Prusko
Obecné informace
Pro staré, baltské Prusy viz Prusové.
Prusko je na svém počátku
Protestantská
pruská kulturní a
pruská monarchie nacházející se v oblasti Východního Pruska, baltské oblasti východoevropského subkontinentu. Získává
jádra 19. října 1466, monarchie vzniká z
katolického
Teutonského řádu jako
vazal
katolického
Polska 10. února, 1525, hraničící na jihozápadě s
katolickým Polskem, na jihu s
Mazovskem, na východě s
Litvou a Teutonským řádem a na severu s
Livonským řádem a na severozápadě s vodami východního Baltského moře.
Prusko bude 28. srpna 1618 anektováno Protestantským
Braniborskem, Braniborsko (jak na
západní, tak východní Evropy) znovu vytvoří 18. ledna 1701 Prusko, nakonec 18. ledna 1871 vytvoří
Protestantské
Německo, ztratí
jader a na mapě se již nikdy neobjeví.
Nazývá se „Prusko“ on-file
Viz také: Německo,
Rakousko,
Francie,
Polsko,
Společenství národů,
Rusko,
Wurttembersko,
Bádensko,
Bavorsko,
Prusové (Staré Prusko)
Historie
Prusko je německé království, které bylo původně založeno v Pobaltí podle
Teutonský řád dobyl
Staré Prusy. Prusko se později rozšířilo na západ do okolních německých států a na jih do
Polska/
Rzeczpospolité. Prusko je hratelné od 20. února 1525 do 28. srpna 1618 a od 18. ledna 1701 do 18. ledna 1871 (den sjednocení Německa).
Po vítězství Pruska nad Francií během prusko-francouzské války (1870-1871) bylo k Prusku připojeno Alsasko-Lotrinsko/Elsaß-Lothringen. To nakonec vedlo k tomu, že
Prusko jednou provždy sjednotilo německý národ pod jedním praporem, a tak
byla vyhlášena Německá říše!
Vytvořte Prusko
Vytvořte Pruské království
- Podmínka(y):
-
Není
Nebeská říše
- Je
Braniborsko
-
Prusko
neexistuje
-
Administrativní technologie alespoň 55
- Náboženství je:
reformované nebo
protestantské
-
Vlastní jádro
provincie (provincie): (41)
-
Vlastní jádro
provincie(e): (43) nebo Stolp (48)
-
Je
není ve válce
-
- Důsledek(y):
- Zemí se stává
Prusko
-
Změna misí
-
Země je
již součástí HRE
-
Řád vlády se mění na Řád království
-
Jedna náhodně vlastněná provincie, která má:
Pomeranská, Saská nebo Pruská primární kultura
-
Získá 1 základní daň
-
-
Zisk ‚Zvýšená centralizace‘ za
10 let
-
+1.00 Národní nepokoje
-
-0.05 Měsíční změna autonomie
-
-
Stát se pruskou monarchií
-
Získat 5 prestiží
-
Změnit primární kulturu na pruskou
-
Jedna náhodně vlastněná provincie:
-
Žádná z následujících možností nesmí být pravdivá:
-
Hlavní město
-
Má primární kulturu saskou nebo pomořanskou
-
-
Změní primární kulturu na pruskou
-
-
Získá trvalý nárok na
Oblast(i): Východní Prusko a Západní Prusko
-
Hlavní město změní primární kulturu na
Pruskou
- Zemí se stává
Reforma na Prusko (Teutonský řád)
- Požadavek(y):
- Je
Teutonský řád
-
Není
Nebeská říše
-
Je
není koloniální národ
-
Jedna z následujících možností musí být pravdivá:
-
Je
není bývalý koloniální národ
-
Je bývalý koloniální národ
-
Není AI
-
-
-
Prusko
neexistuje
-
Administrativní technologie alespoň 55
-
Je
není ve válce
- Náboženství je:
reformované nebo
protestantské
-
Vlastní jádro
provincie (provincií): Kunnegsgarbs (41)
- Je
- Efekt(y):
-
Kunnegsgarbs (41) je hlavní město
- Zemí se stává
Prusko
-
Změna misí
-
Získání trvalého nároku na
Oblast(i): Východní Prusko a Západní Prusko
-
Získat 25 prestiží
-
Stát se pruskou monarchií
- Každá sousední země:
-
Získejte modifikátor vztahů „sekularizovaný mnišský řád“ k Prusku
-
-
Může přijmout pruské myšlenky a tradice
-
Získat „Zvýšenou centralizaci“ za
10 let
-
+1,00 Národní nepokoje
-
-0.05 Měsíční změna autonomie
-
-
Reforma na Prusko
- Požadavky:
-
Primární kultura je: Pomeranská, saská nebo pruská
-
Není:
Německo,
Svatá říše římská nebo
Braniborsko
-
Není
teokracie
-
Nemá formu(y) vlády:
Nebeská říše nebo
Teokracie
-
Prusko nemá
NEEXISTUJE
-
Administrativní technologie alespoň 55
-
Je tributární nebo svobodný
-
Je
není kočovný národ
-
Je
není ve válce
- Náboženství je:
reformovaná nebo
protestantská
-
Vlastní jádro
provincie (provincií): Kunnegsgarbs (41), Warmi (42) a Danzig (43)
-
- Vliv(y):
- Země se mění na
Prusko
-
Získání nových misí
-
Země je
již součástí HRE
-
Vládní hodnost se mění na Království
-
Získat trvalý nárok na
Oblast(i): Východní Prusko a Západní Prusko
-
Stává se pruskou monarchií
-
Získává 25 prestiží
-
Prusko se stává novou primární kulturou
-
Hlavní město se mění na tuto
kulturu
-
-
Jedna náhodně vlastněná provincie:
-
Žádná z následujících hodnot nesmí být pravdivá:
-
Hlavní město
-
Má primární kulturu saskou nebo pomnichovskou
-
-
Změny na pruskou primární kulturu
-
-
Může přijmout pruské myšlenky a tradice
-
Získat „Zvýšenou centralizaci“ za
10 let
-
+1.00 Národní nepokoje
-
-0.05 Měsíční změna autonomie
-
- Země se mění na
Rozhodnutí
Tvoří německý národ
- Podmínky:
-
Německo
neexistuje
-
Není:
Papežský stát,
Svatá říše římská,
Francie,
Anglie nebo
Evropská unie
-
Kulturní skupina je germánská
-
S výjimkou primárních kultur: Nizozemců, Vlámů, Anglosasů nebo Rakušanů
-
-
je
není koloniální národ
-
Jedna z následujících hodnot musí být pravdivá:
-
Je
není bývalý koloniální národ
-
Je bývalý koloniální národ
- .
Není AI
- .
-
-
Administrativní technologie alespoň 20
-
Je tributární nebo svobodný
-
Je
není kočovný národ
-
Je
není ve válce
-
Není
císařem HRE
-
Vlastní jádro
provincie (provincií): Hamburk (44), Zwerin (46), Berlín (50), Braunschweig (57), Drážďany (61), Durynsko (63), Mnichov (65), Norimberk (67), Hesensko (81), Kolín (85), Pfalz (1761), Augsburg (1868) a Frankfurt (1876)
-
Vlastní jádro
provincie: Kunnegsgarbs (41) nebo Elsass (75)
-
- Vliv(y):
- Země se změní na
Německo
-
Bude
již není součástí HRE
-
Dojde k události „Země se vymaní z říše“
-
. Císař získá názor ‚Opustil Říši‘ země
-
-
Řád vlády se změní na Říši
-
Získá trvalý nárok na
region(y): Severní a Jižní Německo
-
Získejte „Zvýšenou centralizaci“ na
20 let
-
+1.00 Národní nepokoje
-
-0,05 Měsíční změna autonomie
-
-
Zisk 25 prestiže
- Země se změní na
Aktualizace
- Stránka aktualizována na verzi modu 1.10.3
.
Leave a Reply