Průvodce arénou Dragonstar pro Elder Scrolls Online
Úvod
Vítejte v průvodci veteránskou arénou Dragonstar pro Elder Scrolls Online. Průvodce projde každou arénu velmi podrobně. Aréna Dračí hvězdy má celkem 10 fází. Každá etapa má zcela odlišné téma a bosse, se kterým se setkáte. To znamená, že je toho poměrně hodně k naučení, protože se dvakrát nesetkáte se stejnou věcí! Budu mluvit hlavně o důležitých a nejobtížnějších mechanikách pro Arénu. Předpokládám, že jste již prošli normální Arénou dračích hvězd, abyste se seznámili s některými mechanikami a útoky nepřátel. Sady jako Ničivý úder a Žíravý šíp budou odměněny po dokončení veterána Arény dračích hvězd.
Přehled
- Úvod
- Stage 1 Dragon Star Arena
- Stage 2 The Frozen Ring
- Stage 3 The Marsh
- Stage 4 The Slave Pit
- Stage 5 The Celestial Ring
- Stage 6 The Háj
- Stupeň 7 Kruh rituálů
- Stupeň 8 Parní huť
- Stupeň 9 Krypty ztracených
- Stupeň 10 Aréna šampionů
Stage 1 Dragon Star Arena
Budete postaveni proti nepřátelům z cechu bojovníků. Aréna je pokryta pastmi s hroty. V tomto kole je mnoho léčitelů, kteří se mohou stát problémem, pokud je rychle nezlikvidujete, a mob S&B Melee má silný léčebný kruh. Posledním bossem je šampion Marcauld. Bude na vás útočit spousta mobů, většinu z nich lze snadno zabít, pokud budete stát se svou skupinou blízko u sebe.
Gladiátor: To jsou nejnebezpečnější nepřátelé v této fázi, ne proto, že způsobují velké poškození, ale kvůli jejich léčebnému kruhu. Jakmile Gladiátor upustí svůj léčivý kruh, musíte se ujistit, že jeho i všechny ostatní moby z kruhu rychle vytáhnete, jinak se velmi rychle vyléčí zpět na plné zdraví. Léčivý kruh nelze přerušit, ale mohl by být negován.
Bossfight: Šampion Marcauld
Tento souboj s bossem není tak obtížný, pokud dodržíte několik důležitých kroků. Dbejte na to, abyste se co nejrychleji vzdálili z jeho léčebného kruhu, aby se on a jeho přisluhovači nevyléčili zpět. Kromě toho se ujistěte, že stojíte za bossem, Marcauld má velmi silný útok conalem (Dawnbreaker), který způsobuje šílené poškození, pokud není blokován, zejména pokud jste upír nebo vlkodlak.
Na 70 % a na 40 % se vám spawnují mobové. Na 40% se spawne Gladiátor, který s největší pravděpodobností také upustí léčivý kruh, někdy v kombinaci s bossem, nezapomeňte se na tohoto Gladiátora zaměřit, aby zemřel co nejrychleji.
Stage 2 The Frozen Ring
Aréna obsahuje tři velké ohně, u kterých budete muset bojovat a udržovat je zapálené, abyste se vyhnuli pravidelnému poškození ledovými podmínkami. Bossy jsou Yavni Frost-Skin a Katti Ice-Turner.
Mechanika hlubokého zmrazení: Tato mechanika začíná ve 3. vlně. Ohně uhasnou a vy se musíte ujistit, že je opět co nejrychleji zapálíte, abyste nezemřeli na hluboké zmrazení. Pokud jste dostatečně rychlí, stačí ohně zapálit pouze jednou v každém kole. Pokud ne, pak se ujistěte, že máte někoho, kdo se věnuje získávání těchto pochodní.
Kastýři a lučištníci: To jsou nejnebezpečnější mobové v této aréně kvůli jejich silným AoE útokům. Ujistěte se, že se na ně soustředíte. Při řetězení Casterů/Archerů se snažte vyhnout kutálení přes ně dříve, než skončí animace řetězení. Chce to trochu cviku, ale výsledkem bude, že lučištníci &Kastři nebudou utíkat dozadu a spíše do skupiny.
Bossfight: Yavni Frost-Skin & Katti Ice-Turner
Tento boss je poměrně snadný, nezapomeňte si oba bossy naskládat na sebe. Postavte se přímo k bráně, když se bossové spawnují, pokud to uděláte, Caster od vás uteče blízko k ohni a vy pak můžete přivést bosse pro boj zblízka vedle mága. Na 50 % se spawnují adds s trollem a lučištníkem, které musíte řetězit a tauntovat, aby nezasáhli vašeho léčitele a damage dealery.
Stage 3 The Marsh
V aréně se náhodně spawnují jedovaté mraky, které způsobují obrovské poškození, pokud se jich dotknete. Opravdu si musíte zapamatovat, kde máte volná místa, která vás před jedovatými mraky zachrání. Bossy jsou Nak’tah a Shillin.
Nereid: Je to jeden z nebezpečnějších mobů v této aréně. Tento mob pod někoho upustí vodní aeo. Každý se musí ujistit, že se před ním pohybuje, protože způsobuje velké poškození. Doporučuji soustředit se na add, aby rychle zemřel.
Strangler’s: Ujistěte se, že škrtiče zabijete hned, jak se spawnou, jinak k sobě budou neustále přitahovat hráče a mohli by je odříznout od zbytku skupiny. Vlny 3 & 4 dva škrtiči se spawnou v severozápadním & jihozápadním rohu.
Souboj s bossem: Nak’tah & Shillin
Jeden nebo oba Damage Dealeři se musí postarat o zabití Stranglerů, kteří se spawnují v jihovýchodním & jihozápadním rohu. Poté se ujistěte, že jste zabili Totem Magebosse a zaměřte ho. Mage boss se bude teleportovat kolem, pokud nemáte mnoho dps. Přibližně na 75 % a 40 % se objeví mobové, které je třeba zabít. Doporučuji šetřit si ultimáty na tyto addy, aby rychle zemřeli a vy jste mohli znovu zaměřit bosse.
Stage 4 The Slave Pit
V tomto kole se střetnete s dunmerskými nepřáteli z rodu Dres, dále s Kwamy, Netchy a Kagouty. Dresští otrokáři mají speciální útok, který k jednomu z členů tvé skupiny připevní modrý řetěz a poškodí ho. Získáte také Enslaverské duchy, kteří se ohánějí zbraní způsobující AoE poškození v určité oblasti. Musíte je ignorovat, ale stále se léčit, mají tolik zdraví, že nemá cenu je zabíjet. Kromě toho jsou zde jediní opravdu nebezpeční mobové Mágové, kteří spawnují AoE, které jde přímo v linii dopředu a může způsobit velké poškození. Určitě se jim vyhněte.
Další věc, občas se na vás zaměří Enslavers s paprskem, pokud se vám to stane, měli byste se ujistit, že po chvíli zůstanete venku. Protože na konci bude na vaši pozici umístěn stín, který provádí aoe útok, a to uprostřed vaší skupiny nechcete.
Bossfight: Rytíř hliněného srdce
Tento boss má hodně zdraví a je velmi tanky, pokud zde aktivuje magmatické brnění, které ji v podstatě na krátkou dobu učiní imunní vůči poškození. Čas od času také umístí na zem Eruption, nezapomeňte bosse z této oblasti odsunout, protože toto AoE pole způsobuje také velké poškození tanku a hráčům.
Budou vás také přidávat Enslaves, kteří vám způsobují řetězové poškození, a na vašem místě budou spawnovat duchy, kteří rotují zbraněmi a způsobují velké poškození. Doporučuji ignorovat Enslavery a duchy, jen si dejte pozor, abyste nestáli v AoE polích, a pokud máte modrý paprsek, potřebujete u sebe neustále léčit. Na dvou místech boje se také budou spawnovat adds, ujistěte se, že je zabijete co nejrychleji.
Stage 5 The Celestial Ring
Budete čelit bojovníkům Anka-Ra a nepřátelským chrličům v písečné aréně pokryté kameny souhvězdí. Stínokazi Anka-Ra mají schopnost označit hráče k smrti pomocí „Nebeského výbuchu“, kterému lze zabránit pouze tak, že se vrhnete k označenému souhvězdí a budete tam stát, dokud efekt nevyprchá. Pokud se vám podaří zabít Stínovrahy dostatečně rychle, nedostanete „Nebeský výbuch“ vůbec. Vřele doporučuji zapamatovat si, kde a kdy se tito Stínoměnci spawnují, abyste je mohli co nejrychleji zlikvidovat. Dávejte si také pozor na lučištníka, který se spawnuje v některých kolech, protože jeho AoE útok způsobuje velké poškození, můžete ho přerušit buď mlácením, nebo řetězením.
Bossifght: Hned na začátku boje s bossem doporučuji použít ultimáty, spolu s bossem získáte také chrliče, který dokáže hráče „ukamenovat“, a stínokaze. Proto se nejprve zaměřte na Shadowcastera, abyste ho zabili dřív, než na vás umístí Celestial Blast, tank se musí ujistit, že je Boss a Gargoyle blízko, abyste je mohli poškodit AoE schopnostmi zároveň. V určitém okamžiku boss upustí Standard, způsobuje šílené poškození, tudíž se od něj musíte okamžitě vzdálit, nyní se ujistěte, že jdete na levou stranu arény (vlevo od místa, kde jste vstoupili) a držte bosse tam. Na 40 % získáte dalšího Shadowcastera, který se spawne přímo u dveří, nezapomeňte ho také zaměřit dolů, abyste nedostali Celestial Blast.
Budou se přidávat vlny, tank se musí ujistit, že spolu s bossem udrží Gargoyle taunted, také si dejte pozor na ohnivé AoE linie, které bude mág vrhat.
Stage 6 The Grove
V tomto kole budete bojovat proti Pacthunterovi Bosmerovi spolu s vlkodlaky, spriggany a lurchery. Kromě Bosmerů za sebou každý nepřítel po smrti zanechá zelené AoE, které přeměňuje zdraví na magiku, když v něm stojíte, ale také z něj dostáváte velké poškození. Tank se musí ujistit, že velké moby (lurkery a vlkodlaky) udržuje v taunu, mají tvrdé útoky, které zabijí většinu netankistů.
Také se spawne několik speciálních lučištníků, kteří na vás použijí vyčerpávající střelu. Tomuto útoku se můžete vyhnout, pokud se mu nevyhnete, budete rychle ztrácet zdroje. Nezapomeňte se na tohoto moba zaměřit, jakmile se spawne.
Bossfight: Pishna Longshot
Tento boss má také podobný útok jako speciální lučištník, nabije svůj luk a vypustí na hráče vyčerpávající střelu, nezapomeňte se mu vyhnout, jinak se vám vyčerpají zdroje. Na začátku boje si připravte AoE ultimáty, protože se budou spawnovat i mobové, takže umírají docela rychle a vy můžete bosse zaměřit. Boss má také útok conal Bowspray, dá se mu snadno vyhnout, stačí odejít z oblasti nebo ho zablokovat. Tank také musí čas od času přerušit bosse, když se snaží nabít útok. Jinak boss sám o sobě není zrovna nejnebezpečnější.
Velcí mobové zanechávají na zemi zelená aoe pole, pokud jich zabijete příliš mnoho najednou, všichni tato zelená pole odhodí a poškození se může hromadit a můžete dostat oneshot, takže na to buďte velmi opatrní. Během boje s bossem získáte celkem 2 addspawny, doporučuji šetřit ultimáty na tyto trashpacky.
Stage 7 The Circle of Rituals
Toto kolo se zdánlivě odehrává v Oblivionu, na jehož pozadí jsou daedrické ruiny a láva. Budete bojovat proti Bloodwraith Dremora, banekin, daedrothům, clannfear a spider daedra. Aréna obsahuje tři oltáře, ke kterým budou neustále pomalu kráčet daedrické oběti, malé a později i velké. Pokud je nezabijete včas, tito zajatci se promění v „Obětní oběti“, kterými mohou být buď šmejdi, nebo daedričtí titáni. Všimněte si, že oběti se objevují i v případě, že vaše skupina není v boji, a vytvářejí tak nezabitelnou hromadu titánů, kterou lze vyčistit pouze smrtí. Ujistěte se, že jste na každou stranu přidělili lidi, aby mohli vždy zkontrolovat, zda se oběť spawnuje, nebo ne, a pak ji co nejrychleji zabít, než se dostane k oltáři. Pokud narazíte na velké oběti, možná budete chtít mít u moba oba Damage Dealery.
V tomto kole dostanete hodně ohnivého poškození, ujistěte se, že nejste upír nebo snižte stupeň na 1. Tank musí většinu mobů tauntovat, protože všichni způsobují poměrně velké poškození. Daedrotové také na všechny plivou ohnivé koule a srážejí hráče zpět, pokud je nezablokují.
Bossfight: Stínový rytíř & Temný mág
Nejprve jedna velmi důležitá věc, mág se může plně vyléčit, pokud není přerušen, což se někdy ukáže jako obtížné, pokud je na zemi Nova od bosse na blízko a Negate od bosse na dálku. Mág také umisťuje na zem miny, které způsobují velké poškození. Tank může miny odstranit nebo umístit bosse na jiné místo. Boss pro boj zblízka vás občas oslepí a vypustí Novu, která způsobuje obrovské poškození, takže se ujistěte, že nestojíte přímo vedle bosse.
V průběhu tohoto boje s bossem se také budou spawnovat oběti, vždy mějte na jedné straně přidělené lidi, kteří je budou čistit. Obětí bude hodně, mají více zdraví, takže je možná budete chtít zabít oběma Damage Dealery, záleží na tom, jak velké poškození uděláte. Kromě toho se objeví také mobwavy, na ty doporučuji šetřit ultimátum.
8. etapa Parní huť
V tomto kole budete bojovat proti trpasličím automatonům a zotročeným mágům. Modré centuriony, kteří se spawnují, je třeba rychle zneškodnit, protože vás mohou zmrazit na místě nebo obklopit zpomalujícím AoE, jejich ledový útok můžete přerušit, pokud budete dostatečně rychlí. Červení centurioni střílejí ohnivé AoE na jednoho hráče, ale pouze v případě, že ledový centurion není přerušen. Pokud získáte oba tyto velké AoE kruhy, nezapomeňte je stohovat, ano stohování neguje poškození, které obdržíte od těchto dvou AoE. Zelení Centurioni provádějí silné rotující AoE, které bude třeba tankovat nebo kitovat. Najdete zde také spoustu nebezpečných Mágů, kteří udělují velké AoE poškození, dávejte si pozor, abyste se poškození vyhnuli. Navíc se zde objeví i melee mág, který shazuje negace nad skupinou, zabijte ho co nejrychleji, tento melee mág by měl být vaší prioritou.
Potkáte také dwemer moby, nebezpeční jsou zejména velké koule, mají velký AoE line útok, který je sotva vidět, ale může vás téměř oneshotnout, pokud nemáte štít nebo něco jiného.
Bossfight: Tento boj je docela obtížný, je v něm hodně příchozího poškození, zejména když se spawnují všichni mobové. Doporučuji umístit bosse buď tam, kde se spawnuje, nebo více ke středu. Boss umístí opařující runu, pokud ji nezablokujete, budete vyhozeni do vzduchu, poškození, které dostanete, je poměrně nízké. Boss také čas od času použije Shooting Star, pokud tento útok nezablokujete, téměř jistě dostanete oneshot. Zvuk Shooting Star je zcela zřejmý. Boss také čas od času vystřelí ohnivou vlnu směrem k tanku, snažte se jí vyhnout, protože způsobuje poměrně velké poškození.
Na 80 % se objeví bojový mág pro boj zblízka, nezapomeňte se na něj zaměřit, protože na skupinu umístí negaci, která vás může zabít, pokud se rychle nevzdálíte. Kromě toho se spawne červený, modrý a zelený centurion, nezapomeňte přerušit modrého, abyste se vyhnuli červeným a modrým kruhům. Doporučuji šetřit si ultimáty na dobu po smrti mágů pro boj zblízka, aby centurioni rychle zemřeli. Další vlna centurionů se objeví později.
Stage 9 Crypts of the Lost
Toto kolo se odehrává na hřbitově a budete čelit spoustě nemrtvých nepřátel. Mezi ně patří kostlivci a přízraky z Graveoathu. Aréna je poseta „dírami“ v zemi, kam vás kostlivci stáhnou a donutí vás probojovat se k portálu zpět do arény, i když se jim lze snadno vyhnout. Nejnebezpečnějšími moby jsou duchové, střílejí směrem k hráči ledovou aeoe vlnu, která způsobuje velké poškození a zakořeňuje vás na zemi. Tank bude mít qutie práce, protože musí většinu mobů tauntovat nebo řetězit. Pokud je naskládáte všechny na jedno místo, mělo by být poměrně snadné je rychle zabít AoE poškozením.
V případě, že někoho stáhnou kostlivci v díře, nezapomeňte mít slot na léčení nebo štít. Dole v oddělené místnosti obdržíte poměrně velké poškození. V poslední vlně před bossem se vám také spawne miniboss na dálku. Po nahození štítu bude imunní vůči poškození, někdo musí schválně sestoupit do díry pro kostlivce a zabít ducha, který je tam dole, aby ztratil štít a vy ho mohli znovu zabít. Totéž se bude opakovat i nyní, tentokrát se na pravé straně arény spawne miniboss pro boj zblízka 2H, zde je to stejné, někdo musí sejít dolů a zabít ducha, aby miniboss nahoře přišel o štít. Oba tito minibossové mají velmi silné útoky, tank se musí ujistit, že je udrží v taunu a v případě potřeby je přeruší.
Bossfight: Upíří lord Thisa
Tento boss má hodně zdraví. Na začátku se s ním spawnou dva addové, nezapomeňte je nejdříve zabít, než zaútočíte na bosse. Boss má obrovský útok netopýřího roje, kterému je třeba se vyhnout, jinak dostanete lo tof poškození. Někdy také používá mistform, díky čemuž je téměř imunní vůči poškození. má také silný útok shieldcharge, tank by měl dbát na jeho blokování. Na 80 % se na levé straně objeví miniboss mág a na pravé straně miniboss pro boj zblízka 2H, kteří pošlou své duchy do díry pro kostlivce. Jeden hráč musí sestoupit dolů a zabít oba tyto duchy. Doporučuji jít dolů tak na 90-85 % zdraví bosse, abyste tam už mohli čekat a spawnkillovat oba duchy. Jakmile jsou oba duchové mrtví, může se hráč vrátit nahoru a pomoci zabít oba mini bossy. V pozdější fázi boje dostanete také přídavnou vlnu, ale pak už nic zvláštního, jen boss.
Stage 10 The Champion’s Arena
Bossfight: Hiath the Battlemaster
Závěrečné kolo se odehrává v Boethiahově říši Oblivion. Na rozdíl od předchozích kol se jedná o jediný, dlouhý souboj s bossem bez kontrolních bodů a vln. Budete bojovat s Boethiahovým šampionem, Hiath the Battlemasterem. Na tento souboj s bossem obvykle funguje několik taktik. Vysvětlím vám taktiku, kdy tank odebírá mini adds, aby se healer a damage dealer mohli soustředit na samotného, healer musí mít slot taunt, aby to fungovalo. Jakmile Hiathovi klesne zdraví, vyvolá šampiona Marcaulda a Mavuse Talnaritha na 75 %. Při 50 % vyvolá Yavni Frost-Skin a Dark Mage.
Nyní, když začne souboj s bossem, tank odvede bosse do horní oblasti a všichni ostatní budou stát u vstupních dveří. Tank musí být schopen chvíli přežít sám. Tak se můžete vyhnout nepříjemnému ohnivému AoE poškození, které na začátku umístí na skupinu. Jakmile boss umístí své ohnivé AoE, může se tank vrátit ke skupině, nyní musí všichni co nejrychleji poškodit bosse, když se objeví první dva minibossové, tank se jim vysměje a odejde s nimi zpět do horního pole. Healer musí tauntovat hlavního bosse a přivést ho blíž ke dveřím. Na 50 % vás přitáhne k bossovi a následuje výbuch. Pokud je healing na zemi, přežijete, nyní je zde důležité, aby byl tank dostatečně daleko, aby nebyl vtažen. Poté se může tank pomalu vrátit a tauntovat dva nové adds, kteří se spawnují, a odejít zpět nahoru. Zbylí tři hráči se pak už jen soustředí na co nejrychlejší zabití bosse, při 25 % boss hráče opět přitáhne k sobě, ale jen pokračujte v poškozování bosse. Doporučuji se podívat na video na youtube, abyste měli opravdu dobrou představu o tom, jak se to dělá.
.
Leave a Reply