Slovníček trikových her v univerzitním fotbale

Vedení útoku ve fotbale se z velké části odvíjí od dvou věcí: síly a klamu.

O silovou složku se postarají skvělí sportovci, kteří jsou dobře trénovaní. Běžící bek se prodere dírou, útočník zabrání třísetkilovému linkovému hráči v postupu nebo rozehrávač hodí dokonalou spirálu přes obranu do rukou svého nahrávače.

Ale někdy vás tyto silové hry mohou dostat jen tak daleko. Někdy, když má obrana vaše číslo a vy musíte sáhnout hluboko do kapsy, se pak trenér spolehne na klamání tím, že vyzve k trikové hře.

Některé hry, jako například falešná rozehrávka a tahy, jsou technicky vzato trikové hry, protože jejich účelem je oklamat obranu, i když jen na zlomek vteřiny. Ale ty se staly tak běžnými, že fanoušci při nich sotva mrknou okem.

V průběhu sezony ale uvidíte, že týmy sáhnou hluboko do učebnice her a vymyslí něco šíleného, když si to situace žádá. Tady jsou některé z těchto trikových her, které se mohou velmi dobře objevit v důležitém okamžiku.

Dvojitá přihrávka

Co to je? Rozehrávač hodí míč do strany nebo dozadu, obvykle na přijímače. Přihrávající hráč pak hází míč dopředu.

K čemu slouží? Jako téměř každá jiná triková hra má za cíl vyvolat v obraně zmatek a chaos. Když sekundární hráči vidí, že míč opustil ruku rozehrávače, přirozenou reakcí je předpokládat, že hráč, který míč chytil, s ním poté poběží. Dokud však původní hod nesměřuje dopředu, není vůbec považován za přihrávku, a přijímač tak může házet dopředu. Mnohokrát se tento postup použije v situacích v červené zóně, protože přijímači, ačkoli je často bývalým rozehrávačem na střední škole nebo jen skvělým atletem, nebudeme věřit, že provede přesný hluboký hod. Častým úskalím je, že původní přihrávka jde buď mírně dopředu, nebo se k přijímači nedostane čistě. Pokud nepůjde dopředu, odrazí se a zůstane v zámezí, je to živý míč, který může obrana zachytit.

Příklad: Jak ukazuje níže uvedená videokompozice, v Michiganu tuto hru několikrát prováděli za vlády Lloyda Carra. Pokaždé se hod vrátil k rozehrávači, který běžel s několika blokaři vpředu.

Jako bonus je zde příklad hodu receivera po poli, který Arkansas provozoval v roce 2004. Nebylo to nejčistší provedení hry, ale Razorbacks zjevně věděli, jak dobrou ruku Carlos Ousley má, protože to byl úžasný hod.

Konec-okolo

Co to je? Rozehrávač klesne dozadu a přihraje nebo rozehraje na wide receivera, který běží horizontálně ze strany. Receiver, který je v plném běhu, pak pokračuje v běhu k opačné postranní čáře, než odkud přišel, a snaží se uvolnit. Podobnou verzí je end reverse, při němž rozehrávač předá míč běžícímu bekovi, který pak provede druhé předání receiverovi.

Jaký je jeho účel? Cílem je, podobně jako u háku a boční přihrávky, aby hráč s míčem běžel plnou rychlostí, zatímco obránci se po změně směru dostávají zpět pod nohy. Tato hra je nejefektivnější pro získávání krátkých až středních yardů, protože je nepravděpodobné, že by hráč s míčem ztratil yardy kvůli tomu, jak rychle se pohybuje, ale je také obtížné získat velký zisk bez šikovné práce nohou a skvělého blokování.

Příklad: Zde je jeden z těch případů, kdy všechno šlo správně, aby se to povýšilo na velkou hru. Jak vidíš, celá obrana USC běžela směrem, kterým se pohyboval rozehrávač, a dostala se na rovnou nohu, když byl míč hozen zpět Shermanu Alstonovi jdoucímu opačným směrem. Výsledkem bylo jen několik mužů, které musel překonat, a díky své neuvěřitelné rychlosti se dostal až do koncové zóny.

Falešný gól

Co to je?

Jaký je jeho účel?: Jak už název napovídá, tým, který má míč, se postaví do brankové čáry, ale pak místo výkopu běží nebo hází míč: Tato hra je určena pro trenéra, který chce být chamtivý a myslí si, že může vyzkoušet své štěstí a nachytat obranu na švestkách. Někdy tři body nestačí nebo nevěříš svému kopáči, že to srazí, a tak chceš místo toho získat první down nebo touchdown, aniž by to bylo zřejmé tím, že necháš útok na hřišti.

Příklad:

Jeden z nejkrásněji vymyšlených falešných kopů přišel v roce 2007 od LSU, kdy kopáč Colt David běžel za držitelem, který ho hodil přes hlavu kopáči do kroku a ten se snadno dostal na hranu pro touchdown. Tato hra fungovala nejen díky překvapivosti podvrhu, ale také proto, že pouhý jeden nebo dva kroky, které kopáč udělá směrem k držiteli, než ho obejde, stačí k tomu, aby obránci věděli, že kop skutečně přijde.

Za pomíjivý příklad stojí vítězný zápas Michiganu State proti Notre Dame v prodloužení v roce 2010. To je příklad jak chamtivosti, tak nedůvěry ve svého kopáče, protože sparťanský trenér Mark Dantonio se odvážil místo toho, aby zkusil 46 yardů na dvojité prodloužení. Klíčem zde bylo vynikající blokování ze strany Michiganu State, díky němuž měl držitel Aaron Bates čas počkat, až se v poli otevře tight end Charles Gantt.

Falešný postup

Co to je? Rozehrávač se zřejmě nepřipravuje na rozehrávku, protože buď vyvolává audibly, nebo mluví s trenéry či jiným hráčem. To je však součástí hry, protože rozehrávka pak přechází na jiného hráče, obvykle na běžícího beka, který pak řídí běžící nebo přihrávající hru.

Co je jejím účelem?: Obrana obvykle není zcela připravena, dokud neuvidí rozehrávače pod centrem připraveného k provedení snapu. Proto když dojde k nečekanému snapu, nebude často v nejlepší obranné pozici. Také, zejména při mužském krytí, není ze zřejmých důvodů nikdo přidělen k pokrytí rozehrávače. To mu může umožnit, aby se ocitl v otevřeném prostoru pro přihrávku.

Příklad: Clemson přesně tohle udělal, přihrávka na široce otevřeného Tajha Boyda v koncové zóně. Je legální, aby byl jeden hráč v útoku v pohybu, když dojde ke snapu, takže Boydův pohyb podél čáry nepředstavuje falešný start. Pokud budete sledovat vývoj hry, uvidíte, že nikdo z obránců netušil, jestli by ho měl pokrýt, a proto se tak otevřel.

Fake punt

Co to je? Stejně jako u falešného gólu se tým postaví do formace pro punt, ale rozhodne se jít pro první down nebo skóre, místo aby skutečně puntoval. Snap může jít buď k punterovi, nebo přímo k bekovi nalevo nebo napravo od puntera. Ať tak či onak, osoba, která dostane snap, se pak podívá na běh nebo hod.

Jaký je jeho účel: Hlavními motivy jsou opět chamtivost a domněnka, že vám to projde. Úspěšný pokus může být pro obránce, který si myslel, že se dostane ze hřiště, velmi deflační. Je v něm však obsaženo velké riziko, protože pokud se nezdaří, přijímající tým v podstatě získá zhruba polovinu hřiště od místa, kde by pravděpodobně začínal, kdyby míč byl skutečně odpálen.

Příklad: Tohle se Texaské technice povedlo dokonale, punter to prodal dostatečně dobře, aby ho obrana nechala na pokoji, a pak mu skvělé blokování v poli umožnilo skórovat bez úhony. Tresty za hrubý kop se dají zpracovat ve prospěch kopajícího týmu, protože hráči se stáhnou, místo aby puntera zasáhli, na rozdíl třeba od rozehrávače, který pumpuje, a ten by dostal pumelici, ať už míč pustí, nebo ne.

Flea flicker

Co to je? Rozehrávač provede rozehrávku a předá míč běžícímu bekovi jako při normální rozehrávce. Běžící bek však poté zastaví na čáře a hodí míč zpět rozehrávači, který se podívá do hřiště, aby jej hodil.

Jaký je jeho účel? Protože obránci vidí, že dochází k přihrávce, rohoví obránci a safeové často zpomalí nebo se začnou pohybovat proti běžícímu bekovi, pokud se uvolní. Protože však receiver ví, co se skutečně děje, pokračuje v běhu, místo aby se vrátil a blokoval. Doufáme, že se přijímači otevře dostatečný prostor, aby se mohl dostat do volného prostoru a zasáhnout hluboký míč. Největší riziko spočívá v tom, že jeho rozvinutí trvá drahocenných několik sekund, což dává obranné linii čas na vyvinutí tlaku, když rozehrávač získá míč zpět. Proto se jedná o hru typu „všechno nebo nic“. Vzestup falešné rozehrávky také snížil účinnost blešího flightu, protože obrana se neprodává do běhu.

Příklad: Tato hra fungovala jako kouzlo při 89yardovém gólu Severní Karolíny proti Duke v minulé sezóně. Sledujte obránce Duke ve spodní části obrazovky. Všichni začnou nastupovat, jakmile uvidí přihrávku, a zcela ignorují Ryana Switzera. Než změní směr a začnou mířit do hřiště, Switzer už je dávno po touchdownu.

Falešný bleší flicker

Co to je? Je to jeden z klasických fotbalových triků. Falešný bleší flikr však není tak běžný a vyžaduje další vrstvu triku. Je to situace, kdy tým napodobuje bleší flikr, přičemž běžící bek předstírá přihrávku zpět na rozehrávače, ale ve skutečnosti si míč ponechá a běží s ním.

Jaký je jeho účel: Tohle je hra, kterou můžeš hrát jen jednou za sezónu, ale může být obzvlášť účinná, pokud tým nedávno ve stejném nebo předchozím zápase provedl skutečný bleší flicker, čímž dá obraně důvod očekávat další. Vzhledem k tomu, že veškerá pozornost je věnována rozehrávači a receiverům běžícím po hřišti, může se běžícímu bekovi podařit nepozorovaně proklouznout přes obrannou linii.

Příklad: Jeff Brohm v zápase Purdue proti Rutgers v 8. týdnu sezony 2017 vyvolal falešný bleší flicker, který vedl k obrovskému zisku.

Halfback pass

Co je to? Rozehrávač ji předá nebo hodí běžícímu bekovi, který vyvodí tlak v zadním poli, a pak ji hodí dopředu, buď na přijímač, nebo běžně zpět na rozehrávače přes celé hřiště.

Jaký je její účel? Jak asi tušíte, jedná se o variantu dvojité přihrávky, jejímž cílem je oklamat obranu, aby si myslela, že se jedná o běh. Obvykle se hra připravuje tak, aby běžící bek hodil míč zpět na rozehrávače, který by měl být nekrytý a obrana by měla být zkolabovaná na hráče s míčem.

Příklad: BYU vyhrála v roce 1983 Holiday Bowl díky této hře, když Steve Young dostal přihrávku po odevzdání míče (což byl téměř pick-six) a odnesl ho do domu. V době, kdy Eddie Stinnett uvolnil míč, se k němu blížilo nejméně pět nebo šest hráčů Missouri, ačkoli Pumy pravděpodobně nepočítaly s tím, že jeden z nich se bude motat kolem Younga a málem mu míč sebere.

Novějším vynálezem je přihrávka ze skoku, kdy běžící bek převezme přihrávku a zastaví se těsně před čarou hry, kde pak vyskočí do vzduchu a přihraje dopředu. Linebackers a sekundární hráči, kteří viděli, že se běh odehrává, opustí krytí přihrávky a vběhnou dovnitř, což pak umožní receiverovi nebo tight endovi proklouznout volně.

Hook and ladder

Co to je? Přijímač se rozběhne podél postranní čáry a poté se zahákne směrem ke středu hřiště, kde přijme přihrávku. Poté, co si ji přitáhne, se boční přihrávkou dostane k přijímači, který přichází v plné rychlosti přes celé hřiště z druhé strany a snaží se dostat ke kraji a uvolnit se.

Co je jejím účelem? Je to hra v zoufalém čase, podobná hře Hail Mary, i když se občas používá ke snaze vyvést obranu z rovnováhy. Je to proto, že pokud je boční přihrávka špatně načasována nebo je vypuštěna, může to vést k obratu. Klíčem je, aby hráč, který přijímá laterální přihrávku, jel v plné rychlosti, když chytá míč, aby se odpoutal dřív, než obrana stihne změnit směr a řešit ho.

Příklad: Boise State tuto hru bezchybně provedlo v roce 2007 ve Fiesta Bowlu proti Oklahomě (a pokud tuto hru znáte, víte, že se v tomto článku neobjevila naposledy). Když zbývalo 18 sekund do konce zápasu, Broncos prohrávali o touchdown a stáli před situací fourth-and-18, hodili Broncos přihrávku kousek od značky prvního downu, kde čekala preventivní obrana Oklahomy, aby se ujistila, že receiver nepřekročí. Každý obránce se však pohyboval ve směru, kterým běžel chytač přihrávky, aby zastavil jakýkoli postup vpřed, a hra tak fungovala dokonale. Jerard Rabb obdržel přihrávku do kroku a nedotčen prošel do koncové zóny, aby poslal zápas do prodloužení.

Statue of Liberty

Co je to?

Co je jeho účelem?: Je to přihrávka bez pohledu, kdy se rozehrávač snaží co nejlépe prodat hod, než pustí ruku držící míč za svými zády, kde ho běžící bek nebo wide receiver, který měl údajně zůstat v bloku, chytí a běží dopředu.

Co je jeho účelem? Tým v útoku v této situaci doufá, že si obrana neuvědomí, kam míč odešel, dokud nebude pozdě. Rozehrávač se musí ze všech sil snažit, aby obránce přesvědčil, že bude házet směrem, kterým se chystá, a vytvořil tak volnou běžeckou dráhu pro nosiče míče, který jde opačným směrem. Hra získala svůj název podle okamžiku přihrávky, kdy rozehrávač připomíná Sochu svobody tím, že má házející ruku ve vzduchu a druhou ruku dole u boku.

Příklad: Jak bylo zmíněno výše, zde je triková hra č. 2 Boise State-Oklahoma Fiesta Bowl a stejně jako hák a žebřík byla provedena nádherně. Vzhledem k tomu, že Broncos byli velkým outsiderem, nechtěli, aby hra trvala déle, a tak se rozhodli jít v prodloužení na dva body, místo aby kopali extra bod na vyrovnání. Jared Zabransky to nemohl prodat lépe. Jen se podívejte, jak Oklahoma poskakuje, když falšuje hod a zběsile se snaží najít míč. Ta vteřina nebo dvě vyvedení z rovnováhy stačily Ianu Johnsonovi ke skórování bez rozehrávky.“

Houpající se brána

Co to je? V jednom z nejbizarnějších útočných vizuálů se celá útočná řada kromě centra, stejně jako všichni nahrávači, seřadí na jedné straně. Obvykle rozehrávač obdrží míč a okamžitě přihrává clonovou přihrávku na některého z receiverů za touto smečkou, takže má před sebou nejméně půl tuctu blokujících hráčů.

Jaký je její účel? Je to hra, která se provádí, když je potřeba velmi krátký yard. Běžným příkladem je konverze za dva body. Smyslem je překvapit obranu neobvyklým rozestavením, stejně jako výhodami plynoucími z velkého počtu blokujících hráčů, a získat tak několik yardů. Obvykle k tomu dochází rychle poté, co se útok přesune na jednu stranu, aby obranu vyvedl z míry. Protože je však zřejmé, kam se rozehrávač chystá hodit míč, vzhledem k tomu, že všichni jeho přijímači jsou na stejném místě, může pozorná nebo atletická obrana hru v poli zkazit. Také proto, že rozehrávač nemá absolutně žádné blokování, musí míč uvolnit velmi rychle po provedení snapu.

Příklad: Chip Kelly byl během svého působení v Oregonu fanouškem používání různých variant houpavé brány. V tomto příkladu proti Stanfordu jde ještě o krok dál, aby obrana nepředvídala, co se stane. Přihrávka je provedena bočně na těsný konec v balíku, zatímco rozehrávač a běžící bek vyrážejí opačným směrem. Hod se však vrací zpět ke snapperovi, který chytá a provádí konverzi.

Leave a Reply