Vyrůstání s tátou války

Bylo to zhruba 30 minut hraní nového God of War, když jsem si řekl: „

Je to ten nejpodivnější pocit. Mužští protagonisté ve hrách jsou většinou dvě věci – mocenské fantazie, které mi umožňují uniknout s katarzní radostí, nebo prázdné tabulky, abych se vžil do role-playingového prostředí. Přesto jsem ve hře God of War pro Sony PlayStation 4 zabíjel příšery a řešil logické hádanky jako postava, která je až neuvěřitelně podobná mému zesnulému otci.

Pouze umělecký dojem. Skutečný táta se může vzhledově lišit | Source: Santa Monica Studio

Možná se to dalo očekávat. Nový God of War je koneckonců hra o otcovství – hra, která řeší jeho tlaky a komplikace. Je to hra, která obratně přenáší postavu do značné míry definovanou vztekem, násilím a otcovraždou do hry, která potřebuje, aby byl klidnější, moudřejší a s osobní potřebou znovu se sblížit se svým odcizeným synem.

Tou postavou je Kratos, titulní God of War. Ve hrách před tímto soft rebootem pro PS4 Kratos efektivně zdecimoval celý panteon řecké mytologie v křiklavé, zuřivé pomstě. Nyní, když se nějakým způsobem zatoulal do severské mytologie, se ocitá v osidlech syna, kterému nerozumí, zatímco se vydávají na cestu, aby splnili poslední přání jeho mrtvé ženy.

Můj otec není úplně Kratos. Není to zavalitý, svalnatý bůh s bledou pletí, který by bez námahy zvedal balvany nebo holýma rukama roztrhal nemrtvého válečníka (to druhé je diskutabilní, zvlášť když jde o špatné výsledky zkoušek).

Táta reaguje na mé vysvědčení

Někdy se směju té neuvěřitelné podobnosti. Stejně jako Kratos, když můj otec řekl „dobře“, nebyla to ani tak pochvala, jako spíš uznání, že jsem to tentokrát nepokazil. Občas se mě Atreus zeptal, jak dobře si vede v boji, a já se tvářil, když Kratos odpověděl strohým „Dostatečně“. Muselo by existovat DLC pro speciální tlačítko „Chválit syna“.

Můj táta taky špatně snáší drzost. Stejně jako Kratos by se Atreovy vtípky setkaly s „Ticho, chlapče“ nebo „Dávej si pozor na jazyk“. Můj otec by při své drsné malajské výchově řekl: „Nemluv jako kokot.“

Nikdy jsme si nerozuměli víc, než že jsme mlčky uznali, že nám na sobě záleží, každý po svém.

Největší podobnost tu ale není v osobnosti. Kratos i můj otec jsou muži s násilnickou minulostí.

Většina podrobností je pro mě mlhavá, ale můj otec byl v určitém období svého života členem čínské triády. To znamená, že měl přátele, kterým říkal „bratři“, a muže, pod nimiž sloužil jako „starší bratři“. To znamená, že měl zkrvavené ruce, odřené a pořezané při pouličních bitkách a potyčkách gangů.

Pro mého otce to nemohl být snadný život, ale je to život, který si vybral z nutnosti. Jeho rodiče byli přistěhovalci z jihočínského ostrova Hainan a pomalu si budovali existenci s kavárnou v rodícím se městě. Byli šikanováni, zneužíváni. Jako nejstarší syn a bratr čtyř sourozenců začal můj otec svůj násilnický život s potřebou chránit.

Tento život podle matky opustil, když jsme s bratrem vyrostli, ale některé noci ho vídám, jak přijímá telefonáty s vážnou tváří, obočí svraštělé obavami. Odcházel z domu a vracel se až brzy ráno. V odposlechu jsem slyšel o „problémech“ a „vyjednávání“. Buď si člověk nikdy úplně neumyje ruce od aktivit triád, nebo ho násilnická minulost bez problémů dožene.

Stejně jako Kratos se i můj otec snažil tuto stránku svého života před dětmi skrývat. To, co jsem se dozvěděl, jsem se dozvěděl z odposlechnutých rozhovorů a svědectví mimochodem. Teprve na jeho pohřbu mi byla jeho minulost nejjasnější. Byl to pohřeb triády, kde na jeho urně byly místo tří zapíchnuté čtyři vonné tyčinky. Zazněly tam zpěvy a modlitby, které nepoznávám, a doprovod, který nesl jeho rakev, nebyli členové rodiny a jeho sourozenci, ale jeho zapřisáhlí bratři.“

Někdy člověk považuje některé pravdy za absolutní až později. Vždycky jsem věděl, že můj otec má temnou minulost, ale pravda se mě zmocnila, až když jsem na jeho rakev hodil poslední hrst hlíny. Přesto pro mě zůstal záhadou. Nikdy jsme si nerozuměli víc, než že jsme mlčky uznávali, že nám na sobě navzájem záleží.“

Ale teď, když hraji God of War, mám pocit, že bych svého otce mohl pochopit, i když jen trochu. Později ve hře Kratos říká Atreovi: „Musíš být lepší než já. Rozumíš?“ Přesně tato slova mi řekl můj otec, když jsem byl v Atreově věku a studoval na škole, kde bylo normální přidávat se ke gangům. Myslel to tak, že budu studovat a sklízet příležitosti, za které on tvrdě bojoval.

Musí to být pro otce děsivé, představa, že by se jeho synové mohli vydat stejnou násilnou, obtížnou cestou – strach dokonale zachycený v God of War, protože Kratos se stejně tak bojí, že by jeho syn znovu nastartoval násilný koloběh hněvu a pomsty.

Zdroj: Kéž bych mohl říct, že mi hraní God of War umožnilo vyrovnat se se stinnou minulostí mého otce. Ale život není tak pohodlný a jedno vyprávění nezaplní zející díru, která zůstane, když otec odejde o něco dřív, než je čas na to, abychom si porozuměli. Pořád tu sedím a lituji, že jsme spolu nikdy nebyli dospělí, že jsme si nikdy nepopovídali, až budeme o něco moudřejší.

Ale bylo to tak, asi padesát hodin jsem hrál virtuálního představitele svého otce – silného, přísného, nejistého, ustrašeného, na dobrodružné výpravě se svým synem. A během té doby jsem měl pocit, že jsem se s ním spojil o něco lépe. To je víc, než jsem si od hry mohl přát.

A to snad pro tuto chvíli stačí.

.

Leave a Reply