre Alchemy fuldstændigt på den måde Alchemy fungerer på.

    Trait Anti Trait
    Restore Health Ravage Health
    Gendannelse af Magicka Ravage Magicka
    Gendannelse af udholdenhed Ravage Stamina
    Forøgelse af våbenkraft Mindre våbenkraft
    Forøgelse af trolddomskraft Mindre trolddomskraft
    Våbenkrit Mindre våbenkrit
    Spell Crit Lavere spell Crit
    Forøgelse af rustning Lavere rustning
    Forøgelse af modstandsdygtighed over for trylleformularer Lavere modstandsdygtighed over for trylleformularer
    Ustoppelig Stun
    Speed Reduceret hastighed
    Usynlighed Detektion

    Alkymi-færdighedslinje


    Alkymi-færdighedslinjen har en række mere eller mindre nyttige passive færdigheder, som giver bonusser til alkymister.

    Solvent Proficiency gør det muligt for alkymister at bruge forskellige opløsningsmiddeltyper til at lave trylledrikke på højere niveau, hvilket betyder, at det er en passiv færdighed, der kræver investering af færdighedspoint, hvis du vil lave nyttige trylledrikke på niveau 50.

    Keen eye: Reagenser vil gøre reagenser lettere at få øje på. Det ligner mere en passiv luksus-færdighed at have frem for en nødvendighed, men hvis det hjælper dig med at samle flere reagenser, er det nok det værd.

    Medicinal Use øger længden af potion-effekter, hvilket altid er godt. Det er dog ikke strengt alkymi-relateret, da det ikke påvirker potionens faktiske stats i sig selv, men hvordan din karakter nyder godt af potionen.

    Chemistry er uden tvivl et must for enhver alkymist, der ønsker at fremstille potions til hyppig brug. Op til ekstra tre potions pr. crafting-forsøg er en enorm bonus fra en crafters synspunkt, og det er meget svært at retfærdiggøre, at man ikke tager den.

    Laboratoriebrug giver alkymisten mulighed for at bruge flere reagenser pr. potion, når han/hun fremstiller dem. Det er uklart, hvordan dette vil påvirke potionen eller dens kvalitet, men det er rimeligt at antage, at der vil være en fordel. Hvis du kan bruge tre reagenser med samme effekt, f.eks. genoprette udholdenhed, vil det helt sikkert være mere effektivt end at bruge kun to reagenser.

    Snakeblood reducerer de negative effekter i potions. Det er svært at sige, hvor nyttig denne passive vil være. Hvis standard potions har alvorlige ulemper ved dem, kan Snakeblood være en meget værdifuld færdighed for alle alkymister.

    Alkymi-færdigheder
    Passiv Løsningsmiddel-færdighed (1/7)

    • Giver alkymisten mulighed for at bruge til
      at fremstille niveau X-drikker.
    Passiv Skarpt øje: Reagenser (0/3)

    • Reagenser i verden vil være nemmere at
      se inden for 20/30/40 meter.
    Passiv Medicinsk brug (0/3)

    • Ved brug af trylledrikke varer de resulterende effekter 10%
      længere.
    Passiv Kemi (0/3)

    • Producerer 1 ekstra potion pr. håndværksforsøg.
    Passiv Laboratoriebrug

    • Giver mulighed for at bruge op til 3 reagenser, når du
      fremstiller trylledrikke.
    Passiv Slangeblod (0/3)

    • Reducerer negative effekter i trylledrikke med 50%.

    Leave a Reply